Jump to content

JustBonk

Community Contributor
  • Content Сount

    1,612
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    15569
  • Clan

    [-PTA-]

About JustBonk

  • Rank
    Sub Lieutenant
  • Birthday 11/22/1999
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Palais des Doges, Venise
  • Interests
    Grand fan de Star Wars, Le Seigneur des Anneaux (+histoire de la terre du milieu etc..) Harry Potter

    -FunBoard
    -Astronomie théories et histoire de l'univers
    -Science
    -Automobile
    -Aviation
    -Films
    -Musique
    -Audiovisuel

Recent Profile Visitors

6,710 profile views
  1. Je constate qu'on a à faire à un "Monaco" qui (comme d'autres) ne trouve rien de mieux que nous rabâcher "vous n'avancez pas d'arguments"' quand son seul argument c'est "tant que je m'amuse je suis content" (ce qui d'une certaine manière se respecte, je précise). Je pense que ça témoigne assez bien du problème des sous marins : la cible (joueurs) pour laquelle cette classe est implémentée. Force est de constater que la majorité (qui est une minorité dans le jeu d'ailleurs) des joueurs pro-sub sont souvent des gens soit égoïstes comme notre très cher Monaco qui est content tant qu'il s'amuse, quitte à *embêter* les 20-22 joueurs dans la partie jouant des navires de surfaces, soit des gens qui ne savent pas ce qui est bon ou mauvais pour le jeu. Quand on ne connait pas bien le jeu, qu'on a peu de bataille ou simplement qu'on est pas assez bon (donc on ne le comprend pas), il est plutôt normal de vouloir des sous marins dans le jeu, sans doute parce qu'on s'imagine utopiquement qu'ils seraient aussi bien implémentés au jeu que les autres classes. On parle d'une classe qui n'a aucune possibilité de teamplay, dont les capacités de spotting sont bien inférieur aux destroyers, dont l'unique source de dégâts est les torpilles, à savoir l'armement le moins fiable et le plus frustrant (pour la cible comme pour le joueur) du jeu. Une classe qui n'a pas de réel prédateur et qui vient même modifier et par conséquence considérablement compliquer les mécaniques de jeu (notamment sur le spotting) : Je rappelle que c'est la seule classe capable d'échapper aux détections assurées (radar/hydro/ et le seuil de 2km). Dans le jeu le seul but du sous marin va être d'être imprévisible au risque d'être inutile pour son équipe tout en étant frustrant au possible pour les ennemis. Tout ceci est très brièvement résumé, mais dès lors que vous comprenez ce jeu, vous ne pouvez simplement pas dire que l'ajout d'une 5e classe en bataille aléatoire est bon pour celui-ci, d'un point de vue gameplay et je dis bien gameplay (dans son ensemble, en prenant en compte les 4 autres classes). Je pense qu'on ne verra jamais un unicum qui est prêt à dire "l'implémentation des sous marins est une bonne chose pour le jeu". Il faut se rendre à l'évidence : WG se sert d'un type grandissant de sa Player base qui n'est pas là pour se préoccuper de l'équilibrage pour nous pondre une 5e classe qui a pour seul et unique but d'élargir la cible qui met la main au portefeuille. Les premiers tests de sous marins l'ont démontré : beaucoup de joueurs qui ne réalisaient pas ce qu'ajouter des sous marins impliquerait ont alors compris les aspects néfastes et c'est pour ça qu'on s'est retrouvé avec une immense majorité de mauvais retours. Le triste constat c'est de voir qu'au fil des années le jeu prend des directions parfois bonnes il faut l'avouer, mais de plus en plus axées sur la rentabilité, au détriment du jeu (gameplay). Je maintiens fermement qu'actuellement la meilleure direction à prendre c'est de les mettre dans un mode de jeu dédié. PS : si vous aimez les sous marins, essayez le jeu Silent Hunter 5, c'est bien plus réaliste et immersif, devenez le capitaine de sous-marin que vous avez toujours rêvé d'être sans mettre un centime dans le jeu après son achat (ça change non?) Voila, si ça peut éviter certains de supplier pour avoir des subs dans un jeu qui n'est pas fait pour, ça sera toujours ça de fait.
  2. J'avais pourtant adoré ces petites "vacances" sans sous-marins. Classe sans intérêt stratégique, venant partiellement piétiner le rôle d'un destroyer, mais avec une efficacité minime, tout en maximisant la frustration pour l'ennemi, qui n'apporte que complication à un jeu dont les mécaniques sont déjà loin d'être les plus simples. On parle d'un ajout d'une importance majeure qui est à des années lumières de faire l'unanimité. Bravo franchement
  3. JustBonk

    Champion Inter-clan

    Pas certain que ce format soit intéressant d'un point de vue "compétition" (comme expliqué plus haut), ce qui est le comble pour un tournois... Même le format 1v1 DD Tier 2 torps only dans une cap est plus compétitif edit : [insérer risitas qui tape sur la table] sinon la modération ne va pas aimer
  4. JustBonk

    je deteste les Sous-marins

    Dans la mesure ou les sous marins n'apportent rien à une équipe (pas d'anti air, pas de consommables de "teamplay", pas de capacité à spotter/tanker efficacement etc, Je pense que les sous marins dans les modes de jeu PvP n'apporteront que frustration et complication du jeu pour les autres classes, cette classe est vouée à être incompatible avec la méta actuelle. Je pense sincèrement que c'est le pire ajout que WG pourrait faire depuis la création du jeu. Je rêve encore de développeurs avec la tête sur les épaules comme il y a quelques années :
  5. JustBonk

    Modstation : winrate et personal rating en combat

    N'empêche, tu dois être drôlement fort pour que tu ressentes une différence entre stats publiques/stats cachées. Mon clan recrute si ça t'intéresse :0
  6. MAIS ALORS POURQUOI à ton avis WG a passé un mode COMPETITIF, donc une mode ou l'EQUILIBRAGE est la clé, de CV à sans CV??
  7. Mais du coup, ces CBs T0 avec en choix 2 BBs ou 1 CV 1 BB étaient donc parfaitement équilibrées? une team qui sortait double BB avait AUTANT de chance de gagner qu'une team avec CV? Alors très clairement, si quelqu'un sur ce topic ose affirmer ça, c'est même pas la peine d'espérer avoir une quelconque crédibilité en terme d'analyse de jeu.
  8. C'est ce que je voulais sous entendre également.
  9. Ton message donnait l'impression qu'il était inutile de partager nos opinions de ton point de vue
  10. Et bien, un forum sert a s'exprimer et à partager ses opinions après tout?
  11. On n'est pas content surtout
  12. Les tournois les plus importants sont déjà sans CV (Kots, Verizon, WMI), maintenant on a les CBs T9 donc sans CVs. À ce niveau c'est un Aveu de WG quant à la situation des CVs
  13. Nan mais il doit parler des DDs qui ont acheté notre super spray anti CV
×