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KommodoreBaer

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  1. KommodoreBaer

    Flugzeugträger OP?

    Gott im Himmel! CV`s sind nicht OP! Das liegt nur am MM. Wegen dem Zusammenspiel von Leistungsfähihkeit des eigenen Schiffs zu dem der anderen (außer bei den Superheros hier, da spielt das natürlich keine Rolle... 90% der Forumuser hauen mit nem T1 ne Yamato weg und lachen alle aus, die etwas hier fragen oder sagen). Alles eine Frage der Relation! Wenn ich in einem BB8 gegen eine Midway gematched werde und die mir in einem Bomberanflug 50k Hp rausdrückt, dann ist der CV OP! Ganz klar! Die Flak eines BB8 kann nichts ausrichten gegen die Staffeln (außer natürlich bei den Superheros hier... deren Flak putzt alles weg). Du kannst einfach nur zugucken und staunen. Sitzt Du aber im gleichen Match in einem T10 sieht das schon wieder ganz anders aus. Dein T8 DD mit dem Du gegen die Midway gematched wirst interessiert es meistens wenig. Dein T8 CA schon mehr, wenn er so lange überlebt, weil alle CA`s und BB`s T10 auf Dich ballern, weil Du bist ein oneshot (außer natürlich unsere geheiligten Forum User hier... die knallen 180k Schaden raus, bevor sie sinken, liefern dir natürlich dazu noch nen Screenshot davon... übrigens vom einzigen Mal wo sie das geschafft haben). Wenn Du einen op CV auf T5 fährst und wirst gegen T6 gematched dann putzt der Dich weg (außer natürlich unsere Leute hier, die können mit ihrer Langley auch ne Midway besiegen) weil er die ALT Taste hat, Du nicht. Spielst Du eine St. Louis T3 ist die gegen T1 bis T4 eine Wucht. Bei T5 tritt die Relation ein. Zu langsam, zu wenig Schaden pro Granate (außer... ja genau... die hauen auch mit der St. Louis die Bismark zu Klump). Es ist immer die Frage der Relation... jede Klasse ist OP, wenn sie auf die richtigen Gegner trifft. Setz dich in eine Benson, hab Glück und werde mit T6 gematchet (sehr selten) dann ist das Party hard! Allerdings sitzt Du in Deinem T6 DD ziemlich blöd da, wenn Du mit ner T8 Chappa gematched wirst (außer... ihr wisst schon). Also so lange es im MM 2 Stufen Unterschied gibt ist immer irgendwas op. Was natürlich problematisch beim CV ist, ist generell die vielseitigkeit. Ein guter CV Spieler kann ein Match generell mehr beeinflussen wie jedes andere Schiff (stop außer es ist einer der Forum User gerade im Spiel, dann spielt das keine Rolle...). Warum? Nun er hält die Cap`s offen so dass die andere Seite nicht rankann und macht den generischen CV platt und versenkt Torps in BB`s. Die nächste Klasse die so sehr beeinflusst ist DD. Ein Guter DD Spieler kann sehr viel für den Matchausgang bedeuten (außer natürlich mit unseren Heros hier.... da brauchst immer noch 11 andere um zu gewinnen...) Blöd ist in den Ranked, da gibts keine 11 anderen. Da sieht man echt, was ein guter CV oder DD ausmacht. Die nächste Klasse ist CA... Überleg nur mal was passiert wenn Du ne Des Moines mit T8 matchen würdest... theoretisch könnte das passieren... ich hab eine und das noch nie erlebt. Und dann BB`s - das ist ziemlich egal, die spielen kaum eine Rolle. 2 Tier unterschied machen den Kohl da nicht fett. Aber nur in der Regel. Eine T3 Carolina macht gegen die T5 er BB`s keinen Schnitt (außer....)... Also alles eine Frage der Relation... 2 Tierstufen im MM machen einfach eine Menge aus... Natürlich nicht für alle die, die jetzt auf meinen Post antworten, die sind über alles erhaben und ich entschuldige mich jetzt schon NICHT dafür, deren überragende Kompetenzen angezweifelt zu haben. Ich habe auch nen Second mit unicum... davon lass ich mich nicht beeindrucken, deswegen lass ich se labern...
  2. KommodoreBaer

    Radar/hydro gehört raus aus dem game

    Da hier doch allgemeiner Konsens darüber herrscht, dass in dem Game überwiegend nur noch Pflaumen spielen, fällt also der CV Skill sehr stark ins Gewicht oder? Umkehrschluss.
  3. KommodoreBaer

    Wie findet Ihr die Entwicklung der Spielmechanik?

    cool das mit dem Ausschalten der "hässlichen" Skins ist ja ein prima Sache... bitte nicht falsch verstehen... wer das mag... akzeptiere ich... aber ich bin Purist... ich nehme nicht mal Tee in meinen Rum
  4. KommodoreBaer

    Wie findet Ihr die Entwicklung der Spielmechanik?

    So und gleich natürlich meine eigene subjektive Meinung: Verbesserungen: Es gibt viel mehr unterschiedliche Schiffe, die individuelle Möglichkeiten bieten. es gibt unheimlich viele Events, Aufträge, todo`s Es gibt viel mehr Spieler Verschlechterungen: Ich habe lange Pause gemacht und bin nicht mit allen Spielmechaniken vertraut, aber was mir extrem aufgefallen ist: Es gibt ab T7/T8 kaum mehr CV`s... woran liegt das? Egal woran es liegt, das macht meine US CA`s etwas weniger attraktiv Es gibt jetzt Radar, nein STOP kein Radar es sollte besser RÖNTGENAUGE heißen... Sauron sieht alles, durch Berge hindurch selbst durch mein Bankkonto... das Ding ist schlimmer als das Finanzamt... deswegen sehe ich ab T8( immer weniger DD`s .. Vielleicht hat das einen anderen Grund, aber die DD`s waren früher einfach häufiger Diese Skins... und komischen Schiffe... dieses Manga Zeug und jetzt habe ich auch noch irgendwas von einer eigenen Dragon Nation gelesen... entschuldigt, das treibt mir den Brechreiz hoch.... ja jeder soll Spaß haben und soll spielen was er will.... aber muss ich mir das ansehen???? Wenn ein Raucher in einer Kneipe sich ne Kippe ansteckt, kostet das in Hessen 3 Mille (kein Scheiß, wir haben hier einen fortpflanzungsunfähigen Ordnungsamtsbeauftragten, der hat nem Wirt 3 K Euros Strafe aufgebrummt, weil der an einem privaten Abend das Rauchen in seiner Kneipe erlaubt hat)... ok aber wenn jemand sein pink gestreiftes Schiff, das raucht, dampft und wie ein Sch.... haufen aussieht auf das saubere Meer führt, muss ich mir das im Zielokular anschauen? Ehrlich Leute... Meiner subjektiven Meinung nach, wurde viel getan um es BB`s einfacher zu machen... Ich selbst habe BB`s, spiele sie aber nicht mehr gerne, weil es einfach langweilig ist... Allein das Thema stealth fire, fand ich früher total aufregend (positiv wie negativ) ok ist weg, aber was bleibt? Radar hindert die DD`s was bleibt? CV`s spielt keiner mehr (kann ich verstehen... die Flugzeuge fallen schneller vom Himmel, als sie einer in die Luft schicken kann...) Man kann sich im BB mittlerweile nur noch über das RNG ärgern.... Ich habe eine Torpitz mit Sekundärs... ich baller die DD`s schneller weg (und selbst teilweise die CA`s) als ich die Türme ausrichten kann. Wo ist da die Herausforderung? Sich im 30° Winkel hinzustellen, zurückzufahren und auf alles zu schießen ist doof... gut man kann den Idioten zuschauen, die nicht kämpfen und wie gesagt in die Maus beißen, weil eine perfekt ausgerichtete Salve in den Orkus geht... aber was ist daran spannend? Ich werde nicht mal mehr von Torpedos getroffen, wenn ich weniger als 6 Glas Rotwein habe, (Kein Scheiß seid ehrlich, wer von nem DD Torpedo getroffen wird ist selbst schuld... zu lange geradeaus gefahren keine Geschwindigkeit reguliert oder einfach YOLO alone in den Feind rein... bei den Flugzeugtorpedos das gleiche... 3 BB`s zusammen und da kommt kein TBD mehr durch das Flakfeuer) Früher habe ich mich im BB über die Russen DD`s gewundert, weil die im Stealt feuern konnten - das war zu realistisch für ein Arcade Spiel... habe mich über meine Pepsi gewundert, weil ih habe auf unter 3 km einem BB tödliche Schellen gegeben (zu realistisch) und gleichzeitig Flugzeuge in Massen abgeschossen... unrealistisch aber "witzisch".... ich bin in meinen DD auf den Feind zugefahren, Ausweichmanöver (ZigZag) und hab ihm eins mit den Torps versetzt- überhaupt nicht realistisch aber funny... alles in allem hatte ich immer Spaß Heute ärgere ich mich, weil ich ne Pepsi fahre, die kein Smoke hat (wann bekommen eigentlich BB`s endlich Smoke) und keine Torpedos und es keine CV`s mehr gibt um Flugzeuge zu zerstören. Ich ärgere mich weil ich in meinem BB fahre und ich nur noch auf MAXRANGE dem RNG ausgeliefert bin, denn fahre ich näher ran, weichen die roten Deppen zurück ... die fallen fast die Scheibe runter und meine Teammates verachten mich, fahre ich DD ärgere ich mich darüber dass ich alleine in meinem Team bin oder irgendein pseudo DD aus Panasia mitfährt, der in einem DD Gefecht unterliegt und ärgere mich, dass ich mit meinem US DD keine Jap DD`s mehr bekomme um drauf zu schießen.... Ich ärgere mich einfach...Wird glaube ich Zeit für ein weiteres Jahr Pause... aber wie gesagt nur mein Eindruck! Insgesamt finde ich persönlich, subjektiv, dass das Spiel (nur das Spiel, nicht die Spielerqualität- um die geht es nicht) extrem an originaler Qualität abgenommen hat. Es ist weniger interessant geworden. Aber wie gesagt meine Meinung und Eure interessiert mich mehr
  5. Liebe Mitkapitäne und Kapitäninnen, ich hatte fast 12 Monate Pause von WOWS und als ich zurück kam, dachte ich an so mancher Stelle... "früher war alles besser, auch die Zukunft...." Aber ich bin ein Individuum und ich denke "naja Du bist doof, wahrscheinlich ist das nur Dein persönlicher Eindruck, der Dir das sagt..." Deshalb möchte ich eure Meinung hören/lesen. Es geht nicht darum, ob die Qualität der Spieler gut oder schlecht ist, ob Ihr öfter gewinnt oder verliert! Nein lediglich, ob Ihr denkt, dass die Spielmechaniken in die richtige Richtung laufen und bisher ehr zu einer Verbesserung /Gleichstand/Verschlechterung des Spiels beigetragen haben. Natürlich hat jeder seine eigenen Vorlieben und Lieblingsschiffe.... aber versucht es zumindest mal abstrackt zu sehen. So insgesamt... was findet Ihr, hat das Spiel verbessert, was findet Ihr hat es weniger gut gemacht, unabhängig von der Klasse die Ihr am liebsten spielt. Das würde mich echt mal interessieren! Lieben Dank an alle, die abstimmen!
  6. KommodoreBaer

    Radar/hydro gehört raus aus dem game

    Hmmm also ich oute mich mal als einer der 80 bis (gefühlt) 90 % Vollspfosten Spieler. Und nein Radar und Hydro müssen nicht raus, aber das mit dem Berg ist schon blöd (keine Angst ich fange aus bekannten Gründen nicht mit dem Realismus an). Ich habe in der CB als BB Kevin angefangen weil m.E. das die Klasse ist die ich auch mit 2,0 Promille genauso erfolglos fahren kann, wie mit 2 Gramm Koks. Irgendwann habe ich CA`s für mich entdeckt und hatte mehr Spaß am Verlieren. Und dann auf einmal kam der Moment, wo ich anfing sehr gerne, extrem viel, super erfolglos DD zu fahren... das macht einfach am meisten Fun. Die Benson ist mein absolutes Lieblingsschiff, da macht Versagen 300% mehr Freude. in 2016 hab ich eine Pause eingelegt und erst im Dezember 2017 wieder angefangen. Und ich sag Euch was, das Spiel hat mit dem aus 2016 nichts mehr zu tun. Das Spiel hat natürlich gelitten, weil es jetzt mehr Looser gibt als früher. Aber durch die Veränderungen hat sich auch die Art des Spielens so sehr verändert, dass ich es zuerst gar nicht wiedererkannt habe. In den Ranked ist es mir auf dem Weg in die höheren Ränge immer öfter passiert, dass es einseitig Chappas gab. Die haben sich hinter ner Insel geparkt und damit war das Cap praktisch uneinnehmbar. Das ist natürlich für die Forenuser, die das jetzt lesen gar kein Problem, weil die sich zu 99% nur aus Superprofis und Powergamern rekrutieren. Die fahren einfach um die Insel rum und vernichten ALLES was da kreucht und fleucht. Problem ist nur, dass das eben nur 1o bis 20 Prozent der Gamer sind, was bedeutet ich persönlich habe das nicht einmal erlebt, dass so etwas passiert ist. Wenn eine Seite 2 Radar CA`s hatte und die andere Seite keine konntest Du je nach Seite entweder in die Küche gehen und Dir nen Kaffee kochen, weil Du hattest eh gewonnen oder Dir eine Rolle Küchenpapier neben den PC stellen, um den Handschweiß aufzusaugen, weil man versuchte nicht zu den ersten zu gehören, die sinken. Ich habe mehr als 140 (ich weiß die Zahl nicht) ranked gespielt und immerhin Rang 5 kurz erreicht und auf 6 abgeschlossen. Und es war immer das gleiche. die 10 bis 20% Forenleser sind eben zu selten online. Was aber ein ganz gehöriges Problem ist, m.E. und viel schlimmer als Radar, das durch Berge strahlt, ist die Möglichkeit CV zu fahren. Weil der CV ist bei so wenigen Spielern einfach kampfentscheident. CV`s sollten nur von Bots gespielt werden (ist natürlich Quatsch...) Ein guter CV Spieler dominiert das Spiel, ein schlechter ruiniert es. Und das zwei gute CV Spieler aufeinander treffen, die Möglichkeit tendiert gegen Null. BB`s fallen eh nicht ins Gewicht, weil die entweder eine Torpedo-, HE-Zielscheibe sind oder die Spielränder kehren. Die sind nur gut um möglichst viel Schadenspunkte zu sammeln. Auch da sehe ich die Elite leider nie am Start. Was bleibt ist, das gefühlt die meisten "Top-Spieler" die ich erleben durfte CA fahren (mit Radar oder in irgendwelchen Comic-Versionen) oder DD. Deshalb darf Radar bleiben (nehmt das nur mit dem Berg raus) und Hydro macht eh kein Wasser blau bei dem Miniradius. In dem Sinne hoffe ich mal auf Euch Top Spieler zu treffen in nem Ranked... egal auf welcher Seite um es life zu sehen, das Wunder... Screenshots und Videos sind für mich nur Momentaufnahmen und zeigen mir nie das, was ich wirklich sehen will. Selbst so ein Alpha Bob wie ich hat Screenies mit 178k Schaden auf ner Fiji... ich will es life sehen :) Also raus aus dem Forum... kommt bitte mal online.
  7. KommodoreBaer

    WoWs Project R = Fujin?

    Naja mir fehlte halt die erste Woche, deshalb nix mit 260... nur 241... Egal war ein cooler Event... Hätte mich trotzdem über das Schiff im Hafen gefreut... aber bei der Menge an Spielern glaube ich nicht dran... Aber gerne wieder sowas liegen ja genug Schiffe irgendwo auf dem Meeresgrund rum ne?!
  8. KommodoreBaer

    Fragen zur Zielgenauigkeit

    Ähhm wieder mal ganz doof gefragt (des kann ich einfach am besten) hat nicht. T-H-D in einem anderen Fred (ging glaube ich um Torpedoschaden) eine offizielle Statistik gepostet aus der hervorgeht, dass BB' s genauso viel Schaden machen, wie sie sollen? Bzw der größte Feind des BB das BB ist???? Wenn dem so ist (trigger sag mal was bitte) verstehe ich jede Veränderung am Spiel, die gefordert wird nicht so ganz. Ich bin kein guter Spieler und gerade im t9 komme ich mit dem BB nicht gut zurecht aber was die New México im Moment an Schäden auswirft, wenn ich konzentriert, überlegt und vor allem nüchtern ziele, ist echt nicht mehr heilig, wenn das noch mehr wird, dann wird es echt unschön. Denn wie gesagt ich habe keine Skills was macht dann ein Spieler der es drauf hat??? Vom Handy gepostet bitte nicht über Grammatik und Rechtschreibung wundern
  9. KommodoreBaer

    Vorhalt

    Natürlich muss man immer vorhalten! Egal ob mit dem Tennisball, mit dem Schlüpfer oder mit eben einer Granate... Weil Du ja nur auf eine momentane optische Darstellung einer Masse zielst... zwei Schiffe fahren exakt Kurs N mit genau identischer Geschwindigkeit und legen 5 m pro Sekunde zurück. Hinter dem Mitschiff von Schiff A steht bei Sekunde 0 eine Zielscheibe... Schiff B feuert genau auf das Mitschiff von A auf die angenommene Distanz von 10 KM und einer Flugzeit wie angenommen von 22 Sekunden. Wo schlagen die Granaten ein? Rischtisch ziemlich genau kurz vor und neben und hinter der Zielscheibe (wegen dem kack RNG ) während das Mitschiff von Schiff A mittlerweile 110 Meter weiter Richtung Norden schwimmt. Das Schifflein ist aber nur, sagen wir 150 M lang, dann hat man ziemlich genau 35M hinter das Heck geballert... Also hilft Vorhalten immer außer beim Saufen, weil wir da das Glas selbst halten und somit mit dem Schiff eine Masse bildet und sich also das Glas immer am gleichen Punkt auf dem Schiff befindet, so lange wir nicht pissen müssen und das Glas mitnehmen...
  10. KommodoreBaer

    WoWs Project R = Fujin?

    ähhh dumm gefragt fragt öfter... Der Event geht ja bis zum 24.02.... hört er vorher auf, wenn die 10 Mio erreicht sind? Wenn ja, dann wartet mal bitte, weil ich habe eine Woche zu spät angefangen
  11. KommodoreBaer

    Ideensammlung / Vorschläge DD spotting

    Also was ich gar nicht verstehen mag, ist ja zudem die Aussage, die im Forum schon las, dass der Skill "Torpedo spotten" somit ja zur pflicht wird und das ja nicht im Sinne des Erfinders sein kann Ich finde, dass das natürlich ein Pflichtskill ist... kalr kann man dann nicht in die Kanonen oder sonstwas skillen aber zu manchen Schiffen gehört es eigentlich doch dazu (CA BB) oder irre ich mich da?
  12. KommodoreBaer

    Sammelthread Anregungen/Wünsche Ranked Session 3/4/5

    Also ich finde ja den Vorschlag, nicht nach Team sondern nach Leistung zu belohnen wirklich richtig gut! Wenn die XP richtig verteilt ist, es also Xp fürs spotten, Fliegenklatschen und auch genug fürs decappen gäbe, fände ich es sagenhaft, wenn z.B. die ersten (besten) 3 Spieler des Sieger Teams und die besten 2 des Verliererteams aufsteigen, die letzten 2 des Sieger Teams steigen ab und die letzten 3 des Verliererteams. Dann würden Nr. 4 und 5 der Sieger und 3 und 4 der Verlierer auf gleicher Stufe bleiben. Natürlich wäre auch dieses System nicht 100% gerecht, aber ich fände es trotzdem deutlich gerechter, als das was ja auch Andere hier erfahren haben. Mir selbst ist es auch passiert, dass ich im Siegerteam war obwohl ich mit meinem DD so dämlich um die Straßenecke gebogen bin, dass ich volle Möhre in einen Torpfächer gefahren bin... nach gefühlten 3 Minuten Spielzeit und einer Leistung, die einfach nur unterirdisch war. Und wenn ich verliere, obwohl ich alleine 3 oder 4 Schiffe versenkt habe, Großkaliber bekomme und damit ja wohl eine gute Leistung gezeigt habe, ist der Frust groß! Ich glaube nicht, dass mein Bewertungssystem jetzt das richtige ist, aber so etwas Ähnliches fände ich wirklich klasse
  13. KommodoreBaer

    End of the Year In-game Competition Submission Thread

    Nothing special... but it is my very first day on kagero, why I`m proud however
  14. KommodoreBaer

    End of the Year In-game Competition Submission Thread

    how to win with no skill
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