-
Content Сount
670 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
4854
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by GetYourSafeWordReady
-
Du hast auf 18 km nur Glückstreffer? Ehrlich... Natürlich. Die Maximale Streuung auf maximale Entfernung sind über 250m.... Versuch mal etwas näher ran zu fahren, dann können Schlachtschiffe erst ihr richtiges Potential entfalten ;-)
-
Wenn es soweit ist meistens nicht mehr Aber es ist eben später soweit... und Du bist schneller als diese elendigen 16 Knoten
-
Na dann wünsche ich Dir viel Erfolg Ich konnte trotz 2 Türmen weniger (und ohne Genauigkeitsmodul) den Durchschnitts-Schaden der Fuso erreichen...
-
Es gibt einen Prozentualen Schwellenwert an Leben dem Du deinem Kameraden anzeigen musst. Wenn er Dank deiner Breitseite 80% Leben verliert wirst Du Pink! (Werte sind geschätzt) Jedenfalls muss er dafür nicht sterben... Zum ersten Absatz, das ist mir klar. Aber die Anzahl der Kevins, die aus 2./3. Reihe oder Absicht schießt wird wesentlich höher sein, und gegen die hat man momentan keine Handhabe. Er kann dich direkt am Spawn rausnehmen, ohne Pink zu werden und kugelt sich rund vor lachen...
-
Warum keine Zitadellen hits? Video [01:04]
GetYourSafeWordReady replied to HAse_ONE's topic in Neueinsteiger
Wenn du versuchst die Maschinenräume zu treffen hast Du eigentlich immer recht gut Erfolg. Unter den Türmen gibt es zwar auch Zitadellen, aber die sind meist besser gepanzert. Darum versuche ich immer unter die Schlote zu zielen, und gerade gegen die fahrenden Zitadellen der Japanischen Zerstörer klappt das Prima. -
Verteilung der XP für unterschiedliche Erfolge
GetYourSafeWordReady replied to Jagfisimartada's topic in Öffentlicher Test
Dazu gibt es einen sehr schönen Thread im Anleitungen Forum: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/24751-miniguide-erfahrungspunkte-credits-was-wofuer-und-warum-muss-ich-fuer-meine-munition-bezahlen/ -
Ich glaub die Mechanik geht bei Torpedotreffern eher von versehen aus. Artillerie auf Freunde zu richten, muss man allerdings absichtlich, deshalb wird das schneller geahndet... Sollte angepasst werden. Da stimme ich zu.
-
Ein Jäger ein Divebomber, um genau zu sein. Aber das war glaube ich nicht gemeint... auf wen du dich auch beziehst ^^
-
63k Durchschnittsschaden auf der Hosho. Wenn man weiß wie man die Japaner einsetzt, kann man sehr gute Ergebnisse erzielen. Man lässt sich nicht auf Duelle mit den Amis ein und fertig. Probier die IJN aus, im schlimmsten Fall hast Du das Geld umsonst ausgegeben und verkaufst den Träger wieder... Einfach ausprobieren und selbst ein Urteil bilden, wie du schon sagtest, meckert immer Jemand ;-)
-
japanische Träger sollen generft werden?
GetYourSafeWordReady replied to Fox_Gecko's topic in Flugzeugträger
Ok ich versuche mal einen Ansatz: Es gibt da dieses Talent (auf englisch Dogfight Expert) in der 3. Reihe. Das verschafft langsameren Flugzeugen einen Angriffsbonus. So und nun will es der Lauf der Dinge das die Ami-Flieger langsamer sind als die Japsen. Das heißt die ohnehin schon guten Fighter bekommen durch dieses Talent einen Buff. Es macht also überhaupt keinen Sinn, 1 Fighter oder 3 Fighter mitzunehmen, mit der Ryujo. Denn da hätten auch 6 Staffeln keinen Sinn. Deshalb nimmt man das 1/2/2 Layout und versucht so viel Schaden wie möglich zu machen. 80% der Independence Fahrer sind geil auf deine Fighter. Und hier kann man die Schnelligkeit dann auch mal ausnutzen. Schicke sie in die Pampa, sonst wohin, führe die gegnerischen Fighter weg und bringe in der Zwischenzeit Schaden an den Feind. Das einzige was auf diesem Tier eine vernünftige AA hat ist die Cleveland. Dann such dir erstmal leichtere "Opfer". Schlachtschiffe, unachtsame japanische Kreuzer... usw Mit dem Torpedospread kann man aber arbeiten, vor allem hast Du den Vorteil 2 davon zu haben. Sprich auch gegen gut drehende Schiffe kannst Du Schaden anbringen. Und immer dran denken, nach dem Torpen auf die Reparatur warten und dann erst bomben... nicht alles gleichzeitig. Edit: Benutzt Du manuellen Abwurf? -
Wuuut? Ich habe selbst ne Iowa mit der Fuso mehrfach penetriert. (Zitadellen Treffer gelandet). HE maximal gegen DDs und wenn das Ziel zu sehr angewinkelt ist...
-
Big Battle - Grosse Seeschlacht
GetYourSafeWordReady replied to Mirco1967's topic in Öffentlicher Test
Wo wäre das schön? Eine Kawachi oder South Carolina mit nicht mal 10km Reichweite müssten 5 Minuten fahren um dann direkt von Yamato und Kollegen versenkt zu werden bevor sie auch nur einen Schuss abgegeben haben... Ja na klar, für die TX wäre es sicherlich eine spaßige Alternative ... ein wenig Robben klopfen... -
Er funktioniert so halb... direkte Treffer kann er berechnen, Flutung und Feuer aber nicht so richtig. Wenn Du viele Treffer und keinen Schaden hast würde ich die Munitionswahl überdenken. Schießt Du nur mit AP? Kein Schaden nach einem Treffer war sehr wahrscheinlich ein Abpraller..
-
@ Exard: smoothy hat recht. Du darfst nicht spielen wie mit der Fuso. Es lässt sich schwer beschreiben aber irgendwie spielt sie sich anders. Zum einen der Verlust von zwei Türmen und dann der höhere Reload. Am Anfang tat ich mich auch schwer, jetzt habe ich aber den gleichen Damage Output wie mit der Fuso (75 K Overall.) Der Vorhaltepunkt ist auch wieder ein ganz anderer, da die größeren Granaten anders fliegen. Es bietet sich an, in der Übergangszeit erstmal ein Testschuss abzugeben, damit man die wertvollen wenigen Schuss nicht ins Wasser siebt. Spätestens mit dem C Rumpf ist es wieder ein wesentlich besseres Schiff....
-
japanische Träger sollen generft werden?
GetYourSafeWordReady replied to Fox_Gecko's topic in Flugzeugträger
Das Gejammer kann ich nicht verstehen. Ja die Midway und Essex fallen übermäßig aus der Balance aber darunter passt es jetzt besser als vorher. Vor 0.4. waren die Japsen alles und jedem überlegen durch ihre Strike-Setups schon ab T5 konnte man schalten und walten wie man will. Jetzt fügen sie sich besser ins Gesamtgefüge ein. Das einzige was Probleme verursacht ist ein Gegner mit Fighter Setup. Aber da die japanischen Flieger durchweg schneller sind, muss man eben vorher schauen, wo sich eine Lücke auf tut. Jedenfalls halten die meine Ryujo nicht vom Schaden machen ab... Vorher war es wesentlich schlimmer, da es durchaus vorkommen konnte allein gegen 2 CVs antreten zu müssen... -
Bekomme keine XP mehr auf meine Myogi?!
GetYourSafeWordReady replied to Panzerfrischfisch's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hatte das Problem neulich auf meiner Furtaka, zwei Spiele gemacht und keine XP Und Credits bekommen. Nachdem mir das komisch vorkam, hab ich mich aus- und wieder eingeloggt. und Tadaaaa die xp und credits waren dann plötzlich da. -
Naja es bleiben 7% also ~15m auf Max Range.... Für mich zu wenig Aber ich freu mich, dass Du damit Erfolge einfahren kannst @Exard: Ich habe mich zu den Rümpfen durchgequält. Es lässt einen Ehrfürchtiger werden, zu dem was danach kommt... seit dem hab ich in jedem Spiel seit dem C Rumpf pure Freude
-
Der Damagecounter war ein Mod, und ist mit dem gestrigen Patch (vorerst) nicht mehr Funktionsfähig. Andere Fadenkreuze gibt es auch als Mod. Dazu findest Du hier im Forum in der Fanzone was oder googelst mal nach Aslains-Modpack.
-
Das Ding heißt in den Optionen "Alternative Gefechtsansicht" oder so. Da nen Haken reinsetzen und ab dafür....
-
[CV] Flugzeugträger Guide (-sammlung)
GetYourSafeWordReady replied to TastaturJockey's topic in Schiffsvergleiche
Nein, braucht es auch nicht... die Erfahrung sorgt dafür, das sich das timing verbessert. Es sind 3 Sekunden bis zur Scharfschaltung bei 35 bzw 40 Knoten. Irgendwann kannst Du das abschätzen ;-)- 466 replies
-
- Flugzeugträger
- CV
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Sorry für die späte Antwort. War im Urlaub Also ich habe mich in das Sec Arty Modul verliebt. Ich werde es definitiv drin lassen. Die 7,2 km sind hervorragend um Zerstörer abzuschrecken, und das Trommelfeuer rüttelt einen auch mal wach, wenn man den DD nicht bemerkt hat. Außerdem ist es gut um im Drive By angeschlagene Gegner auszuknocken. Man muss seine Spielweise natürlich etwas an dieses Modul anpassen und den Kahn recht offensiv fahren, sonst bringt der Effekt nichts. Aber die Nagato kann ja auch ganz gut was einstecken... Im Gegensatz zu dem Genauigkeitsmodul hat man hier einen direkteren Effekt. Ich finds prima. Selbst wenn es pro Match nur 5k Damage sind... sinds 5k Damage ^^ Edit: Wie auch beim Vorgänger macht der 2. (jetzt 3.) Rumpf hier einen gravierenden Unterschied. Es macht jetzt richtig Spaß sie zu spielen...
-
"For the battleships Kongo, Fuso, Nagato and Amagi, added intermediate hulls as researchable modules" Die Forschungskosten sollen bis zu C Hülle trotzdem nicht höher sein, als es vorm Patch war.
-
Das große Reichweiten Upgrade kam ja mit der ersten Hülle. Wenn das immer noch so ist, und man nicht erst 18k Exp mit 13km Range einfahren muss würde ich das begrüßen ^^
-
Laut Patch sollen die Auswirkungen von Modulen jetzt ja in der Schiffsbeschreibung stehen, ich kann leider erst heut Abend schauen, ob das funktioniert ^^ Ja klar bringt es was, es fällt nur schwer den "Wert" zu ermitteln... da man nicht weiß, wieviel daneben geht ohne das Modul ^^ Also einigen wir uns auf Geschmackssache
-
Wartezeiten CV schön astronomisch
GetYourSafeWordReady replied to RootEvil's topic in Allgemeine Diskussionen
hier stand mist...
