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M0lestia

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  • Birthday 08/19/1992
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  1. M0lestia

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Smolensk. Perdre 50/60k HP en BB car on est mal placer à 16km d'un boat pour chèvres caché derrière sa colline ... C'est assez vite ennervant. Surtout quand il y a de 1 a 3/4 SMolensk par game pour évidente raison d'équilibre
  2. M0lestia

    Croiseurs italiens : Aperçu de la branche

    Pourquoi je ferais la ligne Italienne à la place de n'importe quelle autre ligne de Croiseurs Léger ou Lourd ? Impossible de savoir ... Ils sont globalement nuls sur tout, ils sont a peu pret maniables et tu peux Troll SmokeRush pour mettre des Torp au CAC contre les joueurs aveugle (et te faire OS derrière car t'es un croiseur LOURD donc moins solide qu'un LEGER grâce aux mécaniques d'Overpen). Non non. Même si je suis particulièrement Fan de la RM IRL, bah sur WoWs, c'est ce qu'on appel : Un Echec Et comme on préfère avoir des BB Russe débiles et un Smolensk Similaire triplé de 2 Croiseurs Lourd Russe NoobFriendly et on sort cette ligne après ... Bah ils paraissent ENCORE PLUS NULS. Aucun commentaire sur le Commandant Legendaire Italien qui, par rapport au Russe ... Est misérable. Encore heureux qu'il ne faut QUE faire 100Hit pour un bonus ... Car si les Bounces et autres non pen ne comptaient pas ce serait le cancer. Voila Voila. Et comme y'a le Bureau de recherche qui existe maintenant, je conseil à n'importe quel joueur de refaire une ligne qu'il aime bien, ce sera moins ennuyeux que jouer cette Ligne.
  3. M0lestia

    Arc italien : Partie 2

    On va attendre de la loot peut-être ... Mais quand tu sors un : Par rapport aux navires Italiens ... Bah oui désolé mais c'est un peu un tout. Puisque de toutes façon il n'y aura pas de buff pour les IT de prévu (Excel à dit que ça va, alors ça va) faut bien se dire que la ligne va être une purge et que peut-être le T9 sera pas mal et le T10 semble "Ok". Même si c'est vrai. Il n'est pas nécessaire de tester pour comparer ces Skills à celui d'une des lignes les plus OP jamais vue :/
  4. M0lestia

    Arc italien : Partie 2

    Donc les Russes qui OutPerform peuvent avoir des trucs OP Au calme, et les autres doivent juste faire de bonnes/très bonnes games pour faire quelque chose. Donc avant de faire l'apologiste de base qui se fou de la gueule des autres : "Moi fort, toi nul, IT pas NoobFriendly" on va analyser un peu. Je remarque aucun commentaire sur l'augmentation de 2 Noeuds sur les torpilles ... Si on prend l'Amalfi tu passe de a 56 à 58 ou 61 à 63 en T10, C'est sans nuls doutes OP, mais pour une perte de 20% range. et un skill que tu prendra pas forcement, rentable. Le Commandant FR qui est "Vu comme OP" à également 5% de réduction sur les Torpilles sur ce skill ... pas l'IT je pense. Pour rappel sur un T10 IT on est sur du 3Tirs/Minutes ... Limite un République peu tirer plus vite. Il possède également un +1% de chance d’incendie pour une Cap ou Assist de Cap, (poas d'incendie sur les SAP, et a part le T10 qui a pas été nerf, les autres ... ça bounce quand même pas mal) Pour 2M dmg POTENTIELS +8% de Speed, Un Skill SE qui est Nativement mieux (pas de bcp), Là on parle d'un buff de 8% de range sur des CA qui ont DÉJÀ une range basse "17.1 au T10" Après j'attends de voir comment ces boats se font ouvrir par la "petite" quantité de CL HE Spam qui éclate un peu tout (et merci de pas me sortir un : Smolensk/Colbert/Worcester/Autres c'est pas fort faut juste se positionner), ou quand tu vas être entre la range de Tir AVANT cet incroyable buff de range dans ta smoke et un Radar Russe et ces 12km de range en mode PousseBouton OP, Ou même l'état dans lequel se trouve un T10 IT vs un Kremlin et son Capitain balanced (j'ai tester sur le T8, c'était pas fameux, mais bon, tu vas me dire : bah fallait pas être dans sa zone de tir ?). Et pour petit rappel, mais tu le sais certainement : High Caliber -> November Foxtrot Damage at least four enemy ships. Damage caused must exceed 30% of the total HP of all the ships on the enemy team. C'est bien beau d'avoir un 5% de reload "gratos", mais si c'est planqué derrière un des achievements les plus chiants à faire, tu peux le défendre comme tu veux derrière ton bouclier UnicornMasterRace, bah ce sera tjs de la [edited]e par rapport aux AUTRES possibiltées du jeu et DONC ça ne rend pas la ligne Attractive. T'as envie de Jouer un Croiseur IT en clan war à la place d'un Moskva / Smolensk / Minotaur / autres CL/CA ? Tu pense que ce Commandant est au niveau du Russe pour un statut "LEGENDAIRE" ? Tu pense que les SAP qui sont, si tu sais jouer (ça devrait le faire) un poil nuls, tu te met BowIn et voila l'output dmg il est NETTEMENT moindre (a voir sur le T10, mais T5/6/7/8 ça se voit tranquille) Tu pense que les Croiseurs IT vont offrir autre chose que des campeur Flammer à 16km+ de range qui te spam ? Moi je suis pas convaincu ...
  5. M0lestia

    Arc italien : Partie 2

    Le commandant légendaire Italien est une colossale blague par rapport à celui pour les BN Russes ... - %ages Risibiles (+2 noeuds de torp ... si encore c'était la spécialité des CA IT) - Détruire un Ship pour un TRÈS petit buff de range (8%) alors que les CA IT ont une range extrêmement basse (un petit % d'un peu ça fait pas bcp) et même pas stackable - HighCaliber > 5% de reduction pour le reload ? à comparer avec les 20% de dispersion Russe c'est pas génial (et encore le Russe fait une repa Gratos ET redonne 7.5% de vie avec une condition assez simple a avoir) - Amélioration de l'expert Loader ... C'est sans doutes pour compenser le reload time monstrueux je pense, ce qui est "bien" - Hit 100 fois pour 10% de CD sur les consommables ? Oui pourquoi pas, mais les CA IT ne croulent pas non plus sous les Consommables je dirais ... En attente de test pour le reste. Mais déjà le Commandant ... Une sacrée claque dans le nez si on le comparer aux BB Russes qui eux ... Sont assez OP (comme en témoigne les derniers resultats en compétition Warships d'ailleurs).
  6. M0lestia

    Croiseurs italiens

    ça fait quand même beaucoup de défaut pour 1 Avantage quand même cette smoke >< Mais dans l'idée Oui par contre, elle te permet de te barrer si t'es pas trop pret de la fight et ça c'est bien. Faudrait peut-être voir à - Adapté la portée de Spot des Croiseur IT dans LEUR smoke (et uniquement la leur) pour que ce soit un peu plus utile - Baisser le CD, car au final tu l'utilise max 2 fois par game, donc Surrintendent c'est cool, mais si ça sert pas en haut tiers ... - Au pire mettre d'autres possibilités que cette smoke. - Pour les SAP, il est important de noté que c'est pas le Venezia qui a des angles Amélioré XD, c'est tout les autres qui ont eu des angles Nerf, car ils avaient les mêmes (le resultat est le même mais c'est important). - Pour la Range catastrophique j'ai presque l'impression qu'ils pensent que tout le monde aura le cpt légendaire et que 8% c'est ULTRA WORTH. - Pour la Balistique j'ai peut être pas eu du bol trop souvent, je sais pas trop. D'ici les 200/300 games ça donnera une meilleure idée. Par contre je me demande vraiment ce qu'ils font les Spreadsheet warrior, car bon ... tu sors pas un boat car il est joli sur un tableur normalement ...
  7. M0lestia

    Italian Arc - First part

    Already done in French. But as a Synthesis : Italian CA for now, are just trash and don't deserve to be played. - SAP can be cool (CAN) when the normalization will be OK - Only Smoke for 240sec CD ... NICE, no heal, no AA, no Radar/Sonar for that - Low Range - No Fire any other T10 CL/CA seem better than T5-6-7-8 italian can show
  8. M0lestia

    Croiseurs italiens

    Petit avis de ma part. Sur +50 games (Genova/Montecuccoli/Trento/Zara/Amalfi) Portée : Médiocre, il est possible d'utiliser le spotter mais bon ... On aime pas tous cette super vue. Dissimulation Médiocre, combinée à la portée c'est TRES difficile de sortir de sa zone de spot une fois qu'on a tirer (typiquement le même combat que Torp avec des 8km quand on est spot a 7km, ça se joue, mais c'est tendu). Blindage de croiseur, donc c'est pas génial. De temps en temps des bounces correct, mais en BotTier sur une game, vous êtes plus une victime qu'un réel bateau Torpilles, Acceptables on va dire. Ultra Lente, mais bonne range et bon Reload, c'est plus pour Cheese que pour faire du kill (sauf à 1km ... mais bon) Consommables, Misérable, Avec 240sec de CD pour une smoke, CERTES un peu utile mais ultra conditionnelle ... Pas de Heal, pas de Sonar, pas de radar, pas de conso AA ... Franchement je préférerais ne pas l'avoir et avoir 1 de ces 4 ... (sans compter sur la mécanique de Spot dans les smokes qui fait que si vous êtes trop pret après tir, ça sert a rien de toutes façon ... A croire que ça a été design avec l'ancien modèle en tête) Balistique : Plutôt pas mal, la dispersion est un peu random ... parfois ça part n'importe comment faut avouer. Mais dans l'ensemble c'est pas mal. S.A.P : Globalement sans intérêt, +70% du temps j'aurais préférer avoir de "simple" HE pour avoir des incendies que ces Munitions. La normalisation est Catastrophique en Bas tier, c'est plus une punition qu'autre chose. En T8 c'est un peu mieux mais ça transcende pas des masse. Et si vous êtes contre des T10 alors là ... C'est même pas la peine. Par contre, contre un DD c'est la fête. DPS : Médiocre, Attendre 20sec sur un Genova pour faire 1 Hit, 3 nonpen et 4 bounces ... C'est sympa 1 tir mais après c'est VRAIMENT rapidement énervant. On à l'impression d'être dans un Croiseur Anglais, avec 6 fois moins de DPS et une moins bonne normalisation ... Structure, Historique ou non, c'est super gros ... Et c'est rarement un avantage pour un croiseur. Secondaires, Bon. Pas très utiles sur un CA, mais ils sont pas mal du tout niveau range AA, Bien, c'est pas OP, c'est pas null, c'est Normal++ quoi Je ne peux malheureusement pas tester le T9-10 et 1-2-3-4 mais dans l'attente de ceux là, la Branche Italienne n'a AUCUN intérêt par rapport aux autres branches de Croiseurs. C'est gros, ça fait des dégats de temps en temps (si ça s'angle pas, et je considère pas un Ship bien en prennant en compte des mecs full broadside H24), mais c'est globalement tout. Donc pour l'instant, si WG ne se décide pas a modifier des valeurs, c'est un colossal NON pour 90% des joueurs Hors ceux qui ont déjà tout et les Fan de RM. Et si on prend un exemple assez révélateur. Commandant legendaire BB Russes (qui sont quand même un poil OP, et c'est pas une baisse a 1k d'alpha des AP qui va changer le problème de la tankyness infame) > Will to Victory talent: Once per battle, if his ship's HP drops below 10%, the following activate for 30 seconds: "Damage control party" effect is applied (no consumable charge expended) "Repair party" regenerates up to 7.5% HP (no consumable charge expended) Dispersion of shells fired by the enemy at his ship increases by 20%. Italiens : Upon attaining the "High Caliber" achievement, the reload time of the main caliber guns is decreased by 5%; Upon destroying an enemy ship, the firing range of the main caliber guns is increased by 8%. This talent triggers once per battle; Upon receiving 100 ribbons for hits with the main caliber guns, the duration of all consumables is increased by 10%. This talent triggers once per battle. ça donne REELEMENT envie d'avoir un Commandant Legendaire vu les conditions d'activations si FACILES à avoir dans un cas pour un résultat mieux ... En soit je pense qu'ils ont peur de faire des trucs OP comme les BB Russes, mais ils nerfs pas les Russes et font une ligne globalement nulle (j'espère pas le T10).
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