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AMACREEP

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  1. AMACREEP

    Kronshtadt -Tier IX-"Kreuzer"

    Habs nochmal nachgeschaut, das war ne Detonation. Eigentlich logisch....was aber trotzdem noch nicht erklärt, wie ich mit HE seine Zitadelle durchschlagen konnte.
  2. AMACREEP

    Kronshtadt -Tier IX-"Kreuzer"

    Ich habe eine Frage: hatte grade ein Gefecht mit dem Kronschtadt gefahren und gab ne Salve aus ca. 10km mit HE auf einen Hipper, der im leichten Quergang von mir flüchtete. Dabei killte ich ihn mir 2 Treffern für über 28k HP! Selbst wenn das Zitadellentreffer waren (was ja mit HE auf schweren Kreuzer irgendwie kaum zu glauben ist), müsste ich im maximal 8400 HP (max schaden mit HE 4200) wegnehmen. Wie ist das denn möglich, dass ich 28k damage mit 2 HE-Treffern mache??
  3. AMACREEP

    Turbogefechte

    OK. Anscheinend wird das Problem von den meisten hier nicht so wahrgenommen, wie von mir. C’est la vie. Danke für eure Meinungen.
  4. AMACREEP

    Turbogefechte

    Sorry, aber du willst überhaup nich darauf eingehen, was ich schreibe und redest Blödsinn. Wer hat dir gesagt, dass ich 20 Minuten rumcampen will? Du verdrehst völlig was ich schreibe und hantierst mit bloßen Unterstellungen herum. Davon zu schweigen, wie dein offensives Spiel sich (kein Yolo-Rusch, natürlich) in deinen Statistiken wiederspiegelt. Ich wiederhole zum letzten mal: es ist deine Sache, wie du spielst. Und hast immer die Möglichkeit deine "offensive" Spielweise zu praktizieren. Und mein Vorschlag ändert für dich nichts, wenn Ergebnisse deiner Spielweise minimalen Anforderungen entsprechen, die nötig sind, um für das Team nützlich zu sein.
  5. AMACREEP

    Turbogefechte

    Darauf habe ich dir bereits geantwortet.
  6. AMACREEP

    Turbogefechte

    Prems können ja bleiben. Da geht Wargaming nix verloren. Anteil von premium-noobs in jedem Gefecht ist ja nicht so groß.
  7. AMACREEP

    Turbogefechte

    Zeit, an der man Spaß hatte ist keine verschwendete. In den längeren Runden kann man mehr machen. Sie sind spannender, bieten mehr Möglichkeit für taktisches Spiel, mehr Damage, Kills usw... Natürlich kann auch eine schnelle aggressive Runde viel Spaß bereiten, aber meistens bietet wenig Zeit weniger Möglichkeiten. Ich denke, das sit offensichtlich.
  8. AMACREEP

    Turbogefechte

    Und CW bietet nicht eine Lösung für alle.
  9. AMACREEP

    Turbogefechte

    Selbst wenn ich dir glauben sollte, dass du lieber kurze runden spielst, liegt es voll in deiner Macht. Jolo-rush und nach 5 min kannst du ne neue Runde anfangen und hattest immer noch dein Spaß. Ich denke aber, dass die meisten Spieler ehe an den langen Gefechten mehr Spaß haben. Und sie können oft nichts dafür, dass die runde nach 8 Minuten vorbei ist.
  10. AMACREEP

    Turbogefechte

    ich spiele momentan mit ca 60+% winrate. Also viel mehr Niederlagen-Reduzierung geht wohl kaum. Und dass solche Gefechte nie völlig verschwinden, ist mir auch klar. Mein Problem ist die Häufigkeit davon. Vor einem Jahr gabs auf Stufe 6-7 nicht so oft so schnelle runden wie in der letzten Zeit auf Stufe 8-10.
  11. AMACREEP

    Turbogefechte

    Sie bleiben auch random. Es geht ja nur um das Durchschnittsniveau von den Spielern. Bei mir persönlich reduzieren solche Turbogefechte enorm den Spaß am Spiel. Egal ob ich gewinne oder verliere. Und wenn mehr Spieler im Team vernünftig spielen, und Gefecht spannend und interessant verläuft, anstatt nach 5 Minuten bereits entschieden zu sein, macht es richtig Spaß, selbst wenn man verloren hat.
  12. AMACREEP

    Turbogefechte

    Habs jetzt gegoogelt. ich benutze keine Mods und MM-Monitor auch nicht.
  13. AMACREEP

    Turbogefechte

    Was ist das? Wie geht das? Was würde das verändern?
  14. AMACREEP

    Turbogefechte

    Abgesehen davon, rede ich nicht nur von Niederlagen. So zu gewinnen macht auch kein Spaß.
  15. AMACREEP

    Turbogefechte

    Ich verstehe was du meinst, allerdings kann man allein selten das Gefecht wenden oder die Niederlage hinauszögern. Zwei einfache Tatsachen: 1. ich spiele mit der Zeit immer besser. 2. Solche turbogefechte passieren trotzdem immer öfter.
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