-
Content Сount
1,035 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
8709 -
Clan
[NOBRA]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by dibarriono
-
Du musst auch kein Tier X Schiff fahren, wenn du nicht willst. Das steht jedem frei. So wie es aber auch jedem frei stehen sollte, Tier X zu fahren, wenn er will. Ich habe auch gerne Abwechslung (und erforsche auch andere Schiffe und fahre Lowtier, auf Dauer ist Tier X also auch nichts für mich), bin aber beispielsweise ein Mensch, der wenn er etwas macht, der danach keine Verschlechterung haben will. In dem Spiel hier also mit Tier X auf Dauer keinen Stillstand oder Verschlechterung der vorhandenen Credits. Dann kann ich das auch sein lassen und fahre halt nur T V, bis beim fahren mit T V die Luft draußen ist.
-
Und wie sehen deine anderen Runden aus, sodass diese Statistik in der Baltimore zustande kommt?
-
Sehr konstruktiver Beitrag! Ja der TE ist von den Stats her nicht der Beste, sondern in meinen Augen Durchschnitt. Du auch bzw. nur knapp darüber. Und der Durchschnittsspieler wird benötigt. Sagittarius wäre auch nicht mehr so gut, wenn alle auf T V üben und sein können dann im Hightier erreichen. Dann greift nämlich die Mathematik ins Spiel. Um ein Gefecht in T9 und T10 ohne größere Verluste bezüglich Credits zu beenden, muss dein Können über dem Durchschnitt liegen. Vor allem wichtig ist der ausgeteilte Schaden, danach kommen Kills usw. Ob Sieg oder Niederlage spielt bei Credits keine große Rolle. Nun kommen ein paar Zahlen, ich nehme diesbezüglich mein letztes Gefecht in der Iowa, welches nicht gut lief und für mich ein schlechteres Spiel war. Für einige wird es schon ein gutes Spiel sein. 1 Kill, 75k Schaden ausgeteilt und am Ende mit PREMIUM bei exakt +,- 0 bei den Credits nach Abzug der Kosten. Ohne Premium sind es 60k Credits Verlust, bei einem TX Schiff kannst da da ohne Premium noch eine 1 davor setzen. In einem T9 Gefecht gibt es ein paar Bbs mit knapp 80k Life, Kreuzer und CV mit 40 bis 60k und Zertörer mit ca 15k. In Summe hat jedes Schiff dann irgendwo um 50k Life. Sind alle Spieler Profis und somit auf den gleichen Können, macht fast jeder Spieler 1 Kill und 50k Schaden, denn es können nicht 12 Mann im Team 2 Kills und 100k Schaden machen, soviel Schiffe gibt es nicht im Gegenteam. Ergo muss es schlechtere Spieler geben. Mit 1 Kill und 50k Schaden machst du kein Plus mehr.
-
Einen Vorschlag, um möglicherweise auch andere Sichtweisen zu verstehen. Nehme deine Myoko, baue die zur Mogami aus und mache eine Strich bei deinen vorhanden Credits (falls du ein großes Plus hast). Spiele nun überwiegend die Mogami sowie die Ibuki mit dem Ziel die Zao zu erreichen. Warum? Muss das einen Grund haben? Es kann viele geben. Du bist Fan der Zao und möchtest das Schiff auf direkten Weg, der kann auch dauern. Opa war Konstrukteur des Schiffes und du verbindest etwas mit dem Schiff. Oder du gehörst zu den Leuten, die einfach das Maximale erreichen wollen (und es auch benutzen wollen) und sich daran erfreuen wollen usw. Wenn du bei der Zao angelangt ist. melde dich zurück. Nach oben flitzen tust du nicht, Erfahrung hast du schon.
-
Nimm es mir nicht übel, aber über das Thema kann man wohl erst Reden, wenn der andere auch ab T8 angelangt ist, was bei deiner Statistik, zumindest für die OB, noch nicht der Fall ist (vor allem hinsichtlich der noch kommenden Kosten). Natürlich haben andere Leute in dem Bereich auch eine andere Meinung, das ist gut und so ist der Mensch. Aber das ist halt auch ein Punkt, der mich besonders in diesem Forum so stört. Ich habe oft das Gefühl, dass nur der Mainstream von ein paar ausgewählten Forenuser zählt. Alles andere ist MIMIMI oder wird mit immer mit den selben Phrasen wiederlegt. Die 0,2% hier im Forum sind aber nicht die Masse mit 99,8%. Und um auch mal den Blick auf die Masse zu werfen (Durchschnittsspieler, nicht die Pros), die sich hier und da langsam meldet, hatte ich auch mal folgendes Thema erstellt (bzw. versucht mal allgemein zu schreiben ohne Premium und Pro Blick). Vor allem auf Hinblick darauf, dass das Spiel noch eine Beta ist. Ohne Feedback, welches auch mal nicht schön ist, kommt der Entwickler nicht voran. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/21226-haste-mal-nen-credit/
-
Ich kann mir denken welche Antworten hier folgen werden oder schon geschrieben wurden. Zu diesem Thema hatte ich vor einiger Zeit auch schon ein Thema erstellt. - WG will nicht, dass die niedrigeren Tierstufen nach einer Weile aussterben, daher sind die Kosten im Hightier so hoch, sodass als Ausgleich auch Lowtier gefahren werden muss. - Kauf dir Premium, WG muss Geld verdienen - Kauf dir Flaggen, WG muss Geld verdienen - Kaufe Dublonen und wandle die gegen Credits um, WG muss Geld verdienen - Kauf dir ein/mehrere Premiumschiffe, WG muss Geld verdienen und was da noch so komm, da WG Geld verdienen muss!!! Das ist alles Tatsache und muss so sein, war in WOT so, in WOWP so und muss natürlich auch so in WOWS sein. *Sarkasmus off Um mal das auszusprechen, was mir auf der Zunge liegt, mir geht es am [edited] vorbei, ob das bei WOT und dem Flugzeugspiel auch so ist. Muss man das deshalb gut finden? Nur weil es in anderen Spielen so ist, muss das auch hier so sein nach dem Motto, wenn alle aus dem Fenster springen, musst du mit springen? Ich habe vollstes Verständnis dafür, dass der Publisher ein wirtschaftliches Unternehmen ist und am Ende der Gewinn zählt. Das bei einem F2P Spiel auch Geld fließen muss, ist auch klar. So habe ich mir den CBT Zugang erkauft (und besitze nun in meinen Augen ein sinnloses Schiff). Ich kaufe auch immer brav Premium, mal die ein oder andere Dublone und das sollte auch reichen, um das Spiel sorgenfrei spielen zu können! Nein, es muss ja nun auch noch ein Premiumschiff zum Credits farmen sein, denn Premium reicht ab T9 nicht mehr aus. So kam nun auch noch die Murmansk, auf die ich schon länger ein Auge warf. Warum spiele ich das Spiel? Weil mir das Spiel Spaß macht. Ein wichtiger Punkt für mich, wie bei Mmo´s, dass man sich nach und nach verbessert (Langzeitmotivation). Hier sind es Stufenaufstiege => höhere Tierstufen, bessere Schiffe. Und dann spielt man das Spiel, investiert viel Zeit, mitunter Schweiß, um sich durch ein Gurkenschiff zu sterben, teils Geld mit dem Ziel des großen Schiffes am Ende, Ziele reicht, und dann? GARAGE bzw. VITRINE! Da die meisten Spieler Geld mitbringen müssen, um das Schmucktstück mal auszufahren. Und für mich der Knackpunkt, warum die Langzeitmotivation nicht lange halten wird. Ich habe jetzt schon keine Lust mehr, meine Iowa, die ich länger habe, auf die Montana zu verbessern, für was? Und so langsam geht mir der Creditmangel auf den Kecks. Man wird mit EXP zugeschissen und ist nur am Sparen, Sparen Sparen. Auf Dauer habe ich keine Lust, irgendwo im Tier 5 Bereich zu vergammeln. Und um den Punkt hier auch mal umzudrehen: - WG will nicht, dass die niedrigeren Tierstufen nach einer Weile aussterben, daher sind die Kosten im Hightier so hoch, sodass als Ausgleich auch Lowtier gefahren werden muss. Bisher sind nur eine handvoll an Spielern im Hightierbereich und bei den Stolpersteinen wird sich daran nicht viel ändern. Ich sehe eher, das Hightier ausgestorben ist. PS: Einen Punkt habe ich vergessen: - Ich habe keine Probleme, du spielst zu schlecht. Dabei vergessen aber die Leute, das nicht alle so gut sind und auch nicht alle so gut sein können. Dann wäre man nämlich kein Pro mehr.
-
Dem schließe ich mich an, mehr Credits und Exp nach einem Gefecht bringen keinen Vorteil im Gefecht und somit kein P2W, auch wenn manche Flaggen meiner Meinung nach kaum nutzen haben, beispielsweise die Rammenflagge.
-
Warum bekomme ich Credits berechnet wenn ich kein Schaden habe?
dibarriono replied to Sleepwolf's topic in Allgemeine Diskussionen
Es fallen immer Repkosten an, auch wenn das Schiff keinen Kratzer abbekam. ist leider so http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/21852-reparaturkosten-trotz-ohne-erlittenen-schaden/ -
Die "einsame Königin des Nordens" noch diesen Monat kaufbar.
dibarriono replied to LogWater's topic in Schlachtschiffe
Mir geht der Tirpitz Premiumshoprelease so was von am Gesäß vorbei. Mit der Meinung bin ich wohl ein einsamer Exot? Bei den herumschwirrenden Preisen und dem Hype, sodass WG gar keine andere Wahl hat als den Preis weiter nach oben zu schrauben, vergeht mir alles auf das schöne Schiff. Zumal dann jeder "Bob" (ich hoffe man versteht wie ich das meine) damit fährt. Da kaufe ich mir lieber einen frisch erschienenen AAA Titel, oder 5 Kästen Bier, oder gehe ein paar mal ins Kino und und und anstatt "ein" Pixelschiff zu besitzen.- 428 replies
-
- 2
-
-
- Tirpitz
- Deutsche Schiffe
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Reparatur obwohl keine einzige Schramme am Schiff?
dibarriono replied to Bluteule's topic in Allgemeine Diskussionen
Liest sich hier irgendeiner überhaupt mal die Beiträge richtig durch und denkt nach? So hatte ich das Thema vor ein paar Wochen auch schon angesprochen, wo dann die abstrusesten Ideen auftauchten die man mit einer Studie wiederlegen musste. Das der Threadersteller eine Runde zeigte, in der er nicht wirken konnte (ich kann mir vorstellen wie das Match aussah, wenn man auch mal die Leistungen der anderen ansieht) ist unglücklich, mehr nicht. Im T1 bis T7 Bereich mag das mit den "Spritkosten" und was auch immer da noch anfällt, gehen, auf T9 oder T10 schaut das schon ganz anders aus! -
Also das Match was ich oben sehe ist doch fast ausgeglichen? Sei zufrieden, dass Ihr noch ein CV hattet und in deinem Team kein Noobsquad mit einer Atago und nen T2 und T3 dabei war. So etwas erlebe ich recht oft.
-
Reparatur obwohl keine einzige Schramme am Schiff?
dibarriono replied to Bluteule's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich meine die "Servicekosten" waren bei der Iowa (T9) um die 40.000 (ohne Muni). Genau weiß ich das aber nicht mehr, wollte das Elend eh nicht sehen -
Reparatur obwohl keine einzige Schramme am Schiff?
dibarriono replied to Bluteule's topic in Allgemeine Diskussionen
Jep, siehe damaliges Thema von mir, welches dead_parrot verlinkt hatte. Es gibt immer Wartungskosten, was ich nun mehrmals selbst erfahren musste, auch wenn das Schiff keinen Treffer erhalten hatte. Diese sind im Hightier nicht gerade wenig und für mich eine Schweinerei, wenn man beispielsweise mal eine Runde dabei hat, die nach 4 Minuten durch Capen gewonnen wurde (zurecht, da Gegner nicht wollte) und die "Betriebskosten" ohne Lackkratzer sämtliches Einkommen wegfressen. -
Diese doofen Sekundärgeschütze treffen doch nix!
dibarriono replied to Shirio's topic in Allgemeine Diskussionen
@Sagittarius_A Ist ja schön was deine Yamato so kann, hat sich für dich nun das Thema erledigt, da ein bis zwei Schiffe mal brauchbar sind? Ich weiß lediglich, dass ich die Sekundarbatterie schon immer nutzlos fand bzw. eigentlich einem nur in Stich lässt, wenn man diese braucht. Wird doch mal ein Schiff durch Sekundär versenkt, war es auch vorher schon tot. Freiwillig lasse ich kein Schiff auf 7 Kilometer ran. Letztes Match Iowa, nur ein Beispiel, auf das bisschen Schaden hätte ich auch verzichten können. -
Warum bin ich nicht schon früher CV gefahren?
-
Wenig Sterne? was für ein scheiß...
dibarriono replied to NeeDankee90's topic in Allgemeine Diskussionen
Einen wichtigen Punkt, der für STERNE maßgebend ist, hatte ich auf Anhieb hier nicht gelesen (oder überlesen). Die Anzahl der Exp ist vor allem davon abhängig, ob das Match gewonnen oder verloren wurde. Wurde das Match verloren und die eigene Leistung war eher mittelmäßig, springen auch nicht mehr wie 500 Exp heraus. Ansonsten wurde ja das wichtigste schon gesagt, es zählen nicht nur die Kills, sondern der ausgeteilte Schaden, Treffer usw. Dein Damage auf manchen Schiffen ist einfach viel zu niedrig, siehe Atlanta. Damit gewinnst du keinen Blumentopf. -
Dev Statistik: Schaden durch Brände & Wassereinbrüche bei BBs
dibarriono replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich war mal neugierig und habe in meiner Iowa in einem Match nur stumpf HE geschossen. Das fiel mir zwar schwer gegen manche Ziele, erfüllt aber auch wunderbar seinen Zweck. Dabei ein paar Punkte beachtet, die hier im Thread angesprochen wurden, um noch mehr Brände zu legen. Hauptziele waren am Anfang andere Schlachtschiffe. Hätte mein Team die Schiffe ausbrennen lassen und nicht sofort mit Torps gekillt, als diese wieder brannten und nicht mehr reppen hätten können, wären noch einmal ca 20 bis 30k durch Feuer dazu gekommen, auf die Ziele feuerte ich nach brand schon gar nicht mehr! Brandwahrscheinlichkeit 26%. Mit AP wäre die Runde eventuell besser gewesen, sicher bin ich mir da aber nicht, da schon Runden mit 40 Treffern vorkamen, ohne dabei 40k schaden anzurichten. Hätten aber auch 200k (einige Citas) sein können, wer weiß. Und auch in der Kuma zuvor kam ich auf ansehnliche 12%, dafür weniger Brandschaden, weil dieser nicht über Zeit wirken konnte und die Schiffe schnell von Teamkameraden raus genommen wurden. PS: Ich habe mal noch ein Screen angehangen, Das letzte mit der Aoba. Ich glaube ich muss den Thread sogar danken, da es mich in Sachen HE neu leitete. -
Dev Statistik: Schaden durch Brände & Wassereinbrüche bei BBs
dibarriono replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich muss mich mal kurz dazwischen werfen. Die besagte Reihenfolge mag zwar auf dem Papier gut aussehen, aber nicht in der Realität. Ich achte dich eigentlich als fähigen Spieler, bei dir steht ja auch "Supertester" drann, aber nein, ich bin anderer Meinung zur Reihenfolge. Ich haue einen anderen Kreuzer mit meinem Kreuzer mitunter schneller weg, wenn die Gegebenheiten stimmen, als mit BB, wo vorher noch die Würfel fallen müssen, ob 200m Spread oder 50m. Die Aoba hat einen Reload von 10 Sekunden, da fallen mit einer Salve mitunter mal 3 Citas. Nach nicht einmal 30 Sekunden ist der Kreuzer von 100 auf 0. Gelingt nicht immer, aber auch nicht viel seltener als im BB mit 2 Salven. Im BB schieße ich mittlerweile nur noch auf die Ziele, wo ich denke, dass ich diese gut treffen kann. Das hängt von diversen Parametern ab wie, welche Muni ist geladen, Entfernung des Ziels, ist es im Cap? und das wichtigste, Breitseite oder nicht? Was nützt es mir auf einen Kreuzer rum zukauen, der angewinkelt zick zack fährt, dafür aber ein BB in etwa der selben Nähe volle Breitseite zeigt? Also wird das BB genommen. Hat sich der Kreuzer beruhigt und zeigt eine günstige Position, wird gewechselt. Beim warten auf den Reload hat man genügend Zeit dafür. Und auf DD´s schieße ich auch nur, wenn ich mir sicher bin, den treffen zu können, ansonsten heißt es unnütz weitere 30 Sekunden warten. -
Dev Statistik: Schaden durch Brände & Wassereinbrüche bei BBs
dibarriono replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Für mich sagt die Statistik auch nicht viel aus bzw. zeigt doch sogar, das Feuer einen gravierenden Einfluss hat! Vorausgesetzt die Statistik hat keine Fehler, beziehen sich die % auf den gesamten Schaden, den die BB abbekommen. Denn mich irritiert beispielsweise, warum T9 über 7% mehr Feuerschaden als T8 hat. Daneben kommt noch der eigentliche HE Schaden, Torpedoschaden und AP Schaden. Ich kann mich eigentlich kaum an Kämpfe erinnern, wo ich mit HE Schoss (meistens im Kreuzer), dass da der ausgeteilte Brandschaden auch nur annähernd am eigentlichen HE Schaden rankommt. Meistens ist es eher ein Verhältlnis von 3:1, wenn viele Brände gelegt wurden 2:1. Das deckt sich auch mit dem TE, der in seinen Beispielen eher sogar noch ein Verhältnis von 4:1 hat. Ich beziehe folgende Rechnung auf alle Klassen, denn Feuer ist nun mal für jede Klasse eklig und bei Kreuzern dürfte es nicht viel anders aussehen. Sind also demnach 10k Damage durch Brände verursacht worden, kommen noch einmal 20 bis 30k durch HE Schaden dazu. D.h, sind laut Statistik 14% des gesamten Schadens durch Brände entstanden, sind noch einmal 20 bis 40% als HE Schaden drauf zurechnen und wir kommen in einem Bereich, der stutzig werden lässt. Nehmen wir ein Verhältnis von 2,5:1 und 14% Brandschaden, dann macht HE am Ende 49% aller Schäden aus! Die Brände (von den ganzen Modulschäden sprechen wir erst gar nicht) sind somit Beiwerk zum eigentlichen HE Schaden und der Knackpunkt von HE. Für eine plausible Statistik müssen so viele andere Faktoren herangezogen werden und solange nicht genau bekannt ist, auf welcher Datengrundlage die Statistik erhoben wurde, ist es mühselig darüber zu reden. Ein Spiel mit der Kuma, hier übrigens fast 9% Brandwahrscheinlichkeit. Abschließend sei zu Erwähnen, HE ist OP und die Statistik der Devs zeigt es deutlich!!! -
Kapitänsfertigkeiten, Sekundärbewaffnung
dibarriono replied to Mirco1967's topic in Allgemeine Diskussionen
Also entweder ist dieses Thema der Beweis, das Mirko doch ein Troll ist, oder wir haben hier den Beweis für all die anderen Themen. -
Ich habe mal den erst besten Thread genommen, den ich sah. Bis vor wenigen Tagen hatte ich wohl noch Glück. Egal ob CBT oder nun OBT, ich wurde nie vom eigenen Team versenkt. Und seit 3 Tagen klebt mir wohl die Seuche am Hals oder es gibt nur noch Bobs im niedrig und midtier, fahren muss man ja den mist um Credits zu sammeln. Keine Ahnung wie oft ich durch perfekte Torpedosalven von Teamkameraden versenkt wurde. 5 oder 6 mal? Gut 2 mal war etwas Pech dabei, der Team Kamerad rechnete wohl nicht, das man auch mal die Richtung ändert. Aber man wirft doch keine Torps 4 Kilometer hinter einem Schiff und dann auch noch auf Engstellen, wo es absehbar ist, dass man da durch will. Das kann mal geschehen, aber eine Entschuldigung kommt da nicht, eher watch on map idiot, aha. 2 mal grobe Fahrlässigkeit wenn 1 Kilometer hinter einem die Torps abgelassen wurden und 2 mal traf ich wohl jemanden, der das auch so wollte, volle Absicht da wiederholt Torps aus direkter Nähe. Was macht man da? Die Reportfunktion kann man doch auch vergessen, nur ein scheinheiliges Feature von Wg damit es so aussieht als ob...
-
Wird die Furutaka eventuell doch noch mein Lieblingsschiff? Also eins muss man sagen, wenn man mit dem Schiff zielen kann, fliegen nur so die Citas. Gegen Kreuzer die Breitseite zeigen, immer mit AP schießen! Während dem Laden Kurs und Geschwindkeit ändern, schießen, wieder Geschwindigkeit und Kurs ändern. Da ist eine volle Omaha mit 4 Salven mitunter down. Die Torpedos haben nur eine geringe Reichweite, hauen aber derbe rein. Hätte ich in der Form nicht gedacht. Phönix locker versenkt, eine Omaha fast vollständig versenkt und durch 2 BB geflügt, eine Topedosalve rechts und die nächste links und boom. Über 105k Schaden in der Runde, alleine 55k durch 4 Torpedotreffer. Team hat aber auch gut gespielt.
-
Nabend, zunächst, sollte sich das mit dem Schlachtschiffvergleich auf meinem Beitrag beziehen, so habe ich das nicht gemeint. Die Furu ist kein BB, nur in den ersten Gefechten kam es mir halt so vor mit allen nachteilen eines BB und zusätzlich mit einem Minus vor den eigentlichen Vorteilen. Mit den Kanonenugrade wird es etwas besser, aber von einem konkurrenzfähigen Schiff ist das noch lange entfernt. Aber es ist doch möglich das ein oder andere Schiff zu versenken. Ich schieße mit dem Schiff fast nur mit AP. Eine Cleveland sank und machte an mir nur 1/3 Schaden und auch an BB kann man Schaden machen. Ich versuche eigentlich nur so schnell wie möglich das Schiff durchzuspielen, koste es was es wolle, auch wenn das leider nicht immer die beste Taktik für das Team ist. Ist das Match eh schon gegessen oder man hat nicht so viele HP, heißt es noch einmal Schaden austeilen. Ein BB aussuchen, am besten T3 oder T4 wenn da. Mit der Spitze drauf zufahren und die Nachteile des BB ausnutzen. In der Regel kommt man auf 2 bis 3 Kilometer ran, eindrehen, Torps loslassen und wegfahren oder noch einmal schnell drehen und die andere Seite loslassen. Mit Glück 4 Treffer und Match vorbei, aber EXP. Zumindest sind dann solche Runden mit 60k Schaden dabei und dann verliert auch noch das Team
-
Wir kennen uns ja bereits von den ein oder anderem Gefecht. Du hast ein paar gute Runden gepostet. Dazu Glückwunsch. Darf ich fragen, wie viele Runden dabei sind, die nicht so aussehen und bei denen du kein bzw. kaum Plus machtest? Die guten Runden habe ich auch, eins beispielsweise weiter oben gepostet. Vergleiche ich unsere Statistik in der NC, sind wir etwa auf dem selben Level und würde uns als gute Spieler einordnen. Darüber kommen noch ein paar Spieler, der Großteil siedelt sich sehr weit darunter an! Und um die ging es mir im Thema. Ich will mich aber ungerne wiederholen. Dein Vorteil, den ich in Erinnerung habe, ist, das du mit einer guten Division spielst? Ich bisher komplett ohne, suche aber nach fähigen Leuten. Möchte aber nicht immer Division spielen. Nach der Arbeit will ich meist meine Ruhe, Musik hören und zocken. Mit Division würde wohl aber noch der ein oder andere Credit mehr herausspringen.
-
Hallo Shalanor, das WG Geld verdienen muss ist keine Frage. Ich bin beruflich im Bereich Apps tätig und da ist es ähnlich, zumindest in meinem Bereich. So bin ich beispielsweise auch schon seit der CBT dabei und habe mir extra ein Schiffspaket gekauft, um an der CBT teilnehmen zu können und den Betreiber Unterstützen zu können, da mir das Spiel zusagt. Es gibt aber Grenzen bis wohin ich das Unterstütze und dann möchte ich das Spiel auch so spielen, wie ich das möchte. Auch ich habe wohl schon wesentlich mehr Geld in das Spiel investiert, als der normal Spieler. Mir ging es mit dem Thema auch mehr um den allgemein Spieler und nicht um mich selbst. Ich finde meinen Weg. Aber eben weil ich hier und da einige Kanten sehe, die den normal Spieler noch mehr Probleme bereiten wird, eröffnete ich das Thema. Im Grunde genommen habe ich schon meine Schiffe, die New Mexiko und oft fahre ich die Arkansas. Besonders die Arkansas bereitet mir viel Spaß, wenn besonders der MM stimmt. Seine Erfahrung spielt man halt gerne aus in dem Tierbereich zum Wohle des Teams und negativ zum Gegner. Mein eigentliches Premiumschiff, die Yubari, war ein Fehlkauf. Zumindest aktuell ist der Kahn schlecht. Noch war leider kein Premiumschiff dabei, das mich gänzlich überzeugte. Eventuell die Murmansk, die Auora ist auf T3 wohl doch nicht geeignet zum Geld farmen. T7 und T8 sind mir zu teuer für ein Pixelschiff.
