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RufusShinraSB

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About RufusShinraSB

  1. RufusShinraSB

    Space Battles

    Big question here: will the special space skins be obtainable as permacamos in Random like the Halloween ones? They do look gorgeous and it would be sad to have them sail away forever.
  2. RufusShinraSB

    Public Test 0.7.1 - General Feedback

    I have encountered the two following bugs while playing the Open Beta Test for the French battleships in World of Warships. In the in-game picture attached, you can see that the rear main armament turret of the battleship Alsace is clipping through the hull itself. In the menu picture attached, the description of the picture includes, in the fourth line from the bottom, the typo "Reichelieu" instead of Richelieu. This typo is particularly amusing, for obvious reasons, but I daresay that in 1944, this beautiful battleship was definitely no Reich anymore. :-)
  3. RufusShinraSB

    Update 0.6.11 - Bug Reports

    1. Description: Fighting Klingon-made battleships in a Windows Millenium powered cruiser. 2. Reproduction steps Every game I play in my Neptune (I haven't tried any other ship because, frankly, I'm keeping out of the game until this is fixed). 3. Result 1) Infinite loading time when starting a game. Requires CAD to turn off the game. 2) After loading it again (which takes around 7 minutes because the game launcher refuses to start for some time), I can usually see one or two enemy ships, then the rest of the ships are invisible, making for a short and not so fun gameplay.. 4. Expected result Normal gameplay? Screenshots: As you can see, particularly on the first picture, there is a Missouri and a Yamato clearly in visual range of my ship. Sadly, due to poisoned tea, my crew seems to be blinder than Ray Charles.
  4. Question here: when I use the first Arpeggio UI pack, the game doesn't load, anyone has the same trouble? (the loading screen shows and stops at ~ 5 % without loading anymore while without that specific package, everything works well)
  5. RufusShinraSB

    Nouveaux navires : français et allemand !

    Je trouve qu'il est très largement supérieur de prendre l'avertissement de tirs ennemis. Avec ça, j'arrive à esquiver une grande partie des salves à longue portée.
  6. RufusShinraSB

    Nouveaux navires : français et allemand !

    Faut faire gaffe aux stats du Dunkerque depuis ce matin : il y a beaucoup, mais alors beaucoup de newbies complets qui n'ont pas la moindre idée de comment jouer cette bête. Pour donner une idée, voici mes statistiques avec lui (entre parenthèses les stats moyennes du Dunkerque sur le serveur UE au moment du post), en sachant que j'ai de l'expérience à voltiger avec mon Iowa d'amour : Batailles : 14 WR 50% (37%)Dmg: 51,7k (15,2k)XP: 938 (551)K/D: 1,2 (0,3)Navires coulés : 0,8 (0,2)Avions abattus : 1 (0,7)Survie : 36% (24%)Précision de la batterie principale : 30% (20%) Pas si mal pour un Tier VI, non ?
  7. RufusShinraSB

    Nouveaux navires : français et allemand !

    C'est juste parce que tu n'as pas pris la main avec. Moi, je l'adore.
  8. RufusShinraSB

    Nouveaux navires : français et allemand !

    Bah oui. Il pourrit bien son monde, le Dunkerque. Il faut juste éviter de se croire avec un New Mexico et garder un bouclier humain, euh, je veux dire un cuirassé allié, à proximité pour absorber les tirs.
  9. RufusShinraSB

    Nouveaux navires : français et allemand !

    Il est amusant de voir que beaucoup de monde se plaint que le Dunkerque est apparemment tout pourri, mais quand on regarde les stats du seveur NA pour les cuirassés de catégorie VI, il se débrouille plus qu'honorablement. Certes beaucoup plus fragile que les autres, mais en termes d'XP et de dégâts causés, il est apparemment excellent. Enfin, je dis ça, je ne dis rien, hein !
  10. Yay, excellente nouvelle. J'attends le mail avec impatience. Merci ! Edit : petite question. Pour les personnes qui avaient acheté un navire éligible, doit-on suivre une procédure particulière pour recevoir le code ou arrive-t-il automatiquement par mail ?
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