Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Shanayalameda

Players
  • Content Сount

    416
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    5284
  • Clan

    [FNFU]

Everything posted by Shanayalameda

  1. Shanayalameda

    Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard

    @ Capt_QuoNiam_2015 : celle où tu étais en B après que vous nous ayez retourné sur A. Me souvient jamais de son nom, je me souviens juste qu'il y a plein d'îles en C
  2. Shanayalameda

    New Orleans ( pré-split T8)

    Visiblement tu ne dois pas les jouer en TIX et TX....des APs violente, des HEs pas mauvaises admettons même si je ne partage pas ton avis. La balistique empêche de faire des dégâts durables sur une cible à la limite c'est seulement utile contre les BBs les croiseurs ont le temps de bouger facilement avant l'arrivé des obus.
  3. Donc si je suis ton raisonnement, je dois bouge mon gros derrière de BB (avec une courbe de giration de fou et une vitesse de 50 noeuds) pour éviter des torpilles que je ne vois, alors que je vois tous les BB en face orienté leur canons vers moi pour me coller citadelle sur citadelle. Je préfère largement (et je ne pense pas être le seul dans ce cas) me protéger d'une menace visible et réelle, qu'une potentielle vague de torpilles venu de je ne sais où, c'est idiot mais je préfère le tangible au possible. Si tu veux parler des mécanismes de deny, j'en ai aussi pas mal pour toi, les croiseurs qui tortillent du derrière comme au moulin en t'arrosant d'HE et te transformant en torche humaine, des multiples BB qui focus le gros en face parce que c'est presque immobile et ça tourne pas, les CV qui te collent des torpilles directes sur le pont (oui c'est de l’exagération) et pour finir les torpilles (que beaucoup ont en croiseur, sauf les USN). Les maps avec iles, il en existe des tas, pour couler des ennemis, ça se fait assez facilement si tu es bien placé (comme le cuirassé pour ne pas exposer sa citadelle en fait). Après je t'avouerais que jouer DD est devenu plus difficile depuis quelques temps avec mon hastu si je touche dans la partie, je suis content je me remet en question et j'essaye de m'améliorer pour pouvoir les contrecarrer avec l'oncle Izumo.
  4. Shanayalameda

    Amagi

    Rhoo le méchant Praetorian je m'étais renseigné et en effet les avis étaient mitigés dessus mais je pensais quand même qu'il était un poil mieux
  5. C'est sûr que du point de vue du DD, c'est légitime, du point de vue du cuirassés/croiseurs, ça l'est tout de suite moins. Une manoeuvre d'esquive ? Tu montres ton flanc, tu manges les poissons, le seul moyen c'est de rester anglé donc la marge de manoeuvre d'esquive est faible, la vitesse et +/- 30° sur ton axe. Donc si je poursuis ton raisonnement, soit tu te manges des torpilles, soit tu te prends des citadelles, c'est cool comme principe.
  6. Shanayalameda

    Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard

    Hier soir, j'ai croisé Capt_QuoNiam qui m'a présenté son flanc d'Amagi avec mon tirpitz, la rng n'étant pas avec moi aucune citadelle :'( (veinard ) J'ai aussi croisé Kapitan_Hans dans ma team. N'empêche Cap_QuoNiam, tu brawl bien avec ton amagi, ça m'a donné envie de la ressortir (je suis plus performant avec qu'avec l'Izumo O_o)
  7. Shanayalameda

    Amagi

    L'izumo déjà il ne faut pas le jouer stock j'ai entendu que c'était une horreur. L'amagi j'ai refait une petite partir avec un nouveau comandant (il est parti sur l'izumo) et c'est une tuerie, je trouve même l'izumo plus faible : )
  8. Shanayalameda

    New Orleans ( pré-split T8)

    Et surtout une balistique à chi** Pour l'avoir monter en entier, et avoir fait 150k sur le balti, la balistique au tiers 7 ne pose pas de problème car les distances d'engagement sont entre 10 et 13 km et les ennemis ont encore des trajectoires "droites". Au tiers 8, ça devient un peu plus compliqué, les obus ne sont pas plus véloces, les ennemis changent facilement de direction (y compris les BB, coucou Amagi), les CV sont encore moins présent qu'au T VII et pour finir les distances d'engagement sont plutôt dans les 15km. Et pour le pénultième, les distances d'engagement ont encore augmenté (merci les bâteaux allemands et russes), les ennemis deviennent plus précis, font attention à leur placement, les CV sont encore absents, la balistique n'est pas mieux, le RoF est un poil mieux, bref c'est un calvaire. Pour le TX, il est dans la moyenne basse, un RoF de tueur mais gravement atténué par sa balistique (le hinderburg est à 1.2 coups / min en moins), une AA très bonne (le hindenburg se défend très correctement), une distance d'engagement pourri (non améliorable à cause de la balistique). Bref c'est un peu le parent pauvre des croiseurs TX. Je ne l'ai pas encore acheté mais clairement, j'en rêvais la nuit il y a quelques mois, là c'est une sacrée douche froide.
  9. Shanayalameda

    Izumo

    Le dieu de la RNG ne devait pas être avec moi ce matin. Certaines fois, c'est citadelle sur citadelle et d'autre fois dans des conditions similaires overpen ou bounce. J'ai aussi remarqué que les canons de la tourelle basse ont tendance à vouloir tirer dans l'eau. Il va falloit que je corrige ça ;)
  10. Shanayalameda

    Izumo

    Contrairement au dernier post , j'ai un avis plutôt mitigé sur la qualité des obus. Un autre foromeur avait dit un peu plus haut que les obus de la première coque étaient en mousse et ceux de la seconde en cahoutchou. Je confirme ce matin petit partie pour me mettre de bonne humeur. Un Hindenburg a 6km 5 obus touchent 2580 de dégâts ( donc 3 bounces et 2 overpen), ils sont vraiment serieux ? Comment dans une même bordée on peu overpen et bounce en tirer à 5km ? ( donc dispersion quasi nul) Bref je trouve quand même l'izumo bon malgré un de ses plus grand defauts : il peut rencontrer le Yamato et se prendre des -15k de face. Et son avantage bah, c'est le suivant sur la liste : D
  11. Shanayalameda

    New Orleans ( pré-split T8)

    En plus de n'avoir pas grand chose pour lui, sa balistique l'oblige a jouer proche de ses ennemis au risque de se manger des torpilles ou autres joyeusetés ; )
  12. C'est cool ça de savoir que les croiseurs US vont être buff en AA parce que les pauvres ils ont un peu que ça pour eux ! . .. ... Ah ? En fait, on me dit dans l'oreillette que c'est prévu pour les buveurs de vodka. Bon ben, reroll Yamato alors
  13. Shanayalameda

    Izumo

    Je viens de voir un des ces gros défauts sa capacité a brûlé comme de la paille un roon et un atago m'ont tranquillement descendu pendant que je tentais de les couler. Il faisait gaffe donc pas moyen de les toucher convenablement. J'aurais bien voulu m'approcher mais étant donné que tous le monde à des torpilles... : (
  14. Shanayalameda

    Mogami

    En même temps une AA a la NO sert une partie sur 10 donc bon ; )
  15. Arrêtez-moi si je me trompe mais avec la compétence et le module le montana va 8,4km au niveau des secondaires ? Ce qui est correct vis à vis des 10km du Yamato.
  16. Shanayalameda

    Croiseurs Russes ou Allemands ?

    Très surprenant en effet je pensais pas que c'était possible
  17. Shanayalameda

    Croiseurs Russes ou Allemands ?

    Heu...sur des izumos anglés. On parle bien du même cuirassés a 356 mm de blindage ? A mon avis tu t'es trompé surtout si il était anglé
  18. Shanayalameda

    Montana

    Pourtant c'est pas compliqué à comprendre le Yamato est un tueur de BB et le montana un tueur de croiseur se défendant correctement contre des BB
  19. Shanayalameda

    Le killsteal

    J'ai eu le cas hier avec mon atago, un pensa à 3 km derrière moi a attendu le dernier moment pour détruire le CV que j'avais descendu à 2k pv. J'ai bien regardé et seul mes obus l'ont touché avant. Si j'avais pu, je l'aurais détruit Que ce soit la roulette russe pour détruire un navire pourquoi pas, mais attendre volontairement que l'ennemi soit finissable pour le tuer (sans tirer du tout) c'est clairement du foutage de gueule.
  20. Shanayalameda

    Mogami

    Si je peux te donner un petit conseil attend un peu avant de re-entraîner ton commandant, WG a parlé d'une réinitialisation des compétences lors de la prochaine mise à jour
  21. Shanayalameda

    Izumo

    Je viens également de l'avoir j'ai freepex les deux première coque et je vais zappé les autres améliorations. Clairement c'est une tuerie, il a quelques défauts mais sa puissance de feu est vraiment violente (3 cita sur un amagi de flanc), 2 autres sur un montana, bref escorté convenablement c'est un rouleau compresseur. Bon par contre ses secondaires sont pas fous de ce que j'en ai vu (je n'ai pas encore la compétence a 5 points)
  22. Shanayalameda

    Montana

    Isithran a tout dit. Méchant tu m'en a même pas laissé
  23. Shanayalameda

    Nagato

    Sans vouloir défendre Johnny quand j'ai monté le nagato je ne l'av ais pas trouvé si puissant contrairement à l'amagi ou j'ai vraiment commencé à le jouer par plaisir. Je pense que nous avons tous certains affinités avec des bateaux typiquement perso le baltimore je trouve que c'est une daube sans nom.
  24. Shanayalameda

    New Orleans ( pré-split T8)

    Je regarde ça et je te dit Petite analyse, au début je trouve que tu es parti un peu trop vite en oubliant les BB derrière toi, il y avait un tirpitz qui est loin d'avoir un AA insane, lors ce que tu as vu qu'il y avait 4 ou 5 escadres en l'air pense à utiliser le consommable, tu infligeras de grosse perte au CV ennemi et il ne reviendra pas t'embêter de la partie :p (fait attention au "bait" ça peut être très dangereux) Je trouve que tu as remarquablement utilisé le terrain a ton avantage, le myoko en face a jouer au con et tu en as profité. Concernant la salve d'agonie du myoko, stop les machines et oriente ta proue vers lui (normalement tu braques assez bien pour toutes les esquiver). De manière générale, je n'ai pas l'impression que tu ai utilisé le focus d'AA (après c'est peu être le replay). Sur le CV, charge les HE, un CV en feu est un CV avec un pied dans la tombe. Concernant ton interrogation sur l'allonge les CA USN ne sont pas reputés pour leur allonge, c'est à moyenne / courte distance qu'ils s'expriment, cependant à ces distances les torpilles sont légions (tous le monde en as sauf les USN ;) ) Joue le New Orleans comme un petit frère qui suit son grand frère BB, évite les gnons, ne présente jamais ton flanc (je pense que tu le sais depuis l'expérience Pepsicola ), escorte le, défend le des avions si il y en a, et surtout utilise le terrain à ton avantage (c'est loin d'être chose aisé). Ensuite concernant la suite de la branche, le baltimore est une méchante purge (pire que le pensacola imo) car en plus tous le monde a une portée supérieur sauf toi car ta balistique est tellement pourri que tu as l'impression de faire du mortier. Les CVs sont absent, tes HE sont "potables", tes AP également et ton RoF ne casse pas 4 pattes à un canard. Une dissimulation correcte (au niveau de l'ibuki) Bref, sans te décourager de la suite (mais un peu quand même), les autres branches sont clairement plus fun.
  25. Il y a aussi des erreurs au niveau des CA IJN, avec le module plus la camo, la comp et l'autre module un zao peut faire du stealth fire (à hauteur de 2 ou 3 kms, je crois)
×