-
Content Сount
1,046 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
8508
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by TheBigLanowski
-
I like it ceep it on
-
Beim Waffenwechsel (Torpedo -> Geschütze) sollte kein Munitionswechsel möglich sein
TheBigLanowski replied to FLUX2226's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie gesagt, die meiste Zeit klappt es und was ist falsch daran sich so eine Funktion zu wünschen? Würde es vielen erleichtern oder würdest du sie nicht nutzen wenn es sie gäbe? -
Torpedo Onehit bei Full HP!
TheBigLanowski replied to executorcaptain's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich finde es gut das es funktioniert, bin schon auf das erste Hood vs. Bismark Video mit Detonation gespannt ;) Ist mir jetzt auch noch nicht so oft passiert, mit Torps sogar noch gar nicht. Meisten platze ich im DD und bekomme dann die Auszeichnung (Entschädigt ja auch irgendwie ein wenig) Manchmal darf man auch mal Glück haben Ich hab mal kurz vor Schluss noch mit einem Projektil eine New York um den Rest ihrer HP (ca. 37k) erleichtert. Haben wir beide nicht schlecht geschaut als sie bei ihm aufs Vordeck geklatscht ist und er dann geradewegs zu Davy Jones gefahren ist. -
Beim Waffenwechsel (Torpedo -> Geschütze) sollte kein Munitionswechsel möglich sein
TheBigLanowski replied to FLUX2226's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe mit einem ähnlichen Problem zu kämpfen, switsche nach einem Abwurf gerne mal ungewollt auf HE aber ohne den Reload, so ist die zweite Salve nach dem Abwurf dann HE. Hat mir auch schon paar mal das Schiff gekostet. Was ich mir wünschen würde wäre eine Taste mit der ich zu den Torpedos wechseln kann und danach wieder zurück zum zuletzt genutzten Munitionstyp. Jetzt kann man sagen: "Leg es dir auf eine andere Taste" aber dabei bleibt das Problem bestehen, sollte ich dann doch mit dem anderen Munitionstyp feuern wird wieder falsch geladen. Das wechseln ist ein Reflex, was deutlich schneller geht als denken und manchmal zählt jede Sekunde drum ist mitdenken schön und gut, funktioniert ja auch meistens wenns nicht zu eng ist, aber wenn es dann doch mal richtig heiß wird (meist auf Distanzen unter 3km) übernimmt der Reflex und nicht das Denken. Ich denke so eine Komfortfunktion ist eine simple Sache und nicht zu viel verlangt. Wer es nicht braucht muss es nicht nutzen. Und ja es ist meckern auf hohem Niveau, aber es ist noch immer eine Beta und dazu sind wir ja da, um Verbesserungsvorschläge zu machen auch wenn sie so klein sind wie hier. -
Sander your Idea sounds good, but spotting ships earlier will negate the stealth upgrade from DDs. How about spotting only torpedoes around 20% earlier? That would help CAs and BBs avoiding them more easy and would help against the long range torpedo attacks from IJN DDs
-
Ja, hab ich in der Tat auch überlegt, aber da es sich bei mir in Grenzen hält und ich erst zwei mal deswegen überhaupt versenkt wurde in meiner kompletten IJN Kreuzer Karriere, habe ich mich doch für das andere Modul entschieden.
-
Ich schau das ich sie auf Entfernung spiele, sie hat eine gute Mündungsgeschwindigkeit, was da sehr zugute kommt. Das Schiff anwinkeln ist ein muss, entweder auf den Gegner zu oder vom Gegner weg, je nach Situation. Die Zitadelle ist groß und die Panzerung schlecht, zeigt einem Schlachtschiff die Breitseite und so fern der Kapitän weiß was er tut seid ihr weg. Ich finde sie spielt sich sehr taktisch, gerade mit den Torpedos schon des öffteren ein Schlachtschiff hinter einer Insel überrascht. Ich spiele sie fast ausschließlich mit Panzerbrechend, da kann sie ordentlich Schaden austeilen.
-
Also a nice idea canuckster! At least you could sent it to a destination there it can circle in front of you and not behind there it is useless. Also like the increase for the guns, so you can counter the camo with the accuracy decrease.
-
Aslain, you are the best! Thx a lot!
-
Ich hab: Main Battery Modification 1 - Gun Fire Control System Modification 1 - Damage Control System Modification 1 - Steering Gears Modification 2
-
Thx for the Update Aslain! You did a great job. But it is still not possible to install one of the camera mods without changing the cross hair. Is this just impossible? Or a linking mistake in the launcher?
-
I totally agree with you OpInfo! My North Carolina won't really benefit from the two upgrades (Have the concealment upgrade now - better than nothing). There is a need for something you can mount an a battleship or a cruiser. But I have no clue what would fit in that slot, because you can already mount upgrades with AA upgrades, firing range, secondary upgrades and more. Maybe something like the camo? So the enemy get a slight increase in dispersion then shooting on you?
-
Gerade gekauft und freue mich schon! Bin mir nur noch unschlüssig ob ich das Flack Upgrade nehmen soll und die Reichweite erhöhe oder die Feuergenauigkeit steigere. Selbes gilt für weniger Feuer und Flutung oder das Ruder schützen. Welche Erfahrungen habt ihr so gemacht?
-
Musik für die richtige Stimmung
TheBigLanowski replied to Lightbaron's topic in Die Messe (Offtopic)
Mal wieder was episches von mir ;) wenn ihr gute Scores habt ähnlich diesem hier lasst es mich wissen -
Bitteschön Die Winkel sind gleich groß und überlappen sich in der Mitte. Sie kann also eine Salve nach vorne abschießen und eine wie gewohnt nach schräg hinten.
-
Nen DD triffst da schon mal nicht da kann man ja schon das dritte mal schießen bevor die erste Salve einschlägt. Aber gegen ein Schlachtschiff ist das dann doch vorteilhaft, die trifft man immer sehr schön
-
Ihr habt natürlich beide recht! Ich hab das ganze mit dem ersten Skill verwechselt, der die Nachladezeit reduziert und selbst das trifft für die Cleveland zu! Eventuell sollte die Bezeichnung des Trees zu Bewaffnung oder so geändert werden, das sekundär ist doch leicht missverständlich. Bis zur Erhöhung der Reichweite fehlen mir nur noch wenige Punkte ;) ich freue mich schon drauf mit der Cleve dann auch auf große Distanz mein Feuer zu streuen
-
Über dem Skilltree steht allerdings "Secondary Armament". Ich kann es leider erst am Wochenende testen aber ich habe den Skill generell auf meinen Kreuzern und kann mich nicht erinnern das ich weiter schießen konnte als das Datenblatt sagt.
-
Die gilt doch nur für sekundäre Geschütze?! Wäre mir neu das meine Omaha weiter als 12,7 km schießt.
-
Die Vorschaubilder im Hafen und Techtree. Edit: So bin jetzt wieder Zuhause und konnte daher auch mal nach dem Pfad gucken: res - gui - ship_previews und ship_previews_ds. Ich wäre dir sehr verbunden wenn du mir die Ordner einfach als .rar oder .zip zusammen packen könntest und zukommen lässt Euch allen ein schönes Wochenende! Und nicht vergessen, für den ersten Sieg gibt es dieses We doppelten Verdienst ;)
-
Muss man nicht direkt, nur im res_mods ordner die Versionsnummer anpassen!
-
+1 dafür! FocusFighter, da steht noch ein Salut aus ;) Kannst du mir auch die anderen Skins zukommen lassen? Am besten inklusive der Schiffsicons. Dann bastle ich daraus ein Paket für die, die gerne alle ihre Schiffe wieder in altem Glanz erstrahlen lassen würden!
-
Unterschätz die Hashidate nicht was ich in dem Ding schon gerissen hab ist nicht ganz ohne. Schaust du hier: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18093-hashidate/
-
Ich kann mich dem Lob für die Hashidate nur anschließen! Hab ich einige hammer Matches mit erlebt, eins das richtig gerockt hat und ich ärger mich so das ich das nicht auf Band hab! Gutes Gegnerteam, aber am Schluss hab ich einfach das Match entschieden gegen eine Chikuma. Die Hashidate ist so verdammt wendig, da ist es nicht schwer Schüssen auszuweichen. Hier das Ergebnis von dem Match: Bin am Ende mit 400 noch was HP raus gegangen ;) Ein Schiff das bei mir definitiv im Hafen bleibt!
-
Das Modul gibt es schon ;) allerdings hab ich es nur auf amerikanischen Schlachtschiffen gesehen bis her und ich glaub auch nur ab Tear 9. Hatte es damals auf meiner Iowa eingebaut.
