Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Agrireasan

Players
  • Content Сount

    785
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    2714

Everything posted by Agrireasan

  1. Clairement pour ça j'en sais rien, je pense mais rien de sûr. Sur un autre post récent j'ai partagé les anciens post qui concerne les anciens split (J'ai un chouïa la flemme de chercher), donc je pense que ça seras pareil.
  2. Si je me trompe pas, le capitaine que tu as déjà reste sur le tier du navire (genre ton capitaine de cleveland resteras sur le Pensacola du T6) mais tu auras un capitaine 8 points sur le Cleveland T8 (tu récupères un commandant avec des points équivalent au tier du navire que tu récupères). Donc tu auras un 14pts pour le Pensa T6, un 11pts pour le NO t7 et un 8pts sur le Cleveland T8 (et éventuellement un capitaine 7 points pour le NO vu que tu as le Pensa). Enfin j'espère avoir bien compris
  3. Agrireasan

    Discussions sur les News

    J'avais absolument jamais fait gaffe à ce petit rajout, c'est bien qu'on nous précise. Après je pense que si les navires ne sont pas assez efficace (ou suffisamment jouable) y auras du réglage comme il y a eu pour les croiseur légers/lourd US.
  4. Agrireasan

    Discussions sur les News

    Faut pas oublié que les stat du T9 sont donnée stock, et c'est vraiment des stat de ST ça peut très bien changer.
  5. Agrireasan

    Discussions sur les News

    https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=2077054089287594&id=1909055039420834 Les infos sur la suite de l'arbre de l'Akizuki. Voici le T9, la Kitakaze Et du coup le TX maintenant, le Harugumo.
  6. Agrireasan

    Prochaine saison de ranked

    Je crois bien qu'il est partie pour, de mon côté je vais sûrement partie sur un black listage pour ne plus avoir à supporter cette énergumène. Surtout qu'en encore une fois il nous dit qu'il se fait juste carry par la team, où il ne fait rien (ou presque) mais se vante encore une fois de ses victoires....
  7. Agrireasan

    Prochaine saison de ranked

    Oula non, je vois pas ça comme ca, si tu veux la gagne tu joue la gagne et tu fait peser la balance, certe c'est inévitable du craque et perds. La pertinence ? Tu dit que pour gagner le niveau moyen doit être supérieur au tiens, même dans la victoire tu ne pèses pas, tu te fait juste porter à bout de bras. Lorsque le niveau diminue tu n'es pas capable d'apporter à ton équipe de quoi gagner, *edited*
  8. Agrireasan

    Prochaine saison de ranked

    En gros tu nous avous à demi mot que tu as besoin d'être carry par ton équipe, que tu n'es pas capable de peser suffisamment dans la balance.
  9. Agrireasan

    Prochaine saison de ranked

    Je crois que le mieux c'est de le laisser dans le déni, et la contradiction. À partir du moment où on dit qu'un joueur est bon c'est pas sur une partie, c'est sur l'ensemble, ses capacités sur la majorité de ses parties, c'est pas sur une partie (qui plus est où tu t'appliques plus que d'habitude) qu'on juge un joueur. À la rigueur on a des apprioris, au mieux on demande à voir plus. Les stats même si on peut leur faire dire de tout, mais bon on commence à savoir les exploiter.
  10. Agrireasan

    Prochaine saison de ranked

    Celle là peut être https://wows-numbers.com/player/501353303,Jaberwock/?
  11. Agrireasan

    Prochaine saison de ranked

    Fire prevention on le prend plus pour la réduction à 3 feux (un seul sur les super structure) que pour la réduction des incendies.
  12. Agrireasan

    Prochaine saison de ranked

    Donc c'était un replay sympa, tes erreur ne coûte pas trop cher heureusement, les torps du shima allié tape au bon endroit ^^
  13. Agrireasan

    Nouvelle campagne américaine

    Après faut se rappeler que les tâches sont toute bcp plus facile que sur la version live, pour nous permettre de finir la campagne et la collection en 2/3 plutôt que 2/3 mois ^^
  14. Agrireasan

    Nouvelle campagne américaine

    Si je me trompe pas les tâche 1/2 sont bien traduites et peuvent être répétée pour finir la campagne, donc c'est pas si handicapant que ça. Ps: Y a l'option edit pour éviter les double post
  15. Agrireasan

    IOWA coque

    Pour le build je suis passé sur ça personnellement : Pour le dernier module que je n'ai pas "choisi" sur le screen c'est tout simplement parce que je pense que c'est le module qui va te permettre au gameplay/gamestyle que tu as. Le Système de contrôle des avaries est bon si tu aimes jouer en mode bow tank (mais la mobilité du bouzin est clairement bonne et tu peux jouer dessus). Le module de propulsion va aussi va bien bien dans cette optique, pour quitter rapidement un couvert et redémarrer vite après avoir sortie une menace ou mettre la pression. Le module "Appareil à gouverner mod 2" je le vois plus dans le gameplay basé sur la mobilité. Et puis même en jouant proche des îles ça peut être cool de slalomé Pour le build de capitaine je suis partie là dessus (les CV étant trop rare j'ai pas investie un seul point dedans, peut être que si on les voit revenir pourquoi pas)
  16. Agrireasan

    Discussions sur les News

    Petite mis à jours des modules spécifiques des TX:
  17. Agrireasan

    Discussions sur les News

    Dites moi, qui n'a jamais rêvé de joueur à WoWs en Battle Royal ? (Ah on me dit que non personne n'en rêves en fait) Mais les développeurs eux se sont dit que c'était une bonne idée (et que c'était novateur)
  18. Dans ma citation j'ai fait que réduire la taille du texte pour pas avoir une quote de 15km d'épaisseur, mais y 5 minutes quand j'ai demandé y avait pas d'horaires indiqué sur le post
  19. Un horaire ? Même approximatif (histoire d'être là) ?
  20. Agrireasan

    Prochaine saison de ranked

    Entre trop simple et trop compliqué y a un juste milieu, si on nous donne toute les informations et que l'on sait quel "paramètre" sont pris en compte dans se système on peut savoir si l'on est là où il faut que l'on soit ou non. Et puis avec le système que je propose les étoiles c'est de l'histoire ancienne. On peut considérer que les Ranked c'est du compétitif seulement dans un sens, dans ce mode de jeu il existe un système de classement des joueurs (y a donc un compétition pour être mieux classé quoi), je ne pense pas que croire que le compétitif se limite unique au CW et autres tournois soit la bonne solution. Certes nous sommes sur un jeu multi joueurs, les compétition d'équipe font et sont donc la majorité du compétitif mais un réel classement entre joueurs (autre que les stats quoi), pourrais être "un petit" plus, parce que des joueurs qui ne font ni les CW ni les tournois sont tout de même légions, et selon moi ce n'est sûrement pas en développant uniquement un mode compétitif multi que WG pourras développer son jeu de manière plus poussé.
  21. Agrireasan

    Prochaine saison de ranked

    J'ai pas lu tout le sujet, en partie seulement. Je me suis posé un question et je vous la pause aussi. Pensez vous que le système actuel de rang et d'étoile soit toujours "une bonne idée" ? Alors que nous avons tous vu que le système de palier (et palier intermédiaire) qui a était mis en place en Clan War à bien marché (sauf peut être pour le Top 1/10 des clans qui avait parfois des longs temps d'attente). De plus si on prend en compte le nombre de joueurs le MM aura de la matière pour "équilibrer" les teams: En plus de ça on enlève le système d'étoile et rang. Les étoiles sont remplacées par un système de cote: -Atteindre un nombre de points précis pour passer au palier (ou pallier intermédiaire) -Avoir un bonus léger de points en cas de série de victoires (pour 5/6+ victoires d'affilées) pour "féliciter" la "performance" et permettre aux bons/très bon de monter plus rapidement pour ne pas rouler pendant trop longtemps sur les moins bon (de manière à être plus rapidement avec des gens de leur niveau ou approchant). -Léger malus de perte de points pour une série de défaite importante (8/9+ défaites d'affilées) pour éviter les joueurs qui "ne sont pas là où ils devraient être". -Légère réduction de la perte de cote pour le premier de l'équipe perdante ( selon certaines conditions spécifique tel que exp minimum/dégâts minimum/cap/spot minimum). -Légère réduction du gain pour le dernier de l'équipe gagnantes (certains se feront toujours porter mais monteront moins haut/moins vites) selon certaines conditions spécifique (exp minimum/dégâts minimum/cap/spot minimum). Je ne fait que proposer qu'une idée, qu'un "concept" (largement pompé sur d'autres jeux), c'est peut être pas le sujet mais je n'avais pas envie de créer pour se post. En espérant que c'est pas "trop" mal "placé". Bon jeu à vous
  22. Agrireasan

    Introduire un MM de tiers 11 et 12

    Heu non pas forcément des nouveaux navires, juste tu prends ce tableau: Tu lui rajoutes 2 colonnes (XI et XII). Donc les T9 pourront avoir des games T7/11, en gros en battletier 11 ils pourront être dans des games seulement avec d'autres T9 et des T10. Les TX pourront eu avoir des games T8/12 , en gros en battletier 12 ils ne rencontrent que des T10.
  23. Agrireasan

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Ça amène a une victoire non ? Genre la victoire c'est le but de chaque partie, si tu gagnes grâce à une cap de la base part t'es allier c'est bien non ? Tu as juste mieux visé que d'habitude/amélioré ta visée. Ou alors tu as tiré sur des cible de flanc qui ne font rien pour s'angler ou éviter les lourds dégâts. Apprendre à viser c'est la base pour mettre des citadelles en fait, la RNG aideras juste à mettre les obus au bon endroit, mais si tu vises mal de base (genre trop loin/près) tu rateras les citadelles. Je t'ai fait un post détaillé la dessus un tout petit plus haut tu l'as lu au moins avant de te plaindre ? Tu veux dire bugger quand tu joues ou bugger dans ta tête ? La RNG serais plus/moins favorable que ce quel devrait être ? Ou alors c'est toi qui est entrain de comprendre qu'il te manque des connaissance de jeu ? En apprenant un minimum de chose sur ce jeu on peut rapidement devenir plus efficient en bataille.
  24. Agrireasan

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    En vérité ? J'ai pris 2/3 bâches au tout début sur le forum, j'avais des stats toute noires (bien en dessous du rouge quoi), j'ai appris beaucoup sur le Forum, et je me dit que donner un coup de main pour essayer de sauver une ou deux âmes égarées c'est pas grand chose. Tant qu'il reste respectueux avec moi ça va bien se passer, si il fait un petit effort ça va (même si ça à pas l'air bien engager). En plus c'est pas comme si je devais écrire chaque poste de A à Z, je reprend souvent des screen que j'ai fait pour un groupe FB et parfois même carrément des morceaux de réponse que j'envoie sur messenger. C'est sympa d'avoir le droit à une réponse en général, un petit merci ou un d'accord j'ai compris c'est top
  25. Agrireasan

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Ah partir du moment où tu as les connaissance tu comprends pourquoi tu vois ou non un navire, globalement pour un jeu ARCADE y rien à redire (bon parfois ils mettent un peu de temps à apparaître ces maudits navires), smoke, îles, portée de vue, portée de spot, portée de spot depuis une smoke en cas de tirs, cyclones son à prendre en comptes à chaque engagement. Tu prends trop d'avarie sur tes tourelles/torpilles/moteur/gouvernail ? Tien c'est cadeau y a 2/3 truc pour éviter ça: Une tourelle (notamment de BB) c'est blindé comme le reste du navire, ça à des HP propre (une pén dans une tourelle ne fait pas de dégâts au navire mais uniquement à la tourelle) et donc ça s'angle comme tu anglerais le reste du navire. Y aussi ça pour ton commandant: Pour ton navire tu peux rajouter ça en plus: Et pour le petit drapeau: En optimisant tu peut réduire de beaucoup les chances de perdre des équipement vitaux pour ton navires, et réduire aussi le temps entre chaque réparation (passer d'un reload de 80 à 65s pour la réparation/heal du Montana ou passer de 40 à 32s de reload sur la réparation du Shima). Tu vois au lieu de juste ce plaindre on cherche des solutions Edit: J'avais pas tiquer mais tu dit Tu pars sur quel module/compétence quand tu joues ? Tout en attaques ? Parce que survivre rester plus longtemps actif et donc faire PLUS de dégâts toujours plus, pas directement par le build mais par t'as capacité à faire des dégâts pendant plus de temps Cette photo ne veux pas disparaître on fait comme si elle n'était pas là d'accord ?
×