Ganuti
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Warum will keiner Hightier DD fahren?
Ganuti replied to Vollzeitnoob's topic in Allgemeine Diskussionen
Das die Diskussion hier in einem neuen Thread wieder auffacht, nachdem vor Wochen die Tier 10 DDs schon zig davon gepostet haben, benutz doch mal die Suchfunktion. Das einzige was ich aus dem Thread lern ist das WG sich anscheinend derzeit einen Scheiß für die High Tier DDs interessiert -
Also mit der Sichtbarkeit den richtigen Upgrades greif ich sehr wohl eine Yamato oder Des Moins an mit Türmen, die sehen dich net und nehmen reiß aus. Es also sehr wohl Möglich ohne Feind CV aggressiver vor zu gehen. Und meine Überlebenrate spricht ja wohl dafür
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DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Ganuti replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Dein ständig unqualifiziertes Geschwafel regt mich auf, wir hatten das schon 100 mal Schima Torps kosten 1k Pro Stück rechne dir aus wieviel das ist pro Runde. Und die Gearing kostet fast soviel wie die Montana in der Reparatur, und das sind keine Gerüchte das sag ich dir als Gearing Fahrer lern lesen, das bildet -
DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Ganuti replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Sehr gut, der Grundgedanke der DD ist die Verteidigung gegen UBoote, also springt er mit seiner Funktion eh völlig aus dem Rahmen, ob er nun auf BBs gehen "sollte" oder nicht -
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Ganuti replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Beim ersten Satz hab ich aufgehört zu lesen, ich hab in der CBT bis Tier 10 gespielt GOTT VERDAMMT KAPIERT ES ENDLICH CBT IST NICHT OBT Es bestehen hier massive unterschiede versteht das halt endlich mal mit eurer WischiWaschi Argumentation -
DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Ganuti replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
"Die Kaliber der Kanonen sind okay" Das zeigt mir schon das du in der OBT Null Erfahung mit dem DD gemacht hast im High Tier Berreich, da muss ich nichtmal deine Stats nachschauen. Das 127mm Kaliber der Gearing reicht für Null aus, Ap braucht man garnicht erst versuchen da lachen die Montanas Yamatos und andere Tier 10 Schiffe über dich, desweiteren hatte ich weiter vorne bereits aufgeführt das selbst HE sogut wie keinen Schaden an schwer gepanzerten Zielen wie CA BB selbst CV anrichtet, wenn du glück hast und überhaupt durch die Panzerung kommst machste 100-297 Schaden höchstens an den Aufbauten, und die Feuerchance ist mit 100 Schuss und 2-3 mal Feuer auch unter aller Sau. Dementsprechend hat das nichts mit Fantasieschiffen zu tun, die es hier in dem Spiel eh zu genüge gibt, da es ein ARCADE Spiel ist und kein Simulator. Wie gesagt deshalb halte ich das anheben des Kalibers auf 155mm für durchaus angebracht und angemessen. 5 Sekunden mehr Smoke sind auch nicht die Lösung hier fordere ich die zurück Setztung des Smokes auf CBT Zustand. Jetzt hab ich deine Stats doch noch nachgeschaut, und deine Überlebenrate ist auch nicht gerade das wahre, viel Spaß auf dem High Tier Berreich wenn die Reperatur deines Schiffes 220000 kostet und du mit der Spielweise vielleicht 80-100000 einfährst. Und du willst eine andere Ansicht für TB Bomber auf dich, das ich nicht lache, die Flieger droppen in einem Radius X über dir die Bomben ob du getroffen wirst oder nicht entshceidet der RNG Gott, eine Ansicht wo die Flugzeuge hinkommen oder wie du ausweichst wird dich hier Null weiterbringen, da du die letztendliche Entscheidung ob du getroffen wirst oder nicht nicht in der Hand hast -
DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Ganuti replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Wird meine Beziehung zu KK nicht gerade verbessern aber deine Stats sind auch nicht gerade das gelbe vom Ei, du hast teilweise sogar mit deiner Schima nicht viel mehr Basiseroberungen als ich, und ich mach das wirklich selten, mal abgesehen on deinen Schadenswerten, das einzige das gut ist ist die Winrate und das wissen wir ja alle wem du das zu verdanken hast... Desweiteren gibt es weit mehr nachhol Bedarf als der von dir genannte Punkt: - Torps Spotting Mechanik der CV Flieger bearbeiten - Von WG wird gefordert die Türme mehr zu benutzen, deshalb erhöhung der Kalibers sowie des HP Pools - Smoke grundsätzlich eine längere Aktivierung sowie eine längere Dauer - Die idee von dir find ich gut, Flieger mit "Sprit" bestücken was sie dazu zwingt nach einem gewissen Zeitpunkt X zum tanken zurück zu fliegen Wie gesagt bin der MEinung der DD ist ein zu einfaches Ziel, er ist natürlich kein BB und die Spielweise ist entscheident, aber es kann nicht sein das es nach dem Motto läuft....gesehen werden....tot Man mus selbst wenn man mal gespottet wird eine Chance haben zu überleben selbst gegen CVs und diese Chancen sind mehr als eingeschränkt derzeit wenn nicht sogar nicht existent -
Carriers are OP, Battleships are OP, Cruisers are OP, Destroyers are OP
Ganuti replied to Ectar_'s topic in General Discussion
you give us the feeling , by your arguments ,instead of beeing honsest and seeing the probs and helping us to find solutions, you always keep telling everything is as WG intended, the winning rate etc. you will not find a single happy DD player atm at the high tier games -
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Ganuti replied to Ectar_'s topic in General Discussion
I dont have words for the stuff your posting really. Play under the circumstances atm a Tier 10 DD And stop telling us stuff about balanced stuff....IT IS NOT I have played the Gearing in the CBT and now in the OBT ich have 170 High Tier games, you cant tell me other stuff i fu***ng proved it on my own, the DD performance is crap Stuff to change: - improve the caliber for DDs, you always say we should use them but with a 127 mm i just do no dmg against highly armored CVs or BBs even with fire - improve the fire chance 100-150 hits and 2 times fire? really you joking with me? with my myoko i have 6-7 fires after 50 hits - change the spotting mechanics of CV squads for my torps, they are spotted after i realesed them, so they are just useless in games with CVs -
DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Ganuti replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
An der Stelle natürlich nochmal danke auch von mir für das Verständniss an Vincinzerei Und nochmal grundsätzlich Ectars Meinung zu widerlegen: Die Differenzierung zwischen DD und CV: Ja beim CV sehe ich die Flugzeuge bei mehr als einer Staffel ist das ausweichen und somit der DMG den ich kassiere unausweichlich aufgrund von Ruderdrehzeiten dropp Distanz der Torps etc...und der Möglichkeit die Torps aus zwei Richtungen zu droppen. Jetzt kommen wir zum derzeitigen manko und der schwäche des DDs, aufgrund der unproblematischen Versenkung eines DDs kann ich nicht aus dem Pulk d.h. Torps aus der Max Range, 16 km......Leute die wahrscheinlichkeit das das BB auf dem High Tier Berreich oder ein Kreuzer die Lange Zeit gerade ausfährt ist relativ gering. Die Spotting Zeit für Torps bei der Gearing liegt glaub bei 9 Sekunden, in derzeit ist es jedem möglich ohne Schwierigkeiten auszuweichen ich kann auch nicht einfach einen zweiten Fächer aus der entgegenliegenden Richtung feuer. Problem zwei: Aufgrund der Spotting Mechanik sind die Torps kurz nach dem abfeuern bereits von irgendwelchen Flieger Staffeln Katapult Flieger etc gespottet....d.h. jeder Idiot kann hier ausweichen, wie erwähnt die Wahrscheinlichkeit damit was zu treffen ist mehr als gering. Jetzt wird von Ectar aufgeführt die Türme solle man mehr nutzen....[edited]......Ja die Feuerrate bei der Gearing ist phenomenal...ABER die einzigen die das mehr oder weniger beunruhigt sind feindliche DDs vorallem die IJN. Das Kaliber und die Feuerwahrscheinlichkeit sind beide schlichtweg zu gering, ich muss im stealth bleiben um zu feuern sonst bin ich nach 2 Salven weg, ergo 9.5km. Aus der Distanz mit der Flugkurze ist das treffen schon schwer genug, was aber eher frustrieren ist ist wie erwäht das Kaliber man macht schlichtweg kein schaden, und wiegesagt teilweise hab ich bei 100-150 Treffern 1-2 mal Feuergelegt. Mit meiner Myoko hab ich mit 50 Hits teilweise schon 6-7 mal jemand in Brandgesteckt....hier besteht Nachholbedarf Ideen: - Erhöhung des Geschützkalibers der DDs im Allgemeinen - Feuerchance der Geschütze erhöhen - Komplett Überarbeitung der Spott Mechanik von Torpedos durch feindliche Flugzeuge - (wenn mehr Aktion Seitens WG gefordert werden mit den Türmen) Erhöhung des Lebens, und der Panzerung des Schiffen - Flugkurve der Geschosse überarbeiten Edit: Mal wieder an die Unwissenden hier die nur Müll verzapfen ich zahl für die Gearing 220000 Reparatur + Munition die Montana kostet 250000 also ist das fast das gleiche -
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Ganuti replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Lesen Hilft -
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Ganuti replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Alpha Tester CBT alles egal, das ist halt eben nunmal nicht die OBT und das es seit der CBT massive Änderungen gab willste auch nicht verstehen oder? Hatte die Gearing in der CBT und in der OBT das ein Unterschied wie Tag und Nacht Und um ehrlich zu sein bin ich es langsam leid, das ein Kampf gegen Windmühlen ständig mti Leuten zu diskutieren die in der CBT oder in der Alpha oder mal gelesen haben wie die DDs so sind, spielt doch einfach bitte mal in der derzeitigen Lage einen TX DD -
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Ganuti replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Davon hab ich natürlich klein Replay aber auch net mein Problem, zeigt mir eigentlich nur wie wenig du anscheinend im High Tier gespielt hast, dann wüsstest das die Gearing nur eine 127 mm Kanone ht und gegen die Panzerung und das verstärke Deck der hakuryu schlichtweg kein Schaden macht, wieder jemand der mit der Theorie um sich wirft aber einfach keine Ahnung hat wie es in der Praxis ausschaut Wie ich mir gedacht hab, max Tier 5 bei den DDs und höchstes Schiff Tier 7, spiele rstmal deinen DD bis Tier 10 dann reden wir weiter wenn du praktische Erfahrung hast, deine Führerschein bekommste auch net nur weil du was drüber liest, sondern indem du dich ins Auto setzt und fährst -
Ohne dir zu nahe zu treten aber mit deiner Überlebensrate musste auf Tier 10 umdenken die Reparatur der Gearing wird dir sonst keine Freude bereiten, und ich bleibe dabei sie ist viel zu schwach, die Türme werden dir gegen eine Yamato Zao Des Moins Montana auch nichts helfen, und Torps genauso wenig wenn sie 24/7 spottet sind durch CV Flugzeuge
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Ganuti replied to Ectar_'s topic in General Discussion
Yeah keep Quoting Ectar, it seems he has a lot of knowledge ( sarcasm off) Nobody said that we want equal DMG as a CV we want a equal DMG to our Tier it cant be that the DMG stays near the same but the HP pool rises about 20% or more from Tier8-Tier10 You get more and more useless with that, cause the roll your playing in the Team is getting smaller with that, it also gets smaller with the always spottet torps that everybody can avoid, and as i said befor equal EXP is what i also want, why are all the cost for ships EXP/Credits same when there is a almost 100% difference between DDs and CVs f.e. exp and credis earn per round? Then fix the costs for the Gearing and customize them with their average exp and credis you get each round And god damn now stop telling those lies and face the truth, lay your ships on side and get a [edited]TX DD and tell me all the crap about balance again -
DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen
Ganuti replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Einfach nur Unsinn, das alles typisches Theorie gerede in der Praxis sieht die Welt halt nunmal anders aus, einen CV zu finden unbemerkt oder anzugreifen kannst du vergessen, hatte es schonmal aufgeführt, durch einen unglücklichen "Zufall" war es mir möglich an einen CV auf 6 km ranzufahren, was aber nur auf seine Fehlpositionierung zurück zu führen ist. Aufgrund der Situation Awarness wusste er sofort da ist ein DD, hatt alles in alle Richtungen geschickt um mich zu spotten, hab zweimal versetzt Torps raus gehauen, weil ich gespottet war waren es meine Toprs auch also war ein treffen damit ausgeschlossen, währenddessen hat mich seine Secondary das zweitemal angezündet, also der wechsel auf die Türme, hab es noch geschafft 100 Treffer zu landen, davon haben 70 keinen DMG gemacht 30 haben zwischen 100-297 DMG gemacht (max. DMG von ca. 9000, bei 66000 HP lachhaft) und hab ihn zweimal angezündet Fazit: Dauerbeschuss durch Secondary und alles was eine Hakuryu aufbieten konnte an Torp und TB Squads, war schnell weg und er hat überlebt, So schaut ein High Tier Gefecht zwischen Gearing und Hakuryu aus, lachhaft Null Chance Kleiner Nachtrag; Hatsuharu ist kein High Tier, wenn du mal gegen 1 oder 2 TX CVs fahren darfst ob bei euch einer im Team ist oder nicht Spielt das keine Rolle mehr, schaut die Welt schon ganz anders aus -
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Ganuti replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Das doch alles offensichtlich, die Fakten sprechen doch alle für sich selbst, wer hier die Wahrheit immernoch bestreitet, der ist geblendet von Ectars dummen Gerede, er hat genauso wenig Ahnung wie hier manchen anderen Spezies, ich rate nur jedem der es bestreitet hier: Spielt die Klasse gebt euch den Grind bis Tier 10 entweder es wurde bis dahin was geänert und die Klasse performt besser, oder ihr werdet es selber sehen wie schlecht und unbalanced der DD ist -
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Ganuti replied to Ectar_'s topic in General Discussion
Stop searching excuses... Why is the average exp so different altough the price for every ship is the same? exp and credits? as i said stop searching excuses and face the truth -
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Ganuti replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Ectar wird zitiert - close Thread - -
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Ganuti replied to Ectar_'s topic in General Discussion
DMG and EXp will on DDs never be able to live up to a CV? Hannibal do you believe in the stuff you re writing? I dont, why is the amount of exp and credits i need for the Gearing the same as it is for the montana? cause they should have the same exp per battle, and tell me why is the average winrate of all DD players so horrible? cause the dont have an important role to decide the match, and why? cause their performance is crap atm, its a fact, and TriaTk the other fletcher you compared me with has for sure a high WinRate cause he always teams up with some of the best CV Players on EU server. And he may have twice the base capture and i have twice the base defended Your arguments are just invalid....do you see the average planes shot down by DDs, and now tell me what should a DD do against a CV attack? -
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Ganuti replied to Ectar_'s topic in General Discussion
And now you walked in my trap........OH ITS A TRAP...... You always kept saying in older threads the mayority is not represantativ cause the arent good captains at all, now thet we have proved that i m over his stats and over alot other world average stats, i tell you as a good captain, the performance of the DDS in High tier matches is horrible, and you know why my stats are that good? ttchip said it, i m playing in a division and i m not moving from the side of a zao or a montana, but thats in my opinion not the function or the way to play a DD, and even if it is the way to play it the performance is still crap, cause i still get focused when there is only 1 cv, i still dont get a torp hit when there is 1 cv or more, i still have rounds in which i do perhaps 5k dmg cause i cant do more cause the cv is binding me on the CAs, and if i have to stay all round next to our cas and cant act on my own i cant do dmg, and infact im useless, i cant tab would be suicide,and thats the reaseon why i dont cap cause its a [edited]suicde run and i dont like to die after 5min and pay 230000 for repair this shitty ship AND: you still not compared the average stats of all DD players which is in the link, you would see: the the avg EXP is far behind other classes!!!! the winrate is far behind other classes!!! the avg dmg is far behind other classes!!! and the surviving rate is far behind other classes!!! tell my more about the mystery of balanced classes -
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Ganuti replied to Ectar_'s topic in General Discussion
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/26812-dd-ab-tier-7-sinn/page__st__20__pid__470399#entry470399 just look at this , compare the average DMG and the average EXP per round, everyone how still thinks the DD is performoing well atm is just blind by the facts, stop telling as everything is okay, and open your eyes, the DD performance is horrible FACT -
Not sure why you always use the argument that there is only a lack of good captains, i would say i m a good one and i still tell you the DD is performing horrible in high tier games, just accept that fact, the caliber of guns is to small, the smoke is way to short and broken, yeah nice you have trops but i have a accurcy of 11% with them now you can calculate how much hits i cant get when i have a torp reload of 2min 20min/2min=10 10*10=100*10%= 10 hits á 11k dmg = 110000 DMG but we calculate that i fire every 2 min which is sometimes just impossible, no targets bad positioning, torps get detecetd by all those cv planes or scout planes, and really fast you max dmg of 110000 is going to get down to perhaps 40000 or 50000. So the torps perform really bad atm and the dmg potential at all too
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Thats just not right, im still often detected even without CVs, other DDs, scout planes, using my guns....and firing torps on max distance is quit impossible everywhere islands etc. on ocean perhaps possible yeah, but not really on the other maps. And even when i m firing them on max range i have to pray tht even one will hit cause the spread i so big on that distance And being perma invisible is for me as a US DD unusual too, i m using my guns too so being deteced is a normal case thats what my smoke is for
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Without CV the perform as they should in my opinion, moving blind straight and getting hit by torps is not the DDs fault. And still the Tops get detected by the scout planes, so they are not impossible till 2km befor the target, avoiding them is still possible, even when they are not spotted 11 sec reaction time is quit enough to avaid torps. And with a CV in them enemy team you will see in perhaps 1 case out of...250 that a DD is moving unsees that close
