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[TORAZ]
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Everything posted by El2aZeR
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Can the playerbase really deal with CV's ignoring DD's ?
El2aZeR replied to Beastofwar's topic in General Discussion
I have already tested the change on PTS. Hitting DDs with HVARs is reasonably easy given the buffs they got to compensate. -
US rockets have in fact received significant buffs to compensate. Hitting DDs with HVARs is a fairly easy and straight forward matter. Everyone else is pretty much dead. But then again they've mostly been dead to begin with so who even cares at this point.
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Can the playerbase really deal with CV's ignoring DD's ?
El2aZeR replied to Beastofwar's topic in General Discussion
Just adapt lol. -
One thing I found interesting in Zoup's video is that he called out Arlios first and foremost, putting him before Flamu. I didn't even know Arlios still exists in WoWs circles tbh.
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About time, really.
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Air strike not as [Edited] as it seems?
El2aZeR replied to totally_potato's topic in General Discussion
How exactly does a CV, something that naturally punishes active play, and a weapon with a 13km max range punish passive play? -
Air strike not as [Edited] as it seems?
El2aZeR replied to totally_potato's topic in General Discussion
You do realize no one is forced to shoot anything in this game? Aka a traditional tanking role doesn't exist? -
Haida & Orkan Secondary guns and captain skill rework
El2aZeR replied to Beastofwar's topic in General Discussion
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Air strike not as [Edited] as it seems?
El2aZeR replied to totally_potato's topic in General Discussion
"I prefer it if my team draws all the fire and dies just so I have a slightly better chance of surviving." -
Angeblich wurde im stream mal gesagt ein low tier Schiff zu erstellen genauso viel Zeit und Aufwand (aka Geld) benötigt wie ein high tier Schiff. Deshalb ist es natürlich deutlich ökonomischer, mehr high tier Schiffe zu verkaufen und low tiers absichtlich unattraktiv zu machen. Von daher würde ich stark annehmen das ist absichtlich so und wird sich deswegen auch nicht ändern.
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Welcome to supreme WG balans logik.
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0.8.7. The CC summit was sometime during 0.8.3 I believe.
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Ragnar new Tier 10 Swedish Radar Gunboat DD
El2aZeR replied to Ocsimano18's topic in General Discussion
This thing has about the same AA as Mino. -
Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
El2aZeR replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
Enterprise UR retro pls. -
FDR losing HP after drop bomb/torpedo/rockets
El2aZeR replied to dajspokoj1's topic in General Discussion
...so to close the skill gap WG merely needs to turn every CV into a FDR clone? -
Skill gap is fixed btw.
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As if it matters. "The best counterplay against CVs is to hide behind other ships, camp in the back and make yourself useless, thus allowing the enemy CV to remove you from the match without even lifting a finger and multiplying his match influence."
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Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
El2aZeR replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
In terms of gacha: Kantai Collection, Girls Frontline, Arknights, Genshin Impact and most recently Touhou Lost Word. Yeah, I'm pretty deep in gacha hell. Agree with the rolls, though imo it's more that they're too expensive. Another thing I dislike about it is that... tbh it seems to lack content? Apparently the story already ends with Chapter 2 Episode 4 unless I'm missing something. -
Ist es doch, nur gehört da auch bspw. map pressure und team utility dazu, was in einem 1vs1 nicht auftaucht. Von daher ist ein 1vs1 ziemlich nutzlos um zu zeigen, ob irgendeine Mechanik in diesem Spiel op ist oder nicht. HP Verlust bis zur eventuellen Vernichtung ist kein Risiko? Klar, ein BB hat gegen einen Kreuzer normalerweise einen Vorteil vor allem wenn beide Spieler gleichauf sind. Heißt aber noch lange nicht, dass der Kreuzer chancenlos ist.
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Flankieren, flashen, angreifen oder tatsächlich einfach umgehen geht auch. Der Vergleich CV - sniper ist mehr als nur lächerlich, denn der Analog in WoWs für sniper ist nicht der CV, sondern die sniper BBs/Kreuzer. Sniper haben keinen speedhack, ignorieren kein Terrain, etc. Es gibt generell keinen Analog für CVs in anderen Spielen, weil es eine solch lächerlich broken Klasse in einem Spiel mit auch nur ansatzweise guter balance/design nicht existiert. Um mal einen in CS zu erstellen, der hat speedhack, noclip, 'ne shotgun mit deutlich limitierter range/ammo und kann auf konventioneller Weise nicht aus dem Spiel genommen werden. Stattdessen schleppt jeder andere Spieler einen bot mit sich rum der automatisch diesen einen Gegner angreift sobald der in Reichweite kommt und macht da alle paar Sekunden so 5 HP Schaden. Hört sich das nach gutem game design an? Unter anderem, dass der einfach vorher abhauen und trotzdem weiter 100% effektiv sein kann. Kann ein sniper in CS bspw. nicht, der gibt im Zweifel mindestens map control auf und spielt auf dem Teil der map vorerst keine Rolle mehr. Wenn ich einen Teil der map angreife, auf dem der sniper nicht hockt, dann kann der nicht einfach mal schnell die Flanke wechseln wie ein CV es kann. Und wenn der map control zurück haben will, riskiert der nicht nur seine Munition sondern auch von mir rausgenommen zu werden. Mal abgesehen davon, dass man normalerweise erstmal durch alle anderen Gegner pushen muss, um an den CV zu kommen. Eine kurze Frage: Was genau soll ein 1vs1 uns zeigen in einem Spiel, dass idR 12vs12 gespielt wird?
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Griefers in Operations: WG what are you going to do about it?
El2aZeR replied to Captain_82's topic in General Discussion
WG doesn't even care about griefers in PvP, what makes you think they will in PvE? -
If you're skilled at evading flak you won't need it. Even if you hit flak from time to time then, it won't cause enough damage for the skill to be worth it. Flak can be evaded even at max saturation irrespective of how many ships are firing at you. The trick is to evade flak preemptively rather than reactively which can be done because flak behavior is static to the point where you can plan out attacks well in advance. Exception is FdR as its planes have reduced maneuverability.
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Nochmal, ein wenig mehr Konsistenz in deinen Lügengeschichten bitte. Sonst kaufen die dir noch weniger Leute ab als bereits der Fall ist. In welchen erfolgreichem arcade Shooter ist denn der Sniper praktisch unverwundbar? In welchen erfolgreichem Moba oder RPG gibt es eine Klasse, die praktisch unverwundbar ist? Wenn das so gängiges Spieldesign ist, dann bin ich mir sicher, dass du viele solche Spiele aufzählen kannst. Oder du hast halt einfach keine Ahnung von game design und solltest solche lächerlichen Lügen mal lieber lassen. Leider falsch, abgesehen von CVs sind die genannten Mechaniken nicht mal ansatzweise praktisch unverwundbar, haben direkte counter und/oder werden als zu stark/toxic anerkannt. Vor allem sniper in nicht nur arcade sondern kompetitiven shootern zu nennen ist mehr als nur lächerlich. Ja, unter noobs sind die verhasst, aber die sind ja ohnehin irrelevant weil die das Spiel eh nicht können. Auf kompetitiver Ebene weiß man jedoch, wie man einen sniper direkt kontert. Währenddessen sind CVs auf kompetitiver Ebene nicht nur verpönt sondern komplett gebannt u.a. weil es eben keinen Konter gibt - was recht üblich ist in einer kompetitiven Szene. Die Des Moines riskiert entweder HP Verlust bis hin zur Vernichtung oder muss sich mit anderen zusammentun, um ohne HP Verlust davon zu kommen. CVs müssen das interessanter Weise nicht. Die können das alleine und riskieren nur eine regenerierende Resource, von denen die automatische Abwehr ohnehin nicht genug abknallen kann wenn man auch nur ansatzweise ein Hirn hat. Und nicht nur das, man ist auch noch der primäre Supporter für das Team, ohne Schaden zu nehmen den noch auszuteilen. Was eine große Bürde das doch ist LOL. Einen der größten Vorteile eines CVs als trade off oder gar Schwäche darzustellen ist extrem lachhaft.
