Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

El2aZeR

Beta Tester
  • Content Сount

    15,786
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    26801
  • Clan

    [TORAZ]

Everything posted by El2aZeR

  1. Yes. A lot of them. They all have plebian characteristics such as "main battery turrets" and "torpedo launchers".
  2. El2aZeR

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Die Aussage ist durchaus weiterhin richtig, wenn man sich absolute peak population und somit die potentielle Kundenbasis mal anschaut. CV Spielerzahlen der Woche Anfang Januar des jeweiligen Jahres auf EU: 2017: 12675 LT, 5699 HT, 18374 total 2018: 9116 LT, 5248 HT, 14364 total 2019: 5967 LT, 5334 HT, 11301 total 2020 (rework): 5310 LT, 5627 HT, 10937 total Und wenn du unbedingt "meine" Zahlen anprangern willst, nehmen wir doch mal die von WG. Die haben im CC Summit 2019, welcher Juni stattfand, folgende Daten geliefert: Die wöchentliche Zahl an CV Spielern aus dem 2019/05/18 maplesyrup snapshot von allen Servern zusammen beträgt da 23972. Im gleichen Zeitraum in 2020 beträgt diese Zahl 19400. Trotz Pandemie, welcher die Spielerzahl laut wotapi.ru gegenüber dem typischen Sommer auf allen Servern außer RU ungefähr verdoppelt hat, ist da also ein Verlust von ungefähr 20% zu vermelden. Wenn man jetzt mal die oben genannte Zahl damit zurückrechnet fällt sie auf 17,6%. Wenn man die Zahlen auf EU, SEA und NA mal kurzerhand durch zwei teilt, um den Effekt der Pandemie mal grob rauszurechnen, wären das 12025 Spieler, ein Verlust von ca. 50%, womit der prozentuale Anteil dann auf 11% fallen würde. Das wäre jetzt deutlich schlechter als noch RTS. Der Realwert, wäre covid nicht passiert, dürfte irgendwo dazwischen liegen, womit man mit RTS mehr oder weniger gleichauf wäre. Also, was ist jetzt deine Argumentationsbasis? Hast du überhaupt jemals irgendeine gehabt?
  3. El2aZeR

    DD's are dead

    Clearly you misread. It obviously means they're underpowered and need buffs.
  4. El2aZeR

    DD's are dead

    Ah. I certainly don't remember. Although if the enemy DDs were still alive whereas mine were dead and I got 4 kills regardless it must have been a default loss anyway. Unfortunately CVs are no longer overpowered enough to carry those like they could in testing.
  5. El2aZeR

    DD's are dead

    And when was that?
  6. Haben die nicht gerade erst einen accuracy buff bekommen?
  7. El2aZeR

    DD's are dead

    Depends on how good the enemy CV is.
  8. Yeah, I misworded that. It'd be accurate to say that T6 MM hasn't changed much instead since it has always been an up-tier fest ever since they introduced protected MM for low tiers.
  9. El2aZeR

    DD's are dead

    DDs are kinda obsolete, but they aren't dead. Because (un-)fortunately most CV players are too pepega to kill them off.
  10. El2aZeR

    Schlechtes Gameplay im Teufelskreis

    1. Spiel CV. 2. Werd gut im CV spielen. 3. Merke, dass man im CV die Defizite des gesamten Teams oft ausgleichen kann, weil die Klasse sehr balans ist. 4. Profit. Nebenwirkungen sind u.a. oft, dass man den Respekt der Spielerschaft verliert, reports kassiert und böse Chatnachrichten bekommt.
  11. After. Quite recent too on my NA account. T8 is much better than before, true. On the other hand though that inevitably means T6 is a lot worse.
  12. Last time I played T6 I got T8 matches at a ratio of about 4 to 5. And it makes sense since T6 has -1/+2 MM. T5 to T7 face constant up-tiering due to MM rulesets. Refer to the above. For CVs I was referring to T4.
  13. You're really gonna tell him to go into the cesspit that is low tier play currently infested by seal clubbing CVs against which there is even less counterplay than on high tiers? Or play victim tiers that are constantly being put up against the shiny and expensive T8 - T9 premiums against which they have absolutely no chance? Besides, I too would like to play Cherry Blossom or Dynamo once in a while. You know. If I still could.
  14. Went back to E-1 to farm for Scirocco. Actually managed to get her along with an Aquila dupe. Just cleared E-2H. Will stick around for a bit to farm for Sheffield before moving on. Got a Bismarck dupe from the first boss. Tanaka seems fairly generous this event. Kinda scares me tbh.
  15. Top CV players universally agree that the class is broken. Planes are practically unlimited because AA is too weak to cause significant enough losses to any meta CV to care unless the CV player in question is grossly incompetent. AA is worthless due to the above. It is a proven fact there are very few CV players (current percentage on the EU server is 4,5%) and that the majority of CV players are incapable of playing the class effectively. The latter is not unique to CVs. So 2 nice targets that have no option to disengage and as such no capping power, cruisers that generally have pathetic AA, a cruiser that blows up the moment it is spotted, a BB whose DFAA is placebo and is extremely easy to take out with CV ordinance and a BB that cannot contribute to the match until it is already over due to taking forever to reach the battlefield. All of whom are grouping up and therefore have no map control? Sounds like a pretty easy match to me. In fact I'm pretty sure it'd end up with you winning via blowout. Perhaps you should take your own advice for a bit and stop talking about something you know nothing about.
  16. El2aZeR

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Eben nicht. Die angegebene Zahl ist die Gesamtzahl der Spieler über einer Woche, nicht die konstante Zahl der Spieler die zu jeder Zeit on sind. Beinhaltet ist darin jetzt auch bspw. einer, der einen Tag den CV angetatscht hat aber sonst nie wieder. Oder jemand, der nur am Wochenende gespielt hat. Die werden jetzt garantiert nicht zu den "jedes 2te Gefecht CVs" die ganze Woche lang beitragen. Um sowas zu erreichen muss die Gesamtzahl daher zwangsweise deutlich höher sein, um ein konstantes Ergebnis zu erzielen. Oder anders: Mal angenommen man nimmt stats über 2 Wochen auf. In der ersten Woche haben CVs einen Anteil von 2%. In der zweiten Woche lassen alle CV Spieler der vorherigen Woche die CVs im Hafen stehen, aber andere 2% bringen die CVs dagegen ins Gefecht. Somit hätten wir einen Gesamtanteil von 4% über die 2 Wochen, aber dennoch hat man nicht jedes 2te Gefecht einen CV gesehen, denn der konstante Anteil von CVs über die 2 Wochen hinweg war 2%. Sowas lässt sich natürlich auf Jahre, Monate, Wochen, Tage und sogar Tageszeit runterbrechen. Deshalb gibt es ja auch Peak- und Flautezeiten in diesem Spiel. Von daher nein, machst du derzeit. Nein. Wenn er nach links gedreht hätte, wäre er deutlich länger feindlichem Beschuss ausgesetzt gewesen ohne wirklich ausweichen zu können und wäre daher trotzdem gegen die Smolensk draufgegangen. Die Entscheidung nach rechts auszuweichen war daher durchaus richtig. Nicht, dass das am Ende irgendeinen Unterschied gemacht hat. Und ehrlich gesagt dass das 'ne FDR war behindert den CV Spieler sogar noch. Midway hätte da deutlich kürzeren Prozess machen können
  17. El2aZeR

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Und mit was rechtfertigst du diese Erwartung? Nur damit, dass es 10 verschiedene Schiffe gibt? Da dreht sich deine Logik doch im Kreis, oder?
  18. El2aZeR

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Och, auf einmal? Da haste aber vor ein paar Seiten noch was ganz anderes versucht. Vielleicht nochmal lesen.
  19. El2aZeR

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Hat niemand auch nur irgendetwas über die Repräsentation von CVs per match gesagt, oder? Es geht hier um die Spielerzahlen und anscheinend auch darum, ob man CVs als beliebt einstufen kann oder nicht. Mehr als einer pro Seite geht übrigens schon. Man muss halt nur dafür etwas länger in der queue sitzen. Aber wenn man Repräsentation per match unbedingt ansprechen will, dann sollte man die minimale Spielerzahl um alle matches zu saturieren mal mindestens verdoppeln, um auch außerhalb von peak Zeiten eine stabile Repräsentation zu garantieren. Und dann eventuell noch ein paar Prozentpunkte draufpacken, damit dies auch auf jedem tier geschieht. Die Erwartung sollte hier also bei ca. 20% liegen - was sich im Übrigen mit der ehemaligen Erwartung von WG deckt.
  20. El2aZeR

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Ich habe lediglich die Zahlen genannt, so wie sie ein anderer verlangt hat und aus dieser Zahl den Schluss gezogen, dass CV Spieler im Vergleich zur Gesamtzahl praktisch nicht existierenm was ja bei einem Anteil 4,5% zu 100 ja auch der Fall ist. Ebenfalls habe ich deine Hypothese, dass die Anzahl der Schiffe irgendetwas mit Popularität zu tun hat, widerlegt. Mehr habe ich mich dazu nicht geäußert. Aber wenn wir über wirkliche Beliebtheit reden wollen, nehmen wir doch mal ein Paradebeispiel. RTS CVs waren ja angeblich im Prinzip nicht-existent, daher dürften sie als ein sehr gutes Beispiel für eine Klasse herhalten, die man objektiv als extrem unbeliebt beschreiben kann, oder? Vergleichen wir also mal die 2-monatigen Zahlen während Peakzeiten des Spiels auf EU Anfang Januar des Jahres. Das dürfte uns einen recht guten Überblick über die Situation bieten. 2020 (rework): 4,9%, 10672 zu 214019 Spielern 2019: 2,7%, 5765 zu 210937 Spielern 2018: 3,6%, 8973 zu 247634 Spielern 2017: 3,9%, 11306 zu 286984 Spielern CVs galten ab ungefähr Mitte 2016 schon als praktisch ausgelöscht. Ein Prozentpunkt mehr als ausgestorben ist jedoch jetzt auf einmal die Erwartungshaltung? Also bitte. Zudem liegt die echte von WG genannte Erwartung bei ca. 15 bis 20%, wenn ich mich richtig erinnere.
  21. El2aZeR

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Ich habe soeben Beweise geliefert, dass dies auch der Fall ist. Von dir hab ich dagegen noch nichts gesehen. Wie üblich halt.
  22. El2aZeR

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Es gibt weiterhin keinen einzigen Hinweis auf Relation zwischen Anzahl an Schiffen und Popularität. Die von dir vorher genannte Hypothese hat sich als nichtig erwiesen. Dass deine Erwartung und die derzeitige Popularität von CV übereinstimmen ist daher reiner Zufall, das eine hat mit dem anderen weiterhin nichts zu tun. Besonders wenn man dazu noch nimmt, dass CV Spielerzahlen deutlich unter der von WG gewünschten Zahl liegt.
  23. El2aZeR

    AI (Artificial Intelligence) BOTTs

    Bot intelligence was nerfed quite awhile ago because the average playerbase complained about them being too strong.
  24. El2aZeR

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Diese Spieler sind erwiesenermaßen praktisch irrelevant in der Statistik. Simple Beispiele: Die Deutschen waren auf dem EU server schon immer extrem beliebt und haben MM oft schon überflutet. Als Reaktion zum release der deutschen CVs haben sich die CV Spielerzahlen also... praktisch nicht verändert. Huh. Seltsam, nicht wahr? Außerdem müssten es dann deutlich mehr Kreuzer als BBs geben, besonders weil u.a. die Italiener ja derzeit nichts anderes haben und Kreuzer die meisten Schiffe im tree besitzen. Ist ebenfalls nicht der Fall. Daher nochmal, die Anzahl der Schiffe und Schiffslinien hat keine nennenswerte Relation zur Popularität.
×