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TheBigLanowski

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Everything posted by TheBigLanowski

  1. TheBigLanowski

    Bastion Poll 2.0

    Yep clearly the armour model is the problem... Got the gamemode today, got killed by the fort. These things can set you on fire with every single salvo! They are too accurate, too hard hitting, have too much range, etc. All in all I think this gamemode needs a rework and then should be placed into coop! No KI in a PvP gamemode!! That is just bad! Better rework epicenter, so the trident playstile gets to the other maps as well, because on this map I like it! Maybe design maps around gamemodes and not the other way around! And boost both XP and credit income! It is just amazing how worse it is compared to domination! I also think domination needs some tweaks to make the battles last longer ( we all know the situation if one team completely refuses to cap and loose to get their points down to 0 (if they are so crap they can't even kill a single ship) or your team get to 1000 so fast, you could only fire your guns twice) so change the point income and make it more dynamic. Something like 3 pts every 4 seconds for the first cap you get, 2 for the second, 1 for the third. So getting all caps becomes less important and getting one is more crucial.
  2. TheBigLanowski

    Bastion-Modus auf den Karten Norden und Gefahrenherd

    Stimme dir in allem zu, bis auf den letzten Satz! Warum sollte man das tun? Kreuzer sind schließlich absoluuuuut OP und müssen dringend generft werden! Epizentrum auf Trident ist super, wäre da nicht dieser total miese XP und credit outcome.... Auf den anderen Karten ist er dagegen ziemlicher mist.
  3. TheBigLanowski

    Einführung des deutschen Zerstörerzweigs

    So, nach weiteren Gefechten mit dem Tier 6 stelle ich diese Linie ein bis da mal was dran gedreht wird oder die anderen Schiffe ebenfalls nicht mehr stealth schießen können. Es ist einfach so lächerlich wenn man auf 15,3km gespotted wird, mit einem Schiff das weder schnell noch wendig ist so wie die Russischen DDs (schnell) oder die Amis (wendig). Man hat im Nahkampf nur Nachteile (bis auf das Hydro, konnte ich aber wiederholt nicht gegen DDs einsetzen, da ich einfach selber jedes mal stehen bleiben muss nur um unspotted zu gehen und nicht 20 sekunden lang vom gejagten DD aus dem Nebel heraus beschossen zu werden (Joggn und Bisam haben das ziemlich treffend beschrieben). Jedes Schlachtschiff genehmigt sich dann einen Batzen von deinem Leben bis du endlich wieder zu gehst. Auf Distanz kann man sie nicht spielen, da die Guns einfach keine Penetration mehr haben und die 150iger zu wenig Reichweite. Den Smoke kann man auch nicht nutzen weil man gefühlt nach 3 Salven wieder los muss. Hab mich vorhin vor nem CV verstecken müssen, der hat seine Flieger einfach geparkt, ne Minute später war ich eh wieder offen. Also meiner Meinung nach muss da echt noch mal was gemacht werden, weil Spielspaß kommt absolut keiner auf! Ich verstehe auch nicht warum man nicht das Kaliber der DDs permanent hoch gehalten hat und damit sozusagen eine neue Linie macht. Quasi wie die Amis nur mit längerem reload dafür mehr Bums. So widerspricht es doch eigentlich der Politik, dass man keine Kaliberänderungen im Baum haben will?! So, das wars von meiner Seite, ich habe fertig.
  4. TheBigLanowski

    Einführung des deutschen Zerstörerzweigs

    Okay, da möchte ich jetzt auch mal meinen Senf dazu abgeben. Ja das Sonar ist ganz nett, im DD vs DD fight ein klarer Vorteil. Aber irgendwie war es das auch schon. Beim Smoke habt ihr meiner Meinung nach übertrieben. Die RU DDs haben schon einen sehr kurzen Smoke, aber das hier ist ja schon fast lächerlich. Ich bin auf den Smoke als DD angewiesen! (Warum nicht die gleiche Dauer wie bei den Russen??) Gerade wenn sie so viel Schaden nehmen wie die Deutschen DDs. Hab neulich mit der Yamato eine Z-52 mit 2 shells getroffen (long range, Seite) über 10k schaden, 2x penetration. Tja da war dann die Hälfte des Lebens mal eben weg! Und dabei hat er überhaupt nichts falsch gemacht!! Jeder andere DD hätte hier 2x overpen kassiert. Und das ist jetzt nur ein Beispiel von vielen. So viel zu meinen Beobachtungen bisher wenn ich sie als Gegner hatte. Ich selber bin bis her nur den Tier 6 gefahren, daher kann ich erst mal auch nur dazu was sagen. Was mich hier am meisten stört ist die Reichweite in Verbindung mit dem Spotting beim schießen. Ist das echt euer ernst? Ich bin Stock und kann 9.9km weit schießen gehe aber auf 15,3km auf! Ihr wollt stealth feuern aus dem Spiel nehmen? Dann macht das bitte ordentlich! Bindet den Debuff an die Reichweite die das Schiff hat! Und nicht an das was das Schiff haben könnte wenn man alle möglichen Verbesserungen dafür einbaut! Ich leuchte wie eine Wunderkerze auf der Torte wenn ich mich in einem Infight mit einem DD befinde, ihn kille und dann immer noch schön offen bleibe weil Mr. Bismarck mich auf über 15km noch aufdecken kann!! Ich bin so richtig gefrustet was dieses Schiff angeht. Es macht einfach keinen Spaß mit dem Tier 6. Es steht in keiner Relation wie weit man gespotted werden kann! Meiner Meinung nach sollte WG noch mal ordentlich über die DDs nachdenken und wenn sie stealth feuern raus nehmen (ist ja nicht so, dass man als DD damit ein Schlachtschiff innerhalb von 2 min in Grund und Boden gestampft hat) dann direkt für alle Schiffe! Ich hab echt noch nicht viele Spiele mit ihnen gemacht, aber mir vergeht jetzt schon die Lust dran und das soll schon was heißen, da ich DDs eigentlich sehr sehr gerne spiele! Also, meiner Meinung nach ist das Hauptproblem dieser verrückte debuff den sie beim Feuern bekommen, ihre teilweise schlechte Reichweite und der Nebel! Wenn ich beim Schießen auf die Map schaue und sehe wie die Spottingrange auf 15.3km hoch geht kommt mir die Galle hoch. Besonders wenn ich selbst nur auf 10.9km wirken kann. (ja ich nutze die 150mm, das macht diese DDs für mich interessanter und 11,5-12,5 km könnten es schon sein, auf 10km trifft dich einfach jeder und das schmerzt bei diesen DDs ganz besonders!)
  5. TheBigLanowski

    Bastion-Modus auf den Karten Norden und Gefahrenherd

    Das generelle Problem ist, dass es eine KI in einem PvP game gibt! Ich hab keine lust mich um die Forts zu kümmern, das nervt einfach tierisch!
  6. TheBigLanowski

    Where are the Christmas convoy missions?

    This just popped in: Not a single hint to the campaign going on right now to earn her for free. Just farm the inexperienced players who don't know about missions. This [edited] just gets bigger and bigger!
  7. TheBigLanowski

    Where are the Christmas convoy missions?

    Okay, this is just wow. I understand the first part perfectly, being civilized to each other is one top priority and also the shooting is a no go. But your last sentence is like this: You have three childes and you give two of them a nice big present with lets say a big fire truck in it to play with. It blinks and makes sound and it is awesome as hell! The last one gets just a regular fire truck, no blinking, no sound nothing. It is smaller and all this but it is a fire truck! Now you are telling the one child with the small truck to enjoy it, it is a nice truck, why are you so unhappy?! It just needs to look at what the others got and starts crying again! This is how we are! There is no reason to just give us the small truck or is it because we weren't nice over the year? Treat us equally, you can't tell me it is not possible! Isn't x-mas about love? That we are all one?
  8. TheBigLanowski

    Where are the Christmas convoy missions?

    Same here, guess it is time for a little break. 0.5.16.0 screwed a lot up anyway. Holiday vacation I'm coming <3 I wish you all a marry x-mas. (Awesome ending for the year WG! I raise my hat)
  9. I don't understand it either... best part was when we said that in the forum and I think it was Tuccy who said that they have nothing changed in this section and it would be nice to make some videos to prove it. We did, he thanked us and that's it. Didn't heard anything since then, the patch is out and it is a big fuckup again... Heyho awesome!
  10. TheBigLanowski

    Bastion Poll 2.0

    Since WG is now expanding bastion with the patch tomorrow this needs to be pushed! Almost all feedback in the PTS feedback section was negative, the forts seem to have gained a lot of firepower and are now even more annoying! This poll shows clearly that around 90% of the player base (who voted) want this mode out or changed and I bet these changes are not what they had in mind! So let them hear our voices! Who haven't voted, vote!
  11. TheBigLanowski

    Bastion Poll 2.0

    Both bastion and epicenter are utter sh*t and should be removed! All reasons already named so no need to repeat that.
  12. TheBigLanowski

    Public Test 0.5.16 Feedback - General

    Its allready in the battle report... just go to the last tap and you can see the earnings and spendings in detail.
  13. Just let me link this here since it is fitting: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/68773-bastion-poll-remove-it-yes-or-no/#topmost http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/68842-bastion-poll-20/#topmost I think this poll is pretty interesting! More than 50% of the voters want this mode out of the game! Only around 12% think it is fine. Something need to be done here! Maybe considering it to be coop only because I am not that happy fighting AI in a PvP gamemode anyway.
  14. TheBigLanowski

    Public Test 0.5.16 Feedback - Sound

    Okay it is done, a little gunsound comparison between the LS and PTS. Ships: Kutuzov and Atago. If you ask me, the new sound is worse! The old gunsounds are great! The new ones sound a bit like a shot out of a tin can. Sound configuration: Live Server: Test Server:
  15. TheBigLanowski

    Public Test 0.5.16 Feedback - Sound

    Thx for this Z_OnkelE, that sounds like the gunsound got mixed up... I have to listen more carefully because I didn't hear that before, just noticing the difference in the overall gunfire. Edit: Okay, for me the Atago sound is the same for all guns, but still different to the live server though. I will do a video for her as well from player perspective
  16. TheBigLanowski

    Public Test 0.5.16 Feedback - Sound

    I can confirm this, no dripping sound any more. But the gunsound is different for sure! Atago sounds different, not liking what I hear! I will provide some video evidence if I find some time to create it (maybe tonight) Also I noticed something strange in the options, anyone having the same slider?
  17. TheBigLanowski

    Bastion poll! Remove it yes or no?

    This! I also have to agree with FTD, my games in this gamemode are very short and therefore not rewarding in XP or credits. I would suggest to at least change the point income from caps. Why not a dynamic one? The first cap gives you +3, the second +2 and the last +1 so if you hold all three you get +6 max. (this is just an example, if more caps are on the map slight adjustments are needed, the same would be also nice for domination, it gives the team that needs more time to coordinate and approach caps a better chance coming back into the game.) On top of it more XP and credit gain from Bastions. Epicenter has the same problems. The thing is also that the maps are not designed for it! These gamemodes are just forced into the maps allready in the game. These problems + that what XTHD said makes me vote yes, remove and rework them, make them maybe only avaliable to coop or give us the choice to disable them.
  18. TheBigLanowski

    Public Test 0.5.16 Feedback - Overall Stability

    I have to say, that the game runs smooth at maxed out settings on my machine. Got a nice ~65FPS average, mostly jumping around between 60 and 70 FPS. But sometimes I get Framedrops down to 29 FPS that makes the game a bit stuttering from time to time. If you can fix this, it would be really awesome because right now this is (for me) the only thing that bothers me performance wise. Port was loading fast and switching between elements in the Port was also nice and smooth.
  19. TheBigLanowski

    Public Test 0.5.16 Feedback - Sound

    Same for me, just take a quick look on the Testserver but noticed this straight away! What a horrible ping sound!
  20. TheBigLanowski

    Public Test 0.5.16 Feedback - Bugs

    Okay captains, let me hand out an answer. For and foremost the testserver is there to test the new update in advance. We test it for WG not for us! So it is on WG to decide if they keep certain ships out of the game so we focus testing on specific tiers! The testserver is not a "lets rush to tier 10 and have some fun trying out the big boats" thingy, its there to test certain changes! So this is not a bug, this is working as intended! The past has shown that WG will raise the limit after some days of testing so just be patient. Focus on testing and reporting real bugs and keep this thread clear of unnecessary posts like this. This one is for bugs so it is important that it does not get filled with something you might think should be on the testserver. Have fun testing
  21. TheBigLanowski

    OH! please fix this unresponsive UI... TODAY

    Can't say how many torps I have taken because of my ship not responding to the left or right button. You sometimes have to press it again but the time you loose here decides if you die or not. I got this only in this game though.
  22. TheBigLanowski

    Gneisenau: "full secondary build".

    I would rather choose full AA spec just to mention a different build. She can be quite a monster in this category. But this all comes down to personal preferences.
  23. TheBigLanowski

    Verbesserte Reflektionen

    Ich hätte mal eine dringende Bitte! Mit dem Update habt ihr Wellen für die niedrigste qualitätsstufe des Meeres eingeführt. Ein Freund hat mit motion sickness zu kämpfen. In WoWs war das nie ein Problem, da er immer auf niedrigsten Einstellungen beim Meer gespielt hat und dadurch nur eine glatte Oberfläche hatte. Jetzt kann er nicht mehr komfortabel spielen, daher wäre es toll wenn ihr das wieder rückgängig machen oder eine zusätzliche Option einfügen könntet! Danke
  24. TheBigLanowski

    Screen Space Reflections

    I have to mention something! With this patch you changed the lowest setting for the sea and added waves there as well. A friend of mine has problems with motion sickness, he was able to play the game without any problems because he was able to make the ocean plane by setting the settings to the lowest one. Now he gets sick by the moving water. It would be great if you can consider adding a setting to remove all motion from the see to help people who are getting motion sickness from it, so they can play comfortably again.
  25. TheBigLanowski

    Bugs

    Check your port mate, there should be a new ship called Mutzuki with your commander on it....
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