Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

TheBigLanowski

Beta Tester
  • Content Сount

    1,046
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    8508

Everything posted by TheBigLanowski

  1. TheBigLanowski

    Admiral Hipper

    Kann Zschernies Aussage bestätigen ;) 10,8 sec auf 17,7 km
  2. TheBigLanowski

    Russische Zerstörer tier I - X

    Hab jetzt die Kiev und bin verliebt! Das Schiff ist der Wahnsinn, damit kann man gut austeilen. Vorher war die Gremmy einfach überlegen und die Ognevoi trifft es extrem hart wenn ein Turm ausfällt was auf den Zerstörern leider keine Seltenheit ist... Mit der Kiev hat mir ein japanischer DD schon die Türme zerschossen und vorhin sind beide Fronttürme gleichzeitig hops gegangen. Das ist dann schon sehr ärgerlich. Ich hoffe das die Haltbarkeit der Türme im höheren Tier auch etwas zu nimmt.
  3. TheBigLanowski

    Admiral Hipper

    Also ich kann vieles hier nicht nachvollziehen. Wie fahrt ihr denn bitte zum Gegner? Ich bin schon angewinkelt auf eine Iowa und zwei Yamatos zu gefahren. Die Cita haben die vergeblich versucht zu treffen. Bouncen ist bei dem Kaliber natürlich nicht mehr drin, aber Sie steckt gut was weg. Das Ende vom Lied war, Iowa gesunken (mit den Kanonen beendet, schön in ihre Citadel rein) und dann von na ordentlichen Yamato Breitseite versenkt worden. Hab auch mit Kumpels im Trainingsraum bissal was ausprobiert und sie steckt was weg! Fährst du angewinkelt dann geht kaum was vorne durch und alles was dich unter 203mm versucht mit AP zu penetrieren bounced komplett! Bei 203mm kommt die ein oder andere Ladung durch. HE ist natürlich ein anderes Thema, aber bei dem irrwitzigen HE Schaden müssen wir darüber ja nicht reden (Schon HE Hits von einer Mogami im 15k Bereich mit einer Salve gesehen, warum also überhaupt auf AP wechseln?) Fakt ist, die Admiral Hipper ist ein gutes Schiff, die es mit jedem Schiff aufnehmen kann! Wer hier nur Citas kassiert macht was falsch! Vllt. sollte man ja mal unten anfangen und nicht direkt auf 8 springen, dann lernt man auch etwas über die Fahrweise der Schiffe, auf dem Tier muss man schon wissen was man macht, sonst ist es ganz schnell vorbei. Gegen Steilfeuer ist nämlich jeder Kreuzer anfällig, genauso wie gegenüber Breitseiten. Ich mag meine Admiral Hipper und mir fehlt eigentlich nur noch das Update auf den erneuerten Rumpf mit dem Atlantik Bug, Schornsteinkappe und neuer Brücke.
  4. TheBigLanowski

    Königsberg

    Ja das hatte ich schon auf meiner Gremy ich glaub 2x ... Das scheint ein sehr seltener Bug zu sein. Am besten beim nächsten mal dokumentieren und ein ticket erstellen. Hab's bisher leider auch nicht geschafft das ganze festzuhalten.
  5. TheBigLanowski

    Yorck

    Ging bei 14 km los und hab mich dann an die drei ran gearbeitet. Viel bewegen, zu zwei angewinkelt geblieben und den Kreuzer fokussiert. Ja die Treffer die Schäden verursacht haben gingen in die aufbauten, aber selbst da hatte ich bounces. Myoko mit AP auf ca 9 km weg gemacht, dann auf die ca 12 km BBs zu. AP rein gehauen, das hat ihnen in den aufbauten mit 1800-3600 Schaden auch gut weh getan. Dann ein BB raus getorbt auf 4 km (hab ich vorher ignoriert und nur auf das andere geschossen) dann noch die Torpedos auf der anderen Seite auf 6 km raus. Letzte BB schwer beschädigt mit 11k zurück gelassen und in der Zwischenzeit glorreich gestorben ;)
  6. TheBigLanowski

    Königsberg

    Ich liebe die Königsberg! Definitiv ein Highlight im Deutschen Baum und bleibt im Hafen. Hab sie durchgezogen wie eine line Koks ging echt ruck zuck bis zur Nürnberg. (fast nie unter 3000 xp mit Premium und Flagge teilweise über 4000) Der Vorteil war auch, das ich mich durch die Testfahrt bereits auf sie einstellen konnte. Extrem weich am Heck, dadurch schnell Ruder und Antrieb ausgefallen, gerade wenn man vom Gegner weg fährt. Breitseite ist zitadellenanfällig wie die anderen leichten Kreuzer. Aber die Reichweite und die Kanonen machen alles wieder gut. Kapitän skill für schnelleren reload und Turmdrehrate sind zu empfehlen. Mit 9 Kanonen kann sie auch das meiste Feuer auf eine Seite wuchten und tot und verderben bringen. Wer noch an den unteren Tiers knabbert, freut euch auf sie. Wer sie übersprungen hat, ihr habt was verpasst! Jetzt noch ein Katapultjäger und ich wäre ein sehr glücklicher Königsbergbesitzer
  7. TheBigLanowski

    Yorck

    Die York ist mein Nummer 1 Kreuzer auf T7 bis jetzt! Es ist Wahnsinn was sie aushält! Vorhin gegen zwei BBs und einen Kreuzer allein gekämpft. Alle mit AP geschossen. Ich hab die Myoko raus genommen, danach ein BB und das zweite schwer beschädigt. Hat leider nicht ganz gereicht aber es kann sich sehen lassen. Das größte Manko ist die Turmdrehrate, aber die kann man gut ausgleichen. Das Prachtstück bleibt definitiv im Hafen! Nach der Butterweichen Nürnberg eine absolute Wohltat. Wie Zschernie schon sagte, unter 40cm ist es gar kein Problem zu bouncen und der Torpedoabwurfwinkel unterstützt die angewinkelte Spielweise. Bei mir ist es Liebe!
  8. TheBigLanowski

    Soviet DD stats

    This maybe needs an update... was testing a bit in the trainingsroom and found that the Ognevoi gets detected at 13.4km when shooting. So the debuff is not 4km but 6km. This seems to affect the RU DDs from T6 on. Maybe a bug or a nerf for the russian destroyers?
  9. TheBigLanowski

    [12.6.0] Aslain's WoWS ModPack Installer

    Multi-lined Ship-carousel and Trainingsroom causing trouble buying a camo for your ship. The camo isn't listed any more. Can someone look into it?
  10. TheBigLanowski

    [12.6.0] Aslain's WoWS ModPack Installer

    Hey, do you guys have problems with the chat too? looks weird now...
  11. TheBigLanowski

    [12.6.0] Aslain's WoWS ModPack Installer

    Thats the reason why I didn't have the trainingsroom installed for now. Don't want to play with this thing ticked...
  12. TheBigLanowski

    [12.6.0] Aslain's WoWS ModPack Installer

    Aslain, I think I found the problem. The Battle will not load if I install the minimap mod 2 by KVALME without the damage counter and ingame clock... can someone confirm this?
  13. TheBigLanowski

    [12.6.0] Aslain's WoWS ModPack Installer

    Thx Aslain, thats a weird solution
  14. TheBigLanowski

    [12.6.0] Aslain's WoWS ModPack Installer

    Thx for your work Aslain! Just tried the new version and the Trainingsroom isn't working for me. Can someone confirm the issue? Edit: Installed the minimap mod 2 and it isn't working for me... the battle will not load. A friend of mine istalled it too and he has no problems... any advice? I made a clean install only of the minimap. Seems like I have to pass it for now and go with the other mods. Edit 2: was tested with the coop, maybe this is the problem? Edit 3: okay I think I got a way bigger problem because with my normal mods installed, the coop isn't loading either, if i have no mods installed it works fine. Again it maybe a coop problem... I will make further testing and ceep you up to date
  15. TheBigLanowski

    0.4.1

    Also vom Gefühl her ist es etwas weniger, wenn du dich aber mit einer Mogami oder Cleveland im Gefecht befindest geht dein Schlachtschiff immer noch in Flammen auf. Der Trick ist es nicht immer sofort zu reparieren sondern den Richtigen Moment abzuwarten. Feuer gibt es immer noch, aber ich finde das es jetzt ein gutes Balancing erreicht hat.
  16. TheBigLanowski

    0.4.1

    Vllt bekommt sie ja einen zum erforschen so wie ihre neuen Torpedos? Hab mal ein Bild gesehen wo sie die Wahl hatte zwischen den alten und den neuen.
  17. TheBigLanowski

    0.4.1

    Ich finde das sie jetzt sehr gut klingen! Hab jetzt noch nicht von jedem Schiff die Flak gehört oder jeden Typ, aber was ich gehört habe überzeugt mich! Hab auch mal nach einem Video gesucht aber nichts gefunden. Selber eins zu machen ist mir jetzt zu mühselig ;)
  18. TheBigLanowski

    0.4.1

    Dafür wurde die Drehzeit verbessert auf der Mini-Katze. Hat jetzt auch 30s Turmdrehrate. Auch die anderen haben nen Buff bekommen
  19. TheBigLanowski

    0.4.1

    Ja, ich kann verstehen warum sie einen Nerf braucht, aber die Drehrate der Japaner ist schon mehr als schlecht. Bin die Mogami grade mal stock ohne den Skill zur Drehratenverbesserung gefahren und man kann fast nicht mehr auf Zerstörern drauf bleiben wenn sie in 6km Entfernung aufgehen. Da musst du dann schon das Schiff drehen. Bei aller Liebe, dann schon lieber die Schussfrequenz runter, sie Profitiert ja eh von dem Kapitänsskill. Aber so? Sie verliert echt viel von ihrem Charm... Edit: Okay, grade mal den Skill mit drauf gemacht und jetzt ist sie bei guten 30 Sekunden! Damit wird für die 155er der Kapitänskill zum muss wie ich finde, aber ich denke den haben die meisten eh dabei
  20. TheBigLanowski

    0.4.1

    Bis her sieht es nach einem zweiten Versuch aus, Daten zu sammeln oder konnte schon jemand bedeutende Unterschiede feststellen? Ich mein die Mogami hat noch mal einen Nerf bekommen... Turmdrehrate von 51,4s und 10% Brandwahrscheinlichkeit bei den 155ern... Das mit der Brandwahrscheinlichkeit, okay, seh ich ein, aber die Drehrate? Da dreht jetzt sogar eine Amagi schneller...
  21. TheBigLanowski

    0.4.1

    Naja der Nebel soll doch nen Buff bekommen oder irre ich mich?
  22. TheBigLanowski

    Looking for the ship-icons before 0.4.0.1

    Hello dear WoWs Community, I'm looking for the old ship-icons from the tech-tree and the harbour for the USN (grey-blue-red). I want to make a skinpack with the old USN skins and need the icons to make it perfect. I got the skins already and only need the icons for the ships. If anyone of you got the old files on his hard drive I would be very thankful if you sent the files to me. I also looking for the Atago icon without the camo. Action stations and a good hunt captains!
  23. TheBigLanowski

    Looking for the ship-icons before 0.4.0.1

    I made a mistake in the Version number -.- it should be 0.4.0.1! Thx mate but I can't find it in there. There are only gold ships, I'm looking for the old blue-grey ones
  24. TheBigLanowski

    0.4.1

    So, jetzt komm ich auch mal zum Feedback. So weit alles sehr stimmig was ich gesehen hab. Matchmaking war sehr gut, gerade bei den CVs aber auch sonst hab ich mich so gut wie nie darüber geärgert. Furutaka Buff war notwendig und ich finde es wurde soweit gut umgesetzt, war allerdings auch nicht sehr lang mit ihr unterwegs. Der Nerf der Myoko ist was ihre Feuerrate betrifft etwas zu übertrieben... von 5 rpm runter auf 4,3 rpm... ich weiß ja nicht, klar es hilft gegen das HE gespamme aber AP leidet doch sehr darunter. Warum nicht einfach die Brandwahrscheinlichkeit um ein paar Prozent runter setzen? Die neuen Sound sind klasse, Flugabwehr klingt jetzt viel stimmiger, alles ist wieder etwas satter und basslastiger. Einzig die neuen Penetration Sounds sind gewöhnungsbedürftig, ist in meinen Ohren doch sehr schrill und etwas unangenehm aber ich denke/hoffe mal das ich mich daran gewöhnen werde. Die anderen Änderungen (Minekase etc.) sind mir leider entgangen da ich zugeben muss, auch ein paar Runden only Tear X gespielt zu haben. Schließlich will man ja wissen auf was man da am Ende zusteuert. (Zao ist einfach nur der Wahnsinn, ich freue mich ungemein auf dieses Schiff) Ich bin gespannt wenn der Patch live geht und was schlussendlich alles umgesetzt wurde.
  25. TheBigLanowski

    Myoko

    Der nerf ist noch gar nicht passiert! War nur auf dem Testserver, da wurde ihre Feuerrate von 5 rpm auf 4,3 rpm reduziert. Ob das so übernommen wird oder nicht wird sich zeigen.
×