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Die Georgios Averoff - Flaggschiff der griechischen Marine
Aaahrg replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Die Averoff ist definitiv ein Kreuzer. Was die 190 mm "Secondarys" angeht bin ich mir nicht mal sicher ob diese wie Secondarys funktionieren , Allerdings ist gemischtes Hauptkaliber bei WG noch NO-Go aber was noch nicht ist könnte ja noch werden... Bisher gefällt mir Takes Vorschlag mit den 190 mm Secondarys ganz gut aber die müssen dann auch was bringen Aber wie auch immer pls Wargaming bringt die Kiste ins Spiel -
Das Teil ist offensichtlich in nem bemerkenswerten Zustand. Im Gegensatz zum Rest des Landes , war bereits da.
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Die Georgios Averoff - Flaggschiff der griechischen Marine
Aaahrg replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
True Schreib das Zeug meist auch von der Arbeit aus, da funktionieren nichma Smileys -
Die Georgios Averoff - Flaggschiff der griechischen Marine
Aaahrg replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Dankeschön die hatte ich übersehen, wusste auch nicht das die noch funktioniert. Wohl aber leider nicht mehr lange, es sieht wohl schlecht um Spendengelder aus und wenn wir Pech haben wird sie als Künstliches Riff versenkt Ist ja echt Ironie dass das "Mächtigste Land" der Welt (wie es ja noch bezeichnet wird) nicht genug Geld aufbringt ihre Geschichte zu bewahren (stattdessen noch Milliarden in neues Kriegsgerät pumpen ) und das hochverschuldete Griechenland sich liebevoll um ihren Schatz kümmert. -
War bei mir auch so. Hab nur die Einleitung gelesen und den Namen gesehen und mir schon gedacht wo das Problem liegt Gibt auf T9 echt Schiffe mit denen man mehr Spaß haben kann wie Udaloi, Fletcher, Roon, Iowa/Missouri oder CV. Das einzige was noch schlimmer ist ist Baltimore, mit dem Ding MUSST du nach vorne um was machen zu können (weil Pissbögen) und rate mal was da mit dir passiert wenn alle anderen hinten campen
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Die Georgios Averoff - Flaggschiff der griechischen Marine
Aaahrg replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Die Averoff müsste das letzte noch fahrtüchtige Kriegsschiff aus dieser Zeit sein? Die Aurora z.B. hat ja keinen eigenen Antrieb mehr soweit ich weiß und die Mikasa ist schon seid vor dem 2. WK fest an ihrem Ankerplatz. Die Texas bewegt sich auch keinen Zentimeter mehr von alleine? Korrigiert mich bitte wenn ich falsch liege. -
Und selbst wenn die Gorch Fock ausgemustert wird wird sie uns aus den hier genannten Gründen dennoch erhalten bleiben (als Museum). Weil ich denke mal nicht dass viele es übers Herz bringen würden sie zu verschrotten (wobei sowas ja auch mit anderen, historisch noch relevanteren Schiffen passiert ist "hust" Yavuz, "hust" Warspite) Gelesen darüber hab ich gestern morgen bei MSN: http://www.msn.com/de-de/nachrichten/politik/zukunft-der-gorch-fock-ungewiss-teure-reparaturen-des-segelschulschiffs-n%C3%B6tig/ar-AAmaH7O?li=BBqg6Q9 (ist nicht unbedingt die beste Quelle)
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@Sauron Ich halte das für einen Platzhalter zum Testen. 30 k Schaden ist utopisch, vor allem auf T6 . Wenn nicht wundert es mich nicht wieso das Magazin explodiert ist bei so viel Sprengkraft an Bord.
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Die Georgios Averoff - Flaggschiff der griechischen Marine
Aaahrg replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Sehr gut geschrieben Ich finde dieses Schiff nicht minder interessant wie die Aurora oder Mikasa und sie spielte in der Geschichte ihres Landes eine wichtige Rolle. Erwähnenswert ist auch dass sie der letzte noch schwimmende Panzerkreuzer der Welt ist. Wie du schon sagtest wird es wohl kaum einen griechischen Tech-Tree geben, und der griechische Markt ist für WG leider uninteressant da nur wenige Leute da WoWs spielen und Griechenland leider immer noch sehr arm ist . Allerdings denke ich das auch genügend Nicht-Griechen sich für dieses Schiff begeistern können (uns ja eingeschlossen) weil es zum einen bewegte Geschichte hat, einzigartig ist, sowohl in der Welt als auch im Gameplay. Ein T4 Kreuzer mit 234 mm Hauptgeschützen, 190 mm Secondarys, 200 mm Gürtelpanzer und Heal wäre definitiv ein Unicat, quasi eine Low-Tier Graf Spee . Perfekt wäre daher eine Folge "Naval Legends" mit der echten Averoff bevor diese in den Premium-Shop segelt, sollte sie es irgendwann tun. -
Das sind immerhin über 4 km mehr wo du nicht beschossen wirst und dich annähern kannst um in die "Wohlfühl-Zone" zu kommen. (Unnötigen) Schaden vermeiden ist manchmal auch aufm BB nicht verkehrt. Dennoch gebe ich zu dass ich die Currywurst anders Skillen würde.
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Das ist durchaus gängig, da ist nix dran falsch. Weißt du, wenn du dich mit ner NorCa auf Kreuzer Niveau begiebst mit der Tarnung was für einen Schreck Breitseite fahrende Kreuzer da kriegen? Du kannst es förmlich hören wie sie sich in die Hose machen wenn du da auf einmal ca, 11 Kilometer vor ihnen auftauchst
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Auf der Stufe (1-4) Funktioniert es auch mit Kreuzern da diese dort meist noch unter 139 mm haben. Sowie die Svetlana auf T5 und die Atlanta auf T7
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Die wohl älteste Thread-Schändung bis jetzt. Hier wurde das letzte mal in der Closed-Beta geschrieben da war ich noch nicht mal da @Pedegar dass hätte auch wunderbar in den anderen "CVs-sterben-aus"-Fred gepasst.
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Sofern diese einen geringeren Rohrdurchmesser haben als 139 mm. Mit anderen Worten, klingt stark nach DD.
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Die USS Pringle - Ein Zerstörer erobert die Lüfte
Aaahrg replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Aber die Idee ist an sich voll geil. Stell dir vor du nebelst dich ein um ein bisschen HE-Spam zu machen, auf einmal haste keinen Spotter mehr außerhalb des Nebels. Einfach zack Flugzeug starten und schon sieht man wieder was . Könnte vor allem dann lustig werden wenn man last man standing ist. Eine weitere Einsatzmöglichkeit wäre die Kiste als AA Unterstützung. Mit T-Virus wie bei Ami DDs üblich und 2 Flugzeugen (mit Skill) in der Luft läuft jeder CV-Skipper rot an Beide Eigenschafften machen das Schiff auch gut geeignet für Solo-Caps. Könnte geil im CW oder Ranked werden , hoffentlich bauen die das Ding ein. pls WG! -
Naja zu OP darf das ganze ja auch nicht werden. Aber ob es das ganze überhaupt bringt? Am Ende repariert man dann eh nur so 1-2 K Leben, eine Granate vom Schlachter oder Kreuzer und die sind eh wieder weg. Da ist Smoke dann vielleicht doch besser geeignet zum überleben, es sei denn es wird son Ding wie bei den Briten CA (also gleich mal halbe Leben wieder voll) aber für die Chaba wäre das lächerlich
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Warships Today richtig sich eigentlich fast nur nach gemachtem Schaden und Winrate. WoWs Stats & Numbers macht das ein bisschen anders, da steuern auch andere Einflüsse (z.B. Erfahrung) mit ein, daher kann der Wert bei den beiden Seiten stark unterschiedlich ausfallen. Ich persönlich bevorzuge Stats & Numbers weil wenn ich mit nem Kreuzer 2 Zerstörer versenke aber "nur" 30.000 dmg mache bin bei Warships today ein "Noob" weil ich ja so wenig Schaden gemacht habe. Schaden ist nicht alles, wie oben von wanninger schon angesprochen.
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Das wäre jetzt nicht so geil . Nehmt mir lieber den Engine-Boost weg den braucht man bei 42,5/43 kn meist eh nicht.
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Schade wenn die Taschkent das auch noch kriegen würde wärs super, wäre ja nicht so als wäre sie ein kleines Ziel . Mal gucken wie es wird.
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Die USS Pringle - Ein Zerstörer erobert die Lüfte
Aaahrg replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Sehr nice die Idee, wegen der Bewaffnung auf T8 geeignet. Wenn man beim ersten Verbrauchsgut sagen würde: Nebel oder Torpedonachlader (wie bei manchen IJN DDs) wäre es denke ich auch mit den Fletcher Top-Torps gebalanced. (Die meisten nehmen dann lieber Nebel mit) -
Ich mochte dieses System: "Du kriegst einen Bonus je weniger Leben du hast" schon in Rollenspielen nicht. Bei Fallout und bei Skyrim (und ich denke bei Borderlands auch) gab es auch jeweils sone Waffe mit der du mehr Schaden gemacht hast wenn du weniger Leben du hast. Aber wirklich nutzen tut es erst wenn du nur noch 10% hast und da ist man dann meist so gut wie tot. Hier in WoWs isses ja nicht anders, weswegen ich gar nicht erst überlegt hab das zu skillen. Vielleicht wenn ich mal irgendwo 2 Punkte über hab oder wirklich son "Flamu-Berserk"-Build machen will. Andererseits soll der Skill ja auf Zerstörern mit langen Torpedo-Reloads nicht unpraktisch sein, z.B. auf HT Japanern. Allerdings muss man da den Schaden erstmal fressen, und bei den Ninjas versucht man das ja immer zu vermeiden.
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Schnapp dir 2 Kollegen, jeder nen Headset und TS3 und fahre Division, dass hilft gerade bei so teamabhängigen Schiffen wie Schlachtschiffen ungemein . Als Solo-Krieger hat man mit den anderen Klassen meist mehr Spaß, weil wie du schon sicher gemerkt hast: Lässt dich das Team im Stich im BB, bist du meistens der nächste der draufgeht. Ansonsten kannst du nur hoffen das dein Team keine Kagge baut (die Hoffnung stirbt ja zuletzt) und kannst mit ihnen über den Chat kommunizieren.
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Langsamer auf jeden Fall: Taschkent 42,5 kn - Ognevoi lass es 38 kn sein? Kiew 42,5 kn - Udaloi 40 kn, Chabarowsk 43 kn - Grozovoi 40 kn? Aber ich frage mich grade ob die Gerüchte stimmen: Die Chaba soll Repair kriegen? Oder generell die Flottillenführer ab T8/T9?
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OK mal ernste Antwort: Mach dir entweder einen Secondary/AA Build: Also präventive Maßnahmen, Eliteschütze, Schießgrundausbildung, Erweiterte Schießausbildung, Manuelle MA oder AA. Oder einen Survival/Tank Build: präventive Maßnahmen (wobei 2 Flieger sind auch nicht verkehrt), Tausendsassa oder Höchste Alarmbereitschaft, Inspekteur oder Grundlagen der Überlebensfähigkeit, Brandschutz... Es ist eigentlich nicht so kompliziert wie es aussieht. Kannst dir auch nen Stealth-Build mit Tarnmeister machen, gibt Leute die kommen super mit klar und schleichen sich damit an ahnungslose Kreuzer an (Ich bevorzuge den klassischen MA Kapitän)
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Also ich freue mich schon auf die Mutsu. 410 mm Kanonen auf T6 könnten böse sein
