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En fait sur BF, il y a un mod commandant, tu vois la carte du dessus et tu apportes un soutien au troupe au sol (missile de croissière, radar, brouillage des équipements ennemies). Je pense personnellement que ce ajout pourrais être un plus sur n'importe quel jeu de guerre, combat en équipe. Mais pas sur les modes de jeu que propose WoWs
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J'ai posté la première partie (entre guillemet) dans le topic Discussion général 0.6.3, mais je pense que ça aussi ça place ici. "N'ayant pas accès à une connexion stable je n'a pas encore pu accéder au serveur test. Mais je souhaite d'ores et déjà faire par de mon avis concernant la suppression de l'invisi-fire. La possibilité de tirer sans être repairé apporte de la diversité au gameplay, réfléchir à son positionnement, réfléchir à la position possible des adversaires pour ne pas être repairé. C'est encore une part de game play qui disparaît. Supprimer oui, mais sans aucune "compensation", soit. Mettre en place une nouvelle mécanique ? Enfin nouvelle non, en modifié une ancienne, je parle là d'expert en dissimulation, la compétence apporte un bonus de dissimulation suivant la classe de navire, l'idée est la même. Après un tir de batterie principal la "détectabilité" augmente pendant une durée de 24 secondes (après vérification). Pourquoi ne pas apporter un bonus à cette valeur en fonction de la classe de navire joué ( 10s pour un DD, 20s pour un Croiseur, 30s pour un BB). On peut même penser à implanter un valeur propre à chaque navire, un Zao par exemple serait spot moins longtemps qu'un DM on parlerais par exemple d'une différence de 2/3 secondes (une valeur caché comme celle du sigma par exemple). Je ne fais que proposé une option. Bon jeu à tous." Petit rajout qui me semble important, pour moi le SF doit être supprimé, mais pas de cette façon. Là ce qu'il va ce passer, si rien n'ai fait, c'est qu'il n'y aura plus aucun différence entre les nations (autre que la puissance des obus en eux même, ou l'ap sur les anglais). Si la suppression du SF se fait comme prévu, le jeu va perdre sa diversité de game play. L'équilibrage des classes doit se faire classe par classe, nation par nation, navire par navire. Pas sur la globalité des navires, en modifiant patch après patch les caractéristiques des navires qui domine ou son dominé dans les différentes métas. L'équilibrage doit d'abord commencé par le nerf des cuirassés, allemand notamment. Cette classe permet à n'importe quel personne de prendre en main des navire puissant et très permissif (ne me dit pas que prendre 20k de dégats broadide, alors que tout autre navire dans la même situation se feras 100% -> 0). La suppression du SF a un impact direct sur les croiseurs et destroyer, mais quasiment aucun sur les cuirassés (soit le cuirassés est perma spot, soit c'est un NC full dissimulation qui pop à 13 km de vous). Le jeu est déjà composé (actuellement) de 35/45% de cuirassés, on se dirige vers 60/70%. Le système de proi/prédateur est en péril depuis un moment, et va encore être mis à mal. La manière qu'a WG d'équilibrer le jeu est totalement insensé, illogique ( vous me dirais "WG"). J'espère que WG feras un effort, écouteras la communauté (pas besoin de le dire que je suis rêveur). Bon jeu à tous désolé du Bloc
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https://worldofwarships.eu/fr/content/pt-guide/ Il te faut un compte sur le serveur test
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N'ayant pas accès à une connexion stable je n'a pas encore pu accéder au serveur test. Mais je souhaite d'ores et déjà faire par de mon avis concernant la suppression de l'invisi-fire. La possibilité de tirer sans être repairé apporte de la diversité au gameplay, réfléchir à son positionnement, réfléchir à la position possible des adversaires pour ne pas être repairé. C'est encore une part de game play qui disparaît. Supprimer oui, mais sans aucune "compensation", soit. Mettre en place une nouvelle mécanique ? Enfin nouvelle non, la modifié, après un tir de batterie principal la "détectabilité" augmente pendant une durée de 10/20 secondes (désolé j'ai un doute). Pourquoi ne pas modifier cette valeur en fonction de la classe de navire joué ( 10s pour un DD, 20s pour un Croiseur, 30s pour un BB), voir même implanter un valeur propre à chaque navire, un Zao par exemple serait spot moins longtemps qu'un DM on parlerais par exemple d'une différence de 2/3 secondes ? Je ne fais que proposé une option. Bon jeu à tous. PS: j'espère avoir posté au bon endroit
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Calendrier des événements du mois de mars
Agrireasan replied to Rhaya's topic in Annonces et actualités
La surprise spécial c'est peut être la promo 1 doubon = 25 free exp ? Ou alors la promo sur l'Emerald ? ^^ -
Calendrier des événements du mois de mars
Agrireasan replied to Rhaya's topic in Annonces et actualités
2ND PART OF CODE IS 35T1N Si quelqu'un trouve la première partie =D -
Calendrier des événements du mois de mars
Agrireasan replied to Rhaya's topic in Annonces et actualités
Surement parce que la Saint Patrick c'est le 17 mars, on devrais avoir un mission pour gagner des camo à partir de demain (en même temps que l'offre spécial du magasin). -
Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
Agrireasan replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Pour le premier screen on peut pas réellement parler d'un fail, enfin je sais pas quoi en penser. Ayant profité des promos pour passé tout mes lignes de croiseur (sauf les japs) au TVII. Je suis partis contre les bots voir comment ce comporte les machins, game mal engagée mais qui se fini bien, je reste pour voir comment se fini la partie. J'ai était très surpris quand notre Colorado lache une salve contre son vis à vis. Le second screen lui nous viens droit de FB, et il est signé du CM de la pages WoWs en français (qui n'avais pas du relire la fiche du navire) -
Rhaya, on 27 February 2017 - 01:21 PM, said: Destroyers soviétiques - le 7 mars ! La division annoncée des destroyers Soviétiques arrivera bientôt avec la mise à jour 0.6.2 le 7 mars. Voyons voir combien de Grozovoi's on a en jeu à la fin du mois ! Donc dans l'annonce des événement de mars on aurait la MàJ le 7 =D
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Il m'arrive souvent de revenir au port entre 2 game (pour récupérer mes conteneurs par exemples) et repartir avec un autre navire que celui que j'avais sélectionné. Prenons l'exemple suivant je joue en NC je fini ma partie je reviens au port et je repart en partie, il m'arrive souvent de ne pas être en NC alors que ce devrait être le cas non ? Après je veux bien croire à un miss clic de ma part, mais quand même cela m'arrive plusieurs fois par jour. Bon jeu, tout le monde =D
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Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
Agrireasan replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Est bien je suis désolé de vous le dire, le Hakuryu à fait le taff en spottant à tout va, le Midway lui à pas fait long feu, on peut même dire qu'il c'est sabordé dans les 3 premières minutes =D Le DD lui à eu le droit au Ctrl+clic de la tout les cuirassés il a pas survécu longtemps ^^ -
Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
Agrireasan replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Pour une fois ce n'est pas moi qui fail misérablement, c'est bien le MM qui est partie en vrille, il y avait bien des Croiseurs et de DD dans la file d'attente, mais il on dû se retrouver qu'entre eux -
Au pire on le banane ? Non sinon le namming est interdi sur le forum, de plus ce topic n'est pas un lieu consacré à la "délation". Sur ce bon jeu
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Demande à Wargaming, pour la formation des joueurs.
Agrireasan replied to Marcanzi's topic in Expérience de jeu
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Inquiétude sur les nouvelles compétences
Agrireasan replied to maca17260's topic in Expérience de jeu
Faire bouger les choses très bien, au détriment des autres non, qui plus est des nouveaux arrivants... Vouloir taper dans le lard de WG de cette façon est répugnant. La gueulante qui avait était poussé lorsque l'on nous avez sucré le convoi de Noël à eu l'effet escompté. Tu veux faire comprendre que ce qui est prévu ne te reste des plais pas ? Tu trouves que le jeu va en pâtir ? Et bien soit, les phases de test ne nous permettent elles pas de tester nous même avant la sortie ? Si tu veux faire bouger les choses c'est soit en augmentant le nombre de retour sur les phases de test, sois en boycottant le jeu après la mise à jour. Nous avons encore de la chance sur Wows les phases de test son ouvert à tous, si tu prend l'exemple de LoL (on fera abstractions du nombre de joueur) par exemple le PBE est sur recrutement, les choses bouges souvent dans le sens des testeurs du PBE. Si le nombre de retour augmentais je pense que l'avis du nombre serait pris en compte. C'est mon avis. Bon jeu à tous Ps: Je "m'edit" tout de suite, c'est pas mon genre de réagir à chaud, ne prennaient pas mal ce qui se trouve dans le message. -
Hier sur le stream de Tonmou on en a parlé. Donc ça m'a fait me poser la question "Sans aim-assistance qu'est-ce que ça peut donner de jouer à la manette ?". J'ai utilisé, le logiciel fournit par ma souris (j'ai plus la marque en tête) pour mapper mon clavier/souris sur la manette. Le plus galère reste la visée. Pour ce qui est du reste le types d'obus/vitesse et l'aa sont facilement accessibles mais la prise en mains et bien moins facile.
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Agrireasan replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Je reposte mon tableau des score avec en prime le replay: http://wowreplays.com/Replay/26817-Agrireasan-Estuary Vous pouvez maintenant me dire ce que vous pensez de cette partie Apparemment quelque chose à foiré quelque part, et je ne peut pas upload à nouveau, c'est bien dommage.- 8,791 replies
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Agrireasan replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Okay chef, j'essaie de faire ça (j'ai activé les replay se matin). Faudra juste me dire comment héberger la vidéo. J'editerais le message de base ou je le quoterais (ce mot existe-t-il ?) avec la vidéo. Je promets pas l'état du replay, c'était saccadé, on verras bien Petit édit juste pour m'excuser du petit hors sujet- 8,791 replies
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Agrireasan replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Décidément mes "vacances" me permettent de faire de plutôt bonne parties (je vous laisse juger). Nouveau record de dégât, +150k, pas mal d'exp, pas mal d'argent non plus Ps: si vous pouviez me dire 2 choses :- l'état des screen visible, pas écrasé... - Ce que vous pensez de la partie.- 8,791 replies
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Agrireasan replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Le week end avec les allemands en promo ma donner envie de commencer à monter la ligne des BB. Petite partie sympa en bas tier dans la quelle j'ai faillit battre mon nouveau record de dégât (120k avec mon NC tout neuf). Le résultat à la fin aurais put être bien plus spectaculaire avec au moins 2 Frappe Dévastatrice qui ne sont vraiment pas passé loin sur le Kawachi qui s'en sort à moins 500hp, de même pour le Phoenix et le Caledon.- 8,791 replies
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mais quelle honte pour les francophones d avoir cela....
Agrireasan replied to koriell's topic in Expérience de jeu
Sans même lire le nom du joueur je l'ai reconnu, j'ai eu le droit à quasiment le même message. Pourquoi c'était il énervé parce que je préfèrais cap plutôt que tenter le 1 v 2 en Atlanta à 10% hp (cap qui nous a donner la victoire) -
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Agrireasan replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Ma première participation sur se topic, je compte sur vous pour me dire ce que vous pensez de tout ça. L'une de première game sur mon Cleveland (enfin full). Je pense que j'aurais pu facilement prendre 2 kills de plus, mais on allier on préférer KS (kill secure hein je suis sûr que vous pensiez à autre chose), notamment sur le New Yorck a qui j'avais mis le feu par 3 fois. J'ai remarqué que le MM avait l'air en forme depuis quelque jour (peut être un plus grand nombre de joueur). Sur ce bon jeu- 8,791 replies
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Demande de suppression du chat avec l'adversaire comme sur WOT
Agrireasan replied to Spartatian's topic in Expérience de jeu
Je vais vous avoué quelque chose de honteux. Il m'arrive de donner la position de mes très chers "alliers", enfin je suis ironique les bots qui se déplacent sans but en fond de maps, ou les afk au spawn ne sont pas mes alliers. Donc oui,si je suis l'un des derniers debout avec des afk il m'arrive de donner leur position, pour que la partie terminé plus vite, devoir attendre 10 minutes alors que l'on rush un nouveau navires peut être frustrant, en encore si c'est pas plus de temps. je pense que supprimer le chat est une bien mauvaise idée,j'ai beaucoup appris en discutant temps avec mes alliers qu'avec mes adversaires. LE chat de WOT était vraiment la pire des plaie, c'était même pire que sur un moba très connue pour le niveau de cancerisation de son chat (Ligue Des Légendes pour ce qui n'aurais pas compris). Je pense aussi que montrer l'exemple dans la discussion et dans le jeu peut faire changer tout doucement changer les choses (prennaient moi pour un fou ou un doux rêveur si vous le souhaitez), en expliquant aux gens qui te gène dans une partie ce qui ne va pas, en ne quittant pas une partie sans dire à tes "alliers" que leurs comportement n'est pas fair-play, enfin pas là pour faire une liste. Ouais c'était peut être un peu long comme post -
luck Conteneurs of fame or fail
Agrireasan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Aller deuxième super conteneur, je demande toujours les sous (uiii toujours plus de sous) et j'ai eu droit à 250 flag x-ray- 1,898 replies
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- drapeau bidon
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0.5.12 MàJ 0.5.12 : Explications sur les changements apportés à l'économie
Agrireasan replied to Azkolek's topic in Annonces et actualités
Tu ne prend peut être pas un seul obus, mais tu sort ton navire tu crames du carburant et du kérosène pour tes avions. Le coût de maintenance est trop élevé pour les CV certe mais le fait de prendre un obus n'est sûrement pas la seul chose qui nécessite la maintenance. Les CV mérites mieux c'est sûr, c'est bien pour ça qu'il est prévu (j'ai lu ça sur le fofo il y a quelque temps) de revoir le gameplay des CV,en rendant peuy être plus agressif le jeu des CV l'argent engranger justifiras les coût de maintenance. Sur ce, bon jeu
