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0.6.1 Update 0.6.1 - Ranked Season Test feedback
TheBigLanowski replied to Kandly's topic in Archive
I like it that it is not T8 again, some variety is good! Epicenter is okay, its not as bad as bastion was, it only lacks xp and income! -
Why can't the second turret of Z-46 rotate 360 degrees? The space is there and that would make her a bit more interesting to play, since what most of the high tier Germans are missing is the WOW factor. (Maybe its just me but I love Gaede and Z-23 for her 150mm guns! Oh you can give cruisers such a nice surprise with these guns! Why do you not at such options to 9 and 10? The T9 hydro maybe also needs a bit of a buff, its a very big jump from the T9 hydro to the T10 one. Why don't you give her something more in between?)
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The changes for the terrain are great! Looks so nice now! BUT northern lights is no longer northern lights without the northern lights... bit boring now... same goes for islands of ice! The lighting is a bit strange. The sea is way to bright and plane, it looks more like a shallow lake. Here the sea is fine but the sky looks like it can't decide if it would be a bright night or sunshine, also a bit wired.
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THIS! That is so annoying if I want to check for the ships in the enemy team and first have to switch the tabs!
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The modules are rather useless! On the one hand you have bad buffs (who wants a smoke that lasts less but gets more puffs?!) on the other hand you have way more viable options from the regular modules in specific slots. I think there is only one good one and that is the engine boost buff. You can consider taking it because DDs should pic last stand anyway, as well as preventive maintenance, so switching the speed boost buff in for the regulare modules doesn't hurt that much. Hydro is maybe also an option but only on the German DDs. The rest of the modules are just not worth going for. Oh and that you will get them most likely out of super containers is a bad joke, if you finally get one and only get a lousy spotter plane module... WOW I would be really pissed!
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Okay, here is my suggestion for this game mode: Thank god it will be gone! Now make sure it will never come back to PvP again! Consider it as a mode for coop, balancing it out would be a lot easier and you would have some variety for the coop players.That's all I have to say, no AI elements in PvP gameplay!
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Could be improved a lot! Visual quality is bad for pop ups, needs also a buy option, I also find the position to enter the menu kind of wired, why not on top with techtree and the other stuff? I'm also missing a selection to sell multiple items at once. But not that bad for the first attempt.
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0.6.0 New Commander Skills - Frequently Asked Questions
TheBigLanowski replied to Cynd3r's topic in News Archive
The planes start one after the other, the first one starts to circle your ship as before clockwise, the second one goes counter clockwise. Very strong on cruisers, because their fighter is now longer in the air than the one on battleships. Regarding RPF. Yeah it does not help you every match and it is indeed not gamebreaking BUT the majority don't want this kind of skill, it undeniably kills flanking (seen in flamus latest Shimakaze video https://youtu.be/WkOwBi7B6hg) and has no real reason to be in the game. So please come up with something better, that skill is just not needed or wanted. Makes the game way more boring and unsurprising. -
RPF / RDF / RADIO LOCATION: The Ultimate Petition To The Devs
TheBigLanowski replied to t3h3th32's topic in General Discussion
Signed! -
Naja, also bis her bufft der Skill nur Primär und Torps und mehr nicht, da bist du also falsch informiert. Sekundär soll eventuell noch dazu kommen, AA aber definitiv nicht. Ansonsten ja, mal schaun wie viele ihn nehmen, es ist schon ein starker skill aber auch einer der beherztes vorgehen fördert, also daher nicht der schlechteste skill. Vllt eher 3 Punkte wert, aber auf keinen Fall 4.
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What happens to a premium camo when you sell the ship and rebuy it later back?
TheBigLanowski replied to blindhai's topic in Newcomers' Section
Hey mate, I can put your mind at ease, the camo will stay. You never loose a permanent camouflage. So you are save to sell the ship now and buy it later again, with the camouflage still on it. -
ZG3 Hermes - ein weiterer potentieller deutscher Premiumzerstörer
TheBigLanowski replied to x_Hasso_von_Manteuffel_x's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Wie immer schön geschrieben, recherchiert und überlegt! Ich persönlich hätte ja mehr Lust auf einen deutschen premium DD mit 150mm Geschützen. Z-23 und Gaede sind die einzigen die sich dadurch etwas von der Masse abheben und mir tatsächlich Spaß machen. -
Entwickler Q&A zu 0.6.0 Facebook live Stream - 20/01 17:15 MEZ
TheBigLanowski replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Sorry aber dieses Q&A klingt mehr nach "Schadensbegrenzung" wo man versuchen will, die Änderungen zu rechtfertigen denn auf Kritik einzugehen, dafür war lange genug Zeit. Anscheinend wurde heute auf mehr Systemen als gedacht auf "deinstallieren" geklickt und jetzt ist man ein wenig besorgt. Bei mir ist das Spiel auf jeden Fall von der Platte und das obwohl ich seit der CBT dabei bin, ich war auch nicht immer einer Meinung mit den Entwicklern und den Änderungen aber diesmal haben sie es übertrieben. Ich werde das nicht weiter unterstützen und bin damit erst mal raus. Mal sehen wie die Entwicklung weiter geht, werde es aus der letzten Reihe weiter verfolgen aber nicht mehr dazu beitragen. Das ist mein Feedback zu diesem Patch. Das Warum und Wieso ist hier tausendfach im Forum zu lesen, also kein Grund das wieder und wieder zu wiederholen. -
0.6.0 New Commander Skills - Frequently Asked Questions
TheBigLanowski replied to Cynd3r's topic in News Archive
THIS! And THIS! That sums up what I think and I guess what the majority of the people here on the forum are thinking! Was around here quite a lot recently, as well on the PTS (funny that I didn't get a survey this test, normally I did) and the majority (~90%) is against this skill and brings up good reasons for this! So I can't understand these statements! It feels like the devs just want to get this through, no matter what. I have set my mind now and I will quit the game from tomorrow on. It is sad but I really don't want to adept to a "hack" you can get by just spending 4 points. Time to look for something different. Naval Actions sounds promising, we will see. I will follow the news on the forum and maybe come back some time. In the current state I just can't support the game any more nor recommend it to friends and that is really sad, was looking forward to the new RU DD split. -
Some interesting info around the world
TheBigLanowski replied to Takeda92's topic in General Discussion
Some quick news from the Q&A with Sub_Octavian: [–]BeastG01NA - Battleships 5 Punkte vor 6 Stunden Are there any mods that you guys are considering adding to the base game? The ones I appreciate the most are ship names on the minimap and ship names next to player names in chat. [–]Sub_Octavian[S] 10 Punkte vor 5 Stunden Yes there are, including ship names on minimap. Watch the news! -
Patch 0.6.0 Patch Notes - RPF is still a thing
TheBigLanowski replied to StuntMan0369's topic in General Discussion
Was on the PTS, never encountered one of these "surveys" regarding RPF. But looks like Forum polls doesn't count as proper feedback to take into consideration. How many players voted no? 700? With what 90% against it? In the economy asking 1000 people about their opinion is considered a viable representation of a wide customer number. So basically WG is shitting on around 80-90% of their customers at least on the EU server. GG that's how it's done! -
No problem with this as well. Exams are around the corner anyway. So I know exactly what not to do in my semester holidays Lets see what games are sleeping in my steam account from the last sale which want to be played.
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How unfortunate... from the patch day on lets just play BB only, looks like this is what they want for the game so deliver it to them. Time to pull my DDs and CA/CLs a shore and make them ready to scrap them.
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0.6.0 Überarbeitete Kommandantenfähigkeiten
TheBigLanowski replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Nach dem du nach etwas Feedback zu 1 und 2 fragst. Ich bin etwas enttäuscht über die Auswahl auf Stufe 2, hier gibt es meiner Meinung nach zu wenig Auswahlmöglichkeit, gerade für DD und Kreuzer. DDs nehmen Last stand als no brainer und Kreuzer wahrscheinlich Turmdrehung. Der Rest ist in Meinen Augen eher weniger gut geeignet und bringt mir keine nennenswerten Effekte, was schade für ein 1,2,2,2 build ist. Die Auswahl auf 1 ist okay, mit dem nerv der Fighter für BBs geht auch der Zweite Flieger in Ordnung. Auf Stufe 2 wünsche ich mir einfach noch etwas mehr Abwechslung. Ich vermisse einfach ein paar alternativen auf 2. So und weil es nicht oft genug gesagt werden kann. Weg mit RPF! Es gibt so viele Argumente dagegen. - Spiel wird eher statisch - Die die momentan am aggressivsten spielen sind DDs, hat eine Seite zufällig durch den MM 3 DDs und ein paar Kreuzer mit RPF bekommen und die Gegenseite diejenigen ohne den Skill sollten bei vernünftiger Spielweise die Gefechte schnell entschieden sein. Das Team ohne RPF wird in die defensive gedrängt, wie es jetzt schon der Fall ist, wenn ein Team alle DDs verliert (Domination modus). - Einschränken von Überraschungsmomenten - Mal ehrlich, das ist doch etwas, was das Spiel aus macht! Der Moment wenn ich um eine Insel kommst und das BB alle seine Kanonen auf der falschen Seite hat. Mit RPF kann es sein, dass er dich breit angrinst, schön mit HE vorgeladen. Entweder gehst du das Risiko dann ein oder du brichst ab und ziehst dich wieder zurück, wo wir beim pasiven stil wären. - Nicht skill abhängig - RPF funktioniert immer! Es ist kein Skill nötig, man muss ihn nicht timen, nichts. Da können wir doch gleich noch ein Verbrauchsgut für BBs einfügen, das sie für 20 Sekunden immun gegen Torpedos macht. Wenn es piept drauf drücken und keine Sorgen mehr haben. - Das Argument "man müsse sich gut überlegen was man opfern muss" naja, mit 14 punkten kann man bereits 2 4er skills bekommen, auf einem DD z.B. Stealth und RPF, auf 2 gibts eh nix zu holen und nichts auf 3 kann RPF momentan aufwiegen. Für mich zieht dieses Argument also eher weniger. Die Liste lässt sich noch etwas fort setzen. Ich sehe jedoch keinen einzigen positiven Punkt an RPF oder etwas was ein "just fine" rechtfertigen würde. Man überlege nur mal, in einem anderen PvP game würde es einen Marker geben, der dir den Weg zum nächsten Gegner Anzeigt... Tschuldige aber diese Idee ist einfach absolut Hirnverbrandt und nimmt dem Spiel so viel an Tiefe! Einfach mal vorstellen wie viele unfassbare Siege in WoT nicht drin gewesen wären wenn es da so einen Skill geben würde! So wäre es einem guten Spieler dann nicht mehr möglich auf Grund von verstecken, täuschen und mind games einen Gegenspieler aus zu spielen. So genug zu RPF sonst tippe ich hier noch die ganze Nacht weiter. Ich hoffe echt dass sich WG das noch mal überlegt. Ich für meinen Teil würde ansonsten tatsächlich mal eine kleine Pause von meinem Lieblingsspiel einlegen und mal gucken was so in anderen PvP games so los ist, wo man nicht direkt am Start der runde geortet wird (Das kleine RPF Symbol hebt die Stimmung am Spielstart ungemein! Ich bleib als DD da erst mal stehen und lasse andere vor) -
Just tested it a bit and HEAP is not that essential on Aki, maybe full AA build is more viable (if cv's don't go extinct with this patch) and go for fires.
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0.6.0 Überarbeitete Kommandantenfähigkeiten
TheBigLanowski replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Voll und ganz deiner Meinung! Aber nach dem der Lebenskill von 4 jetzt runter auf 3 kommt, gibt es da ja eh fast nichts mehr was noch sinnvoll für einen DD ist, über die 20% mehr Range kann man streiten, braucht vllt n russischer DD noch aber die anderen kommen gut ohne aus. -
0.6.0 Überarbeitete Kommandantenfähigkeiten
TheBigLanowski replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Nicht zu vergessen, dass der Lebensskill, welcher bisher ja am meisten Sinn auf einem DD gemacht hat auch noch genervt wird und jetzt auf Stufe 3 liegt mit ca 3 wenn nicht sogar 4 anderen skills die wichtig für DDs sind... Aber hey, man will ja die BB Population eindämmen... Bald die einzige Klasse die sich mit Spaß bewegen lässt. -
0.5.16 Einführung des deutschen Zerstörerzweigs
TheBigLanowski replied to Crysantos's topic in Feedback Archiv
Schönes Review, dass ich gerne so unterschreibe. Einzig anderer Meinung bin ich im 1 vs 1 Gefecht. Der 8er hat da durchaus Potenzial und die Chance gegen jeden anderen DD zu gewinnen mit den 150ern, vorausgesetzt das aim stimmt. Ja man lädt länger nach, aber der Schadensoutput ist sehr hoch, gepaart mit dem HP pool durchaus Konkurenzfähig. Das Problem ist halt, sobald Kreuzer oder BBs dabei sind die noch auf dich schießen ziehst du den Kürzeren, da du so viel Schaden nimmst. Ich verstehe auch nicht, warum man die 150er nur auf 2 Schiffen hat, meiner Meinung nach ist es das was die Deutschen interessant macht! Ja, man wollte laut Plan auf Z-46 und Z-52 neue dual purpose anbringen, aber man hätte doch auch optional wieder 150er anbieten können. Ich werde mich zum 8er hoch arbeiten (bis her nur auf dem Testserver gespielt und für mich das highlight der Reihe!) und dann wohl die Reihe einstampfen. Auf den 7er hab ich jetzt gar keine Lust, eben wegen diesen schlechten 128ern. Die Gaede war Klasse, hab eine Molotov mit 2 Salven raus genommen, wie in meinem Video auf der vorherigen Seite zu sehen war. Mit der Maass ist das nicht möglich. -
Update 0.5.16 Feedback - German Destroyer Branch
TheBigLanowski replied to Kandly's topic in Archive
I can just agree with my former complainers. Just a boring line of ships with only two kind a nice to play / different to play ships, the T6 and the T8. Why? Because of the 150mm guns! God I love these guns and I don't know why this was something special for the German DD line. Big and heavy hitting guns. If a cruiser is stupid enough to give you his side at close range you just obliterate him and that is so awesome. I played a lot of games now in the T6 and the rest on the PTS. T8 and T6 are the only ones kind of okay and interesting to play. Just because of these nice guns. But they have also the same problem like the other, horrible smoke that is just a joke, as well as the gun bloom after firing... They take a lot of dmg and have no manoeuvrability to compensate for that! They feel like a heavy cruiser and not like a destroyer, that is just rediculus. The hydro is also meh but I get that if they hadn't all this flaws they would be just overpowered. But now they have too many flaws. The line is just boring and I don't think I will grind further than the Z-23 because I love the gun concept. This is just a showcase how awesome the 150s are and how terrible the 128s in comparison: So why don't they have this awesome gun decision at all tiers? So they would act more like close combat heavy hitters. Give them big guns as an option, reduce the bloom to the current firing range + 500m to provide stealth fire. Give them the Russian smoke and buff manoeuvrability. Then they might be fun to play and they would have a niche to fit in. But not like they are in the game in the current state. Even Flamu is calling them boring and he is someone who knows how to work around flaws of a ship! -
0.5.16 Einführung des deutschen Zerstörerzweigs
TheBigLanowski replied to Crysantos's topic in Feedback Archiv
So, ich hab die Deutschen Zerstörer jetzt auch auf dem Testserver noch mal ausgiebiger gespielt und muss auch sagen ich bin im großen und ganzen sehr enttäuscht! Ganz besonders von der Manövrierbarkeit! Da hat man wirklich das Gefühl man fährt einen Kreuzer, ja selbst die Russischen DDs fühlen sich Beweglicher an! Das ist aber nicht alles. Die Gunperformance von den Kleinkalibern ist so dermaßen mies... Ich mag die Gaede doch tatsächlich etwas aber nur wegen den 150mm Geschützen. Das ist anders als auf den anderen DDs und sehr sehr interessant zu spielen. Wieso sich mir die Frage stellt, warum dass nicht konsequent durchgezogen wurde?!? Es war ja sogar mal die Behauptung da, man wolle keine Kalibersprünge mehr haben und jetzt besitzen nur der 6er und 8er diese interessanten Kanonen? Warum nicht konsequent eine Option für schweres Geschütz einbauen und so den Deutschen DDs eine Daseinsberechtigung geben durch einen ordentlichen Punch aber langen Reload! Würdest du diese Frage mal weiter reichen Crysantos? Ich glaube so könnte man den Deutschen einen Daseinsberechtigung geben. So wie sie jetzt sind finde ich nur den 6er und den 8er interessant eben wegen den Geschützen. Hab auch noch ein Replay mit einem Kampf zwischen Z-23 und Neptune, der schlecht für die Neptune ausging. Auf der anderen Seite konnte ich eine Minotaur mit dem Z-52 nicht zuverlässig auf 2km die citadelle penetrieren... echt enttäuschend! Hier mal ein Vergleich zwischen den Kalibern in einer doch recht ähnlichen Situation:
