Commander_TJ
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Öffentlicher Test von Update 0.10.3: Runde 2
Commander_TJ replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Echt jetzt? Versuchs doch mal, ohne persönliche Angriffe und Dickster-Skill-Pimmel-Attitüde, dann nehme ich Dich auch ernst und antworte gerne ausführlicher. Bis dahin, rutsch‘ mir den Buckel runter. Ich habe lediglich meine Meinung zum Ausdruck gebracht, denn die Entwickler schauen ja öfters mal hier rein. Wenn du ne andere hast, kann ich bequem damit leben und gerne auch gesittet drüber reden. Wenn‘s aber umgekehrt bei Dir nicht geht, quatsch mich bitte nicht weiter mit solcher pubertärer Sülze voll. Danke! Frohe Ostern! -
Öffentlicher Test von Update 0.10.3: Runde 2
Commander_TJ replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Das wir uns nicht falsch verstehen: Ein gewisser Spielraum für Balance muss natürlich sein. Speziell der Fall mit der Thunderer ist aber regelrecht frech! Wenn ich gute Schiffe aus der Waffenkammer, an die man nicht so einfach rankommt (Techtree-Schiffe erspielen sich abgesehen davon schneller und einfacher) mit der Ankündigung, dass sie bald aus dem Spiel genommen werden auf einen Sockel hebe, sie massiv bewerbe kurz vor Toreschluss...und sie dann bereits nach wenigen Wochen nerve...dann fehlt hier Wargaming einfach das Fingerspitzengefühl! Zumal die Thunderer sicher recht stark ist (in den richtigen Händen), aber ganz sicher kein OP-Überschiff...mit einer z. B. Iowa eine Stufe drunter geht imho viel einfacher die Post ab, mit noch stärkerer AA, 6 x 406mm spitz angewinkelt, Reichweitenflieger und der amerikanischen allgemeinen Robustheit. Natürlich performen die 457mm auf die ganz großen Jungs noch etwas mehr und britisches HE ist eklig...aber gerade letzteres hat man bei zig Schiffen im Spiel. Der Nerv der Thunderer wirkt da auf mich wie unnützer Aktionismus, weil das Schiff derzeit in Massen gefahren wird und sich ein Teil der Community drauf eingeschossen hat, dass sie doof ist. Die Leute die das Teil gegrindet und/oder bezahlt haben sollen jetzt dafür einen Nerv hinnehmen. Da steckt immer imho viel Ahnungslosigkeit und Neid hinter dem Gemecker. Jeder hätte sich das Schiff erwerben können! Ich hab am Ende auch noch Geld investiert, da ich die Zeit nicht hatte die Kohle komplett zu grinden... Ich finde es einfach nicht gut, wie das jetzt gerade bei der Thunderer ablaufen soll. Da kommt man sich veräppelt vor. Und in 2 Monaten wird dann auf 20km genervt...ne...dann werde ich mir in Zukunft die Arbeit und das Geld sparen. Das ist meine Meinung und Balance rechtfertigt nicht jeden Scheiß. Irgendwann ist mal gut. Erst mit dem Schiff locken und dann nerven ist nicht die feine Art. Nun gut... Frohe Ostern zusammen! -
Öffentlicher Test von Update 0.10.3: Runde 2
Commander_TJ replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Es geht nicht darum, was oder wer einen Nerv gebrauchen kann...ich habe etliche Stunden Spielzeit, aber auch, das finde ich macht den Unterschied, Kohle aus Kisten, für die ich mit Echtgeld bezahlt habe reingebuttert, um den Pott kurz vor Toreschluss noch zu erwerben. Wie das rechtlich aussieht mag ich nicht zu sagen, da bin ich zu weit weg von der Materie und habe auch vorherige Erklärung hier bisher leider nicht gelesen. Der Satz Recht haben und im Recht sein, sind bekanntlich 2 verschiedene Paar Schuhe. Umgekehrt allerdings auch. Besonders für „kundenorientierte“ Unternehmen. „Im Recht sein und Recht haben sind auch zwei unterschiedliche Paar Schuhe!“. Der Kunde hat mit Sicherheit nicht immer Recht, so wie man es früher immer gerne formulierte. Kunden haben aber ein Gespür dafür, ob sie gut behandelt werden. Hier ist es gegenüber „der Kundschaft“, schlicht falsch und moralisch daneben. Warum? Schiffe wie der Thunderer sind schon länger dabei und jeder wusste was der Kahn kann. Andererseits hat man das Schiff ja auch nicht gerade nachgeworfen bekommen. Ist man nicht gerade 24/7 mit dem Spiel vernetzt, braucht man schon eine gewisse, eher längere Zeit und am Ende nun auch (wenn man nicht jeden Tag Kohle erzocken kann wie bekloppt, weil Job + Familie) am Ende etwas Schub durch gekaufte Loot-Kisten, bei denen Kohle droppen kann. Genau dann kann ist das Schiff nicht nur erspielt, sondern irgendwie auch ein Stück weit (völlig bewusst) gekauft. Warum mache ich das? Erstens, weil das Schiff mir gefällt! Zweitens...natürlich weil das Schiff saustark ist (wenn man damit umgehen kann) und eben weil ich gerne BBs fahre...und eben auch, weil es natürlich lange genug blumig beworben wurde, dass dieses geile Schiff bald verschwindet und dann wohl zum Klub der Legenden-Schiffe gehört, die Megastark, aber nicht mehr erhältlich sind, es sei denn RNGzuz beschenkt dich im 512. Weihnachtscontainer damit. Natürlich ist da dann „Haben-will!“ angefacht wie Zunder. Genau aus diesen Gründen finde ich diese nachträglichen Änderungen, an lange existenten Schiffen, äußerst problematisch, denn viele Leute wie ich, werden sich verarscht vorkommen...und etliche Leute, auch wie mich, verliert man als regelmäßig zahlenden Kunden. Und ich hab wahrlich schon einiges in den letzten 4 Jahren in das Spiel gebuttert! Ich kann mich auch irren und viele diskutieren lieber über OP-Schiffe, die Gottseidank endlich genervt werden...oder sich mit Märchen frohreden, dass Leute, die sich eine Thunderer, Stalin, Ohio „erwerben“, schlicht keinen Skill haben, weil sie sich gezielt solche OP-Schiffe kaufen müssen...aber irgendwie glaube ich das nicht so recht, denn von denen lebt Wargaming nicht so gut, was im Endeffekt heißen muss, dass es von den „zahlenden Gästen“ jede Menge geben muss. Und denen steigt man mit solchen Aktionen auf den Huf. Definitiv. Ich weiß, dass es auch nicht das erste Mal ist, dass diese Diskussion aufkommt, aber so krass wie jetzt ist es mir noch nie vorgekommen. Der Thunderer (in meinem Fall nun) ist noch keine 2 Monate „unter der Erde“ und schon schändet man Ihn. Das kann nicht sein. Das nimmt meiner Motivation jegliche Grundlage nochmal solche Schiffe zu erwerben. Dafür ist mir meine Spielzeit zu kostbar und mein Geld zu viel Wert. Sry, dass ich vielleicht nochmal damit anfange, weil ich die vorherige Diskussion dazu bisher hier nicht gesehen habe. Aber das was ich hier lang und breit geschrieben habe steht nun hier und vielleicht sieht und versteht es der ein oder andere, der Einfluss auf die angesprochenen Dinge hat. Ansonsten...trotzdem ein schönes Rest-Osterwochenende! 🖖🏻 -
Öffentlicher Test von Update 0.10.3: Runde 2
Commander_TJ replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ist das jetzt eigentlich ein Aprilscherz oder sollen die Thunderer und Stalingrad generved werden sollen? Wenn nicht ist das Betrug (daran ändert der „neue“ Disclaimer auch nichts) und ich habe auch das letzte Mal Zeit und Geld in solche Schiffe investiert! -
Commander_TJ started following Entwickler-Bulletin zum Update 0.10.3
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Entwickler-Bulletin zum Update 0.10.3
Commander_TJ replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Axis vs. Allies klingt im Prinzip gut. Nur die Umsetzung klingt Banane. Eine Art „RAW“-Modus wäre cooler...ohne Flaggen, keine Bonis bei der Tarnung, Stufe V-VII schön gemischt auf sehr großen Maps, 20 vs. 20, bis zu 4 CVs auf jeder Seite erlaubt, maximal 5 BBs, der Rest alles Kreuzer und DDs...so bekommt man eine annähernd reale Verteilung der Flottenverbände im WW2 hin, verhindert (unrealistischen) BB-Spam (wie aktuell in jeder Zufallsrunde), durch viele Flugzeuge (realistisch!) gibt man Druck auf die (vermutlich) stärker auftauchenden Radarschiffe...wobei bis Stufe VII gibt’s noch nicht sooo viele... Mit Tier V-VII wären die WW2-Schiffe alle gut abgebildet, evtl. könnte man den Modus auch bis T8 ziehen oder T6 bis T8...T8 kommen halt schon viele Schiffe dazu, die im WW2 nicht relevant waren, bzw. wird es einen kompletten Radar-Spam geben und die T8-CVs sind gegen T5 zu krass...da müsste man den Kopf rauchen lassen...aber irgendwie so in die Richtung fände ich cool 😎 Am Ende natürlich „erwachsene“ Belohnungen für die gespielten Runden. Kohle, Spezialflaggen und Wertungen wie beim Zufallsgefecht z. B. Ich finde die Idee charmant, dass die niedrigeren Klassen mehr berücksichtigt werden...da gibt’s so coole Schiffe, aber ich merke es an mir selbst...man spielt lieber T8-T10, weils mehr abwirft... 🙈 ...nur mal so meine 2 Cents... -
Allgemeines Feedback - Öffentlicher Test 0.9.11 & 0.9.12
Commander_TJ replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Moin Moin...ja, wie hier schon erwähnt...hatte kaum Zeit zum Test-Zocken diesmal, am meisten sind mir die Übersetzungspannen in der Marinebasis aufgefallen...jedesmal ne andere Sprache, gerne mal Russisch oder Chinesisch (da hilft auch kein Wörterbuch mehr ;-) gemischt mit Textzeilen deutscher Sprache.
