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Alexisnew

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  1. Augmenter la puissance AA du Mino c'est un peu de la triche à mon sens, elle est déjà très puissante ! et rajouter 2 explosions de flak là où il y en a déjà un bon paquet, pas sûr que ça augmente tant que ça l'efficacité... Pour la dissimulation depuis la smoke tout est indiqué dans le port dans la section de dissimulation ou artillerie (il me semble que c'est dans la case dissimulation plutôt qu'artillerie mais @Pgwolverine a peut-être raison) tu verras ta dissimulation par mer et par air,quand tu es en feu ou non, après avoir tiré, et après avoir tiré depuis l'intérieur d'une smoke (ou si la smoke se situe entre toi et l'adversaire le plus proche) Sinon tu peux retrouver toutes ces informations en jeu en appuyant longuement sur H qui t'affichera en live l'état de toutes tes batteries et les différentes valeurs de dissimulation selon les situations !
  2. Alexisnew

    Question sur les dégâts de collision

    Ah bah oui c'est sûr, mais c'est comme quand tu t'angles pour faire ricocher ces méchants obus de BB, t'essaies d'être à plus ou moins 30° à la trajectoire d'arrivée des obus, parce que dans la théorie, moins que ça tu te fais ouvrir, et plus... tu te fais ouvrir ! Mais en pratique, si t'es à 40° ou 20° ça passe (Je conseille plus d'avoir 5° de marge que 10° contre du 460, par contre... ), et bah c'est pareil avec le ram, on voudrait pouvoir maximiser nos chances "à peu près". (ça servira moins souvent, et c'est assez superficiel, je te l'accorde... mais bon héhé)
  3. Alexisnew

    Question sur les dégâts de collision

    Rassurant que ce soit un bug ! Et si les devs pouvaient par la suite fournir une formule qui nous aide à comprendre le mécanisme... (Oui je rêve) Parce que moi ça m'intéresse de savoir s'il y a un moyen efficace et surtout compréhensible de contrer un ram (à part à l'éviter, je vous vois venir ) par une manœuvre qui ne résulterait pas en l'annihilation des navires engagés ! Juste par exemple de savoir de combien de nœuds je dois dépasser la vitesse de l'adversaire pour être sûr d'infliger le max de dégâts, ou l'inverse quand je subis le ram ! Y a-t-il une notion d'angle qui jouerait sur les vitesses relatives et ainsi pourrait influencer le résultat du ram ? J'ai trop de questions
  4. Alexisnew

    "Le Terrible" DD fr premium TVIII

    Le +2 en Flak ça peut paraître appétissant parce que ça fait +200% de Flak ! Mais si avoir 3 fois plus de flak est cool en théorie, encore faut-il que ça fasse des dégâts, ce qui est loin d'être le cas... Il me semble que le dégâts des flaks font moins que les dégâts continus de la plupart des croiseurs, voire des cuirassés Jap... Donc toujours pas suffisant pour abattre des avions. Je rejoins @Zoya_Ze_Destroya, ce module ne servira à rien, alors autant miser sur ses forces : ses canons ! (d'autant qu'ils ont quand même leur petite dispersion à longue distance) Perso je n'ai pas BFT, que j'ai échangé avec Expert en survie, je trouve le bonus de survie vraiment appréciable. J'utilise assez peu le reload booster, ce qui fait que lorsque je croise un DD, je l'ai généralement dispo, donc avoir 10% de reload en moins ne me fait pas plus envie que ça, dit comme ça (Je peux me tromper, si ça se trouve ça va révolutionner ma manière de le jouer haha). Pour le reste je suis tout à fait d'accord. Je n'ai pas encore les points pour IFHE, si je ne m'abuse ça fait passer le blindage de 27mm non ? ça risque d'augmenter mes dégâts moyens ça
  5. Alexisnew

    menu et chargement in game extremement lent

    Personnellement, j'arrive toujours avec une quinzaine de secondes d'avance, le jeu est sur un bon HDD 7200 avec cache (ou sur un de mes SSD, je ne sais plus ), ma CG n'est pas en cause car c'est un peu comme lâcher les 12 canons d'un Montana sur un DD qui a 32 HP à moins de 3 km => overkill. Il n'y a que la première partie qui met plus de temps à charger (j'arrive en général pile au début de la game) et j'ai la lenteur des menus comme tout le monde ! Donc je suis plutôt d'accord avec le fait que la machine en est pour quelque chose, mais que le problème principal vient effectivement du code général aussi. On verra quand il nous feront un redesign de tout ça à la 1.0 !
  6. Alexisnew

    "Le Terrible" DD fr premium TVIII

    En réalité tout est une question de confiance en soi, s'il y a bien un DD qui arrivera en premier sur un cap s'il en a envie c'est Le Terrible, ce qui déjà constitue une gêne pour le DD adverse parce qu'il saura que c'est un Terrible dans ce cap. Les seules raisons pour lesquelles je ne rush pas le cap, c'est parce que je serai loin de mes copains, et si une joute a lieu avec un autre DD, ça va, mais comme je serai spotté en avance de phase, je risque de prendre plus cher que prévu... Sans compter que CE ou non, quand il y a des CV dans la partie, c'est nope pour rusher le cap, je reste à 5-7km des CA et j'applique ma tactique, sinon je vais passer un sale quart d'heure... Je joue CE aussi, et quand je vais vers un cap je rôde à ces abords avant de m'y engager, histoire de temporiser et surtout de voir un peu ce qui arrive en face. Mais j'avoue que voir débouler un gros DD vénèr à 50 nœuds et reload boost activé, plus d'un aurait immédiatement enfilé son pantalon marron
  7. Alexisnew

    "Le Terrible" DD fr premium TVIII

    Comme toujours quand on peut il faut caper, et non pas parce que tu es un DD mais parce que tu le peux ! Mais pour cela encore faut-il le pouvoir, ainsi, la meilleure solution avec le Terrible, c'est l'anéantissement de toute menace potentielle (alliés compris parfois) Pour l'AA, avec ou sans CE, il faut laisser l'AA activée, on ne sait jamais, une flak perdue pourrait emporter avec elle un avion déjà bien endommagé par de la vraie AA, et c'est toujours ça de pris ! Mon record c'est 3 avions abattus !
  8. Alexisnew

    "Le Terrible" DD fr premium TVIII

    Pour être honnête, je pense qu'aucun DD T8 ne veut se mesurer au Terrible en gunfight s'il sait à qui il a affaire... même la plupart des T9 seront hésitants et les T10 ça se joue au pile ou face globalement mais ils y laisseront des plumes dont ils auraient bien besoin pour le reste de la partie. En ce qui me concerne je reste à la limite du cap, je spotte les BB, j'attends quelques échanges de tir, puis en fait je laisse le DD adverse entrer dans le cap, et je rentre dans le cap pour envoyer les torps dans la smoke s'il y en a une, et sinon je fonce de façon à spotter le DD (pas directement dans la direction la plus probable, je mettrais trop de temps à fuir si je dois faire demi-tour), j'active le boost et je me tiens prêt. Après tout dépend de comment évolue la partie, mais généralement la première rencontre suffit à prendre le cap dans un second temps, tandis que les canons des adversaires sont braqués sur les copains, on en profite pour bousiller rapidement le DD adverse si on peut, si c'est trop chaud ou pas de soutien, on part presque à max range et on kite en balançant sur les CA/BB (ou même DD s'il est assez fou pour tirer si près d'un Terrible) tout ce qu'on a, généralement ça fonctionne bien. Pour la suite, chaque bataille a ses particularités, mais globalement, je joue comme ça, et au début ça permet de rester pas trop loin du soutien AA en cas de moustiques ! PS : Je joue avec AFT et CE, à 14km et en jouant avec le moteur, ils peuvent toujours essayer de te toucher...
  9. Alexisnew

    Discussions sur les News

    Ou alors il a 8 à 10 secondes de moins pour lâcher les pralines, mais là ce serait du nerf énervé
  10. Alexisnew

    [Question] Ressources qui montent toutes seules...

    Tu as atteint plus de 1000 conteneurs sans les ouvrir ? Alors là si ça c'est pas de la patience de moine tibétain...
  11. Alexisnew

    Votre avis sur le rework CV

    Je confirme, même Le Terrible peut abattre des chasseurs (et sans le renforcement AA, et sans aide), c'est dire !
  12. Alexisnew

    Votre avis sur le rework CV

    Bon personnellement depuis le rework il faut que je change ma façon de jouer, surtout vu les navires que je joue principalement (Yamato et Le Terrible, on a vu des AA plus performantes...). Je ressens le focus de la part du CV, surtout en DD, parce qu'en ce moment on n'est quand même pas très nombreux, mais Le Terrible s'en sort avec sa vitesse et sa manœuvrabilité (on ne parlera pas de son AA qui porte à 3km pour une 50aine de DPS). Avec le Yamato par contre, bien que le focus soit moins important qu'en DD, on sent bien que les CV nous aiment... Ce qui baisse drastiquement mes performances en partie, j'ai beau rester avec quelques croiseurs (à 4-5 km quoi) je prends toujours les foudres des CV, et ça me coûte cher en HP avec les Dot notamment. Bon du coup j'ai 12 avions détruits de moyenne avec récemment, même 24 pour la dernière game, ça fait un beau violet foncé sur la fiche de stats sur les avions abattus mais du reste... Je ne vois plus trop quoi faire avec la bête pour juste rester en vie assez longtemps pour aider ma team.
  13. Alexisnew

    "Le Terrible" DD fr premium TVIII

    Ah oui c'est plutôt rapide ! Mais euh 19 km ? c'est théorique on est d'accord ? Le Kleber n'a pas une telle portée ?!
  14. Alexisnew

    Scénario

    Je pense quand même que quelque chose est possible, je sais que les différences de tier sont une vraie barrière dans WoT, mais dans Wows, des T5 peuvent endommager des T10, et je suis sûr que des scénarii avec des tiers pas trop éloignés (3 tiers de différence max pour les joueurs, par exemple, je dis ça au pif) et tu complètes les effectifs avec des bots pour les navires qui ne seraient pas intéressants à jouer car trop faibles, et je pense que ça peut passer ! Pour la Taffy 3 vs Yamato, tu pourrais peut-être non pas jouer le Yamato, mais l'escorte, et le but serait d'amener le Yammy en lieu sûr à un point de la map ou que sais-je encore. Mais je vois plus ce scénario contre des bots que contre des joueurs, parce que pour être un minimum réaliste, un camp ne sera composé qu'exclusivement de CVs, c'est pas forcément fou, surtout quand on voit le nombre de joueurs de CVs par rapport au nombre de joueurs d'autres classes. Mais si le Yamato est jouable, je le jouerai
  15. Alexisnew

    Votre avis sur le rework CV

    Dis-ça aux bombes A cheux américaines, elles ne font pas que juste péter les équipements, elles...
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