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Domination is not a gamemode WG came up with. By design it forces pushes if one desires to win. Defending an objective, aka "camping", is only successful after it has been taken, which in turn forces the opposing party to push. That's how it works in any other game and it is how it works in WoWs. To insinuate that WoWs is inherently designed to facilitate camping is thus extremely laughable at best.
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Which makes absolutely no sense given that the game simply isn't designed as described. Meaning that it is just a complete failure of understanding of understanding both game design and WoWs on a fundamental level.
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Currently roughly 3.5% of the playerbase on EU. If I remember correctly it is roughly the same percentage globally. So no, practically no one plays CVs.
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Except the game isn't team deathmatch but typically domination, meaning that pushing and holding an objective is of significant value.
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What music do you listen to during your battles?
El2aZeR replied to Kr1gsG4ldr's topic in General Discussion
Just the official soundtrack. Because it is actually really good. I'm a sucker for orchestral arranges anyway. -
Pretty much but unfortunately Immelmann is shafted with skip bombers which aren't nearly as versatile as regular DBs.
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What I mean by that is it would be much more advantageous for CVs to just ditch rocket planes and have the reserves allocated to torps and DBs instead.
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It's a bit pointless imo to discuss the change without having thoroughly tested it, though from what has been shown I feel like it won't amount to too much. Slower rockets currently take ~2 seconds to travel to impact point, the change basically extends this to 4 seconds. If you weren't maneuvering already that extra bit of time won't save you. FDR rockets have about the same delay and can hit DDs just fine if there is spotting for them, although ofc the target area is much greater. If rockets do however become largely ineffective against DDs then there is pretty much no point in having rockets in the game to begin with.
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In keiner anderen Klasse wird angenommen, dass der Spieler ein kompletter Versager ist und daher Hilfe braucht. Ansonsten müsste man doch bspw. DDs buffen damit der Durchschnitt nicht die ganze Zeit innerhalb der ersten paar Minuten draufgeht? Wird aber nicht gemacht, da wird es zugelassen dass der Durchschnitt versagt wie es auch sein soll.
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Und welche Relevanz hat der Durchschnitt? Ist die Belfast jetzt balanced weil der Durchschnitt innerhalb 5 Minuten mit dem Ding untergeht? Die GC? Kamikaze und Klone? Musashi? Da der Durchschnitt in diesem Spiel so katastrophal schlecht ist kann man damit jegliche Mechanik rechtfertigen. Deswegen ist es absolut irrelevant was der Durchschnitt hinkriegt. CV stats muss man aufgrund des skill gaps und des enormen Einflusses der Klasse auf das Match relativ sehen wie damals im RTS auch. Ein 64% solo WR CV ist etwa vergleichbar mit einem 55% Spieler in jeder anderen Klasse.
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Weird, all I've ever heard about subs is negative. I guess you'll just pull the usual "silent majority" card.
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DFAA ist gegen FDR ironischerweise recht tödlich, da die Flieger nicht manövrierfähig genug sind um aller Flak auszuweichen. Und wenn man halt stur in DFAA Flak reinfliegt, hilf auch der große HP pool der FDR Flieger nicht.
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Ja, hast du. Also nochmal, warum sollte ein Kartoffel CV nicht in 12 mins ohne Flieger da stehen? Oder um genau zu sein, warum sollte das nicht schon nach 5 Minuten passieren, wenn eine Kartoffel in jeder anderen Klasse in dem Zeitraum draufgeht? Das mit dem "teammates bestrafen" und so ist ja auch bei jeder anderen Klasse so, warum müssen also laut dir CVs so speziell behandelt werden? Subs verstärken CVs extrem, weil sie AA aus dem Spiel nehmen und selbst praktisch keine Gefahr darstellen. In der Zeit, in der ein sub in effektive Feuerreichweite eines CVs kommt, ist das Spiel vorbei. Nein, ich rede von balance. CVs haben derzeit praktisch nur extreme Vorteile gegenüber anderen Klassen, nicht alles und jeden angreifen zu dürfen wäre ein genauso extremer Nachteil, um das auszugleichen egal wie das jetzt bewerkstelligt wird. Tun sie doch generell - nur bei CVs nicht. CV balancing nach dem inkompetenten Durchschnitt ist die Ausnahme und nicht die Regel.
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Spawnpeek ist extrem einfach zu countern. Und jegliches counterplay was sich primär darauf verlässt, dass dein Gegner einfach zu dumm ist, ist kein wirkliches counterplay. Eine Antwort bleibst du mir ebenfalls noch schuldig. Also, warum müssen CVs denn so speziell behandelt werden?
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Und in jeder anderen Klasse stirbt man innerhalb 5 Minuten wenn man sich doof anstellt und bestraft somit seine Mitspieler noch mehr. Warum müssen CVs denn so speziell behandelt werden?
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Dann sollte der auch versagen wie in jedem anderen Schiff und nicht mit Samthandschuhen behandelt werden wie es jetzt ist. Meiner Erfahrung nach kriegt selbst die dümmste Kartoffel im Endgame heutzutage noch brauchbare attack wings hoch. Dein Argument läuft daher auf dasselbe hinaus. AA braucht einen buff entweder weil CVs in kompetenten Händen zu stark sind oder die inkompetenten CVs nicht ordentlich für ihre Fehler bestraft werden.
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Tatsächlich sitze ich seit ca. 1k Gefechten auf ~84% solo auf der Enterprise, was RTS entspricht. Hat sich also da auch nichts geändert. Problem ist halt ich brauch derzeit 2-3 Siege um meine WR um 0,01% zu erhöhen. Um meine total WR darauf zu pushen bräuchte ich also ~200 wins in Folge, realistisch gesehen dürften das locker noch 1k Gefechte mehr werden. ¯\_(ツ)_/¯ Sollte auch so sein. Schließlich haben CVs mehr als genug Vorteile, die brauchen nicht noch zusätzlich die Fähigkeit alles und jeden platt zu machen. Nur sollte man die AA aller anderen Schiffe ebenfalls mal erhöhen. Wird aber nie passieren, weil bei CVs quotas eingehalten werden müssen und die derzeit auch schon unter oder gleichauf RTS auf allen Servern außer SEA sind. Ich meine die beiden da haben es noch rausgeschafft. Im Zweifel war's nur einer. Nicht darauf geachtet. Und um es mal klar zu stellen, AA taugt nichts nicht weil es keine Flieger abschießt. AA taugt nichts weil es nicht genug Flieger abschießt.
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Einen optimalen Winkel kriegt man mit US DBs immer hin egal wie der Gegner dreht. Ob dann RNG mitspielt oder nicht ist dann einer andere Sache. Und was Regelmäßigkeit generell angeht, sind ~80%+ solo WR in den letzten 500 Gefechten oder so nicht genug? Guck mal, 2 AA DDs. Ach nee, 1 AA DD. Muss man sich nicht wirklich was vorstellen. Die Midway hat bessere AA und wenn der fighter nicht gerade oben ist kriegt man auch gegen die locker 2 drops durch. Tut man hier gerade echt so als ob man nie gegen 1k+ DPS gespielt bevor WG die AA in 0.8.7 komplett abgestochen hat? War damals schon möglich, wird es jetzt auch sein.
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Torpedo ricochet: should it be a thing??
El2aZeR replied to ___V_E_N_O_M___'s topic in General Discussion
No. -
This whole hacking thing really gets old.
El2aZeR replied to Jethro_Grey's topic in General Discussion
WG's response: -
I generally use it on CVs with slow torps in conjunction with the skill that reduces arming distance and the slot 3 torp speed upgrade. This combination essentially just gives you outright faster torps for the same arming distance.
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CC und elitäre Clans die durch toxisches Verhalten das Spiel und Community negativ beeinflussen
El2aZeR replied to Just_Dodge's topic in Allgemeine Diskussionen
Toxisches Verhalten ist oft ein Symptom von toxischem gameplay. Solange toxisches gameplay nicht bestraft wird ist jedes toxische Verhalten gegenüber solchen nichtsnutzigen Versagern mehr als gerechtfertigt.- 161 replies
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Unsportsmenlike behaviour problem (edited*)
El2aZeR replied to Rage_Unchained's topic in General Discussion
That makes absolutely no sense. Temp, then perma banning griefers is a widespread standard in PvP games and knowing that a game doesn't do so actually hurts its reputation. This is because griefers cause more players to quit the game and will continue to do so until they're dealt with or lose interest, thus it is preferable to ban one player rather than lose a lot more. -
Do you think the game is dying and will be shut down soon?
El2aZeR replied to Cirno9999's topic in General Discussion
Player numbers are stable and have been for years. The only significant growth the game has experienced was during the ongoing pandemic which led to an increase in player numbers and revenue for the entire industry, not just WoWs. Those numbers are starting to slowly decline back to the usual values as restrictions are being lifted and vaccines rolled out. -
Unsportsmenlike behaviour problem (edited*)
El2aZeR replied to Rage_Unchained's topic in General Discussion
Reporting him to support is all you can do. Make sure to pick the "rigged battle" option and not anything else. I've reported him plenty of times myself. At best he'll get a ban that lasts for at most a week or two which is the absolute best you can hope for. WG has absolutely no interest in perma banning griefers like him. There is at least one way to avoid edit* being on your team - and that is by playing CVs yourself. edit: no name & shame please
