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World of Warships Funktioniert nicht mehr...
P4nz3rwels replied to saikon's question in Technik-Ecke
Schau mal hier, da hatte schonmal einer Probleme mit dieser dll -
Wie spielt man jetzt die Izumo richtig?
P4nz3rwels replied to anonym_YSrUdcP8w8tL's topic in Allgemeine Diskussionen
Meine izumo sieht derzeit so aus. Mit der Absicht den Kapitän weiter auf die yamato zu ziehen. http://wows-skills.p4web.de/index.php?l=de&c=1-0-0-0-0-0-0-0-0-0-1-0-0-0-1-0-0-0-0-0-1-1-0-0-0-1-0-0-1-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0 -
Der Sinn dieses Satzes will mir nicht verständlich werden, sorry.
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World of Warships Funktioniert nicht mehr...
P4nz3rwels replied to saikon's question in Technik-Ecke
Könnte eine paranoide Sicherheitssoftware sein, die das auslöst. Das wäre meine spontane Idee. Ansonsten wären ein paar Angaben zu deinem System durchaus hilfreich. -
Lol ist dein Copy&Paste Gespamme nach deinem letzten Beitritt wohl nicht so gut angekommen, was?
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[CHAOS] The ChAoS Company sucht weitere ChAoTeN für abendliches Schiffeversenken
P4nz3rwels replied to P4nz3rwels's topic in Clan Rekrutierung
Ich will auch mal wieder den Knopf drücken! -
Jup das waren dann aber so Missionen wie "Erspielen Sie xyz XP nach Anwendung der Modifikatoren" Hier zählt premium mit rein, ist aber in meinen Augen kein P2W, da es stumpfe Grindmissionen sind, die über eine beliebige Anzahl von Gefechten laufen. Somit hat der Premiumnutzer nur weniger Grind, also ist es ein Pay2progress ähnlich wie bei den normalen Techtrees.
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Tausender Trennzeichen in Auftragsbeschreibungen und Feldzügen
P4nz3rwels replied to Amarandh's topic in Allgemeine Diskussionen
Wow und jetzt noch die Moderation kritisieren. Na du legst es aber drauf an. Ich akzeptiere deine Meinung, aber sie trägt einfach rein gar nichts zum Thema bei. Das wäre, als würde ich bei einer Diskussion über Kohlegrill oder Gasgrill sagen "Ich mag grillen aber nicht." Keinerlei Bezug auf den eigentlichen Inhalt. -
Schlagt euch doch nicht gleich wieder die Köppe wegen Haarspaltereien ein. Es ist doch immer so, was der Eine nicht mag, das mag ein Anderer. Können nicht einmal andere Ansichten einfach akzeptiert werden?
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Clangefecht gewonnen -- keine Punkte
P4nz3rwels replied to Kapitaen_Schin's topic in Allgemeine Diskussionen
11 von 10 ... Respekt! -
Ich glaube auch, dass das so eine Art von "Reviermarkierungen" sein könnten. Frei nach dem Motto "Hier bin ich schon dran, ihr könnt weg bleiben" Nur gewinnen diese PN-Hinweise bei mir mittlerweile nahezu den Stellenwert von blinden Copy&Pastes. Ja Mailmeldungen kann man abstellen, oben rechts die Benachrichtigungen meines Wissens aber nicht. Und diese roten Zahlen stechen doch jedem direkt ins Auge.
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Tausender Trennzeichen in Auftragsbeschreibungen und Feldzügen
P4nz3rwels replied to Amarandh's topic in Allgemeine Diskussionen
Schweizer Norm? Nee da muss ich die Zahlen ja dermaßen langsam lesen, dass ich ab der Millionen zu viel meiner kostbaren Premiumzeit vergeude -
Tausender Trennzeichen in Auftragsbeschreibungen und Feldzügen
P4nz3rwels replied to Amarandh's topic in Allgemeine Diskussionen
Zumindest Leerstellen sollten mit keinerlei nationaler Norm kollidieren. @Yukiikaze Ist ja auch wenig Inhalt da, die Nährboden für unsachliche Poster bieten könnte. Wer sich hier Beteiligt, muss sich schon etwas Gedanken über die Inhalte machen und das ist den unsachlichen Personen meist zu anstrengend -
Tausender Trennzeichen in Auftragsbeschreibungen und Feldzügen
P4nz3rwels replied to Amarandh's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist halt immer noch russische "Wertarbeit", da wird das manchmal nicht so ernst genommen -
Tausender Trennzeichen in Auftragsbeschreibungen und Feldzügen
P4nz3rwels replied to Amarandh's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach mist an die "Sammle 10 000 000 Credits" Aufträge habe ich jetzt grade nicht gedacht, da hast du wohl Recht. Die werden ja auch live aktualisiert. Dann sollte die Umsetzung eigentlich wirklich kein Problem sein. @Shisouka in der Theorie ja, in der Praxis wissen wir es nicht. Manchmal sind die Kreuzverweise innerhalb eines Codes unergründlich. Ich erinnere mich aus meiner WoW Zeit (ja das Spiel ohne S) noch an eine Aussage der Entwickler auf die Frage, warum man immer größere Taschen einbaut, die Größe der Basistasche aber nicht erhöht, dass die Entwickler nicht absehen könnten, was eine Änderung dieser Variable für Auswirkungen haben würde, da sie mittlerweile so tief in den Kerncode des Spiels integriert sei. -
Tausender Trennzeichen in Auftragsbeschreibungen und Feldzügen
P4nz3rwels replied to Amarandh's topic in Allgemeine Diskussionen
Joa wobei das auch reiner Text sein könnte, der von einem Mitarbeiter händisch so eingegeben wird. Die XP Aufträge zählen ja live mit. Das heißt die werden per Variable befüllt. Somit müsste hier innerhalb des Clients eine entsprechende Funktion zur Umformatierung der variablen vorhanden sein. Die dann aber wiederum an die landesspezifischen Normen angepasst werden müsste. Da könnte ich mir die einzige Schwierigkeit bzw. programmtechnischen Aufwand vorstellen, dessen Wichtigkeit irgendwo am Ende einer Liste angesiedelt sein dürfte. @Shisouka Jup die gibt es in der Regel, aber es wäre halt Arbeitsaufwand für ein eigentlich nicht wirklich wichtiges Feature. Da es trotz Funktionen programmiertechnische Zeit kostet, sinkt vermutlich die Priorität erheblich. Dennoch ist der Vorschlag durchaus gerechtfertigt und wünschenswert. -
Tausender Trennzeichen in Auftragsbeschreibungen und Feldzügen
P4nz3rwels replied to Amarandh's topic in Allgemeine Diskussionen
Schön wäre es, aber da gibt es denke ich mal einfach zu viele nationale Normen. Allein der EU Client müsste dann wieder für die Engländer zum Beispiel angepasst werden, denn: Deutschland, Österreich, Frankreich: 123.456.789,123 England, USA: 123,456,789.123 @amok_2016 manchmal bin ich die Aussage "Schlimmere Probleme ... blabla" echt leid. Das war ein Hinweis und eine wünschenswerte Sache und kein Punkt den man nun auf Teufel komm raus fordert. Manchmal sollte man lieber still sein, wenn man nichts zum Thema sagen will. /edit Sorry falsche Person genannt. -
Wargaming schafft die Schlachtschiffe ab
P4nz3rwels replied to Kukuribo's topic in Allgemeine Diskussionen
Nö! - Warum? - Weil! -
Wargaming schafft die Schlachtschiffe ab
P4nz3rwels replied to Kukuribo's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Kevins einer jeden Klasse sehen diese dem Untergang Begriffen. BB Kevins - "Mami, die Kreuzer HE ist zu OP und meine AP macht nur Overpens" CL/CA Kevins - "Mami, die Schlachtschiff AP ist zu OP und meine HE legt null Feuer" DD Kevin - "Mami, da ist zu viel Radar in den Spielen" DD Chantalle - "Ja Kevin hat Recht und außerdem stimme ich CA/CL Kevin zu, Schlachtschiff AP ist total OP!" CV Kevin - "Mami, viel zu viel AA überall" Komisch, dass gute Spieler es dennoch schaffen mit diesen aussterbenden Schiffen gut zu performen. Und wer die Performance an einzelnen Spielen fest macht, die vielleicht mal nicht so gut gelaufen sind, der versteht eindeutig das Wort "Ausreißer" nicht. -
Ich habe hier ein Problem mit den Rückzug
P4nz3rwels replied to General_Rueckzug's topic in Neueinsteiger
Außer bei den Japanern, die gehen selbst mit Tarnung über die halbe Map auf, da kann man die Punkte sinniger investieren -
Jau und ich verstehe es nicht, daher wollte ich einfach mal nachfragen
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Chancenlos sind 8er im 10er Match definitiv nicht. Wer sich nur als Kanonenfutter fühlt, der sollte sich mal seine Spielweise genauer anschauen. Zur Quantität der 10er Matches auf Tier 8 kann man nur sagen, dass dies schlichtweg aus mathematischer Logik resultiert. Nehmen wir als Beispiel T6 hier kann von oben wie unten aufgefüllt werden. Mit Maximalschiffen von T8. Bei T8 verteilen sich die Schiffe auch auf 5 mögliche Tiers (6, 7, 8, 9 und 10). Tier 10 dagegen kann nur nach unten gematcht werden. Somit verteilen sich die Schiffe auf 3 Tiers (8, 9 und 10). Somit ist es auf T8 um längen wahrscheinlicher ein 10er zu haben, als auf T6 ein 8er. Einzige Möglichkeit der Lösung wären Dummy-Tiers, die vom MM wie T11 und T12 gewertet werden, die allerdings ebenso mit 10er Schiffen gefüllt werden. Das würde dann dazu führen, dass vermehrt reine 10er Matches vorkommen, würde allerdings die Lage auf T8 entspannen.
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Was ich mich schon seit langem frage, warum muss man das Senden einer PM eigentlich Kund tun? Bekommt der Spieler nicht sogar eine Hinweismail zusammen mit einer Meldung über das Forum?
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Korrekt. Jedes Schiff für sich hat seine eigen Spielweise, bei der es am besten performt. Klar die einzelnen Länder sind grob gleich, aber im Detail ist jedes Schiff ein klein wenig anders zu spielen.
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Kleine Schnelle sind Zerstörer. Die musst du taktisch spielen. Blindes rein und gib ihnen hat dann den von dir beschriebenen Effekt. Nutze Inseln, Deckung und deinen Smoke! Dann wirst du damit erfolgreich. Schlachtschiffe im Lowtier streuen alle zur Hölle. Da hat das hinten bleiben und von da snipen den von dir beschriebenen Effekt. Geh rein. Nicht stumpf solo rein rushen, aber mit deinem Team offensiv pushen, dann wirst du erfolgreich. Gute Schiffe und schlechte Schiffe gibt es nicht. Für den Einen ist gut, was für den Anderen eventuell grotten schlecht ist. Von daher würde ich auf Empfehlungen wie "spiel das, die sind total OP" einfach nichts geben. Teste alles für dich selbst und mach dir dein eigenes Bild. Aber bedenke, ein wirkliches Bild über die letztliche Performance eines Zweigs kann man erst ab ca. T5 aufwärts machen. Alles davor ist nur bedingt repräsentativ. T5 erreicht man in der Regel aber recht schnell. Insgesamt bleibt zu raten, lass dir Zeit und hetze dich nicht. Das Spiel hat kein Endgame, was man unbedingt schnellstmöglich erreichen muss. In der Ruhe liegt die Kraft und erspart im weiteren Spielverlauf meist heftige Frustmomente.
