Alexisnew
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Sauf que comme ils sont achetables en crédits, tu peux les acheter au même titre que tes munitions que tu payes en les tirant, donc finalement je ne pense pas que ce soit si cheaté, car pas besoin de sortir la carte... c'est un peu comme les pavillons. Tu peux en avoir un nombre limité (pavillons c'est ce que tu as gagné la limite, les conso premium c'est tes crédits) et ils t'offrent un avantage non OP mais présent. La charge supplémentaire je trouve ça un poil trop, mais en même temps le gain avant n'était pas génial non plus...
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Oui, les afk, que ce soit de leur faute ou pas, reçoivent un message il me semble, genre "c'est pas bien d'être afk vous ne vous apportez rien, et vous désavantagez votre équipe bla bla". Mais ils ne sont pas punis, ils le sont déjà par les parties négatives, donc bon.
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Du coup MAD tu ne peux plus faire de classées, je me trompe ? Tu es donc revenu en aléatoire je suppose ?
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Alexisnew replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Oui j'avais compris ça aussi Otto, et ça veut dire qu'on prend un risque en mettant ces drapeaux, et au passage on commence à avoir beaucoup de pavillons, et on ne peut en mettre que 8 donc le 100% de détonation prend une place alors qu'on pourrait y mettre un plus utile... ça va être intéressant, et pour moi pas P2W. même avec 8 drapeaux, on n'est pas au niveau des obus golds, mais ça aide un peu, sans compter la plupart qui t'aident dans ta progression plus que dans la bataille elle-même.- 5,528 replies
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C'est un très bon système pour éviter l'AFK, donc effectivement aucun intérêt, à part évidemment pénaliser son équipe.
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Je n'ai pas vu le nerf des secondaires dans le post prépatch personellement, je l'ai peut-être loupé cela-dit. Mais pour moi leur utilité en sera grandement réduite si ils ne réduisent pas à 139mm mais 140mm. (ça me navre pour le Yamato, mais bon... soit ! ) Ou alors pourquoi ne pas modifier le texte lui-même ? genre "améliore de 20% la portée des batteries SECONDAIRES uniquement jusqu'à 155mm, et principales jusqu'à 139mm." C'est difficile ?
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Alexisnew replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Mmh. Oui ça me parait pas mal, ça donnerait aussi plus de visibilité pour ceux qui ne regardent pas souvent les sous-forums. Il faudrait une création de topic qui présente chaque mise à jour, on a bien un subforum qui recense tout ce qu'on pense des maj a posteriori, pourquoi pas un qui le fait a priori ?- 5,528 replies
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Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
Alexisnew replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Il est facile de dire qu'un mec qui a 30% de WR (sans le nombre de parties je suppose, ce serait trop juste sinon) va vous faire perdre. On n'est juste pas à l'abri qu'il fasse la plus belle partie qu'il n'a jamais faite, ou bien qu'en fait 10 parties plus tôt il était à 15% et il vient de comprendre comment tirer et donc il remonte en flèche. Les stats comme ça sans contexte ne valent RIEN. Je me suis amusé à regarder les stats des deux équipes lors d'une partie où je suis mort d'un bel amorack bien dégueu en 2 minutes de jeu. J'avais en moyenne de mon côté du 47% de WR allant de 35% à 56%. En face 51% entre 42 et 67 (oui balèze hein ?) et bah sachant que je suis mort au début à 11v12 on a gagné. Le 35% a fini 2ème de la partie avec 2100xp. Comme quoi... Oui le 35% tout pourri n'avait qu'une grosse centaine de parties, mais il avait plus de 2kills par partie, 1500xp de moyenne et plus de 50k dommages moyens. Il n'a juste pas de bol sur son équipe. Juger sur le WR à sec c'est nul, tu ne sais absolument pas quel poids ce WR a (il est pondéré par le nombre de parties) et donc il ne te donne absolument pas le niveau de quelqu'un sans les stats autour, et la forme actuelle. (Oui j'ai eu que ça à faire... ) Si on veut des stats, soyons un minimum honnêtes, ponderez ces WR par une analyse complète des performances, et apportez une couleur appropriée à la qualité d'un joueur : Le joueur à 35% de victoire décrit au dessus ne devrait même pas avoir de couleur, il est trop tôt pour ça, il n'a pas assez de parties, ou alors un 35% bien bleu/violet bonne chance à vos CPU pour faire 23 analyses complètes comparatives. Ceux qui insultent parce que les stats qu'ils voient sont "nulles", ce sont tout simplement les mêmes qui vont rire de vous parce qu'ils auront une plus grosse voiture que vous IRL. Ne répondez pas, ils ne le méritent même pas, envoyez un report (qu'il verra grâce à la nouvelle MAJ, et que tout le monde pourra voir grâce au compteur (strictement positif malheureusement...)) et ignorez-le. -
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Alexisnew replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
De ce que j'ai lu, ça n'a pas l'air d'être une mauvaise MAJ, on va attendre qu'elle pop dans le serveur test, mais ça va régler des choses, mais effectivement surtout ajouter d'autres choses assez sympa, esthétiques toujours, mais dans la recherche d'enrichissement du jeu et dans ce sens ça va, c'est pas dégueu. Un gros changement sur l'XP et crédit en haut tier tant attendu, un rabaissement de 20% de l'XP reçu en cap (on était à à peu près 500xp par cap, là on passe à 400, c'est toujours grassement payé, et tant mieux !), le fanion pour les répa qui a été amélioré (de 5% à 10%), je trouve ça bien, maintenant est-ce un poil trop, on verra ça. Une mission d'introduction pour les nouveaux joueurs, un client allégé pour les débuts en attendant de finir de télécharger le reste du client, ça encourage les nouveaux joueurs, c'est plutôt cool, parce que ça pourrait manquer ces temps-ci... Enfin de nouvelles map, mais en haut tier principalement, car les tiers max des anciennes map on généralement été rabaissé. (jouer en Fuso sur Salomon, merci xD)- 5,528 replies
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Ok merci ! On voit apparemment que ce sera "significant", donc pas un ajustement tout moisi du style +5% il faudra voir ce que ça va donc donner !
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Alexisnew replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
J'en ai que 2 moi je me sens faible... Cela dit uniquement en BB, les seules fois où j'y suis arrivé c'est avec le tandem secondaires sur un ennemi + principales sur un autres...- 8,791 replies
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- hall of fame
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Oh ça c'est intéressant ! Tu sais d'où vient la source ?
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Attends un peu il va revenir d'ici quelques jours, si ce n'est aujourd'hui même... Check le premium shop NA, il est de retour. Chez eux 2 bundles comme on les adore : 67 et 70$, histoire qu'on choisisse entre la truelle ou le rouleau à pâtisser pour se le mettre où vous pensez ! On peut toujours espérer un effort pour l'europe, seul serveur où on ne l'a pas eu seul encore.
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Alors le truc c'est que si c'est un [edited], tu n'y peux pas grand-chose, là je te rejoins, s'il fait un mouvement totalement irréfléchi et débile, on aurait pu se dire qu'il n'allait pas le faire tellement c'était pourtant évident. Ca veut dire qu'il porte la responsabilité de ses mouvements, et toi de tes torpilles. S'il n'avait pas vu les deux premières salves, déjà... Dans le cas général d'un mec qui était concentré dans ce qu'il faisait au combat et loin de toi tu es responsable. Là il a juste fait le crétin. Tu n'as pas l'entière responsabilité, je te l'accorde !
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Non pas encore, je ne sais pas si c'est prévu mais si ça l'est ce ne sera pas avant un petit moment...
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Oui il est simplement moins blindé que les deux autres.
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A distance max aucun BB n'aime les tirs en cloche, ça passe par le pont qui n'est pas bien blindé et arrive directement à la citadelle. C'est d'ailleurs un point faible caractéristique du Tirpitz (à défaut de pouvoir péter la citadelle avec des tirs tendus.
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cuirrassé us vs japonais
Alexisnew replied to BenHurMarcel59's topic in Discussions sur les cuirassés
Oui le brawl c'est ça, mais pas simplement contre les autres BB, mais contre l'armada ennemie (faut avoir ton armada en soutien sinon tu pars juste au suicide, en espérant emporter quelqu'un avec toi x)) Tous les BB s'y prêtent. maintenant en fonction de ce que tu as en face de toi, c'est plus ou moins viable, si tu as un surnombre de BB bien espacés, angler pour l'un sera présenter le flanc pour l'autre, pas génial... s'il y a pas mal de DD, vigilence maximale, tes secondaires ne te sauveront (généralement) pas d'une volée de torpilles. Si que des croiseurs, c'est Noël, mais attention à pas faire office de guirlande enflammée. En soi tu nullifies la dispersion, tu augmentes drastiquement ton DPS avec les secondaires et la précision accrue, tu profites de ton pool de PS suffisant pour encaisser le temps de placer le DPS dans le fondement des adversaires, à courte portée il faut absolument être habile pour gérer la rotation des canons, le focus des secondaires, la rotation du gouvernail (torpilles et angle). C'est le style de jeu le plus difficile à mon sens, mais bien executé et pas tout seul c'est aussi le plus gratifiant et payant pour la partie. -
Sondage : quels sont vos temps d'entrée en Bataille ?
Alexisnew replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
Hier soir c'était la fête je suis arrivé dès la première partie 30sec en avance, et pas une seule fois de la soirée (21h 22h30) je n'ai pas vu le compte à rebour en dessous de 10sec quand j'apparais. -
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Alexisnew replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Le spot automatique c'est en dessous d'une certaine distance qui te sépare d'un adversaire, quel que soit l'obstacle entre vous, vous vous voyez. Actuellement cette distance est de 2 km. Si un DD est dans son écran de fumée, tu ne le vois pas tant que tu n'es pas à 2 Km de lui. Là avec le flag tu peux augmenter cette distance à 3Km.- 5,528 replies
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J'avoue que je n'ai joué que les nippons, donc mon expérience avec des portées normales reste limitée Mais oui en fait la portée est largement suffisante, il fait des beaux trous à toutes distances, il n'y a gère qu'un New Mex qui puisse faire ricocher les tirs s'il est un peu anglé.
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Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
Alexisnew replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
C'est triste, c'est sûr... -
Ah non il prend bien feu plus facilement que les autres de son tier, je confirme !
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Nan en vrai c'est une bonne nouvelle et on peut dire qu'en effet les cuirassés teutons sont en voie d'apparition, mais après leur date de sortie... On peut s'attendre à les voir en février que je n'en serais pas si surpris !
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Je suis aussi dans la mêlée mais j'arrive après les premiers échanges (vitesse de BB oblige), donc tout le monde bat en retraite, et moi je fais le café en attendant que leurs torpilles rechargent, mais je suis rarement dans la ligne de tir d'un DD ou CA allié (ils se barrent dès qu'ils prennent des tirs, alors ils n'ont plus la portée pour les torps au moment où je suis là...) Le peu de fois où je m'y suis retrouvé, j'ai vu passer des torpilles tellement près que je pouvais lire le numéro de série, voire le manger. En fait je dis juste que j'essaie de ne pas me retrouver dans leur ligne de tir, mais une fois en mêlée, c'est à eux de faire gaffe, on tire pas à la torpille dans un combat de cac en espérant toucher juste l'adversaire... Pareil pour les avions torpilleurs au passage, eux non plus ne se gênent pas pour essayer de voler le kill et me couler au passage parce que pas de bol je suis dans la course des torpilles (et qu'on me dise pas qu'il n'a pas toute la resposabilité, le CV il voit tout, les courses exactes et tout le tintouin, et il peut annuler un largage en cours, lui.
