gskgrek
Beta Tester-
Content Сount
369 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
1094
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by gskgrek
-
Da sie. Po zmianie na torpedy na minimapie kolko z przerywanej linii wskazuje zasieg torped
-
Pirotechnic1 - ale Yatesh mowi o braku mozliwosci zaznaczania na mapie po wlasnej smierci, a nie w trakcie bitwy jak se plywaz zywy Potwierdzam, nie da sie, a by sie przydalo czasem
-
Yep Dopiero po restarcie klienta wyszla ze to zamierzone
-
Takie cos mi do portu wplynelo
-
Patrzac na zachowanie niektorych w bitwach losowych, to to jest chyba symulacja niektorych noobow
-
As looking into patch file there is some improvement on air bomb and air plane in water effect + some sounds.
-
Meh... faktycznie! Nie zwrocilem uwagi na typ bitwy po resecie ustawien.
- 52 replies
-
Post byl z czapy gdyz niezauwazylem ze gralem z botami DO usuniecia jak sie da...
- 52 replies
-
In the description of the mission there is no information that it does not apply to coop. battles
-
AKtualnie ogarniam Nagato. Nie powiem zebym byl wymiataczem, raczej kiepsko mi idzie i z punktu widzenia casuala wydaje mi sie ze do 8 tieru wlacznie jak sie zginie bez wiekszych dokonan to powinno sie wychodzic w okolicy zera a nie kilkadziesiat tys w plecy. Generalnie koszty naprawy uszkodzen prowadzilbym nieliniowo tak aby koszt 1hp spadal im wiecej trzeba ich "naprawic". Dzieki temu nie zniecheca sie ludzie na poczatku, keidy beda jeszcze ogarniac nowy okret, a jednoczesnie beda mieli spora motywacje grania jak najlepiej bo wtedy dopiero cokolwiek sensownego zarobia zamiast stac w miejscu. Osobna kwestia jest exp. Aktualnie za jednego krytyka i kilka mniejszych trafien dostaje sie go calkiem sporo, po czym po zniszczeniu 2 okretow i klikadziesiat trafien w tym klika krytykow okazuje sie ze ma sie ledwo 2x wiecej exp. Przy braku osiagniec w bitwie powinno byc tak jak z kasa ze expa praktycznie nie przybywa.
- 52 replies
-
- 1
-
-
Znam ten bol A boli jeszcze bardziej jak masz przed soba 2-3 pancerniki i im wchodzi kazdy strzal w dodatku co drugi na krytyka. 5min i wracasz do portu :/
-
Jak masz zaladowane dziala i raz wcisniesz guzik do zmiany rodzaju pociskow to ci sie podswietli rodzaj amuniacji i zaladuje dopeiro po wystrzale tego co masz juz w dzialach. Czas ziany jest taki jak ladowania po wystrzale wiec nie odczowa sie opoznienia. Ja w ten sposob co kilka strzalow zmieniam z AP na HE zeby podpalic albo uszkodzic moduly. Dziala roznie. Jak przyfarci zeby 1-2 salwami HE uszkodzic ster i podpalic to jest pozamiatane. Jak nie mam szczescia to czesciej naparzam AP
-
Ale takich krotkich gier rozegrasz 2-3 zamiast jednej dlugiej wiec suma summarum wychodzi podobnie. Ten tryb jest poprostu inny. Wymaga myslenia od wszystkich a nie liczenia ze jeden rozgarniety uratuje sytuacje Fakt ze jak sie trafi na same pomidory, to mozna nerwicy dostac, ale z drugiej strony jak sie wylosuje ogarnietych ludzi to satysfakcja z ogladania zgranej rozpierduchy jest niesamowita. Moze zamiast manipulowac z samymi capami, przydalaby sie opcja ze losowany jest dowodca (albo wybierany jest nim gracz z najwiekszym WR), ktory przed rozpoczeciem bitwy rozrysowywuje taktyke i reszta teamu musi sie do niej dostosowac. Wiaodmo ze nie wszyscy to zrobia, ale przynajmniej ta bardziej ogarnieta czesc wiedzialaby od poczatku jak dzialac :> Zwlaszcza ze jest guzik TAKTYKA na ekranie ladowania bitwy wiec mozliwe ze cos juz z tym kombinowali
-
Niedawno dokoptowali graczy i podejzewam ze dorzuca jeszcze conajmniej raz zeby miec grajacych na roznych tierach. Poza tym taka roznica tierow przy mm nie bedzie doatepna po upubliczmieniu gry wiec nadal porownanie 7 z 10 wydaje sie bez sesnsu.
-
Jak myslisz tylko o wlasnej dupie a nie o calej druzynie i celach strategicznych, to przegrywasz.
-
Ale wiesz ze porownujesz glownie tier 10 z 7? :>
-
A, w takim razie zglos to tu: https://eu.wargaming.net/support/Tickets/Submit
-
Jezlei samoloty trafiaja pod ostrzal plot to z automatu zmniejsza sie ich celnosc i to drastycznie. Takze wszystko gra
-
Hmm... Znany jest problem z tekturami, ale jeszcze mi sie nie zdazylo zeby statek zniknal z ekrany i nie bylo go widac na mapie z takie odleglosci. No chyba ze puscil dymka, ale to osobna bajka (tez zdaje sie zbugowana i to naprawiaja) Co do map to przy duzych wiekszosc czasu spedzilbys na plynieciu i nicnierobieniu wiec nie widze sensu robienia ogromnych lokacji. Akurat te ktore sa wydaja sie calkiem rozsadne (nie wiem czy na tierach >6 pojawiaja sie jakies nowe). Tak bardziej ogolnie to mam wrazenie ze ludzie zapominaja ze trafili do zamknietej bety i oczekuja gotowego lsniacego produktu bez wad :o :/
-
hehe... Zagraj sobie o 3 w nocy. Nie dosc ze masz mieszkanke tierow od 3 do 7 to jeszcze na mecz czekasz 10min a w druzenie jest raptem 8 albo i mniej osob To jest beta. MM moze momentami nawalac kiedy brakuje graczy. Normalna sprawa. Samym MM bym sie zaczal martwic na open becie jak bedzie taie dziwy wyprawial. Teraz nie ma sensu poruszac tego tematu. Co do wydajnosci, to na low detalach wyciagam 70fps (chyba jest blokada bo podejzewam ze dociagnalbym do 100) zas na max dochodze do 40-50fps i nie widze zadnej scinki czy tez wolnego ladowania tekstur. A lapek tez nie jest top gamingowy. Jak ci kuleje wydajnosc to zmnejsz sobie jakosc grafiki :> Akurat od strony wydajnosci moim zdaniem jest lepiej niz w WoT.
-
Mi sie wydaje ze problemem w tym trybie jest to ze ludzie nie kumaja o co w nim chodzi. Wiele bitew tego typu przegralem bo moi pobratymcy koniecznie musieli zniszczyc wszystkie statki na mapie w dodatku 3/4 druzyny uparcie musiala dobic lotniskowce, kiedy dookola panoszyly sie wrogie pancerniki i niszczyciele.
-
To moze byc celowe dzialanie WG zeby przetestowac ten tryb
-
U was tez na czacie w bitwie jest tylko slowo "Do" bez info czy wiadomosc idzie do teamu czy globalnie?
-
Wy tu sobie gadu gady jakies pierdy a my nadal nie wiemy skad info o 20pkt na perki? :p
-
POLECANE [Akademia Marynarki Wojennej] - Projekt instruktażowy dla graczy
gskgrek replied to Corni's topic in Nowi gracze
Co do samego technicznego aspektu, to osobiscie uwazam ze jest calkiem niezle. Jedynie przyczepilbym sie do bezosobowej narracji. Przydaloby sie troche "uczucia" zeby bylo widac ze autor jest zaangazowany w to o czym mowi a nie suche odczytanie Wzorcem jak ktos juz wspomnial Woloszanski Grunt ze dykcja jest na tyle dobra ze da sie zrozumiec co jest mowione bez spinania uszu (chociaz jeszcze bym popracowal nad nia) Co zas do tematyki to wieje nuda. Brakuje jakiegos wyroznika (np. szerszego zarysu historycznego, ciekawostek z historii i samej gry, itp) czegos co przyciagnie do serii na dluzej. Niedlugo takich poradnikow bedzie na peczki i mozesz zginac w tlumie. Niemniej podziwiam za checi i wykonana prace, bo orientuje jaka to robota jest. Mam nadzieje ze nie wymiekniesz w polowie Powodzenia
