Alexisnew
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Bateaux ennemis en bords de cartes = injouables
Alexisnew replied to dcpc007's topic in Version actuelle
Ah oui bien plus facile, mais ça signifie la mort pure et simple, c'est un peu violent pour la majorité des personnes qui slident par erreur, ou par inattention. -
gg le nerf porte avion et up dca clap clap clap -----
Alexisnew replied to Titistiker's topic in Rapports d'erreurs/bugs
Ah apparemment nous avons une nouvelle plainte sur les cv nerfés ! Bah en fait ils n'ont pas nerfé les CV eux-mêmes, (en tout cas rien sur l'AA ou la vie des avions...) mais juste équilibré les dégâts et l'XP qu'ils reçoivent. En tout cas une argumentation sans faille et très bien menée, félicitations -
Oui mais du coup une plus grosse récompense aurait fait ressortir un peu plus les CV... parce que là...
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Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
Alexisnew replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Le but du thread est d'en parler, je ne vois pas pourquoi ton message n'y serait pas bienvenu ^^ Cela dit, je suis d'accord avec toi. J'ai beau être très content d'avoir ces skins, je déplore effectivement l'absence de skins historiques avant. En fait ce doit être parce que les skins seront faits par les dessinateurs du manga ou les anime (les navires sont entièrement faits en 3D dans l'anime, donc les skins sont déjà faits en quelque sorte) et non pas par les artistes/dessinateurs WG -
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
Alexisnew replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Bonne question, ce serait cool qu'ils fassent la différence ! -
CV game design à revoir ou gros nerf déguisé de la classe ?
Alexisnew replied to Jaberwock's topic in Discussions sur les porte-avions
Dis moi à quel moment il ne t'es plus possible de démonter un ouin ouin noob en mode tunnel avec un CV ? Ils sont toujours aussi facile à couler, mais ça ne te rapporte moins d'XP. Les dégâts par partie sont peut-être revus à la baisse, le fonctionnement reste le même, et si tu prends 4-5 torpilles, et bah ça va te couler aussi bien qu'avant. Evidemment maintenant que ce n'est plus aussi facile de péter les scores de dégâts et d'aligner tout le temps la première place en partie, ça attire moins tout de suite... Le but de WG est effectivement que les CV soient la classe la moins jouée. Pas non plus rare, mais la moins jouée en proportion. Laisse le temps faire revenir des joueurs, là la rentabilité des CVs a été touchée et ça donne l'impression qu'ils ne font plus rien, mais quand un CV joue bien, il met mal ses adversaires aussi bien qu'avant, et peut se hisser en haut du tableau aussi bien qu'un autre navire. -
Oui j'avais bien compris je te taquine Ils aident et donnent un avantage, mais on parle de 5% à chaque fois, pas des 50% des obus golds (me semble-t-il)
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Version 0.5.1.3 - Remboursement du pavillons Equal Speed Charlie London
Alexisnew replied to Rhaya's topic in Version actuelle
Oh ok, bah écoute sympa, bonne initiative de leur part -
Version 0.5.1.3 - Remboursement du pavillons Equal Speed Charlie London
Alexisnew replied to Rhaya's topic in Version actuelle
Euh... Il y a quelque chose de Spécial pour ce fanion ? il a été modifié ? Kékipasse ? -
Bateaux ennemis en bords de cartes = injouables
Alexisnew replied to dcpc007's topic in Version actuelle
Oui pour le slide c'est assez simple, les navires gardaient leur vitesse "horizontale" quand ils slident, seule leur vitesse "verticale" (tout est en fonction de la limite de la map hein) est réduite à 0. Là ce sera de moins en moins jusqu'à 1/4. -
Louvoyer comme un sagouin et coller les fesses d'un CA pour une couverture AA
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Oui les fanions les remplacent mais à la différence des obus premium, ils ne sont pas obligatoirement payants, tu peux les gagner. Et honnêtement ils n'influencent pas autant tes performances... le seul boost de dégâts et amélioration de la résistance c'est sur le Ram le reste ce sont des petits chiffres ou une protection sur quelque chose qui est assez rare (ammorack par ex) donc pour moi les fanions ne sont pas aussi OP. La preuve en est que personne s'en plaint par excès
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Bateaux ennemis en bords de cartes = injouables
Alexisnew replied to dcpc007's topic in Version actuelle
Avec 1/4 on ne manoeuvre pas, on s'extirpe difficilement, c'est déjà bien dégueu, et ça laisse une chance à ceux qui ne font pas trop attention. Il faudrait peut-être une alerte comme pour les collisions avec les îles je pense, histoire d'encore plus limiter les erreurs -
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
Alexisnew replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Des skins de navires "Flotte de la Brume" de l'anime Arpeggio of Blue Steel vont sortir de façon officielle (pas sous forme de mod amateur), mais on ne sait pas encore si ce sera donné à tout le monde ou il faudra remplir certains objectifs pour les gagner, c'est de ça dont je parlais. -
Pour l'instant il n'y a pas de nation "forte" ou "faible" dans certaines branches, elles ont chacune leur spécificités que tu peux découvrir en lisant les sujets dans les liens que Don_hursiton t'a donné. Les nations et les types de navires seront faibles ou fortes selon TON style de jeu, et le meilleur moyen de voir c'est soit de tester, soit d'avoir un avant-goût avec les retours du forum ! Bon jeu
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
Alexisnew replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Tout ce qu'il faudra faire, sera fait avec la diligence que ces skins méritent à nos yeux ! Pour moi ce sera priorité numéro 1 -
navire premium Imperator Nikolai I (Tier 4)
Alexisnew replied to JoeArsTV's topic in Cuirassés soviétiques
ça lui a fait passé l'envie de revenir, je crois... Qu'est-ce que tu es méchant avec les autres joueurs... laisse leur une chance ! -
Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Alexisnew replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
762K crédits et 3K XP bruts... bah ça c'est de la partie en mode trouage de coques adverses, et un tube de pommade pour les ennemis. Un GG aussi gros que tes parties (j'ai pas dit génitales ) PS: Oui j'ai une bonne confirmation de la rentabilité du Tirpitz. 762K ça fait du bien au porte monnaie la vache !- 8,791 replies
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Juste un event ? pas sûr non,ça a l'air bien un lot de skins permanents... ils parlent de sortie, et dans le calendrier de Décembre (oui parce qu'ils parlent de "quelques semaines") il n'y a rien qui puisse laisser penser à un event de la sorte.
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Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
Alexisnew replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Déjà je suis d'accord avec toi. Mais avant de dire qu'ils ne nous écoutent pas ou qu'ils nous écoutent, il faut savoir que quelle que soit la décision de WG, elle met du temps à s'appliquer, mais surtout avant de faire un virage qui correspond à nos réclamations et à leur écoute de ces dernières, ils appliquent tout ce qui est prévu, et là on en a pour un moment... Un exemple flagrant : les bundle, ça fait un moment qu'on exprime notre mécontentement, et là ils nous en ressortent : l'inertie. De même, le coup d'Arpeggio, c'est prévu depuis un moment, sinon ce ne serait pas sorti si tôt... je pense qu'il y a bien 2-3 mois entre la prise de descision et l'application officielle. Le tout en nous laissant dans le flou, parce que rien ne garantie l'application officielle malgré une descision prise. Le siège vous savez... Je ne les défends pas, mais ça a l'air de fonctionner comme ça, ils ne sont pas dans la réaction hein... C'est bien dommage d'ailleurs mais bon c'est leur stratégie... -
Je ne sais pas, mais la récompense pour aller si loin est faible... un skill gratuit aurait été bien plus intéressant qu'un malheureux point ! ou alors un nouveau point tous les millions (et pas 10 millions, c'est absurde ce nombre...) jusqu'à ce que ton commandant en ait assez de les accumuler... Il y en a parmi vous qui ont les 18 points je suppose ? selon vos configurations actuelles, il vous apportera quelque chose le dernier point ? (en supposant que vous pourriez réattribuer vos points une fois le 19ème débloqué)
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C'est surtout pour dire que tu ne l'auras pas à moins d'y passer ta vie sur le même navire. C'est plus pour mettre une limite qu'autre chose, en vrai je pense pas que tout le monde attendra les 10M d'xp pour se payer un tant attendu 5points... Il faut se dire en gros tu as 1 skill de chaque ligne + 3 points à répartir. Le 4ème sera pour le fun si tu y arrives un jour.
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Waaaaah ça c'est cool ^^ Et ce qui est bien pour ceux qui n'aiment pas, c'est qu'ils pourront jouer sans qu'on leur impose ces skins. Bien ! Je vois que certains de chez WG étaient présents lors des discussions sur les mods !
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A distance raisonnable, les 2 se valent plus ou moins, le Colorado est moins précis mais le Nagato est aussi plus gros, mais au càc le Nagato le surpasse assez largement, de même que le colorado a une meilleure AA... bref il y a des armes des 2 côtés, ça se défend ! Pour le Kawachi contre le South Carolina, je trouve que la situation a été bien résumée, et tout dépend de comment on joue, si on va au càc pour maximiser le DPS, le Kawachi sera meilleur, si on joue plus en deuxième ligne et profiter de tous ses canons sans se mettre en danger, le South Carolina correspond un peu plus à ces critères.
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Il peut tout couler en une salve de par la puissance et le nombre de ses canons. Là où il est le plus dangereux c'est... bah un peu partout, il a une bonne armure (à ne pas sur-estimer non plus, elle a des limites vite atteintes) et surtout le pouvoir de vie ou de mort sur tout ce qui se trouve à moins de 8km pour tous les BB de tiers inférieurs et tous les autres navires de n'importe quel tier de son MM. Le New Mex est un bon BB, mais il est moins... dominant ?
