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TheBigLanowski

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Everything posted by TheBigLanowski

  1. TheBigLanowski

    Verbesserung zum Spiel

    Ich glaube ihr habt sein Anliegen nicht so ganz verstanden... Das Automatische Auffüllen ist ja per se super wenn man das ganze permanent nachgefüllt haben will. Wenn man aber so wie er das nur für den Sieg des Tages haben möchte ist das bei Flaggen ja noch machbar, da man die einfach, sollte man gewinnen wieder runter nehmen kann, die camo ist dann allerdings weg! Ich würde mir hier auch grad bei den Flaggen eine Art editierbaren Preset wünschen, so dass ich mehrere voreingestellte flaggen mit einem klick aus und abrüsten kann. Aber schön das der Großteil hier erst mal nur Sarkasmus auspackt
  2. TheBigLanowski

    Bild des Kapitäns tauschen

    Ich hab mich heute das selbe Gefragt. Ich wüsste wie ich die Kapitäne untereinander vom Bild her tausche, aber müsste es nicht irgendwo eine Datei geben, die festlegt welches Bild jetzt zugeordnet wird? Kann natürlich auch sein, dass das ganze auf dem Server liegt, da sich sonst bei Verlust der Datei alle Bilder ändern würden. @3finger, ich probier mal was aus und sag dir hier noch mal Bescheid, ich denke man kann ziemlich einfach bestimmte Kapitänsbilder tauschen (Dann wäre Mr. Schnauzer allerdings überhaupt nicht mehr da sondern durch einen der anderen Kapitäne ersetzt)
  3. TheBigLanowski

    OK das spiel *könnte * klasse sein aber...

    Oh du Teufel!! Danke jetzt hab ich mich vollgesabbert... Wie geil wäre jetzt bitte ein Ofenkäse?!? Btt: Hat alles Balance Gründe! Ansonsten hättest du auf deinem Schlachtschiff auch nur noch 3-4% Trefferwahrscheinlichkeit, die war damals nämlich auch nicht so hoch wie hier im Spiel ;) Einfach üben üben üben, dann sind auch DDs nicht mehr so das große Problem wenn man deren Bewegungen vorhersehen kann.
  4. Hey Psycho, na bei so viel Engagement will ich mich mal nicht lumpen und dich mal etwas an meinem Wissen teilhaben lassen. Was ich am Anfang sehe ist schon ganz solide, die hälst gut vor! Daher würde ich dir auch empfehlen ruhig mal die gesamte Breitseite auf ein mal abzufeuern (Doppelklick) um gerade Kreuzer im richtigen Moment abzupassen wenn sie drehen und dabei sind dir die Seite zu zeigen. Gut zu sehen bei der Eugen um 3:30 als einige deiner Schüsse im Berg landen, bei einer vollen Breitseite hätten es wahrscheinlich mehr drüber geschafft, da der Berg zu beginn noch flacher ist. Da zählt manchmal jede Millisekunde. Versuch dann mal noch etwas mit der Minimap zu arbeiten um zu schauen wie sich die gegnerischen Schiffe zu dir bewegen. Der Schuss danach auf die Gneisenau hätte etwas höher gesetzt werden müssen da sie wie auf der Minimap gut erkennbar in einem leichten Winkel von der weg gefahren ist. Deine Bewegungsrichtung ab 6:00 ist gut, du erkennst das die Gegner sich zurück ziehen und pusht in die richtige Richtung, nicht wie die beiden Kameraden vor dir, die immer noch direkt nach Süden fahren und sich dadurch mehr und mehr aus dem Spiel nehmen. Gerade bei langsamen Schlachtschiffen ist das sehr wichtig, sonst fährst du nur noch hinterher. Ich weiß nicht ob es der Hitze des Gefechts geschuldet ist, aber du fährst die ganze zeit mit 3/4 Fahrt, da hättest du ruhig schon eher mal einen Gang hoch schalten können. Allgemein bist du sehr passiv in diesem Match und hättest ruhig etwas mehr rein pushen können, als klar war das auf eurer Seite nur wenig Gegenwehr kommt. Ein Schlachtschiff sollte auch immer versuchen seine HP einzusetzen und Feuer auf sich zu ziehen, natürlich nie mehr als es vertragen kann, aber es ist wichtig das du Feuer von den verbündeten Kreuzern auf dich ziehst, denn du kannst tanken! Bei 10:00 schießt du dich dann etwas ins aus dadurch das du dich zum Cap zurück bewegst. Es besteht keine wirkliche Gefahr für den Cap (DD weit im Westen, Mitte durch Kreuzer gesichert). Besser wäre es da gewesen entweder direkt durch die Mitte oder südlich zum Gegnerischen Cap zu fahren, aber nahe an der Insel, so dass du zur Not schnell in die Mitte zurück kommst. So, jetzt zum Gefecht mit der Gneisenau, dein armour angling ist schon mal gut, hilft halt leider gegen die dicken Geschütze der Gneisenau nur bedingt, aber ist schon mal sehr gut, dass du das weißt und nicht stumpf wie so manch anderer Breitseite fährst. Du fängst früh an von ihr weg zu fahren, definitiv auch die richtige Entscheidung! Auch sonst seh ich viel positives, du zielst auf die Superstructure wenn er angewinkelt ist, bewegst dich gut, alles in allem war er definitiv im Vorteil! Du hättest höchstens auf HE wechseln können (Ich mach das auch total ungern im Schlachtschiff aber manchmal fährt man damit besser, Feuer legen und versuchen ihn runter zu brennen, du hast doppelt so viele Kanonen, da kann das sehr effektiv sein!) Die Torpedos laden innerhalb von 68 Sekunden nach (Stock) und ich nehme mal an, dass er auch auf T2 den Skill hat, der seine Nachladezeit verringert wenn er Schaden nimmt (Ein sehr sehr guter Skill für BBs!) Alles in allem hättest du wohl nur eine Chance gehabt mit HE und Glück mit Feuern, selbst wenn dich die Torpedos nicht getroffen hätten, hättest du über kurz oder lang so den Kürzeren gezogen. Jetzt noch ein paar allgemeine Tipps: Schau mal ob du bei der Minimap nicht die zuletzt gespottete Position der Gegner aktivierst, das kann dir manchmal den A**** retten! Nicht immer bekommt man mit wenn ein Schiff mal ganz kurz auf ging, damit siehst du dann, das es an dieser Stelle gesichtet war und kannst deine Schritte weiter planen (Zahnrad rechts über der Minimap). Des Weiteren empfehle ich, premium repair und premium Heilung auszurüsten. Das geht im Hafen unter Module. Klickst du auf das Consumable dann kannst du premium auswählen (gewährt dir ein zusätzliches Consumable und reduziert den cooldown) über den kleinen Pfeil kannst du zwischen Dublonen und Credits wechseln. Diese etwas über 40k Silber würde ich in jedem Fall investieren wenn du nicht akuten Geldmangel hast! Ich hoffe ich konnte dir damit ein wenig helfen und wenn du weitere Fragen hast, immer raus damit!
  5. TheBigLanowski

    Update 0.6.1 - UI changes feedback

    They changed it team line-up is standard now!
  6. TheBigLanowski

    Public Test Update - 31/01/2017

    Okay, I found out, that they have added a new camo (Valentines day) so that may be the 200 MB update. They also changed the Team Line-up to standard if you press TAB and not divisions so that should be the 77MB Update.
  7. TheBigLanowski

    Änderungen des öffentlichen Tests 0.6.1

    Muss dich da korrigieren, die Nachladezeit der NO ist jetzt sogar geringer (12s zu 13s)
  8. TheBigLanowski

    Änderungen des öffentlichen Tests 0.6.1

    Was für ein Blödsinn! Warum sollten dadurch die Runden kürzer werden? Die Spiele wo ich Flutungsschaden kassiert habe oder gar dadurch gestorben bin kann ich an einer Hand abzählen! Das betrifft eigentlich nur Leute die - Entschuldigung - zu dumm sind ihr dmg con richtig zu nutzen und beim kleinsten Feuerchen sofort reparieren! BBs sind momentan die stärkste und die am einfachsten zu spielende Klasse im Spiel, allerdings auch die, die immer am lautesten schreien! Ich seh hier absolut kein Problem, mit der Reduzierung auf 90 Sekunden machen jetzt auch endlich mal die Flaggen Sinn! Vorher war der dmg con lange off cooldown bevor die Flutung von alleine selbst mit buffs ausgelaufen ist.
  9. TheBigLanowski

    Welcome to Fort Warspite!

    Yep, nothing changed on Warspite! Except for the buff by setting her more into the water. Are you sure you respect your captain / respect it correctly? Because all captains were reset not that long ago. Maybe your captain misses the expert marksman ability. For the speed, maybe you used speedflags on her and just run out of them? Because as said before neither turret rotation nor speed was changed.
  10. TheBigLanowski

    How to best improve Roon AA?

    If you want to focus on the main guns, I would go for range buffs. The base range of Roons AA is pretty shitty to begin with, and manual AA will not help you that much if you don't have the range. So I would first go to the modules, change the one in the second slot to the AA range module (you don't need the increased accuracy that much for the guns, since you have great rof). Than it is your choice, the Roon is not that impressive with manual AA but the Hindenburg is! If you are grinding for her, it may be worth thinking about that as well. So only for the Roon, I would go range as well. For the Hindenburg on the other hand, I would rather choose manual AA.
  11. TheBigLanowski

    PC Problem bin mit meiner Weisheit am Ende

    Hey Arkti, klingt für mich jetzt auch sehr nach Mainboard, gerade da du beschreibst, dass das Problem auch mit anderen Headsets auftritt! Wahrscheinlich kommst du da dann auch um einen Tausch nicht herum. Ich denke mal mit entsprechenden Treibern hast du schon gespielt und rumprobiert.
  12. TheBigLanowski

    Public Test Update - 31/01/2017

    Does someone know what the update has changed?
  13. TheBigLanowski

    Hipper? More like hip hip hooray no citadel

    Yeah was a bit unprecise about it, thx for clearing it up!
  14. TheBigLanowski

    Update 0.6.1 - Bastion suggestions

    Nothing more to say! If you ever dare to bring it back, make it optional! God I hate this mode so much!
  15. TheBigLanowski

    Hipper? More like hip hip hooray no citadel

    Yeah same goes for Eugen, except her belt is even thicker than that of the Hipper
  16. TheBigLanowski

    Hipper? More like hip hip hooray no citadel

    Well it is pretty easy in fact. The Hippers citadel is where every citadel is, in the middle of the ship BUT it is protected by turtleback armour! (You can see this in the harbour with the ingame armour viewer. Deselect some of the layers and you see a sloped armour protecting the citadel). This means a Minotaur just doesn't have the power to get through the armour and to the citadel. You need a bigger calibre for this or a higher muzzle velocity. Same goes for the other high tier German cruisers.
  17. TheBigLanowski

    Update 0.6.1 - General PT feedback

    I have to disagree! DM is not meant to be effective at long range! She is good in mid to close combat engagements and that is her part. Radar is helping her in doing so and to blast DDs. I think she only needs something like a bit faster turrets so she is even better in close combat and a bit more reliable armour (in case of citadel) but that's it! No different gun arcs!! There are other cruisers like Zao for long range engagements.
  18. TheBigLanowski

    Update 0.6.1 - General PT feedback

    I like the new changes, especially the ones for RN and USN cruisers! The modules are still crap (most of them) with engine boost and hydro (only for GER DDs) kind of an exception. What I want now to see is some love to the German cruisers Hipper and Eugen! They need a reload buff as well, AP penetration could be buffed, also on Roon and Hindenburg! For an AP focused nation the penetration is really bad! I would also love to see some changes to make Eugen more unique from Hipper but I guess this will stay a dream... because a bit more captain xp seems to be unique enough (dam I hate this copy paste crap, Tirpitz and Bismarck are a good example how it should be done!) Edit: since I'm missing a bug section I put this here. Wired camo bug for the ocean soul camo on Yamato
  19. TheBigLanowski

    Public Test Update - 31/01/2017

    Like your thoughts! Was thinking about the same for Hipper/Eugen. But no matter with what they come up with, something has to be done. I love both ships by their looks and history but they are such a pain to play. Okay if you think about an AP penetration buff to Roon and Hindenburg, I would be fine with this. So you can punish broadside on cruisers more reliable at range.
  20. TheBigLanowski

    Public Test Update - 31/01/2017

    Massive? Its 9 seconds and you have to sacrifice stealth for it. In my opinion not a good trade! The problem are not the modules but the slots they are in.
  21. TheBigLanowski

    Änderungen des öffentlichen Tests 0.6.1

    Würde mich auch mal interessieren! Den bitter nötig wäre es! Die Eugen ist meiner Meinung nach eins der schönsten Schiffe im Spiel, aber leider besonders nach dem buff der NO auch auf T8 der schlechteste Kreuzer! Auf jeden Fall muss etwas getan werden! Denn bis auf Torps und arcs hat die Hipper/Eugen nun nichts mehr was für sie spricht, denn selbst im reload wird sie nun ausgestochen. Schwerfällig, langsamster Kreuzer, wenig Kanonen die nicht genau genug sind, unzuverlässige AP, schlechte HE, das sind nur die Eckdaten von Eugen und Hipper...
  22. TheBigLanowski

    Public Test Update - 31/01/2017

    Are you serious? Can't stop laughing right now Reload is not all my friend, IJN cruisers are fine!
  23. TheBigLanowski

    Teamkill und die Sinnlosigkeit der Zerstörer

    Dem ist nichts mehr hinzuzufügen!
  24. Yep I agree with you! The reload buffs should make them very competitive now, maybe I buy them back and have some fun again with them. DM buff is questionable, like said before here main problem right now is tankyness and not reload but I take it. Now Hipper and Eugen could need some love to their guns so they will become fun again to play. After this patch I consider these two the worst T8 cruisers. Only 8 guns, unreliable AP, bad HE, slow and kind of sluggish, not that accurate to compensate for the fewest guns on a T8 cruiser and now even the reload argument is gone. What is left are torps and hydro both highly situational! So something in the gun department has to be done imho
  25. TheBigLanowski

    Public Test Update - 31/01/2017

    Most of the German cruisers are fine, especially the Hindenburg! But the Hipper and the Eugen really struggle and are not that fun to play! Only 8 guns and very unreliable AP compared with bad HE. Before this they had at least the reload advantage over the New Orleans but now this is gone as well. NO has awesome AP performance, very maneuverable, radar, good HE and you can angle her quite well while bringing 66% of her gunpower to work. Yes she does not have torpedoes but you can't make use of them on the Germans that often because of the range. So after that highly appreciated buff to the USN CA's now please a buff to Hipper and Eugen to make them fun again!
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