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Können die Leute nicht mal das hinschreiben was ihnen gefällt? Abgesehen davon: Gameplay -> Grafik. Ich finde die Grafik von WoWs eigentlich ziemlich ansprechend für son FTP Spiel, da gibt es viel deutliche Probleme aber das ist Geschmacksache. Wenn es dir nicht gefällt lass es halt sein und spiel Battlefield 1 auf Ultra 4k oder so (warum haben viele immer so hohe Ansprüche an die Grafik? )
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Ich weiß ja nicht, soll die Möhre jetzt früher oder später doch wieder verkauft werden? Also auch an Normalsterbliche und nicht nur an Leute die in ALLEN Ranked Seasons Rank 1 gemacht haben. Weil das WG noch an ihr rumwerkelt bedeutet ja, dass sie irgendetwas mit ihr vorhaben, sonst würden sie sie ja einfach als Datenleiche verrotten lassen.
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Ich bin da sehr zwiegespalten, einerseits liebe ich U-Boote (so hab ich mehrere berühmte Filme damit, hab welche im RL besichtigt und früher immer Silent Hunter gesuchtet) andererseits fürchte ich wenn diese ins Spiel kommen werden (ins richtige also nicht nur event) könnte das wirklich zum Gamebraker werden. Dagegen wäre RPF, kein SF und der nächste CV nerf echt Kinderkagge
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@germanjg1: Normalerweise hab ich son Moraldings auch nicht und mir ist klar wieviele virtuelle Pixelmänchen (ob dargestellt oder nicht wie hier) täglich nur zum Vergnügen sterben. Aber ich habe gerade aus aktuellem Anlass eine Doku über die Hood geguckt und der letzte überlebende der die Platte runtersenkt ging mir irgendwie nahe (ich wette er hätte das nicht lustig gefunden) . Naja sowas macht nur menschlich, sorry dafür ich will keinem den Spaß mit ernsten Gedanken versauen.
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Das eine spektakuläre Explosion das "Feature" der Hood sein soll, und dass man sich darauf freuen soll finde ich ziemlich makaber. Bedenke dass damals über 1400 Männer gestorben sind und man diese besser ehrt, wenn das Schiff gut kämpft und nicht indem es auf die selbe Art untergeht Heikles Thema ich weiß. Aber das hat man bei allen Kriegsspielen.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Aaahrg replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Ist wohl britische Woche: Tragisch (Brexit und Terror ) wie auch euphorisch, HMS Hood und "The forces sweetheart" Vera Lynns 100. Geburtstag. (war am Montag) -
Mist das wird teuer : Hood, Alabama, Duca d'Aosta, Kaga, früher oder später Roma und Zeppelin. Alle will man haben. Nelson wird dann wahrscheinlich der Silber 7er?
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OMG! HABEN WILL! Sry für den Capslock aber wie soll ich sonst meine Euphorie ausdrücken? Edit: Witze über den plötzlichen Anstieg von Juliet Charlie, auch bekannt als Anti-Deto-Signale incoming
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Ich hatte son Unentschieden auch einmal nachdem es nur noch Standartgefecht ohne Punkte gab. Da war die Zeit einfach abgelaufen und beide Teams hatten gleich viele Punkte. Zum Thema selber: Es gibt nur folgende Möglichkeiten: Ein Team hat 1000 oder 0 Punkte, ein Team nimmt die Basis (Standartgefecht), ein Team hat keine Schiffe mehr oder Zeit abgelaufen. Ohne Replays kann man auch nicht beweisen dass es anders gegangen ist.
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Dazu wurde dann noch den AKLern jegliche Belohnung im Gefecht gestrichen.
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Zu dem Punkt mit dem möglichem Rückzug: wieso? Es gibt keine Reparaturkosten mehr für das Schiff sondern eine Art "Nutzungspauschale". Jedes mal wenn du mit einem Schiff ins Gefecht gehst wird dir ein fixer Betrag abgezogen, völlig unabhängig ob dein Schiff keinen Kratzer im Lack hat oder zum künstlichem Riff umfunktioniert wird. Ein Schiff vor der Versenkung zu bewahren bringt eigentlich gar nichts und das war auch die Intention dahinter, das Kartenrand-Sniping einzuschränken, leider nur mit minimalem Erfolg (wenn überhaupt)
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Der Witz ist ich habs nicht beim CV sondern beim BB Fahren bemerkt als ich von einem Ende zum anderen der Map fahren musste mit 20 kn und Autopilot anmachen wollte In der CV Ansicht läuft es anscheinend normal Edit: Ok anscheinend wird es ja bald gefixt
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Das Problem hab ich derzeit auch, wenn ich nen Autopilot beim Schiff einstellen will (wie früher ja auch) auf der "M-Map" (der großen) wird nur der Bereich angepingt wie beim Doppelklick. Ab und zu funktioniert es dann doch wieder normal. Dieser Bug sollte mal gefixt werden.
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0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Aaahrg replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich weiß. Wenn die Ishizuchi nicht überarbeitet werden würde mit 0.6.3, müsste sie nach den schießen stealthiger werden, weil sie jetzt noch eine schlechtere Tarnung als Geschützreichweite hat (danach ja nicht mehr) und die "Aufdeckungsreichweite ab 0.6.3 immer die eigene Geschützreichweite ist". -
0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Aaahrg replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Die anderen DDs wurden generft. Im Prinzip ist das dann schon ein Buff weil die Deutschen dann nicht mehr ALLEINE so schlecht da stehn -
0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Aaahrg replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Nerf von Counterklassen (DD, CA/CL*) bedeutet eigentlich immer einen passiven Buff für die jeweilige Klasse die von diesen gecountert wird (BB). Das ist leider so, da gibt es auch nichts zu beschönigen. Auch wenn ich das Statement von WG kapiere dass sie das SF generell aus dem Spiel haben wollen, frage ich mich wieso sie erst jetzt damit kommen und nicht schon vor über anderthalb Jahren. Das macht mich etwas stutzig. *Edit: Natürlich ist das BB die Counterklasse von CA und CL, aber die Technik des SF wird von diesen am häufigsten angewandt um BB zu countern. -
Eben. Ich mochte die US-BB Linie auch immer obwohl diese bis T7 max 21 kn fahren. Ich persönlich hätte die Katori auch gerne , habe sie damals verpasst . Bin auch nicht begeistert dass wir sie jetzt nicht kriegen, aber was solls..
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2 CV in ner Divi waren ja bereits mal erlaubt aber als OP befunden (zu recht!), in der Alpha glaube ich.
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0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Aaahrg replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
@Schorch, wenn Flamu damit nicht recht haben würde, bräuchte er diese Behauptung nicht aufstellen meiner Meinung nach. Als ich angefangen habe mit diesen Spiel, hab ich doch ohne scheiß Schlachtschiffe für eine Skill-Klasse gehalten: Groß, wendig wie ein Stein, immer offen, 2 effektive Konterklassen (CV UND DD), viel Map awareness erforderlich, Präzision erforderlich weil man nur alle 30 Sek schießen kann, Wissen über anwinkeln und Panzerung usw. Am Anfang, zu Beta-Zeiten, hat das evlt. (zum Teil) noch gestimmt aber mittlerweile lacht sich doch jeder den Ast ab wenn er die Worte "Skill" und "BB-Fahrer" in einem Satz verwendet oder nicht? Ich (und Walther und viele andere auch) schämen uns mittlerweile für diese ganzen "Kevins" die diese Klasse nicht kapieren und somit dazu führen, dass sie immer einfacher zu spielen ist, nur damit der Casual-Gamer zufrieden ist der nur nach Namen ala Bismarck, Yamato, Iowa usw. guckt weil er zu viel N24 geguckt hat und keinen Plan über seine Klasse hat. Alle anderen Klassen leiden da drunter, und damit das Gameplay. Ich male ja nicht gerne schwarz aber mir fällt langsam nix mehr dazu ein -
Soontm Sollten auch schon X mal kommen.
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0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Aaahrg replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
@Walther, bin selbst BB-Main seit der Beta, ich wollte es ursprünglich auch bleiben, aber wie der Anspruch immer weiter nachlässt muss man selbst auf T3 schon merken: Ich fahre momentan viel Low-Tier weil 2 Kollegen von mir frisch mit WoWs angefangen haben und ich sie etwas "ziehen" möchte. Ich habe auf T3, jetzt mal nur meine Premium Schiffe und keine etwaigen extra-Käufe betrachtet, 3 Schiffe zur Auswahl: das Schlachtschiff König Albert, den Kreuzer Aurora und der Zerstörer Campbeltown. Fahre ich Aurora bin ich langsamer als die meisten Schlachtschiffe (außer Kawachi und SoCa), mache mit meinen Kanönchen ab und zu einen Brand und wenn ne Kaiser mal wieder Luck hat bin ich ein Oneshot. Nicht einfach also. Fahre ich Campbeltown hab ich ne miese Verborgenheit für einen Zerstörer dieser Stufe, 3 Torpedowerfer pro Seite die Ewigkeiten Nachladen und wo jeder easy ausweichen kann. 3 Kanönchen-chen-chen die nicht einmal zur Selbstverteidigung gegen DD reichen und wenn mich einmal einer erwischt bin ich so gut wie tot. Mit der König Albert hingegen bin ich, vor allem wenn ich T3 lande, der dicke Max mit 41 k Leben, 350 mm Gürtelpanzer und 10x300 mm Geschützen und 5km Secondary . Das einzige was gefährlich werden kann sind DDs auf Yolo-Run oder wenn ich scheiße baue und selber in die Gegner rein bretter ohne es zu merken. Der Anspruch ist echt nicht sonderlich hoch in dem Fall. T3 ist in der Beziehung nur der Anfang. Das zieht sich teilweise bis T10 hoch. Wie du sagtest, einmal Monty, Currywurst oder Yamato auspacken und halbwegs vernünftig anstellen und schon haste 100 K dmg. -
0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Aaahrg replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
So langsam kommt es mir vor mit WG wie bei Dice: Die wollten den Granatenspam bei BF1 senken. Was machen se? Jeder Spieler kriegt ab sofort eine Granate alle halbe Minute gratis ohne an die Munikiste zu müssen. Ergo noch mehr Granatenspam als vorher . Und was macht WG? "Die BB Population (im HT) ist mit 40% viel zu hoch". Was machen se? Buffen die Reichweite der BBs, nehmen das Stealthfeuer weg und nerfen weiter die CV. Super Plan Edit: Mal abgesehen davon gibt es bald durch die generften CV, die erhöhten Reichweiten der BBs und durch neue Französische Kreuzer bald genug "Frischfleisch" für BB-Sealclubbing im LT. Ich heize schon mal die Kessel der "Kaiserlichen und Königlichen Hoheiten" an -
0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Aaahrg replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Also die Werte der Kitakami zu verändern legt nahe, dass diese bald wieder (zu Testzwecken) zum Vorschein kommen wird. Nur wenn dann solle sie bitte nicht als 08/15 Premiumschiff verkauft werden, sonst wird die Torpedosuppe im HT, zumindest für einige Zeit, unerträglich und es fahren nur Pinkys aber kein Brain rum -
0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Aaahrg replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieso nicht beides? OP wäre die Grozo dann sicherlich noch nicht. Macht ja evtl. auch keinen riesen Unterschied mal schauen... -
0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Aaahrg replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Ishizuchi kriegt nen dicken Buff gut so , vergammelt im Hafen seit ich die Nikolai habe (also November 2015 ). Einzige Frage nur: Warum haben die den Schaden der Grozovoi nicht an die anderen Russen DDs angepasst (1900 mit HE nich 1800)
