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El2aZeR

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    [TORAZ]

Everything posted by El2aZeR

  1. El2aZeR

    Enemy self-kill after taking a dev strike

    That sounds like a replay I'd like to see.
  2. El2aZeR

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Was so oder so ohnehin irrelevant ist, da wie gesagt selbst die besten Spieler sich nicht verteidigen können.
  3. El2aZeR

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Sorry. *globale Durchschnitt
  4. El2aZeR

    ST, Soviet cruisers

    Just remember. "There is no Russian bias."
  5. El2aZeR

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Durchaus. Laut dir ist es ja irrelevant, wenn evtl. ein Spieler aus mehreren hundert so extrem performed. Der genannte Spieler konnte an seinen besten Tagen ganze Teams im Alleingang zerlegen. Der nerf hat darauf abgezielt, genau diesen einen Spieler so hart wie möglich zu treffen, da er das Potential der Waffe am Besten dargestellt hat. Für die meisten anderen, mal abgesehen von sehr wenigen die dem auch noch nahegekommen sind, war der nerf längst nicht das größte Problem und hat sehr wenig geändert. Aka selbst unter dem bereits extrem hohen Standard, den die anderen Profis gesetzt haben, waren nur die Besten relevant. Der Durchschnitt liegt afaik derzeit bei 46%? 48%? Iwas um den Dreh, garantiert unter 50%. Daher ja, diese noobs sind laut dir relevant. Wenn sie es nicht sind, dann redest du automatisch nicht mehr vom Durchschnitt.
  6. El2aZeR

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Falsch. Es wäre ein Problem, wenn die z.B. die Balleigenschaften dem Roberto Carlos ermöglichen, seine Performance zu erreichen. Wenn also der Herr Carlos einen Amateur in Grund und Boden stampft hat das mit seinem eigenen Skill zu tun und nicht durch ieinen äußeren Einfluss. Z.B. wurde in der Olympia ein bestimmter Schwimmanzug komplett verboten, da er Sportlern eine deutlich höhere Leistung ermöglicht hat und somit einen unfairen Vorteil darstellt gegenüber Athleten, die diesen nunmal nicht benutzen. https://en.wikipedia.org/wiki/LZR_Racer Die Ligastruktur ist irrelevant, im Balancing werden trotzdem nur die Profis berücksichtigt. Amateure haben nur Einfluss, wenn es darum geht, wie leicht etwas zu erreichen ist. Punkt ist, Skill ist irrelevant im Balancing, da genau dies der primäre Entscheidungsgrund für jegliche Konfrontation sein sollte. Der Grund, warum Profis relevant sind und Amateure nicht, ist ganz einfach, dass Profis das Potential einer Mechanik unter Matchbedingungen darstellen während Amateure das eben nicht tun. Was natürlich im Angesicht der Populationsunterschiede ebenfalls absolut quatsch ist. Und jetzt sterben schlechte CV Spieler halt an Flak. Da hat sich im Prinzip nichts geändert. Tja, sind Durchschnittsspieler nicht laut dir relevant? Da müssen diese roten Idioten halt berücksichtigt werden, oder? Abgesehen davon, wie gesagt, das Können des DDs hat wenig Einfluss darauf. Im Endeffekt ist er entweder nutzlos oder er stirbt. Ein anderes outcome kann es nicht geben. Muss ich dich echt darauf hinweisen, dass der Initialschaden so gering ist, dass der selbst bei einer vollen 12er Staffel gerade mal einen Flieger auf gelb runterhaut? Eventuell noch nicht mal der Flieger, der von AA auch anvisiert ist? Der eventuell so oder so stirbt und keinerlei Einfluss auf die Menge an Attacken hat, die ein Ziel einstecken wird? Der AWP nerf wegen der performance von kennyS.
  7. El2aZeR

    Changes to IFHE and plating

    If you want to differentiate CAs and CLs more, how about just, you know, buffing CAs a bit while leaving everything else as is?
  8. With all the endgame content they throw at us and want us to buy, did anyone seriously believe that WG really wants people to play more mid tiers?
  9. El2aZeR

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Wenn man nicht selbst angeflogen wird, ist sector ohnehin quatsch weil die base AA einfach zu schwach ist. Außer du bist wieder so nah dran, dass man sector genauso wie beim Ziel aushebeln kann. Zählt genauso bei den DDs. Ob man sector da aktiviert oder nicht ist irrelevant, da es so oder so kaum Unterschied macht. Wie gesagt, den richtigen Kurs muss man nehmen, wenn man sector baiten will. Tatsächlich werden alle genannten Sportarten nur nach dem höchsten Standard "gebalanced". Da hast du dir ziemlich hart in's Bein geschossen. Alle Regeländerungen werden unter Berücksichtigung der Profis gemacht, um die Amateure kümmert man sich da nicht. Sowas kann man auch an den erfolgreichsten esport Spielen beobachten. Was ein quatsch. Ich kann auch behaupten, dass im RTS nur 70% möglich war, wenn man alle darüber rausrechnet. Fakt ist, das Potential ist gleich geblieben. Was sich geändert hat, ist die Anzahl der Spieler, die das auch hinkriegen. Was unter anderem auch bedeutet, dass der Skillgap noch größer geworden ist. Der Rework hat somit klar und deutlich auf ganzer Linie versagt. Und was meine Gegner angehen, im 12vs12 CBs gegen einige der besten Spieler auf dem Server bin ich trotzdem im Durchschnitt mit 110-130k damage und 2-3 kills vom Platz gegangen. Der skill meines Gegenübers ist absolut irrelevant da keinerlei Interaktion mit dem CV überhaupt möglich ist. Ob und wie schnell der dich zerhämmert hängt allein vom skill des CV Spielers ab, dein eigenes Können spielt da absolut keine Rolle.
  10. El2aZeR

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Falsch. Es ist die Regel. Bei einem Seitenanflug überfliegt man das Schiff und kommt automatisch auf die schwächere Seite. Und kein Schiff dreht schneller, als Bomber es nachjustieren können. Um genau zu sein kann man sogar recht einfach sector baiten wenn man den richtigen Kurs nimmt. Man erkennt sehr gut, wenn sector aktiviert wurde. Es werden deutlich mehr tracer gespawned und es mischen sich rot gefärbte hinein. Wenn man anschließend auf die schwächere Seite kommt werden die tracer deutlich weniger. Was schon damals im RTS keine Ausrede war und sollte daher jetzt auch keine sein.
  11. El2aZeR

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Ganz einfach. Gegen die meisten Fliegertypen ist sector schlichtweg nicht schnell genug. Mal angenommen du bekommst Besuch von TBs von der Seite. Diese fliegen mit ungefähr 1km/s auf dich zu und droppen im Abstand von 2km. Deine AA reicht bis 6km hin. Effektiv bedeutet das, dass die Flieger nur 4s lang den sich leicht erhöhenden Schaden nehmen und nicht den vollen increase abbekommen, was jetzt durch den geringeren Schaden auf der anderen Seite wieder ausgeglichen wird. Somit zählt für Flieger, die dich von der Seite anfliegen und schnell genug sind nur der Initialschaden. Der DPS increase ist absolut irrelevant. Flieger, die dich von hinten oder vorne anfliegen können mit einer einfachen Seitenbewegung in die geringere DPS Zone fliegen, was sector zu einer noob trap in solchen Situationen macht. Daher ist sector nur wirklich gegen Squads effektiv, die dich von der Seite anfliegen UND nicht schnell genug sind. Das betrifft eine extrem geringe Anzahl an CVs. Der rest steckt den instant damage weg und das war's auch schon mit der Wirkung. Ironischerweise macht das MAA zu einem besseren Skill als man vorher angenommen hat, ist aber aufgrund der hohen Kosten und immer noch sehr geringen Wirkung trotzdem nicht zu empfehlen. Die sector mechanic ist somit genauso placebo wie die Hosho und Kremlin "nerfs".
  12. El2aZeR

    Shokaku VS Kaga

    Given that your contribution towards those wins were likely minimal as judged by the stats on display that has a lot more to do with luck than skill. Report back when you have played an actually representative amount of matches.
  13. El2aZeR

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Das war gähnend langweilig. 20200208_204532_PJSA108-Shokaku_00_CO_ocean.wowsreplay
  14. El2aZeR

    ST - Changes to test ships and Devonshire

    Which I suppose is why balancing Enterprise went so spectacularly well, huh? Oh wait. Balancing around the average player is the height of stupidity given that the average player is incapable of accomplishing anything regardless of how strong the ship is.
  15. @Saiyko please remind me next time that I still need to club more low tiers. Thank you.
  16. El2aZeR

    LOL russian cruisers split coming next

    They said "not YET". So no worries camrade. They are coming.
  17. El2aZeR

    Event "Master of Speed"

    Push! :)
  18. Nothing you can do when you have cap superiority but your team throws by wanting to win harder.
  19. El2aZeR

    What do you find anti fun?

    Auto pilot.
  20. El2aZeR

    I know it was wrong but...

    Yeah, no comment.
  21. El2aZeR

    Best Aircraft Carrier Nation Per Tier

    Midway can basically use any squad against anything since her squads are usable against at least two out of three enemy classes and as such offer more versatility. Haku squads are specialized and more effective in their target selection, but offer little utility against anything outside of their preferred spectrum. E.g. if you're out of rockets in a Midway you can always try to use bombs against DDs. Meanwhile if you're out of rockets in a Haku you're practically out of options against DDs. Naturally this means someone who can manage their reserves well is going to be more effective in Haku. Although personally I found that Haku and Midway aren't that far apart in randoms especially after the Midway TB buff. In competitive Haku undoubtedly takes the crown however.
  22. El2aZeR

    Shokaku VS Kaga

    Dude. Just don't. You're doing horribly. Learn how to play effectively before moving up the tiers or even buying a premium ship. This is not a singleplayer game, you have teammates for which you're ruining the game for.
  23. Better question is why play a DD then in the first place? You'd be much better off playing a cruiser or BB since you are unable to fulfill any role that a DD is supposed to do by taking such advice. Which in fact presents not only a balancing but a game design problem.
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