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__An_thraX__

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    [FNFC]

About __An_thraX__

  1. __An_thraX__

    Matchmaking : B.A. BA de la composition d'équipes

    Le seul intérêt qui soit tant sur le plan stratégique/réflexion mais aussi réel plaisir de faire des parties intéressantes ce sont les Clans Wars et autres compétitions du genre, le reste n'est que du "garbage" à "farme" dans ce jeu ! Je m'en fait comme tout le monde mon affaire, mais soyons honnête et franc le matchmaking frise avec le zéro absolue tellement il est mauvais et inégal. Ce jeu sombrera corps et âme comme les autres par manque de clairvoyance et d'humilité ou/et de trop de cupidité,...! Bonne chance !
  2. __An_thraX__

    Missions de combat de la mise à jour 0.9.2

    Une question simple sur le Smaland, disponible contre 2 millions d'xp libres, hormis avoir économisé de l'xp libre en mode écureuil pendant de longs mois, se le procurer en convertissant de l'xp en xp libre reviens à environ 80 000 doublons soit près de 300 euros en doublons, cela est-il concevable ? J'ai loupé quelque chose ? On peut faire beaucoup d'xp libre on jouant bien et très souvent ? J'ai le sentiment que cela ressemble à cet événement au sujet d'un chantier naval et d'un croiseur lourd us ? ....Le Puerto hein je crois ? Avec des directives à la limite du faisable dixite de gros joueurs et streameurs....Le principe pour une entreprise de gagner de l'argent je veux bien mais là...On approche quand même l'avidité .....!!!???? Non...? Qu'en pensez-vous ?
  3. __An_thraX__

    Sous-marins

    C'est une très bonne nouvelle cette arrivée des sous-marins, cela aurait été une hérésie de ne pas les mettre; ils font partie de la tactique navale, point. Il va de soit que le jeu et leur insertion doivent être équilibrés que chacun ait ça place, son rôle et ses chances, cela va obliger les joueurs à réfléchir un peu plus aux capacités de leurs bateaux, leurs rôles, comme pour les joueurs à leurs "skills"; à jouer vraiment tactique et un peu plus sérieux, que de foncer dans le tas, rester en arrière pour faire du dégâts, couper les routes d'actions et gêner le positionnement des autres, se mettre "broadside" avec son croiseur en début de partie T10 alors que le cv adverse a spotté et que les bb en face peuvent l'atteindre, un dd qui smoke quand il ne faut pas et obstrue la vue de l'équipe, j'en passe et des meilleurs ( J'arrête là la liste car je pense que vous en avez vu plus que moi et en voyez encore surtout en T10...). Pour ma part cela va pousser à mieux jouer et travailler en équipe, quoique certains rageux anti-nouveautés emmitouflés dans leurs petites zones de confort et habitudes faciles peuvent dire, ce sera pour ma part avec plaisir que je les testeraient, que je chercherai à découvrir les nouvelles mécaniques et actions sur cette nouvelle classe, mais également à voir et revoir les attitudes à avoir avec mes autres classes de bateaux, bien sûr ce ne sera pas évident au départ ou pas :-), il y aura des fails, des rages peut être, car on a toujours à apprendre peut importe le niveau et la vie est un éternel recommencement ! Quand je vois le nombre de posts négatifs qu'il y a eu ou qu'il y a encore sur le Rework des cv, moi même j'ai été perplexe, j'ai testé ( pts..), je suis resté rêveur...sans trop savoir, je n'ai pas eu beaucoup de succès; finalement ce Rework cv est bien, il faut juste savoir s'y prendre, chercher à comprendre et cela finit par payer, pour moi je ne joue pas cv car pour le moment je ne sais pas m'y prendre mais c'est sur j'y retournerai pour recommencer encore et encore quand l'envie me prendra, certains que je connais ont été aussi mécontent pour le Rework cv et finalement à force de réflexion et d'entrainement ils font des cartons "in-game" et y prenne du plaisir alors bon….:-). De plus pour avoir testé un autre jeu quasi identique à wow et qui possède des sous-marins, ces derniers son très bien insérés dans le jeu, cela resté équilibré, il n'y a pas d'abus ou autres; tout le monde à sa place ! Je pense qu'avec cette arrivée des sous-marins cela va renforcer aussi le jeu entre les différents types de navires, les dd par exemple devront jouer dorénavant un des rôles qu'ils ont toujours eu au niveau historique comme tactique qui est de protéger les autres navires des sous-marins, bb, cruiser, de chasser les sous-marins etc.... S'il font les choses sérieusement et de manière complète ce dont je ne doute pas ( WG reste très réactif pour équilibrer les choses et que le jeu reste agréable, plus riche sur différents points, fraîcheur de gameplay, tactique, événements historiques, nouveautés...etc. Ils font des tests permanents et ont toute un batterie de données pour évaluer constamment leur jeu. ), les cv aussi par exemple pourront avoir un rôle supplémentaire intéressant celui de chasser/spotter les sous-marins, leur lancer des bombes ou des grenades sous-marines comme ce fut le cas au niveau tactiques militaires, je ne vois pas pour ma part pourquoi il n'y aurait pas de sous-marins, sinon il manquerait une pièce fondamental à l'échiquier et le jeu resterai limité. Avant de commencer à se plaindre ou pleurnicher, il faut d'abord observer et participer aux tests faire remonter positivement les retours, c'est bien évident qu'ils ne vont pas faire les choses à l'emporte pièce ! il y a parfois des déséquilibres mais ils finissent toujours à un moment par être corrigés, WG à toujours le sens en ce qui concerne wow d'apporter une jeu réaliste et épic, ils ne sont peut être pas parfait et peut être ont-ils fait quelques erreurs; qui n'en fait jamais ? Mais ils sont progressistes, après je trouve qu'il y a des points à améliorer dans ce jeu c'est certain il n'est pas parfait. La mode du réfractaire aux changements à un moment c'est un peu trop récurent et inutile, surtout quand c'est hâtif et non justifié, pour l'instant ont nous les annonce et ils vont être en test, les choses sont basiques au départ et sont ensuite affinées en fonctions des stats et retours, moi ça me paraît tout à fait clair et limpide... Je n'ai aucune prétention ici ou en jeu, mais je tenais juste à exprimer mon opinion et ma vision positive sur l'aspect "plus de tactiques" et de "profondeur de gameplay"... Bon jeu à toutes et à tous…:-).
  4. __An_thraX__

    Test public de la mise à jour 0.8.7 : Phase 3

    hé beh merci bien l'ami, un gars du service client n'a même pas été pertinent pour me le dire :-) ! Merci encore :-)
  5. __An_thraX__

    Test public de la mise à jour 0.8.7 : Phase 3

    Hello idem pour moi le bureau de recherche est absent de l'armurerie et les crédits etc devant être alloués pour le test sont aussi indisponibles. J'ai pourtant mon compte PTS depuis longtemps et inscrit ma participation depuis la 0.8.6 et 0.8.7...J'ai peut être oublié une manip ….:-)
  6. __An_thraX__

    1ere Bêta fermé des porte-avions : Vos retours

    Bonjour tout, j'ai reçu mes identifiants pour participer au test des CV, je n'ai jamais pû me connecter au serveur. Je viens de voir que le test est terminé, je n'ai pas reçu d'informations par mail sur le fait que ce test ai été décalé,ni quand il serait reprogammé. Je n'ai certes pas pû consulter le forum d'actualités concernant ce test,mais je trouve quand même dommage de ne pas avoir reçu de mail à ce propos. Enfin bon, sinon j'aurais aimé savoir si une autre phase de test est prévu, si vous avez des news je suis preneur. Merci à vous et bon jeu. Black
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