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Etant donné que ce n'est qu'un près-PTS qui sert à voir l'état des serveurs, 24h sont largement suffisantes (enfin si il y assez de monde sur le serveur) de plus le patch étant disponible bien à l'avance le temps de download n’empièt pas (pour les petites co) sur le temps de disponibilité du serveur . Le test public arriveras prochainement donc tu auras là tout le temps que tu veux pour y aller. Bon jeu
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Y a eu une mise à jour de la note de patch 0.6.5 : Le système de matchmaking a été amélioré pour les rangs inférieurs, c'est-à-dire pour les joueurs dont le niveau de compte est inférieur à 8 et qui participent à des batailles de rang I à III : dans le cas où, pour une quelconque raison, des équipes entières ne sont pas disponibles, des bots seront ajoutés symmétricalement à la bataille jusqu'à ce que chaque équipe soit composée de 10 jouers. Correction du bug à l'origine d'une trop longue attente avant le début d'une bataille pour les divisions contenant des cuirassés Mikasa. Amélioration de l'équilibrage du système de matchmaking : désormais, les situations où une équipe possède plusieurs navires identiques se feront plus rares.
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En fait après réflexion cette modification est juste débile, en plus de réduire la citadelle elle augmente directement le tanking du navire en "facilitant" la saturation des dégâts des superstructure et du pont.
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C'est vrai que cette modification à des proportion juste hors norme, les stats peuvent encore changer cependant.
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Merci merci, j'avais vraiment du mal à comprendre ce "petit" détail
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Puisque que personne n'a poste depuis hier j'édit (j'ai encore confondu Edit et Quote faudrait supprimer mon post précédant ) mon message: American Battleship Changes Iowa & Missouri Citadel volume reduced by 27.5%. Volume excluded is now considered casemate. Due to the casemate volume change, bow, stern and superstructure had their hit points reduced by 18%. En gros le volume de la citadelle de l'Iowa et Missouri est réduit d'1/4, par contre je ne comprend pas trop cette phrase (souligné), le pool de point de vie des zone cité serait réduit de 18%, cela impacteras le nombre de point de vie total ou juste le nombre dégats pris par les superstructure ? Montana Similar changes to Iowa and Missouri. Citadel volume reduced by 28%. Bow, stern and superstructure hit points reduced by 24.5%. Idem ou presque que pour c'est prédécesseur (seul les chiffres changes) PvE Missions PvE Missions will have a limitation of one carrier per team, but other classes will also have limitations. Cruisers are now limited to four, Battleships and Destroyers limited to three per team. Limitation du nombre de navires par classe. Sound Quality Players will be asked if they want to download the new sound quality before the game updates. A new logo will be displayed if you choose to download the new improved sounds. Avec l'ajout des Sons HQ on auras une petit icônes qui nous l'indique. J'ai résumé rapidement, je sais pas si ce seras bien reçu, Bon jeu à tous;
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Yep c'est ça, je cherche encore un peu des info sur le skin "Intact" du Hood (qui me semble être le camo premium mais avec un nom plus classe que Type machin chose)
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Pour les 2 camouflage du Bismarck/Hood on à ces bonus Les camouflages Du fond de l'océan (avec l'algue et trou d'obus ) et La dernière conquête (avec les tourelles en jaune chez le biamarck et rouge pour le Hood que tu peux voir à 0:29 sur la vidéo de note de patch et à 1:40 sur la même vidéo ) pour le Bismarck et le Hood ont été ajoutés. Vous pouvez les obtenir en terminant la campagne À la poursuite du Bismarck et en complétant la collection, et ils vous accordent les avantages suivants : Performances de bataille standards : +50 % d'expérience gagnée en bataille Le camouflage "Intact" du Hood semble être sont camouflage premium à lui J'ai retrouvé que ce visuelle pour le camo "Du fond de l'océan" En fait on peut gagner 2 camouflage pour le Hood en finissant la mission numéro 5 et 2 skin pour le Bismarck en complétant la collection. On aura donc 2 skin pour le Hood (Du fond de l'océan et La dernière conquête avec les bonus habituelle +50%exp) + le camouflage "Intact" dont on ne connais pas les statistique. Et on aura également 2 skin pour le Bismarck (qui on les bonus énoncés plus haut)
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C'est vrai que c'est ce qui ma pas un peut "dégouté" de jouer les ARP ^^
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Calendrier des événements du mois de mai
Agrireasan replied to Tanatoy's topic in Annonces et actualités
36€ c'est dans les prix des premium de T7. Tu n'es pas obligé d'acheter un premium dans son bundle, il faudra juste attendre que le Hood sort dans sa version seul le 19 juin. Le Hood n'étant pas nécessaire pour finir la campagne de la Chasse au Bismarck (seul une étapes par mission n'est pas faisable sans avoir le Hood) tu auras de grande chance de pouvoir débloquer l'intégralité des mission pour gagner ton Bismarck. Après avec un peu de chance de chance tu débloques environ 8*2*7-1= 111 insignes, il y a eu 8 conteneur à gagner par mission (sauf la dernière dans la qu'elle tu gagnes un Bismarck) sachant qu'il y a 7 mission et 2 insigne par conteneur tu débloqueras 111 insigne sans le Hood Contre (8*2)*7+7-1=118 insignes (tu peux gagner un gros conteneur avec 1 SEUL insigne et 2 Flag/Camo par mission) avec le Hood Ça te laisse toute tes chances de gagner également les 2 camouflages exclusif du Bismarck. Après libre à toi d'attendre la sorite des autres bundle pour finir à 100% chaque étapes en moins de temps certes mais on ne se retrouve pas dans la configuration du Convoi de Noël ou il était nécessaire d'avoir le Graff Spee pour pouvoir commencer la campagne. Bon jeu -
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Très content de la mis à jour de la fonctionnalité de tri des navires spéciaux (ARP/Dragon/Futur HSF), elle accord plus de choix. Possibilité de choisir d'afficher les navires sans leur camouflage ou de ne pas les afficher du tout dans le port. Contrairement à l'ancienne version soit le navire était dans le port soit il n'était pas visible.
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Pour la 0.6.6 si l'on croit les dernières info de armoredpatrol
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Quelles priorités pour World of Warships?!
Agrireasan replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Je ne suis pas toujours d'accord avec ce que tu dits, mais pour une fois si. Le compétitif est réservé à une élite, qui à soit des "talents innés" soit une capacité/temps d’apprentissage relativement hors norme. C'est un constat qui m'amène à penser que le compétitif n'a pas encore ça place dans le jeu, il se feras ça place j'en suis sûr mais la priorité pour la plus grande partie des joueur n'est pas là selon moi -
J'ai beau chercher je ne trouve plus l'article que j'avais lu. Donc on peut être sûr d'une chose c'est soit l'un soit l'autre ^^
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J'ai un doute mais je crois que ce sont les avantages de bases +50% crédit supplémentaire. Et c'est un skin endommagé (algues et trou dans la coques et le pont sont de la partie) et un skin "propre"/sortie d'usine
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Attention on auras le droit à DEUX skin pour le Bismarck
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Des bots moins bêtes, des critère d'accomplissement des missions complexe et très précis pourront et donnerons surement un peu plus de fils à retordre à un bon nombre de joueur. Et de toute manière si toi tu n'aimes pas et ne veux pas jouer en Coop ou dans ce mode de jeu rien ne t'y obliges et rien ne t'y obligeras jamais. Mais je comprend l’inquiétude de certain vis-à-vis du développement du PvE, le PVP semble passer au second plan. Mais nous n'avons aucun information quant à ce qui va suivre c'est Mission/campagne. Un serveur compétition ? Une salle Room compétition avec une véritable interface spectateur ? Une training room "officiel" ? On n'en sait absolument rien...
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Quelles priorités pour World of Warships?!
Agrireasan replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Alors je ne voterais pas, aucun des choix que tu propose ne va/correspond avec ce que je pense/dit... Ton sondage n'a de valeur qu'a tes yeux puisqu'il pointe du doigt 2 choses seulement une qui à ton intérêt et l'autre qui ne trouve pas grâce à tes yeux .Tu nous propose 2 choix alors que le développement du jeu à besoin d'autre chose, de plein d'autre chose qui sont prioritaire dans le développement du jeu selon moi. Alors désolé mais non, je ne répondrais pas à ton sondage, puisque le choix que tu nous propose ne correspond pas à ce qui selon est prioritaire dans ce jeu. -
Quelles priorités pour World of Warships?!
Agrireasan replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Je suis d'accord avec ce que dit Last, des choix moins trancher serait bon. De plus je pense également que le mode de jeu (compétitif/FFA/coopération) nécessite une chose que tu n'aborde pas (et que peut de monde aborde en général sur le forum) et qui devrait et doit se développer en parallèle avec tout le reste du jeu, je parle bien entendu de l'équilibrage du jeu. Selon moi c'est un des aspects qui manque cruellement au développement actuellement et ça se traduit aussi bien en FFA ( omniprésence de Bismarck et BB en général) et pour ce que j'ai pu en voir en compétitif (obligation de limiter le nombre de Benson et Shokaku quasi seul maître des airs). Je pense également que l'accent devrait être mis sur la formation et l'apprentissage des nouveaux arrivant. Pour finir je dirais également que l'aspect compétitif du jeu est encore très limité, peut de joueur en compétitif, pas de réel mode compétition (il faut modifier une ligne de "commande" dans les fichiers du jeu / utiliser un mod), pas de mode spectateur pour l'organisation de tournoi. Pour finir je dirais que le jeu étant encore assez jeune, l'accent devrais être mis sur le Tuto, puis sur le compétitif ce qui permettrais de donner plus de visibilité au jeux. Mais l'ajout de contenu PVE / sans prise de tête qui permet au commun des mortels de garder un aspect sympathique/satisfaisant au jeu (je suis quasi-sûr que comme tout sportif/compétiteur jouer un match avec de l'enjeu tu es satisfais après une bonne partie). Voilà c'était mon avis de noobie qui à trouver un jeu qui lui plaît réellement. Bon jeu à tous =D -
Calendrier des événements du mois de mai
Agrireasan replied to Tanatoy's topic in Annonces et actualités
Lire un peu plus que les post en avant sur le forum c'est bien aussi http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/59134-discussions-sur-les-news/page__st__4700__pid__1814982#entry1814982 -
Un post publié se matin à 8h qui nous annonce enfin ... http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/79941-secrets-des-devs-devoiles/
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Un mois déjà ? Le temps passe vite en fait On devrait avoir une annonce d'ici 1/2 semaine si le même rythme que d'habitude ^^
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Ouais enfin on vient de nous sortir les croiseurs français quand même.
