RebelYea
Players-
Content Сount
61 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
18929 -
Clan
[GHUND]
About RebelYea
-
Rank
Leading Rate
- Profile on the website RebelYea
-
Insignia
Recent Profile Visitors
781 profile views
-
dodam jeszcze jedno : 99% gier to jedno wielkie gówno albo łatwa wygrana albo super porażka - 3 minty i wiesz czy wygrasz czy nie ... 0 emocji 50% -90% graczy to boty którzy uważają zę granie na t10 - t 11 to super mega frajda ( dzięki devom ) dopóki nie zrobią z 20k bitew i zobaczą że byli idiotami i zeby nie było że klamię 871 bitew na 1000 bitew mieściło się w wyniku 0-4 ----> 8 - 12 ( były też bitwy 10 osobowe ale te wyłączyłem ze statystyki ) czy to w jedną czy w drugą stronę .
-
No to punktuję : - balans - BB ponad wszystko jesteś botem bierz BB (14 km dodatkowa, krążownik w tył, w przód "łyka" zawsze cytadelę, zawsze trafisz (tak tak- taka dziwna rzecz masz naprowadzane pociski szczególnie poniżej 100 bitew ), obawiaj się jedynie DD ( w większości grają boty i giną w 3 minuty) - obcięcie zasięgu krążownikom ( no tak przecież boty z BB musza walić i nie odstawać) - obcięcie uszkodzeń i zalania z dd ( no tak boty z BB nie mogą mieć zalania i tonąc jak przyzwoity BB ) - obcięcie uszkodzeń od podpaleń (LC - lekkie krążowniki przestały mieć całkowicie sens - po co wypuszczaliście gałąź lekkich krążków wschodnioazjatyckich ( czy jak ich tam zwał) ich rolą jest dostarczanie cytadel dal bb i HC???) - "wincej" lotniskowców tym bardziej lekkie krążowniki przestają mieć sens w szczególności że ich AA leży i kwiczy (tak tak leży i kwiczy - wypróbujcie francuski krążownik PRZECIWLOTNICZY Colbert który nie strąca samolotów lool a dostaje z 50% hp od lotniska i jest jego ulubionym celem loool ) - więcej krążowników z przeładowanie 20 sekund lool i więcej BB z przeładowaniem mniejszym niż 20 sekund - i na koniec nowy pomysł 50 Euro za okręt z samą dodatkową strzelająca na 30 km .... będziecie mieli w .uj kasy a balans w .uj strzelił i jeszcze jedno - bialorusini - ktoś musi płacić za ostrzał Ukrainy ( zaraz zlecą się pro ruskie boty z adminami na czele)
- 32 replies
-
- 12
-
-
-
-
Poszukam screena bo gdzieś go mam z 5:19 4 ddki zginęły w mniej niż 3 minuty a.. nawet szkoda gadać bo teraz 90% bitew trwa mniej niż 8-10 minut.
-
10 gier pod rząd i akcja WG co jeszcze możemy spierd... ano dajmy wszystkim graczom T11 a co. I tym co mają 100 bitew i tym co mają 20 tysięcy bitew . A później jak mi przykro , że losują Ci się ciągle gracze dopiero co zaczynający przygodę z Wows i wychodzą z tego 5 minutowe bitewki i tak 10 razy pod rząd . Nie ma zabawy nie ma kaski ode mnie i wcale nie żałuję że nie grałem ponad miesiąc bo zmiany idą w coraz gorszym kierunku.
-
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
RebelYea replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
To jest miś na skalę naszych możliwości. My otwieramy oczy niedowiarkom. Patrzcie, mówimy, to nasze, przez nas wykonane i to nie jest nasze ostatnie słowo! I nikt nie ma prawa się przyczepić, bo to jest miś społeczny!!! -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
RebelYea replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
R - czas przeładowania 60 sekund . Ale co tam pewnie tylko sie za skałką chować zostało ;-p i trzymać R w zapasie -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
RebelYea replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Suby sa ok . Mam taka fajną ochotę popatrzeć 5 raz z rzędu jak kierowane torpedki zgarniają mojego latającego holendra na jedną salwę. Cóż mogę sobie co najwyżej popatrzeć . Płakać już nie trzeba . Ważne że daję zabawę "podwodniakom". Ze nie mam bomb ani żadnej kontry na nie no cóż jakby ktoś powiedział "po co na tym grasz" . Więc nie będę grał i kupował premki niech sobie kupują " podwodniacy ". -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
RebelYea replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Okręty podwodne ... po co ??? Ostatnia bitwa 2 okręty na moim capie ja nad nimi bez możliwości ich skontrowania bo przecież krążownik to taki mały okręt, który bomb głębinowych nigdy nie zabierał. No i co.. pływam w kółko oni mnie torpedują i tak sobie pływaliśmy aż mnie w końcu trafili. Po prostu przecudowna rozgrywka. Miałem ubaw po pachy . Zabrakło jeszcze tylko jakiegoś sowieckiego paralotniarza z bombami które zabierają po 50% hp na atak . Ta gra to coraz większy brak balansu ale to chyba nie potrzebne aby się tylko kasa zgadzała. Szczerze poproszę o jakiegoś sowieckiego potwora podwodnego z 50 torpedami wystrzeliwanymi na raz i może w końcu to wszystko ... się rozsypie . -
OK napisze jeszcze raz tym razem "gramatycznie". Gracze grający na BB ( pancernik) ciągle narzekają na forum ( płaczą) na pożary. Jednak, kiedy sami zadadzą krążownikowi na jedną salwę obrażenia równe jego 2/3 puli hp (punkty życia ) wtedy się cieszą, że są super graczami. Ja się śmieję z takich postów, gdyż krążownikom został już zabrany zasięg, a także obrażenia ( do wyboru obrażenia lub podpalenia IFHRE czy jakoś tak) . Więc gracze na pancernikach czego oczekujecie więcej ??? Zlikwidować podpalenia pancerników ??? Zwiększyć wam zasięg ( na Flincie mam 11 km wy macie po 23 km np. ) , zwiększyć wam obrażenia ( jeden pocisk i zniszczenie) , zwiększyć wam celność ( i tak nie wcelujecie ) , a może dać autogaszenie jak na cv ??? Jesteście po prostu słabymi graczami a metą ( chyba wiesz o czym piszę ) są pancerniki. Dodam do siebie, że będziesz miał okazję się jeszcze poznęcać nad krążownikami robiąc nową linię niemieckich pancerników bo to co wyprawia nowy t10 na teście z dodatkową artylerią to rzeź . WG da Ci do ręki pancernik (Schlieffen) , którym nawet nie będziesz musiał strzelać bo zrobi za Ciebie obrażenia komputer. Miłej zabawy. Mam nadzieję że jesteś teraz usatysfakcjonowany .
-
Jak zwykle płaczki na BB płaczą że pożary a jak zabiorą np krążkowi czy ddkowi dwie trzecie hp na jedną salwę to wtedy uważają że to jest super i ze są super graczami . Szczerze rzygam na takie posty i ma ubaw z nich i tak panowie płaczki na Bb zostało to okrojone( zmniejszony zasięg krążowników - obcięte perki do zasięgu , znerfione podpalanie _ dlatego FY dla wszystkich płaczków i otwórzcie oczy jesteście po prostu żałosnymi graczami i do tego żadna lepsza mechanika wam nie pomoże no chyba że chcecie by każdy strzał z automatu niszczył inny okręt . Może zwiększyć wam celność ??? Może obrażenia ??? a może w ogóle zlikwidować "podpałki" i tak jak w cv dać "autogaszenie"
-
Pozytywne zmiany w grze i czy warto wrócić do rozgrywki
RebelYea replied to Zankier's topic in Rozgrywka
Nie nie warto wracać i tyle .. zmarnuj czas w innej grze skoro nawet najlepsi CC odchodzą z gry . -
cv rework CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii
RebelYea replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Serio ??? Niemożliwe ???? Ja gram na dd i jakoś 90% cv trafia we mnie bez problemu !!! Może po prostu nie umiesz grać i to jest twoim problemem. -
cv rework CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii
RebelYea replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
A gdzie ja napisałem że Mino jest amerykański??? Chodziło mi o to że kiedyś statek z dobrą AA nie jest w stanie się obronić przed teraźniejszym CV w żadnym wypadku a cała linia amerykańskich okrętów miała jako plus bardzo dobrą obronę plot . Może to moja wina że akurat wziąłem brytyjskiego Mino jako przykład a nie np Cleveland'a a i to nie zmienia sensu mojej wypowiedzi. P.s. komiczne to są zmiany WG . W starszych wersjach każda nacja miała jakiś plus a to dobrą AA np US ( bb, cru, dd), dobre torpedy i niską wykrywalność JPN (dd, cru) a teraz wszystkie te okręty zaczynają być jednakowe do bólu. -
cv rework CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii
RebelYea replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Bo lotnia jest przegięta jeśli umiesz na niej grać (jak na wszystkim) tylko że nie ma na nią kontry to tak jakbyś grał papier kamień nożyce i zawsze by wygrywał kamień co byś nie robił. Kiedyś krążowniki US stanowiły świetną kontrę na cv z powodu bardzo dobrej plotki i to je wyróżniało a teraz co za problem przywalić takiemu minotaurowi za 30% hp w czasie jednego nalotu. Już nawet nie piszę o ddkach bo zaraz "mondry" się znajdzie i powie, że mam sobie plotke wyłączyć i dzięki temu ochronię się przed cv (buuahahahahhaah) -
cv rework CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii
RebelYea replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Nie dać się wykryć . Jasne . chyba mało grasz na ddkach . Jak się na ciebie uprze cv to i nawet halland nie da rady . Rada pro tip ode mnie... pograj na ddkach kilkadziesiąt bitew na tierach 7-8 i uwierz mi twoje manewrowanie nic nie da jak płyniesz czymś wolniejszym niż 40 węzłów a taki midway atakuje Cię 4 razy pod rząd. Mi radary za to nie przeszkadzają bo znam zasięgi i czasy działania i wiem gdzie nie podpływać bardziej przeszkadza mi z dupy wzięty cv na którego nie masz kontry (duża część ddków ma symboliczną plotkę ) . MIt o nieskończoności samolotów - muszę wygrzebać bitwę w której moja drużyna strąciła 120 samolotów szkoda że nie 200 albo 300. JA nawet do tej nieskończoności bym nic nie miał gdyby te samolociki nie startowały co 5 sekund. Teraz "dobry" cv też wygrywa samodzielnie bitwy i uwierz mi wolę mieć lepszego gracza na cv niż gorszego a jak spotkasz jakiegoś pro playera to robi rozpieprz na maksa . FDR specyficzny ale lotniskowiec czyli jednak zgadzasz się że jest znacząco przegięty??? Ja potrafię mimo że na nich nie gram od czasu do czasu tylko aby misje porobić ale nie sprawia mi trudności ugranie większych ilości dmgu (oczywiście jeśli bitwa nie kończy się w 5 minut) . JAk dla mnie dobrym rozwiązaniem byłoby zmniejszenie wykrywalności ddków ( z powietrza) wtedy taki cv nie byłby w stanie nawrócić na ddka i po wykryciu jego z łatwością go zniszczyć.
