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liberelatus

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    [EMPOR]

Everything posted by liberelatus

  1. liberelatus

    "Just dodge"

    Also wenn ich mich recht entsinne haben schon damals die guten Spieler diese "CV-Sniper" die mit all ihren Staffeln am Kartenrand entlanggeflogen sind nur um sich dann im Anflug auf deinen CV wegstraven zu lassen herzlich ausgelacht, was dümmeres konnte man einfach nicht machen. Waren sie in der Regel nicht, aber ein guter CV Spieler hat dem schlechten CV Spieler einfach alle Flieger kurz und klein geschossen mit den Jägern, und den Gegner einfach nach wenigen Minuten deplaned, ach waren das noch Zeiten Hat meine volle Zustimmung, früher konnte zumindest CV den CV kontern, aber die Tage sind auch schon lange vorbei, die Jäger-Staffeln die gefühlt zufällig mal früher mal später angreifen sind einfach lächerlich. Noch mehr Impact für CVs... genau davon wollte man eigentlich weg, oder?
  2. liberelatus

    Mehr Dynamik im Spiel

    Brauch man nicht, wurde schon gemacht: Bitte, da siehste deinen Beweis. Kannste auch selber ausprobieren.
  3. liberelatus

    Mehr Dynamik im Spiel

    interessante These: du meinst also Leute die jahrelange Erfahrung haben und in den höchsten Ligen aktiv sind sollen einfach sagen: jo is toll was dieser Anfänger da sagt, total sinnvoll und komplett nachvollziehbar, der hat ja auch echt schon viel Ahnung nach nen paar Wochen? Es geht nicht darum DAS es gesagt wird, sondern WIE es gesagt wird, nämlich als Fakt hingestellt das alle Spieler mit jahrelanger Erfahrung dämlich und langweilig spielen und man doch bitte nur passende Vorschläge von Gleichgesinnten hören möchte die ebenfalls null Verständnis von dem haben worum es eigentlich geht. Ich mein der Elektriker wird ja auch nicht sagen: "boah tolle Idee!" wenn der Azubi kommt und ohne Absicherung an die Kabel packen will... um dann von einer weiteren Mechanik weiter überforderte Spieler zu haben, für die WASD schon zu viel wird? Hätte am Ende nur blockierte Passagen in der Map zufolge, Resultat: mehr gecampe Ist doch inzwischen Standard im Forum....
  4. liberelatus

    Mehr Dynamik im Spiel

    hier gab es wörtlich ausgedrückt zum damaligen Zeitpunkt keine Pläne ein Schiff mit mehr als 460mm (ich denk mal das meintest du) ins Spiel zu bringen, es wurde aber nicht ausgeschlossen.
  5. liberelatus

    Mehr Dynamik im Spiel

    Dann sei doch bitte auch offen für Kritik an deiner Ansicht und geh doch darauf mal ein. So wie es hier schon ca 40 Antworten gibt die nicht mit dir Übereinstimmen, aber du pickst dir die 2 raus die noch in deine Welt passen... merkste selber?
  6. liberelatus

    Mehr Dynamik im Spiel

    Wo hab ich das denn gesagt? Ich habe nur gesagt das man auch stationär spielen kann und trotzdem teamdienlich spielen. Das ich mit deinem Ansatz von mehr "Spieldynamik" absolut nicht übereinstimme habe ich schon vorher ausgedrückt. Um es nochmal klarer auszudrücken: du solltest mal erst anfangen das Spiel zu lernen bevor du die Spielweise von Topclans kritisierst. Das was du campen nennst ist eigentlich taktische Spielweise. Aber wie gesagt, geh Coop spielen, da kannste "dynamisch" spielen aka yolo in den Gegner fahren.
  7. liberelatus

    Mehr Dynamik im Spiel

    Aber ich kann mich doch auch früh am Gefecht an eine Insel in Capnähe stellen, zb mit einer Desmo und früh im Gefecht einen DD durch Radar aufklären. Mit Teamunterstüzung kann ich das ganze Gefecht über an der Insel bleiben und dafür sorgen das der DD nicht mehr das Cap holen kann. Also besteht zwischen teamdienlichen Aktionen und dynamischer Spielweise (dynamisch nach deiner Definition) doch kein Zusammenhang?
  8. liberelatus

    Mehr Dynamik im Spiel

    Für Trollposts bist du zu spät dran, da ist Donnerstag der richtige Termin für! Schön wenn Anfänger wie du es sich herausnehmen die Gefechte der besten Clans im Spiel zu bewerten... BITTE BITTE bleib dann im Lowtier oder spiel Coop, vor allem bei letzterem gibt es GARKEIN Inselcamping, da kann man wunderbar reinyoloen, also der richitge Spielmodus für dich. Deckungsspiel an Inseln so lassen wie es ist, Pläne für Uboote wieder zu verwerfen und endlich den CV-Rework auf die Reihe kriegen.
  9. liberelatus

    Warum gibt es OP Schiffe wie die Smolensk?

    bis eben haste nur von der Bugpanzerung gesprochen, und die besteht im oberen Bereich aus gerademal 25mm (weniger als bei Kreuzern jeder anderen Nation auf T10, die haben idR 27mm und teilweise auch Eisbrecher im unteren Bereich des Bugs), lässt sich also schon mit 380mm Geschützen overmatchen. Das scheint leider nicht nur beim TE der Fall zu sein, dass über Schiffe geurteilt wird die man nur bei anderen gesehen hat.
  10. liberelatus

    Warum gibt es OP Schiffe wie die Smolensk?

    1. klar ist die Panzerung overmatchbar. 2. schützt genauso gut wie zB bei der Moskwa, Beweglichkeit ist da ähnlich 3. Flak ist ok wenn der CV weiß was er tut 4. ja, gute Ballistik, aber streut wie blöde auf größere Distanzen, was effektiven Beschuss von sich bewegenden und anwinkelnden Zielen nicht unbedingt ermöglicht 5. Stealthradar meinetwegen, aber musst du schon auf den DD direkt eingezielt sein um hier wirklich sicher 2 Salven ins Ziel zu bringen, in der Regel reicht die Zeit im Random nichtmal damit die Teammates realisieren das da nen DD offen war 6. Stalin hat weiterhin die besseren Kanonen (extrem präzise, höherer Durchschlag, mehr Reichweite) ohne dabei Panzerungstechnisch hinten anzustehen (klar, Beweglichkeit, Detectability etc ist schlechter) aber wie gesagt, die Stalinkanonen sind weiterhin unübertroffen (imho) Ich würde dir mal empfehlen das Schiff einfach selbst zu spielen und dann deine eigene Meinung zu bilden.
  11. liberelatus

    Gegen Trolle wird nichts unternommen von WG

    Habe auch vor wenigen Tagen ein Ticket samt Replay zu unserem Lieblings Midway Spieler erstellt. Bei mir war allerdings die Antwort, dass es ein automatisiertes System zur Erfassung von Teamschaden gibt (NICHTS in dem dazu verlinkten Wiki-Artikel hatte annähernd was mit dem beschriebenen Vorfall zu tun). Wenn der Support schon automatisierte Antworten gibt, dann doch bitte welche die nicht ganz so offensichtlich falsch sind. Ticket-ID: 126249233 Aber da der ja schon seit (mindestens) 2 Jahren regelmäßig reported worden sein muss, und WG das Problem ja dann offensichtlich bekannt ist (sogar einem unterdurchschnittlich intelligenten Meter Feldweg würden übermäßig viele Reports ein und desselben Spielers irgendwann auffallen) scheint es einfach egal zu sein. Jeder soll ja auf seine Weise Spaß haben, anscheinend auch wenn damit mindestens 11 andere Spieler in der Runde keinen Spaß mehr haben... komische Rechnung.
  12. liberelatus

    [ENUF_] - Competitiv-Clan -

    Platz 1 EU in dieser CW-Season geschafft!
  13. liberelatus

    .

    Moin Nordstern, du hast hier im Forum eine PN von mir.
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