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Die Turmdrehrate ist auf der Udaloi auch ohne den Skill gut genug. Wenn du Dublonen ausgeben willst (und das willst du anscheinend ja) würde ich umskillen.
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Moin Kronenhuegel , ich habs so: 1. Slot: Hauptbatteriemodifikation, alternativ kann man auch das nehmen wo man weniger Detoniert aber ich hab eh immer ne Juliet Charlie ausgerüstet wenn ich Udaloi fahre also für mich eher nicht. 2. Slot: haste ja schon, hab ich auch so 3. Slot: Reload, die Kanonen drehen eh angenehm schnell, Reichweite gibt es ja leider nicht (wäre ne Alternative), Flak lohnt nicht (eh kein T-Virus) und Torpedos werden nicht sooft benutzt. 4. Slot: Ich denke mal du hast "Mit letzter Anstrengung geskillt" dementsprechend ist ein Ruder oder Motor Ausfall nicht so tragisch. Dennoch kannst du dich für eins von beiden entscheiden hier. Ich hab den Motor 5. Slot: Steuergetriebe Modifikation 2 ist zwar nicht verkehrt aber ich hab das Modul drin mit dem man schneller auf Touren kommt da ich viel mit Nebel arbeite und auch mal schnell beschleunigen muss. 6. Slot: Tarnung ist nie verkehrt, alternativ könnte man auch das Steuermodul nehmen aber du hast ja schon eins das ist denke ich ausreichend, daher tendiere ich zur Tarnung. MFG
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König Albert, unglaublich aber wahr, er ist da!
Aaahrg replied to Pupsgrotte's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab ich mir auch gedacht, bei mir kommt die olle South Carolina auf den Schrotthaufen (hat mir aber Spaß gemacht). Die Nassau passt besser zur Albert, man kann den Kapitän teilen -
König Albert, unglaublich aber wahr, er ist da!
Aaahrg replied to Pupsgrotte's topic in Allgemeine Diskussionen
Schon ein Schiff gekriegt? Bisher hatte ich nur Flaggen und Credits im Supercontainer. Manche haben Luck und kriegen gleich ein Premiumschiff (wie der eine da am ersten Tag mit der Nikolai) und manche kriegen nie eins. Wie auch immer da WG die König Albert nur begrenzt reinsetzt glaube ich dass sie bedenken haben dass das Schiff die Deutsche Nikolai auf T3 wird -
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Aaahrg replied to Ronin3058's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Wenn nicht steuerbare 190er dann ist T2 drinne das stimmt, wenn steuerbar bleibe ich bei meiner Einschätzung (und ja T5 war wirklich zu hoch , daran hab ich nur gedacht weil 4 234er und 8 190er für einen Kreuzer der Stufe immernoch ziemlich fies sind) . Liegt alles in den Händen der Leute die es machen (also WG) wenn die Mikasa steuerbare 150er hätte wäre sie auch T3 oder so. Eine Gemischte steuerbare HA würde sie als Premium ja auch rechtfertigen, war meine Überlegung -
Wenn ich groß bin will ich auch ne Scharnhorst
Aaahrg replied to Metzel_Tom's topic in Neueinsteiger
Moin. Erstmal schön dass du dir Gedanken machst und nicht mit geschlossenen Augen ins Kalte (High-Tier-)Wasser springst, machen nicht viele. Bei der Kapitänskillung und Ausrüstung macht alles Sinn was die Secondary, die Flak oder die Überlebensfähigkeit bufft, je nach Geschmack. (Alle Beispiele bis 15. Pt) Beispiel Secondary: 1.Schießgrundausbildung, 2.Eliteschütze (man geht oft in den Nahkampf da braucht man schnelle Türme) 3.Wachsamkeit (wegen Torpedos) oder Höchste Alarmbereitschaft, 4. Verbesserte Schießausbildung, 5. Manuelles Feuern der Secondary (auch geil auf Folgeschiffen wie Bismarck) Beispiel Überleben: 1. Den Schneller reparieren Skill (Name vergessen) 2. Eliteschütze oder Beschussalarm (um am Anfang Long Range Beschuss auszuweichen), 3. Höchste Alarmbereitschaft (schneller Reparieren) oder Inspekteur (mehr Heal), 4. NICHT Meister der Überlebensfähigkeit! Das ist ein DD Skill, sondern: entweder Verbesserte Schießausbildung (für Flak und Secondary) oder enventuell sogar Sprengmeister (mehr Leute anzünden die angewinkelt sind ), und 5. Tarnmeister (man geht später auf und eher wieder zu), praktisch um sich an die Beute (Kreuzer) anzupirschen und im Vorfeld Schaden zu vermeiden oder optional Tausendsassa (noch schneller reparieren) Beispiel Flak: 1. Schießgrundausbildung, 2. Eliteschütze oder Beschussalarm (siehe oben) 3. Höchste Alarmbereitschaft oder Inspekteur, 4. Verbesserte Schießausbildung UND Manuelles feuern der Flak (auf den 5er verzichten) Ausrüstung je nach bedarf anpassen (Flak, Secondary oder Hauptgeschütze) MFG -
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Aaahrg replied to Ronin3058's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
OK T5 ist auch etwas hoch gegriffen und hätte ich nur bei 2 WK Ausrüstung als Kreuzer gemacht, mit Hydro, Repair und Flak (die wurde Nachgerüstet) aber als T3-T4 sehe ich sie im 1 WK Kleid durchaus. Auf T2 wäre sie meiner Meinung nach aber hoffnungslos OP Und Edit: Der erste Motorflug war am 17.12.1903, die Averoff wurde 1909 Kielgelegt (aber ja Flak gab es damals tatsächlich noch kaum) -
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Aaahrg replied to Ronin3058's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Und heute wurde dein Traum wahr Hatte zum Thema mal was im englischen Forum geschrieben, der griechische Panzerkreuzer Georgios Averoff. Bei bedarf kann ich ja übersetzten. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/61742-request-for-premium-ships-wishlist/page__p__1291572#entry1291572 Here is one of my favorites: Name: Georgios Averoff, Θ/Κ Γεώργιος ΑβέρωφNation/Navy: Greece, Hellenic Navy Tier: most likely IV or V Type: Armored Cruiser so Cruiser or Battleship in game (depends on how WG make it) Class: similar Pisa-Class Big Picture: see Spoiler at the end of the post Nickname: Lucky Uncle George Build in 1910 Fate: Museum Ship near Athens The (Italian) Pisa-Class Armored Cruiser Georgios Averoff served the Hellenic Navy as the flagship almost the first half of the 20 Century (the timescale the game is set). Often mentoined as a battleship she is in fact an amored cruiser and the last ship of this type in existence. The ship was better armored, armed and faster than its opponends when she was build and fought against the Ottoman-Empire during the first Balkan War in the dawn of WW1. She became a legend in her homeland because she causes great losses to the enemy forces while being allmost unharmed herself. She survived the Balkan War and both World Wars and got retired in 1952. Today she is a Museum ship in the Trokadero Marina Museum in Paleo Faliro near the City of Athens (together with a Fletcher-Class Destroyer the Velos former USS Charette) Pros: Heavy Armor and big Guns (up to 9.2 Inch / 234 mm) for a Cruiser, able to fight lower battleships and citadell other cruisers easy. Cons: Comparatively slow for a cruiser (23 kn), Long reload times, low AA suit. No hydroacustic search or defensive AA skill. No Plane. Will most likely remain the only Greek ship and its useless to Train Captains with her. Special Feature: Two differend Main battery Gun calibers (if its possible in this game) with differend reload times and specs to fight adaptable against enemys. Maybe a Heal-Party to represent its toughness. (In this specs it can be a BB as well) Edit: Maybe it can come in two different hulls, either WW1 with good secondarys but low AA or WW2 with refit AA but less secondarys Wikipedia article: https://en.wikipedia.org/wiki/Greek_cruiser_Georgios_Averof Picture -
König Albert, unglaublich aber wahr, er ist da!
Aaahrg replied to Pupsgrotte's topic in Allgemeine Diskussionen
Hat mal einer ein schönes Wallpaper von dem Schiff (historisches Foto, Zeichnung oder Ingame-Bild egal) damit ich das als Hintergrund bei der Arbeit einstellen kann? Irgentwie muss man sich ja motivieren bis zum Feierabend durchzuhalten (außer Bier und den Feierabend an sich) -
König Albert, unglaublich aber wahr, er ist da!
Aaahrg replied to Pupsgrotte's topic in Allgemeine Diskussionen
"Checkt Datum" ... Heute nicht der 1. April (offensichtlich)! Wie geil WG Shut up and take my Money! -
Permatarnung für T10 Schiffe? Nice wie soll das ganze denn aussehen? Bitte Bilder hier posten sobald einer was hat
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Wenn das Team mal wieder zu blöd ist zum Base-Deffen und man in ner 20 kn Gurke hockt. Nebenbei genau deswegen ganz knapp den Kraken verkackt
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@ 0ddys und Walther: hab mal eure bedenken bezüglich der 70+280 mm Panzerung hinzugefügt, hätte nicht gedacht dass dies ein Nachteil wäre und das WG-System dahinter (noch?) so sucked. Aber starke Horizontalpanzerung, gute Balistik und hoffentlich auch Präzision klingt nach Sniper. (Ein Fest für all die BB-Kevins die immer hinten rumgammeln ) Bezüglich der Iowa: Jep die Kiste lebt vom Anwinkeln und Bow-on Campen/Tanken, einmal Breitseite gezeigt und schon hagelt es Zitadellen . Man kann das Ding (zumindest unter 10 km) easy mit einer Scharnhorst Zitadellen, die Scharni kriegt manchmal schon Probleme die Panzerung einer König zu knacken und die ist VIER Tiers unter der Iowa (von einer Colorado oder Bayern fang ich garnicht erst an) Dennoch mag ich meine Iowa wegen der guten Geschütze, der Mörder-Flak und der Geschwindigkeit (Seite Wechseln im Gefecht kein Problem)
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Hab die Turmdrehgeschwindigkeit ergänzt. Präzision müssen wir mal gucken wegen der Granatenqualiät. Und die Horizontalpanzerung ist ja auch nicht 207 mm eine Platte sondern summiert, hab mal Panzergürtel duch Vertikalpanzerung ausgetauscht. BTW: Je mehr ich darüber nachdenke desto mehr möchte ich diese Schiffe im Spiel haben, leider wird das noch sehr lange dauern (1-2 Jahre) Edit: Ich hoffe ihr habt auch Quellenbelege
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Ah danke, korrigiert (sah halt nach viel aus) . Secondarys ebenfalls hinzugefügt
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Ich fasse mal für mich (und euch) zusammen. Bitte berichtigen falls ich falsch liege. Vorteile: - Harte Panzerung ähnlich der Deutschen, starke Vertikalpanzerung (bis 350 mm), dementsprechend gut im Nahkampf, ABER: 70+280 mm könnten ingame unzureichend sein (siehe posts unten) - Horizontalpanzerung ebenfalls nicht ohne (bis 207 mm), auch für Fernkampf geeignet - Hohe Geschossgeschwindigkeit also flache Flugbahn, außerdem hohe Reichweite (im RL theoretisch so hoch wie Yamato 42 km ) - Hart zuhauende Geschütze mit hoher Pen, zur Bekämpfung anderer Schlachtschiffe geeignet - Schnelle Drehgeschwindigkeit der Türme (6°/Sek) - Turmanordnung geeignet für Bow-on tanken. - Hohe Geschwindigkeit (etwa 30 kn) und Manövrierbarkeit (würde ich sagen) - Wahrscheinlich (ziemlich sicher) T8 daher für Teamgefechte, Ranked und Liga geeignet (Info für Nicht-Eingeweihte: die Inoffizielle Warships Liga findet momentan auf T8 statt, es wird auch angenommen das dies das Tier der Offiziellen Clan-Liga wird) - Guter Mix aus Vorteilen der NorCa (Turmanordnung, Horizontalpanzerung) und Bismarck (Beweglichkeit, Vertikalpanzerung) daher sehr Vielseitig einsetzbar. - Die Secondary, mit 4x3 152 mm ordentlich vorhanden und wohl auch brauchbar (siehe Post unten), dennoch würde ich sie (alleine schon aus Balancing-Gründen) etwas schlechter einschätzen als die Deutsche. - Sieht sehr schön aus (Schiffe sind weiblich und da spielt das Aussehen keine untergeordnete Rolle ), der Ferrari unter den Schlachtern. Nachteile: - Das berüchtigte Pugliese-Torpedoverteidigungssystem. Wenn auch nicht ganz so schlimm wie ich erst gedacht habe wird es wohl nicht viel Schaden abhalten und Wassereinbrüche sind wohl vorprogrammiert - Langsame Kadenz (Schussrate) der Geschütze, im RL ca. 1,3 Schuss/Min also 45-50 Sek. Ladezeit. Fürs Spiel meiner Meinung nach aber zu hart, 35 Sek sollten reichen (was immer noch der Schlechteste T8 Wert wäre) - Da die Italiener keine allzu guten Sensoren (Radar, Sonar etc.) hatten würde ich ihr die Hydroakustische Suche nicht geben, was die Achillesferse der Torpedos noch verschärft. - Flugabwehr eher unzureichend (siehe Post unter mir), taugt nur im absoluten Nahbereich was - DDs und CVs (vor allem Japanische) werden sich die Finger nach euch lecken und deswegen focussen. - Hohe Durchschlagskraft = viele Überpenetrationen an allem was kein Schlachter oder Träger ist - Kleiner als die Bismarck (und weniger Verdrängung) daher würde ich weniger Lebenspunkte geben. - Die Italiener kommen erst nach den Franzosen, es wird also noch lange dauern bis das Schiff im Spiel ist (aber es wird sicher kommen) - Neue Nation heißt man muss erstmal sehr lange nen geeigneten Kapitän hochziehen (auch wenn der erste Premium-Italiener wohl eher kommt wie bei den anderen Nationen halt auch) Sachen die mir noch unbekannt sind: - Der Wenderadius, da sie aber kürzer ist als die Bismarck wird dieser wohl kleiner sein. - Brandwarscheinlichkeit des eigenen Schiffes, aufgrund der Panzerung werden aber viele mit HE auf einen spammen. - Die HE-Granaten im Allgemeinen, denke aber etwas besser als die deutschen da schwerer = mehr Sprengstoff (ist auch WG Logik) aber halt schlechter als die der anderen beiden. MFG
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Urlaub implementiert aber dass du mal wieder kommst und ein s an dein WoW hängst? Wie auch immer viel Spaß.
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Früher war die Amagi mal richtig geil. Exar ich glaube du kannst schon den Grund erahnen wieso ich sie wieder verkauft habe.
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Da stellt sich die Frage was besser ist? Thread Nekromantie oder neuen Thread erstellen und somit das Forum vollmüllen Das Schiff sieht mir nach einem Mix aus Bismarck (38er Geschütze, 31 kn, Panzerungs-Schema) und North-Carolina (Turmanordnung AB-Z 3x3) aus. Bin kein Experte aber ich würde es T8 setzen. Die Frage ist nur die mit dem Torpedoschutz weil dieser ist ja wirklich mehr als unzureichend (eine sogenannte Verschlimmbesserung ) Könnte eine herbe Achillesferse sein. Eventuell Hydro einbauen? Alles nur Spekulatius.
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Was passiert Lustiges bei euch in WoWs?
Aaahrg replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Ist zwar schon ne weile her aber egal: Nen Freund von mir wollte sein neues deutsches Schlachtschiff die Kaiser ausprobieren (er spielt nicht allzu viel), ich mich also in meine Clemson gehockt, anderer Kumpel in seinem Zar und er wie gesagt in der Kaiser. Wir landen im T4 Match (sind also High-Tier) eine Myogi vom Gegner kommt uns entgegen und wir geben Fokusfeuer drauf. Als die Myogi nicht mehr allzu viel HP übrig hatte wurde sie von einer freundlichen Isokaze aus ihrem Team eingenebelt (Sachen gibts ). Mein Freund in der Kaiser gibt noch einen letzten, ungefähr gezielten Schuss auf die sich im Rauch auflösende Myogi und dann auf einmal BAM: Vernichtender Schlag! Die arme Isokaze war noch nicht einmal gespottet, hilft sogar seinen Teammates und wird dann so hart vom RNGesus getrollt , eine einzige verirrte AP Granate der Kaiser hat ihn detonieren lassen als er noch full-life war. Also wir haben gefeiert aber er wollte sicherlich in seine Tastatur beißen (hat meinen Mate auch als Lucker beschimpft) -
Ich drücke auch ausschließlich den Würfel obwohl ich es mir auch immer wieder anders vornehme . Hab gestern morgen (noch vor der Arbeit) eine Runde gespielt, den Container geholt: "Superkiste!" und dann sind da nur so 250 Flutungs-Flaggen drinne
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Halloween rückt näher!Was kommt auf uns zu?
Aaahrg replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Die Niko finde ich sogar etwas übertrieben, der Steampunk-Style steht der Wakatake ziemlich gut Sieht mir wieder nach einem eigenem Spielmodus aus wie das Badewannen Event oder die Space Opera in der Beta (statt nur der Salem Witch und der Phantom Fortress wie letztes Jahr) , vielleicht werden ja noch mehr Schiffe geleakt. -
Bin bisher nur auf Glück gegangen.
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Yeah grade Supercontainer mit 10 Mio. Credits gezogen
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Du weißt, daß das Spiel verloren ist, wenn ...
Aaahrg replied to Doc_Nom's topic in Die Messe (Offtopic)
Wenn man gleich am Anfang des Matches (vor allem im Schlachtschiff) wieder von jedem Lauch angerempelt wird und wieder ein lustiges Hupkonzert draus wird
