Number_Eleven
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12.2 Update 12.2 Vorabzugang zu den panamerikanischen Kreuzern
Number_Eleven replied to El_Fruchtini's topic in Feedback Archiv
Wenn sich die Schiffe wenigstens lohnen würden ... aber für diesen Schrott hab ich keinen Bock auf die ganzen Auftragsreihen. -
Schade. Seit längerem mal wieder ein erspielbares Schiff, von dem ich mal gar nicht begeistert bin. Die Geschwindigkeit ist das einzige Plus. Auch trotz der ordentlichen Genauigkeit ist es mit nur 6 Geschützen und ohne nennenswerte Sekundäre schwierig, einen vernünftigen Schadensoutput zu erzielen. Ansonsten ist es viel zu verwundbar. Ich denke ich verkaufe sie wieder.
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gut gepanzert? Ich lach mich tot
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Totaler Fehlkauf! Gegen Tier 8 nahezu unbrauchbar. Flugzeuge sind viel zu langsam und unwendig, nur die Torpflieger mit der 3er-Angriffsgruppe sind brauchbar.
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This ship is so bad I don't even want to keep it as a gift
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Werft von Kure: Baut ein Schiff
Number_Eleven replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich grinde mir doch nicht den Hintern ab für zwei Schiffe, die keiner braucht, nur um dann kurz vor einem guten BB zu stehen, für das ich dann bezahlen muss. Ich hab WG in all den Jahren mehr als genug Geld in den Rachen geworfen! -
Looking for clan (possible CW, weekly naval battles, good boni)
Number_Eleven posted a topic in Looking for a Clan
Like stated in the description, I am looking for a clan with maxed or almost maxed boni, doing weekly naval battles and clan wars without mandatory participation. What I'm not looking for is a clan that kicks me out just because I didn't perform too well in a clan war. Game fun should always come first. I have Discord available, but I don't want to be in a voice channel all the time. So, if there is a clan out there that would accept me, I would be glad to join. -
Looking for a clan doing CW, preferably without discord or TS
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please close
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Ist ja schön, dass ihr euch gegenseitig beweihräuchert, aber ich habe nie geschrieben, dass ich mit nem Zerstörer die Flak aktivieren würde, wenn ich offen bin. Natürlich kommt es immer auf die Situation an. Wenn ich als Zerstörer hinter einem Felsen campe, während ich einen Punkt einnehme, dann kann ich mir ziemlich sicher sein, dass ich nicht beschossen werde. Dann wären die Trägerflugzeuge in dem Moment die einzige Gefahr für mich und ich würde meinem Team einen Gefallen tun, wenn ich sie vom Himmel hole. Aus der Sicht eines Trägerspielers ist es immer ein verlustreiches Ärgernis, eine halbe Staffel oder mehr zu verlieren, nur um einen Zerstörer aufgedeckt zu halten, während das eigene Team es nicht schafft, ihn zu versenken. So eine Staffel zu verlieren kann sehr schnell gehen, wenn man von den Explosionswolken erwischt wird (und das sind nicht gerade wenige). Wenn ich also als Zerstörer eine einigermaßen gute Position habe, würde ich mich sicher genug fühlen, um die AA aktiviert zu lassen.
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Du hast meinen Beitrag nicht richtig gelesen ...
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1. Wenn das eigene Team mitzieht, ja 2. ablaufen? Flüssigkeiten können ablaufen ^^ 3. Ließe sich ändern. Es ist nichts in Stein gemeißelt. 4. Daran muss man nicht denken, das ist spätestens ab Tier 3 so. Es sind sogar 11 andere. Darum geht es mir aber nicht. Mich stört am meisten, dass man vom Flakhagel überrascht wird. Kreuzer werden spätestens kurz vorm losballern aufgedeckt, Zerstörer hingegen nicht, außer sie haben die Flak deaktiviert. Als Zerstörer würde ich das wohl nur tun, wenn Gegnerschiffe in Schussreichweite sind. Ansonsten würde ich mir die Gelegenheit wohl kaum entgehen lassen, eine ganze Staffel vom Himmel holen zu können. Mit der Hakuryu finde ich es jedenfalls schwierig, gegen Zerstörer vernünftig Schaden auszuteilen, wenn die AA so massiv ist. Die kreisrunde Streuung der Raketen macht es nicht einfacher.
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Mit der Über-Flak der Halland hat WG meiner Meinung nach die falsche Richtung eingeschlagen. Klar, sie wollten mal was anderes bringen, aber ganz ehrlich: Wenn ich mit meiner Staffel schon in der Flakwolke hänge bzw. kurz davor, und deren Verursacher noch nicht mal sehen kann, dann läuft was schief. Mag ja sein, dass die großen Zauberkünstler, die den ganzen Tag im Keller abhängen und CV üben, damit zurechtkommen, aber für Otto Normal-Trägerfahrer versaut es einem oft die Runde. Mir fehlt da auch die taktische Kontinuität. Bis Stufe 5/6 ist man als Zerstörer auf Unterstützung zur Luftabwehr angewiesen, später ist es fast schon umgekehrt und man holt mit nem DD teilweise mehr Flieger vom Himmel als jeder Kreuzer. Das ist in meinen Augen nicht konsistent. Zerstörer sind nach wie vor schwer zu sichten. Der fehlende Nebel ist ein klarer Nachteil, sollte aber wie ich finde nicht durch Monster-Flak ausgeglichen werden. Da gibt es doch sicher andere Möglichkeiten.
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How to play Russian Battleships Sinop + Captain Skills
Number_Eleven replied to Adm_Ballsey's topic in Battleships
it's incredible indeed - incredibly vulnerable- 7 replies
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- sinop
- how to play sinop
- (and 4 more)
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0.8.5 Allgemeines Feedback - Update 0.8.5
Number_Eleven replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Die Zerstörung der Flugzeugträger schreitet weiter voran ... Flugzeuge werden einzeln rausfokussiert, was fernab der Realität und für CV-Spieler sehr frustrierend ist, und auch die Flugabwehr scheint im Schnitt stärker zu sein. Und das ganze nur, weil die Hater ständig rumheulen - muss das denn sein? -
Wargaming has already countered ap bombers by nerfing them into oblivion.
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Looking for clan (Skirmish, Scenarios, clan battles)
Number_Eleven posted a topic in Looking for a Clan
I'm looking for a clan which offers skirmishes and scenario playing on a regular basis. Clan battles would also be good. -
Operations - Newport baswe defence - an nightmare !
Number_Eleven replied to SEN_SEN_Channel_Portugue's topic in General Discussion
First of all: The thread creator had an outstanding match with his dd, 240k damage is great and I would never put the blame on a player like him. To the topic: I think the Newport operation needs to become at least a bit easier. The average team often has trouble even to succeed, at least when the final attack comes earlier. The Izumo itself as tier 9 is already a tough opponent for tier 6 ships, but here she is accompanied by a whole fleet coming from all directions. This is hard to defend when it is, as usual, not coordinated. For me, scenarios are usually a solid source of xp and credit income when the team is not too stupid. This is not the case with Newport. Of course, winning all other scenarios is not guaranteed, but the success rate seems to be higher. -
und manche Leute gefallen sich, wenn sie einfach stumpf und unkritisch alles hinnehmen, und das auch noch von anderen verlangen. Einer der Gründe, weswegen die schwachsinnige Wehrpflicht so lange Bestand haben konnte.
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Ich sehe es als eine Form des Protestes gegen das schlechte Matchmaking, wenn sich ein Spieler, den es betrifft, ausklinkt. Für das eigene Team mag das ärgerlich sein, ist auf der anderen Seite aber durchaus verständlich. Man muss sich im Leben ja nicht alles bieten lassen. Wir reden hier schließlich nicht von einer unausweichlichen Naturkatastrophe, die es durchzustehen gilt, sondern von einem von Menschen programmierten Spiel. Bundeswehrartige Durchhalteparolen sind hier zwar anscheinend beliebt, meiner Meinung aber auch zu unkritisch. Wenn ein Stufe 10-Schiff stärker als ein 8er ist (so wie es sein sollte), dann bedeutet das doch, dass der Spieler mit einem Stufe 8-Schiff von Beginn an benachteiligt ist. Was würde ein Stufe 10-Spieler sagen, wenn man ihm zu Beginn gleich z.B. 20% seiner TP abziehen würde? Was ein Spieler aus seiner Anfangssituation macht, ist seine Sache, aber ich finde, dass alle die gleiche, faire Ausgangssituation haben sollten. Die Bismarck ist nicht mal im Ansatz so etwas wie ein Kreuzer. Sie ist weder wendig noch gut getarnt. 26 Sekunden Ladezeit sind auch nicht gerade das, was ich als "hohe Kadenz" bezeichnen würde
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nach den ersten Runden leider ziemlich enttäuschend nach der guten König. Vielleicht wirds ja später noch besser.
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sehr schöner, effektiver Kreuzer! Kann ordentlich austeilen und relativ gut manövrieren. Nur getroffen werden sollte man nicht zu häufig, denn die Panzerung hält wie bei allen Franzosen nichts aus. HE-Treffer sind besonders empfindlich. Auf jeden Fall aus dem Hauptkampfgeschehen raushalten und möglichst schnell zuschlagen.
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in der Grundausführung eine einzige Katastrophe - zwar recht wendig, aber absolut unterbewaffnet und hält nicht viel aus
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dann bist du wohl ein Naturtalent für dieses Spiel
