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Rework CV: Un an après, un constat d'échec?
RufusShinraSB replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Ce que les joueurs de CV subissent depuis des années, effectivement. :-) -
Rework CV: Un an après, un constat d'échec?
RufusShinraSB replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
C'est tellement plus simple de harceler un bouc émissaire que de s'attarder sur d'autres navires problématiques. -
Rework CV: Un an après, un constat d'échec?
RufusShinraSB replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Tiens, encore de l'attaque personnelle en mode passif-aggressif. Rien d'étonnant. :-) Au passage, dégâts moyens des CV : 79k, dégâts moyens des BB: 84k Bannissons les BB. -
Rework CV: Un an après, un constat d'échec?
RufusShinraSB replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Deux ans, ça dépend du jeu. Pour quelque chose de produit à la chaine sans attention, ça fait beaucoup, tandis que pour quelque chose comme CP2077, c'est un détail. Quant au compétitif, ils en ont fait partie pendant plusieurs saisons, puis plus, ce qui - très clairement - permet d'obtenir des informations plus sérieuses et complètes. Je préfère y voir une approche méthodique et mesurée plutôt que de faire des hypothèses folles sur des absolus tels que répétés sans fondement par des personnes sur Youtube. Mais, après, je ne vais pas forcer chacun à faire preuve de rationalité, je respecte les croyances de tous (même si elles mènent à des abus - heureusement limités - envers les joueurs de CV). -
Rework CV: Un an après, un constat d'échec?
RufusShinraSB replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Un peu de persévérance, deux ans, c'est court. EDIT : oh, et je n'affirme aucune autorité dans Warships, je respecte celle du staff de Wargaming, qui semble ne pas avoir de souci avec le rework des CV. -
Rework CV: Un an après, un constat d'échec?
RufusShinraSB replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
WG acquiert des données, et teste les différentes configurations avec ou sans un paramètre, ce qui est normal et scientifique (en tout cas, c'est ce que je faisais pour être publié - je n'ose imaginer les réponses des relecteurs si ma méthodologie était basée sur les oui-dires de quelques personnes visibles, genre les Didier Raoult de Warships, plutôt qu'une méthode sérieuse). -
Rework CV: Un an après, un constat d'échec?
RufusShinraSB replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Je trouve intéressant de constater le phénomène de vouloir porter la discussion dans un environnement entièrement contrôlé par l'une des parties, avec un contexte "d'appel à la foule" permettant de déplacer le critère de victoire de l'aspect logique et factuel vers celui de la plaidoirie d'avocat à but émotionnel. Quel point Godwin ? Ces actions sont malheureusement très répandues dans le monde moderne, pas besoin de remonter si loin. Après, je m'y fais, puisque in fine, les autorités (le staff de WG) sont suffisamment matures et professionnelles pour ne pas se laisser prendre à cette hystérie artificielle et regardent les données (ce qui a aussi été mon métier dans un autre domaine) plutôt que de suivre l'avis de personnes parlant sur des fora ou dans des vidéos. -
Rework CV: Un an après, un constat d'échec?
RufusShinraSB replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Je crois que c'est "l'esprit stream", où il y a un public fana du streamer qui permet d'amplifier fortement ses propos et ses "réparties", ce qui donne les chambres à écho qui mènent à la discrimination constante que nous subissons et pour laquelle nous sommes supposés présenter nos excuses dans des larmes de contrition, très cher. Je me suis habitué à cette haine féroce, qui me rappelle d'autres choses hors WoWS. Heureusement que le staff de WG préfère rester factuel et travailler avec des données réelles plutôt que d'abdiquer face à l'hystérie d'une minorité très vocale et qui se prétend représentative en ignorant ou attaquant la majorité silencieuse. -
Rework CV: Un an après, un constat d'échec?
RufusShinraSB replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Chut, malheureux, il ne faut pas dire ça ! Si tu ne dis pas que les CV, c'est du point and click pour simplets incapables de comprendre la subtilité des BB, tu vas te faire massacrer. Supprimes ou édites ton post rapidement si tu tiens à la vie. -
Rework CV: Un an après, un constat d'échec?
RufusShinraSB replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Je prends entièrement acte de la complexité que le pointage des canons et le clic pour les tirer peut représenter. Il s'agit là de tolérance et d'ouverture d'esprit envers la diversité des personnes qui se retrouvent sur WoWS, et je n'appellerai pas à la suppression de classes entières comme les croiseurs malgré les dégâts qu'ils infligent à mes escadrons. -
Rework CV: Un an après, un constat d'échec?
RufusShinraSB replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Hé hé, oui. Je faisais du cinq Kraken par jour à l'époque. Maintenant, je me contente de 320 k, une famine par rapport à ce moment béni. -
Rework CV: Un an après, un constat d'échec?
RufusShinraSB replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
C'est là l'une des difficultés qui rend le jeu CV très attrayant et intellectuellement stimulant par rapport à toutes les autres classes dans WoWS. Ce même attrait qui est probablement la cause de l'incompréhension systémique que nous subissons lorsque le reste du jeu est tellement plus... simplifié (je n'irais pas jusqu'à dire simpliste, bien évidemment). -
Rework CV: Un an après, un constat d'échec?
RufusShinraSB replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Il faut savoir être habile de la torpille pour optimiser les dégâts d'inondation et bien lire la carte afin d'avoir le plus gros effet possible sur la partie. Le gameplay CV, ce n'est pas le point-and-click du cuirassé où l'on reste au loin pour accumuler des dégâts HE/incendie (hein, Conqueror, ou plutôt Canceror), mais bel et bien une attention permanente au flux de la bataille pour pouvoir agir où et quand c'est nécessaire. Un art raffiné qui rebute malheureusement de nombreux individus portés sur l'hystérie et qui exigent de niveler la communauté par le bas plutôt que d'élever leur gameplay (au sens propre comme au figuré). Après, les 250 k et plus, j'évite de les poster pour ne pas spammer. -
Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
RufusShinraSB replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
@arquata2019 QED. I rest my case, your Honor. CQFD. Je n'ai rien de plus à rajouter, monsieur le Président.- 8,791 replies
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
RufusShinraSB replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
FDR is quite an amusing ship indeed. I got it as soon as it was released because I'm a CV main, which is a burden I carry, facing the constant discrimination, hatred and jealousy of sea-huggers for my quiet and noble humility in supporting them from the air. It is quite different from Midway, with tougher but much slower planes that have decent firepower and cannot heal. Buyer beware: you will suffer undeserved hatred from whiners and hysterical teenagers while playing it. Le FDR est assez amusant, en effet. Je l'ai eu dès sa sortie car je joue principalement CV, un fardeau que je porte, alors que je subis jalousie, haine et discrimination constante de la part des flotteurs pour ma noble et silencieuse humilité alors que je les soutiens depuis les airs. Il est assez différent du Midway, avec des avions plus solides mais beaucoup moins rapides, une puissance de feu raisonnable et une absence de réparation. Avertissement pour l'acheteur : vous subirez une haine non méritée de la part de chouineurs et d'adolescents hystériques lorsque vous le jouerez. Mon record, en Hakuryu:- 8,791 replies
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
RufusShinraSB replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Comme quoi, même le FDR peut faire des parties décentes en termes de dégâts infligés, malgré ses nombreux défauts.- 8,791 replies
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Je trouve que ce CV est assez équilibré et représentatif de ce que la classe apporte au jeu, un très bon ajout qui permet de mieux savourer le gameplay, et qui motive bien pour gagner de l'acier. Je n'ai aucun regret quant à son acquisition après mon Stalingrad et Bourgogne.
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J'ignorais que ce jeu était destiné uniquement à la population du forum. Mais il me semble que les développeurs s'adressent en réalité à une population bien plus large que celle postant ici, d'où la faible voire non-existante influence des réactions postées ici sur les choix faits par ceux-ci sur les actions à prendre pour le jeu.
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Je prends acte de ton retrait de la discussion.
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Pas vraiment, tu t'appuies sur le reste du fil ou du sondage, en te basant sur ta certitude qu'il n'y a pas de joueurs qui préfèrent jouer en Co-op, ce qui est une réalité assez marquée (de milliers de joueurs préfèrent jouer en Co-op). Mais il semble tellement plus aisé de présumer que chacun est comme soi-même et de se baser sur une perception limitée fondée sur quelques voix audibles bien que fortement minoritaires plutôt que sur les données provenant des serveurs du jeu, données auxquelles WG a accès. C'est l'une des raisons majeures pour lesquelles les réactions hystériques de ces quelques voix qui prétendent parler au nom de tous ne sont - et heureusement - rarement, voire jamais, suivie d'effets.
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Je ne m'étonne pas de la certitude qu'apporte le fait de parler avec la foule.
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Il est amusant de constater, une fois de plus, que sur nombre de fora ou de réseaux sociaux, toute voix contraire au consensus se voit automatiquement dénigrer voire insulter pour ne pas se joindre au chœur. Je crains que mon erreur ait été de penser ce fil de discussion au-delà de cette réaction de foule trop typique. Dommage.
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Merci d'illustrer par ton vocabulaire et ton choix de tournure ce que j'indique : une réponse purement émotionnelle qui refuse de se poser pour réfléchir calmement pour analyser les faits. Je crois que ce débat est clos, merci d'avoir prouvé ce que j'expliquais.
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Co-op, Premium acheté au Rang VIII ou IX, rien de particulier ou de différent à cela. Il était aussi possible d'acheter le Puerto Rico avec des doublons. Je crains que cette réaction ne soit qu'une impulsion émotionnelle renforcée par un mouvement de groupe en environnement en ligne, basée sur peu de faits lorsque tout est pris en compte. Il faut savoir raison garder et ne pas se laisser aller à des réactions basées sur ce que disent quelques voix très (trop ?) audibles.
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Qui pouvait être fait avec un Premium de rang VIII acheté dès le début. Je ne vois pas de vraie variation.
