Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

El2aZeR

Beta Tester
  • Content Сount

    15,786
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    26801
  • Clan

    [TORAZ]

Everything posted by El2aZeR

  1. El2aZeR

    DDs Nerfen

    Wenn du das nächste mal ingame bist und in ein match reingeladen hast, guck mal rechts unten in der Ecke am Bildschirm. Da ist etwas, was man die "minimap" nennt. Dazu nimmt man noch eine Prise "skill" und schon sind solche DDs kein Problem mehr.
  2. Erzähl erstmal meiner Atlanta was von "AA Schiff" und so. Ist schon seit 2 1/2 Jahren keins mehr. Ist das übrigens nicht auch einer der typischen Argumente? "Spiel halt ein Schiff was starke AA hat"? Na dann, spiel halt einen CV der keine Tims hat. Oder müssen sich nur die anderen Klassen anpassen?
  3. Mehr musst du dazu auch nicht sagen, denn hiermit wird alles ziemlich eindeutig. :)
  4. Natürlich nicht. Was anderes kann man bei WG aber anscheinend auch nicht erwarten. Siehe Thunderer range nerf lol. Jo, hat man damals auch versucht WG zu erklären. Die meinten aber, die kriegen das hin. ¯\_(ツ)_/¯
  5. Ausweichen - vielleicht, vielleicht auch nicht. Effektiven Schaden anbringen allerdings? Nee, da sind CVs um Welten voraus. Man muss ja BB Granaten nicht unbedingt ausweichen, um diese zu entschärfen. Der komplette Rework ist generell Grütze. Da ist es zu erwarten, dass jegliche Lösungen genauso dumm werden, solange sie nicht das Gesamtkonzept an sich nochmal umkrempeln. Designtechnisch ist der delay tatsächlich extrem behämmert. Löst so ziemlich alle Probleme nicht, erweitert nur den ohnehin schon enormen skill gap, ist unintuitiv, etc. Aber wenn man halt im Sumpf den Grundstein legt wird alles was man darauf baut ebenfalls versinken.
  6. Dann benutz keine Tims. Die Dinger sind ohnehin seitdem die Genauigkeit abgeändert wurde irrelevant. Problem gelöst. Wirst auch oft genug Ziele vor die Nase kriegen, die trotzdem geradeaus weiter fahren. Macht es das besser? Das ist tatsächlich ziemlich nervig. Ich würde vorschlagen, das Fadenkreuz folgendermaßen abzuändern:
  7. Und? Kannst du abgeschossene Granaten nachjustieren? Oder Torps? Man kriegt mit dem Maschinengewehrfeuer auch nur wirklich die grobe Richtung angezeigt. Die eigentliche Einschlagszonen sind erst knapp anderthalb Sekunden bevor die Raketen abgefeuert werden sichtbar, zu behaupten man kann in der Zeit noch irgendetwas machen ist mehr als nur lächerlich. Mal so ganz nebenbei, bei den deutschen CVs hat sich absolut nichts geändert. Der delay zwischen attack initiation und Einschlag am Ziel ist komplett gleich geblieben. Vorher waren die Raketen halt länger unterwegs. Heißt man muss genauso viel vorhalten wie vorher und das Ziel hat genau die gleiche Zeit um irgendetwas dagegen zu machen. Ist echt lustig wie sich trotzdem Leute darüber beschweren.
  8. Zeig mir mal die Schiffe, die in 3-4 Sekunden von voller Fahrt voraus zum stillstand kommen. Kriegt man nicht? Sind Granaten in der Zeit, in der ich kein surface ship mehr gespielt habe, unsichtbar geworden oder so?
  9. El2aZeR

    New rocket mechanics in Detail

    It is very much correct as balance at the highest level always takes precedence over balance at the lowest one. That doesn't mean adjustments based on average play are never made, it does mean they take a backseat to skilled play. And again, none of the champions adjusted for average play have any relevance in pro play to begin with. Thus to the uninformed it may look like Riot is taking all skill levels under equal consideration which I can only assume is your intent as always. Reality however looks much different.
  10. Tatsächlich gammelt die CV population generell schon seit ein paar Monaten auf RTS Niveau in allen Servern außer SEA. Es ist stark anzunehmen, dass diese jetzt weiter sinken wird. Und jetzt natürlich die Preisfrage, werden CVs wie letztes mal wieder lächerlich gebufft um die Spielerzahl hoch zu halten oder lässt WG den rework sterben? Würde ersteres vermuten, die RU CVs wurden ja gerade erst angekündigt.
  11. El2aZeR

    General CV related discussions.

    Many DD players are not particularly good either, so on them the impact of even a terrible CV player is much higher. If you're going to take the average player into account, do it for all classes. Besides irrespective of whether they actually have a good reason to quit or not, the number of DD players is in direct correlation with how many CV players there are as we have previously seen in data provided by WG themselves.
  12. El2aZeR

    New rocket mechanics in Detail

    7 out of 8 champions received nerfs based on Diamond 2 or higher, with 6 being balanced around pro league. And the sole reason why Nasus was balanced around average play is because he was irrelevant in pro play anyway. Literally your own picture proves you wrong.
  13. El2aZeR

    New rocket mechanics in Detail

    Yeah, just Counter-Strike, StarCraft, League of Legends, etc. which are all among the most successful multiplayer titles ever made. Weird how they're not dead yet, isn't it? I didn't comment on your skill level at all. Dunno what brought that up.
  14. El2aZeR

    New rocket mechanics in Detail

    Which is why the most successful multiplayer games, all of which balance around the top level, are dead. Oh wait.
  15. El2aZeR

    My impressions of grand battles

    Here, allow me. ;) It's just how it is at this point unfortunately.
  16. El2aZeR

    New rocket mechanics in Detail

    It's fine. Still adjusting to the change but I can get Enterprise rockets on target on a reliable basis now. Midway ofc is still Midway and doesn't really care because HE DBs. In that light the change doesn't really do all that much for me personally. I guess that the average CV player will now be even more worthless though.
  17. Witzig, ich hab da keinen Unterschied feststellen können. Der Anflugwinkel wurde höher geschraubt. Heißt, es ist jetzt weniger wahrscheinlich den Gürtel zu treffen, solange man richtig zielt. Da passt was nicht zusammen. Und was die Kamera anbetrifft, wie war das nochmal? Ach ja, "passt euch doch einfach an!"
  18. El2aZeR

    New rocket mechanics in Detail

    You: "My stats are irrelevant, they don't show anything! That's why I hide them!" Also you: "His stats will surely tell me what is going on!" Truly your hypocrisy knows no bounds.
  19. CV Spieler: Weicht einfach aus! DD: *weicht dank neuer Mechanik aus* CV Spieler: OMG WIE UNFAIR! Gebt doch gleich von vornherein zu, dass ihr alles und jeden ohne große Mühe plattmachen wollt und kein Interesse an balance habt. Mal abgesehen davon lassen sich DDs trotzdem noch recht zuverlässig treffen, solange man keine Tims dabei hat. Aber einfach mal zu lernen richtig vorzuhalten ist anscheinend auch zu viel verlangt.
  20. When Tanaka throws literally all the gimmicks there are at you in a single map.
  21. El2aZeR

    German or japan CV. Or maybe Midway?

    Yes. Sight Stabilization is a must on Midway not only to benefit the TBs but to make 360 no scopes with the DBs.
  22. El2aZeR

    Is EU server down?

    https://worldofwarships.eu/en/news/game-updates/update-0105-the-grand-battle/ Sasuga WoWs playerbase.
  23. El2aZeR

    German or japan CV. Or maybe Midway?

    HVARs are the more reliable and thus imo the superior option. This is especially true after the rocket delay change which makes TTs pretty much incapable of engaging maneuverable targets while HVARs remain largely unaffected. Upgraded torps all the way. The stock ones aim slightly faster I believe but it is definitely not worth losing the additional alpha for it. If you use the stock torps you're missing out on 10k in alpha strike per attack.
×