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Hat jemand eine Ahnung was der Staatenbund ist?
Aaahrg replied to tobiornottobi207's topic in Allgemeine Diskussionen
A: "Hey lass mal gleich ne Runde Welt der Kriegsschiffe spielen." B: "Ne hab keine Zeit da kommt gleich ne neue Folge Spiel der Tröhne" C: "Ach lässt mich ich spiel jetzt lieber ne Runde Ruf der Pflicht - Erweiterte Kriegsführung" Ihr wisst schon wie sich das anhört Wg?"- 51 replies
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Keine Khabarovsk mehr im Spiel zu sehen....
Aaahrg replied to Tekay85's topic in Allgemeine Diskussionen
Das mit dem Speed, Panzerung und den 2 Läufen mehr mag zwar stimmen aber dadurch das die Khaba größer ist, näher ran muss und schlechtere Tarnung hat ist ihre Überlebensfähigkeit dann doch nicht so hoch wie eventuell bei der Udaloi, ein ähnliches Problem hat man ja schon mit dem Sprung von T7 (Kiew) auf T8 (Taschkent) wobei dass durch den großem HP Unterschied (nach dem Nerf der Kiew) fast relativiert wird. Und die Gearing empfinde ich im übrigen tatsächlich nicht als großen Fortschritt gegenüber der Fletcher, sie hat zwar einen Lauf mehr und etwas bessere Flak aber verliert wie gesagt Reichweite, Geschwindigkeit und Schaden mit den Torpedos, deren Nachladezeit ebenfalls länger ist. Ok die Torps der Gearing haben höhere Reichweite, aber ob das ein Vorteil ist wenn auf 10 km + mit Torps eh eher Glückspiel angesagt ist? Ich habe zwar beide 9er der beiden Reihen, frage mich aber allerdings ob es sich lohnt die 20 Mio (+ Verbesserungen) für den 10er auszugeben wenn der Fortschritt nicht so hoch ist. Die Gearing werde ich mir früher oder später eh holen und selbst sehen, aber bei der Khaba ist es momentan zumindest fraglich. Den Sprung von T9 auf T10 bei den Schlachtschiffen z.B. hab ich immer gemerkt, bei der Izumo und der Yamato liegen für mich gefühlt Welten dazwischen (vor allem die Pre-Buff Izumo!) aber bei der Khaba ist es momentan (nach Nerf) für mich Zweifelhaft, just my 2 Cents -
Keine Khabarovsk mehr im Spiel zu sehen....
Aaahrg replied to Tekay85's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich würde den Kanonen der Kebab wenigstens die (jetzigen) Werte der Udaloi , sprich Reichweite, geben. Es muss sich ja anfühlen wie ein Fortschritt und nicht wie ein Rückschritt (bei den Kanonen der Gearing könnte man das auch in Erwägung ziehen, sie hat sogar weniger RW als die Benson, muss aber nicht) -
Boa diese verf!ckten Lemmingtrains! Grade wieder verloren weil im Standartmodus wirklich ALLE weg vom eigenen Cap gefahren sind und der Gegner gemütlich durchcappen konnte! Da kann man pingen und reseten wie man will es hilft nicht . Wie ich diesen Spielmodus mittlerweile HASSE
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Detonationen.. großartige Idee oder einfach nur nervig?
Aaahrg replied to Banthur's topic in Allgemeine Diskussionen
Zugegeben ist es schon Ärgerlich wenn einem die Kiste unterm A... weg detoniert (Ist mir auch schon full HP in der Yamato passiert) dennoch passiert es relativ selten. Außerdem ist es umgekehrt doch geil wenn dem Gegner das passiert und man so nen unverhofften Vernichten Schlag abkassiert (hatte mein Kumpel letztens auch das Vergnügen ne Tirpitz zu "hooden") -
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Aaahrg replied to EiKarrRamba's topic in Videos, Streams & Blogs
Naja die Eugen hat ja immer noch Hydro, T-Virus und Torpedos. Was allerdings kein Mehrwert ist weil das jeder normale Kreuzer hat (außer Amis und die Moskwa, die haben keine Torpedos, dafür Radar) . Nebenbei hat sie schlechte HE was Kreuzern momentan (fast) das Genick bricht weil ohne HE Spam nicht alzu viel Schaden an Schlachtschiffen drinne ist die ja momentan in Überzahl sind. OK WOW sie hat die Sache mit dem besserem Kapitän trainieren aber dass klappt meiner Meinung nach mit der Scharnhorst und Tirpitz besser weil man damit bessere Matches abliefern kann. -
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Aaahrg replied to EiKarrRamba's topic in Videos, Streams & Blogs
Supertester haben es schon . Kommt noch vielleicht schon diesen Monat. Stellt euch auf die Belfast Schwemme ein Nope weil datt Ding keinen T-Virus hat (Defensives Flakfeuer), Edit: und keinen Jäger -
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Aaahrg replied to EiKarrRamba's topic in Videos, Streams & Blogs
Ich lass das jetzt einfach mal hier stehen: Und das hier: -
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Aaahrg replied to EiKarrRamba's topic in Videos, Streams & Blogs
Belfast eindeutig zu stark  -
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Aaahrg replied to EiKarrRamba's topic in Videos, Streams & Blogs
Hä ich dachte der Sharknado hatte von den Premiums die schlechteste? Oder ne das lag nur an den Kapitän-Skills von KarrRamba? Verwirrt sei -
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Aaahrg replied to EiKarrRamba's topic in Videos, Streams & Blogs
Na gut, wie du sagtest Torpedos in den Nebel und Bumm, sollte als Counter schon fast reichen wenn man mal kein Radar/Hydro hat. Und was CVs angeht kann man das Ding gut focusen weil es garantiert keinen T-Virus dabei hat (auch wenn die Flak ja nicht von schlechten Eltern ist so auf Atlanta Niveau). Aber ja gekauft isse. , bevor sie wieder auf nimmer wiedersehn verschwindet wie Gremlin, Zar oder der gute alte Type 59 -
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Aaahrg replied to EiKarrRamba's topic in Videos, Streams & Blogs
Eben das funktioniert nämlich auch wunderbar überall, selbst auf Ozean. Mann müsste das mal von der anderen Seite sehen ob die große Zitadelle von dem Ding doch ein herber Schwachpunkt ist (KarrRamba wurde ja kaum beschossen). Aber wie ich das kenne schießt man mitm BB wahrscheinlich wieder die ganze Zeit overpen bei der dünnen Panzerung -
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Aaahrg replied to EiKarrRamba's topic in Videos, Streams & Blogs
Im Vergleich dazu finde ich die Gremlin oder den Imperator nicht so OP da können die meinetwegen wieder in den Shop. Alter ich muss das grade gesehene erstmal verarbeiten . Das Teil ist T7 kann aber T8 Verbesserungen einbauen. Hat HE Granaten im Gegensatz zu den Schiffen aus dem Techtree. Hat Hydro, Nebel und Radar gleichzeitig! Hauptsache die Prinz Eugen ist nur ne billo Hipper die schon als Tech-Tree Schiff Kagge abschneidet (in Relation). Wenn man bedenkt das er (EiKarrRamba) grade ohne Signale und Verbesserungen gefahren ist frage ich mich was damit fürn Durchschnitts-dmg drinne ist. Edit: Normalerweise habe ich vor Unwissenden WG immer halbwegs verteidigt wenn es darum geht ob die Spiele von WG P2W sind (wenn man mal von Goldammo absieht die man ja mittlerweile mit Silber kaufen kann) mittlerweile ist das leider nicht mehr haltbar. -
Bestes Schiff in den 'gewerteten Gefechten'?
Aaahrg replied to Schine_ST110's topic in Schiffsvergleiche
Ich werde jetzt auch vermehrt Ranked fahren und fahren und nehme folgende Schiffe auf T8: Benson (15 Punkte) auf Tarnung geskillt, Bismarck (16 Pt.) natürlich auf Secondary, Shokaku (15 Pt.) mit Strike Setup (2-2-2). Auch wenn ich nicht so gerne CA fahre hätte ich da noch Kutusow mit ebenfalls 15 Pt auf Lager (Sprengmeister-Skillung). Aber die anderen Klassen beherrsche ich besser . PS. Obwohl ich die Taschkent liebe und auch die Hipper mag (warum auch immer) sind sie ungeeignet, die Lexington empfinde ich nicht als sooo große Belastung aber die Shoku ist wirklich eindeutig besser. -
Mal sehen wie die RN CL werden, die sollen ja noch gebufft werden bevor sie veröffentlicht werden. Es ist zwar fraglich ob diese der Penetrationsmechanik wegen einfach zu spielen sind, immerhin ist kein HE-Spam möglich, aber als jemand der gerne Kanonen-DDs oder Deutsche Kreuzer (im Lowtier) spielt sollten die Dinger interessant werden. Ich werde sie mir definitiv angucken und das empfehle ich Sabsebrina auch
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zuviel "Spritgeld" beim FLugzeugträger
Aaahrg replied to Senfkiller's topic in Allgemeine Diskussionen
CV können nicht ohne Risiko jedes Schiff rausnehmen! Zwar mit geringem Risiko für das eigene Schiff das stimmt aber sehr wohl für die Flieger. Wofür gibt es Flak und Jäger? Sobald der CV alle ist, ist er nutzlos und eignet sich noch maximal zum Cappen von unbewachten Cappunkten. Außerdem halte ich nix davon die Spieltiefe zu verringern indem man einen Aspekt der Seekriegsführung komplett rausnimmt der ja sehr wichtig war und ist (ab dem 2. WK) (und U-Boote z.B. sind ja der Einfachheit halber schon von vornerein nicht drin) -
Ich möchte ja nicht schwarzmalen aber wenn das so weiter geht mit der CV Bearbeitung (der Letzte Patch war ja schon negativ) dann gibt es bald nurnoch 5 Typen von CV-Skippern: 1. CV Halbgötter (z.B. Papedipupi) 2. Credits Rockefeller (z.B. THD) 3. Sealclubber/Trolle im Lowtier (IV und V) 4. Noobs die es nicht besser wissen 5. Masochisten Für den normalen Spieler werden CV wohl noch mehr uninteressant als sie ohnehin schon sind , Wie auch immer ich bleibe erstmal am Ball.
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Das ist doch ein Witz oder? Mann muss jetzt schon 150 k dmg + machen um nur mit 100k + an Credits ausm Gefecht zu gehen im 8er CV (MIT Premium wohlgemerkt!). Scheinbar will WG die CVs komplett rausekeln und da beschweren die sich über zuviele Schlachter im Hightier . Scheinbar nimmt WG beim Balancing wieder Anlauf statt Gleitgel
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Gewertete Gefechte 5. Saison - Eure besten Gefechte und Rekorde!
Aaahrg replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Gegner nur mit Flak-Gurken unterwegs (Tirpitz, Amagi, Mogami etc,) , Gegner CV war auch nicht das Gelbe vom Ei, dennoch verloren . Naja passiert immerhin den Stern behalten. -
Zu den BBs: Die Japaner haben gerade am Anfang noch viele Gurken, die Kawachi ist schlecht, die Myogi ebenfalls, die Kongo ist zwar OK hat aber leidet wieder unter T5 MM und geringer Panzerung. Die Fuso hingegen war meine erste Liebe hier im Spiel und wird wahrscheinlich nie meinen Hafen verlassen : Bestialische Artillerie, 12 Knarren mit guter Streuung, Reichweite und Nachladezeit (28 sek). Die Nagato ist gut aber ein bisschen weich (obwohl sie eins der härteren BBs bei den Japanern ist) aber ihre Kanonen sind ebenfalls gut. Die Amagi ist stock ein Schrotthaufen und Ausgebaut war sie früher göttlich, mittlerweile hat sie aber mit starker Konkurrenz zu kämpfen (u.A. Bismarck). Die Izumo mochte ich noch nie, früher war sie wirklich UP mittlerweile sollte es aber gehen. Nach vorne hin ist sie einigermaßen tanky aber frisst gerne mal Feuer. Ihr Turmlayout ist ebenfalls ein Fail (hässlich ist sie außerdem auch noch) . Die Yamato ist ein gelungener Abschluss für diese Serie aber ich persönlich bin relativ schlecht damit (Sie war mein erster 10er vielleicht liegt es daran) gute Leute schaffen regelmäßig über 200k dmg damit und ich hab auch Replays mit über 300k gesehen. Die Amis fangen mit der South Carolina ebenfalls relativ Schwach an aber ab der Wyoming geht es einigermaßen, sie ist ein recht potentes Schiff. Sie sind leider alle ziemlich langsam (bis T8) aber immerhin ziemlich Tanky und haben spätestens ab T6 gute Flak. Die New York kämpft leider ebenfalls unter dem T5 MM aber hat sehr gute Knarren und vor allem 10 Stück davon. Die New Mexico hat dann nochmal 2 Kanonen mehr mit sehr guter Streuung. Die Colorado kriegt dann leider weniger, dafür größere Spritzen die viel Schaden machen können aber insgesamt doch eher Mittelmaß sind. Dafür ist die Colo auf Panzerung bezogen sehr hart, hat aber nur wenige Lebenspunkte (50k) und ist Stock die absolute Hölle. Ausgebaut macht sie mir zwar Spaß aber bei dem MM das sie kriegt fahren ihr viele Schiffe davon weil sie immer noch sehr langsam ist. Die North Carolina ist endlich ein bisschen schneller, an der Seite zwar relativ weich aber über den Bug prallt vieles ab. Ihre AA ist enorm und die meisten CVs fliegen einen Bogen um einen wenn sie nicht 1 oder 2 Tiers über dir sind oder du schon runter geschossen bist. Die Iowa ist eins meiner Lieblingschiffe, das Schnellste BB im Spiel (33 kn) ebenfalls enorme AA und dank Verbesserung sehr genaue Kanonen. Die Montana legt da nochmal einen drauf. Ihre Feuerkraft ist enorm man kann damit jedes Schiff im Spiel (außer die deutschen BBs weil bei denen die Zitadelle nur schwer zu treffen ist) sofern es Breitseite steht oneshoten (auch Yamatos und andere Montanas) Die Deutschen BBs sind wie gesagt die Panzerschweine und machen schon ab T3 Spaß, die Nassau ist meiner Meinung nach der beste 3er. Die Kaiser ist ebenfalls sehr gut, vor allem weil ihre Zitadelle ziemlich hart ist aber um alle Türme benutzen zu können muss man leider komplett Breitseite zeigen. Die König war für mich die einzige Gurke im deutschen BB-Tree weil für T5 die 300er dann doch etwas klein sind, außerdem hat sie nach wie vor den T5 Nachteil. Die Bayern ist echt hart und hat eine grandiose Secondary die man auf über 7 km pushen kann. Ihre Hauptbatterien können auch viel Schaden austeilen weil sie zwar weniger als die anderen 6er hat aber größere Kanonen. Die Gneisenau hat mir persönlich zwar Spaß gemacht aber ich hatte immer Pech damit weswegen ich sie nicht lange hatte. Sie hat leider nur 6 Geschütze die dazu auch noch übelst streuen weswegen man in den Nahkampf gezwungen wird. Das ist aber insofern nicht schlimm als das sie sehr schnell ist (32 kn) und mit der Gürtelpanzerung, Secondarys und sogar Torpedos (das einzige nicht Premium BB mit Torpedos) für den Nahkampf quasi geboren ist. Dann der sowohl historische als auch spielerische Zenit des deutschen Schlachtschiffbau: Die Bismarck! Stark gepanzert, gute schnell feuernde und drehende Geschütze, mörderische Secondarys (die über 10 km feuern können!) und sogar Sonar zum Torpedos ausweichen. Die Nachfolgenden Schiffe habe ich noch nicht gespielt aber was ich vom Friedrich gehört und gesehen hab spricht leider nicht wirklich für ihn . Den Kurfürsten hingegen sehe ich immer (in der Yamato oder Montana) als schweren Gegner an weil er sich so gut wie garnicht Zitadellen lässt, noch dazu hat er lächerlich viele Strukturpunkte (über 100 k). Am besten ist es ihn kaputt zu spammen (was oft genug passiert) oder ihn zu torpedieren weil sein Torpedoschutz recht schwach ist. Hoffe das hilft dir weiter. MFG
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Antrag auf Wiedereinsetzung der DD-Namen bei Trigger_Happy_Dad
Aaahrg replied to Walther_K_Nehring's topic in Zerstörer
Da hast du allerdings recht sowas nervt. -
Wo? Ah Mist wieder drauf reingefallen!
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Antrag auf Wiedereinsetzung der DD-Namen bei Trigger_Happy_Dad
Aaahrg replied to Walther_K_Nehring's topic in Zerstörer
Hab mich sowieso gefragt was das soll . Schon gedacht mein Forum hat nen Bug. Die Zerstörer bleiben doch sowieso bestehen oder nicht die werden doch wenn überhaupt nur umgesetzt im Tier? -
1. Ich gehe mal davon aus dass du deine Trefferquote und deinen Schaden gerade auf Schlachtschiffe beziehst. Es kommt nicht nur darauf an ob du den Gegner triffst sondern WO du den Gegner triffst. In Bug und Heck sowie in die Aufbauten eines Schlachtschiffes oder Kreuzers machst du so gut wie immer Overpen, Ziel in die mittleren Bereiche des Schiffes in den Bereich wo der vorderste und hinterste Geschützturm ist, und das möglichst tief. Wo du womit wie durchkommst ist von Schiff zu Schiff allerdings unterschiedlich und bei einigen Kreuzern macht man auch im Bereich der Zitadelle gerne mal nen Overpen. Auf DDs erstmal generell nur HE schießen weil sie gar keine Zitadelle haben. 2. Nicht mit der Bayern mit einer Gneisenau in den Nahkampf gehen, ihre Secondarys sind stark (deine allerdings auch) sie hat Torpedos und einen Starken Gürtelpanzer, ihre Deckpanzerung ist dünn also lieber auf Wohlfühl-Abstand bleiben (so 10 km) und in die Aufbauten zielen da sind mit deinen Kanonen locker 10k Schellen drinne. Du hast ja immerhin 25% mehr Feuerkraft als er! Solltest du doch im Nahkampf sein und er dreht von dir weg (Beispiel du kommst von Steuerbord und er dreht nach Backbord) und die siehst die rot lackierten Bereiche des Rumpfes, ziel da rein da trifft man easy die Zitadelle. Steht er spitz zu dir und du kannst mit AP nix machen einfach mal HE laden und ihn Anzünden (außerdem dem Team pingen das diese das Feuer auf ihn konzentrieren) Ansonsten hilft es einfach nur den Kampf zu vermeiden wenn es nicht anders geht. 3. Das ist teils so mal so. Ohne spezifisches Beispiel (z.B. Replay) kann man dir das allerdings nicht sagen. Geht mir oft genug genauso. 4. Als RU-DD ist es meistens eh nicht so schlimm auf zu sein da du wenn du ballerst (und das solltest du viel tun) quasi immer auf bist ob CV, DD, Radar/Hydro oder nicht. Auf Abstand bleiben (unbedingt AFT Skillen) zick zack fahren und möglichst kein Fokus auf dich ziehen, z.B. das Feuer einstellen wenn es zu viele auf dich abgesehen haben. Bei den IJN-DDs kann ich dir leider auch nicht weiterhelfen da frag lieber einen anderen Experten . Bleib auf alle Fälle in der Reichweite der eigenen Kreuzer damit du Deckungsfeuer gegen die feindlichen DD und die Flieger hast. MFG & GL/HF
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Und ich Rindvieh hab damals meine Benson verkauft weil ich scharf auf die Fletcher war und mir dachte "Ach hast ja noch die Lo Yang" tja böser Fehler . Werde sie mir denke ich wieder in den Hafen stellen mit nem 15er Kapitän mit CE, dann kann man damit auch super Ranked fahren . @TE wenn du sowas Lo Yang haben willst erspiel dir einfach die Benson, kostet nix und ist sogar etwas besser.
