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MightyWizard

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  1. MightyWizard

    Ciao a tutti

    So che la domanda non era rivolta a me, ma credo che la risposta sia molto semplice. Devi tenere: Le navi che ti diverte giocare (perché... è un gioco, deve essere divertente) Le navi con cui hai risultati migliori (per quando hai da fare una missione e ti serve per forza più kill/danni possibili nel minore tempo...) Quindi la risposta è completamente soggettiva, ma fortunatamente spesso la nave con cui si ha risultati migliori è anche quella che ti diverte giocare :D Se ti avanza slot nel porto e ti piace giocare le operazioni, pensa anche a tenere alcune navi dedicate solo e soltanto alle operazioni. Io e MDD ne abbiamo discusso in un post tempo fa, se sei interessato:
  2. On the contrary, they have a very close deadline: Clan battles Season 4 is about to start. That's why I really wish they'll be able to make this work as soon as they can :D Not everyone can play during the so called "prime time".... I've got friends that started playing in NA server just for that reason... with this new "feature" they would be able to play in EU server again...
  3. We understand the technical difficulties of what you're trying to accomplish. please give it your 110%, because we are very eager to get the multi-region clan battles! Wish you the best.
  4. I have mixed feelings about this. I completely agree that the comments in the website were "too limited" and I agree that the forum has way more tools to allow us to express and communicate (think about multiple quotes, attachments, images etc....) nevertheless... I really think you should try to show some of these posts in the website. maybe a little snippet that shows the 2-3 posts with more reactions... something like that to encurage users to go to the forum. Keep up the good work! no, wait... the Italian Website points to the english forum?!? https://worldofwarships.eu/it/news/general-news/comment-join-us-on-the-forum/ @Sehales please fix this, there should be a section in the forum for each language!
  5. MightyWizard

    CAMPIONATO ITALIANO

    Credo che questa sia veramente una bellissima opportunità per tuti i clan italiani, non importa quanto piccoli o giovani, per affacciarsi a delle competizioni. Il calendario prevede solo un match a settimana, non richiede impegni esagerati. La divisione in leghe permette ai clan più giovani di partecipare anche se hanno meno giocatori o navi con tier più basso, e di scontrarsi con clan del proprio livello. La logica di promozione e retrocessione permettere a chi ha voglia di migliorare di andare ad affrontare edizione dopo edizione clan sempre più forti. Stà nascendo tutto con le migliori prospettive! Sei un clan italiano, ma hai pochi giocatori con tier bassi? VIENI COMUNQUE SUL DISCORD! https://discord.gg/nwkdKxp il format (numero giocatori, tier) saranno decisi in base ai clan che vogliono mettersi in gioco e partecipare!
  6. MightyWizard

    Bug Reports

    Arsenal started working again 15 minutes later. No action on my part.
  7. MightyWizard

    Bug Reports

    [UPDATE 11:07 CET - the problem is SOLVED] 1. Description I'm unable to open the Arsenal, I get "Web Server is unavailable" error 2. Reproduction steps Log into the game, click "Arsenal" 3. Result we get "Web Server is unavailable" error (see attached screen) 4. Expected result the arsenal page should open 5. Technical details Bug time: 10:50 (CET) can be reproduced every time you click on the "arsenal" button
  8. MightyWizard

    Getting single battle results from API

    Hi. i curious too about how to get API data from a single battle. please let me know if you discover how to do it. For the moment I can simulate this by calling the API every 5 minutes, compare the stats with the previous one and compute the differences. If more than one game has been played with a single ship in the 5 minutes span (very unlikely) the method does not work. but I assume that supply lines is using a method different than this, because they get real time stats for thousands pf players... you cannot get that result with my method.
  9. MightyWizard

    "Chiedilo ai cc"

    Grazie Blizz!
  10. MightyWizard

    "Chiedilo ai cc"

    Domanda: le missioni per prendere i moduli leggendari mi risulta scadano il 31 dicembre E' stato deciso come sarà possibile ottenerli dopo tale data? Grazie
  11. MightyWizard

    Build alternativa per la Zao

    @Flavio1997 puoi indicarmi un messaggio ufficiale WG che dice che le maratone per i moduli leggendari sono infiniti? in-game mi dice che la missione scade il 31 dicembre... La wiki non è chiara in merito http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Upgrades#Unique_Upgrades_.28.22Legendary.22_Upgrades.29
  12. MightyWizard

    Build alternativa per la Zao

    Ciao @Grigio87, per quanto riguarda quali moduli ti consiglio di usare... dato che stai creando una build "non standard" costruita intorno al tuo playstyle il mio consiglio spassionato è che dovresti crucciarti meno e scoprirlo tu facendo delle prove. Non serve usare dobloni per cambiare moduli, puoi cambiarli anche con i crediti, fortunatamente negli slot "costosi" hai già chiaro cosa usare, e sostituire con i crediti gli slot economici costa pochissimo. Riguardo alle skill del capitano la situazione è più complessa... Non serve necessariamente dobloni per resettare le skill capitano, puoi farlo anche con l'esperienza elite, ma per prenderla ti serve un capitano da 19 punti. il mio consiglio è: La tua build base di skill capitano è già ragionevole. Aspetta qualche settimana e quando inizia il prossimo public test server prova le skill/moduli in PTS e fai gratis tutti i test che vuoi. Poi, se non sei soddisfatto, quando avrai capitano a 19 punti potrai comunque resettarli con exp elite. In definitiva, però, se il tuo stile è sparare a raffica ad ogni avversario che vedi credo dovresti prendere l'Hindenburg speccato con doppio timone. E' una build non-standard, ma conosco player che riescono a sfruttarla benissimo. Alternativamente l'Henry 4. Entrambe le navi hanno concealment pessimo, quidni puoi permetterti di sparare in continuazione, tanto non riusciresti comunque ad andare stealth... have fun!
  13. MightyWizard

    Build alternativa per la Zao

    Ciao @Grigio87, ieri mi avevi fatto la stessa domanda in partita, hai fatto bene a chiedere sul forum, qui c'è modo di "argomentare" molto di più :D Premettiamo innanzitutto che non esiste la build "perfetta per tutti". Dipende tutto dal tuo stile di gioco e da cosa ti diverte fare. La mia filosofia è quella di evitare build "capaci a fare un pò di tutto, ma non fanno nullla bene". Lo Zao è il cruiser pesante T10 con il concealment migliore (9.7km con i moduli/skill) Questo ti da un vantaggio tattico che puoi decidere di usare contro gli avversari per restare nascosto e sparare solo quando in posizione, oppure per fuggire più facilmente, ma è TOTALMENTE INUTILE se sei un giocatore a cui piace sparare in continuazione, senza mai smettere. Per contro, lo ZAO ha un raggio di virata ALTISSIMO rispetto alle navi precedenti: Mogami: 750mt Ibuki: 770mt Zao: 840mt Questo significa che anche se il timone cambia direzione velocemente, la nave vira molto più lentamente di un mogami e di un ibuki maggiori info qui: https://wowsft.com/WarshipStats?nation=japan&shipType=Cruiser&ship=Zao&moduleN=11111&commander=default&s0=PCY001_CrashCrew_CV_CA_CL&s1=PCY003_AirDefenseDisp_Default&s2=PCY004_Fighter_PJY502_Kawanishi_N1K1_Cruiser_2&s3=PCY002_RegenCrew_C Sempre seguendo la stessa filisofia del Min-Max, lo Zao a differenza dei cruiser precedenti (Mogami/Ibuki) riceve meno spesso danni al timone, quidni preferisco puntare sul punto forte dello Zao (la mira) il mio consiglio è mettere: in slot 3 Aiming System Modification 1 in slot 5 Concealment System Modification 1 (-10% rilevabilità, +5 dispersione dei proiettili avversari) Il modulo leggendario dello zao, (slot 6) ti fa sacrificare circa 1km di gittata per aumentare precisione, velocità timone, trasformando lo Zao in una nave che colpisce tutto o manca tutto. Per darti una idea, a 16-17km puoi mettere stabilmente a segno 9-11 proiettili contro corazzate broadside oppure 6-7 contro cruiser di punta (!) per prendere il modulo hai tempo fino a fine dicembre, basta fare una mini-maratona giocando lo zao, trovi la missione in-game. Maggiori info qui: http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Upgrades#Enhanced_Main_Battery_and_Steering_Gears Riguardo alla Build, le skill base che hai messo vanno benissimo. Per come continuare, a me piace MOLTO radio position findings, e da esperienza mia nello zao Survivability expert è poco utile e expert loader, per quanto utile, non è abbastanza "veloce" per renderlo utile in molti casi (lo zao ha 13.7 base, dimezzarlo è comunque quasi 7 secondi...) la mia build preferita è quindi questa (che funziona al meglio con il capitano Yamamoto): http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000100010000001100000001119 ricorda però che dipende tutto da persona a persona, scegli il modo di giocare che ti "diverte di più" e spingi su quello! e approfitta del public test per PROVARE navi e capitani skillati gratis, ma ricordati che il "livello di abilità" dei giocatori nel public test è molto basso, farai molti più danni/affondamenti che qui, ma comunque una idea te la puoi fare ! have fun :)
  14. MightyWizard

    Penalità

    @tba60 da quello che racconti probabilmente una salva dei tuoi siluri ha centrato un alleato e come penalty ti è stato riflesso il danno alla tua nave
  15. MightyWizard

    Miglior criser T6.

    IL budyonny però non è esattamente "relax" in tutti gli scenari... In "Naval Station Newport" dove gli avversari ti appaiono a breve distanza, perde tutto il vantaggio della lunga gittata e soffre della poca manovrabilità. Funziona, ma non è affatto relax. In "Aegis" ha grosse difficoltà ad affrontare l'ondata da Nord-Ovest, stando nel lato ovest della mappa, dato che gli avversari vengono a breve distanza (forse cambiare tattica e giocarlo tutto ad est migliorerebbe? da provare) In Killer Whale funziona bene restando dentro la baia, nulla da segnalare. In Raptor Rescue... sudi sette camice per difendere la raptor dai DD, non è affatto relax quel ruolo. se lasci la difesa della raptor a tuoi compagni di divisione e tu ti concentri sul resto, allora nulla da segnalare. io, onestamente, ti consiglierei di fartene due, una per random relax, ed una per operazioni relax, ma vedi te :)
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