-
Content Сount
1,607 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
9928 -
Clan
[GOFER]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by stryk33
-
you dont really have to spend 20m on ibuki, im just grinding her with stock hull/torps and +16% range/-20% magazine detonation chance modules, and i dont think ill use any more money on her until i get to zao - and with such setup it really is playable (then you can say the same about furutaka, right? ), still that is 17m iirc but without the 19km range ... i dont event want to think how much would i curse that ship
-
napisal nad screenem ze bez premki, dlatego tak slabo z kredytami
-
umm, nie do konca o to mi chodzilo, a raczej zgadzam sie ze to pierdola ale rozwine to co napisalem, jezeli zdarzylaby sie sytuacja ze masz mozliwosc strzelac do wrogiego celu nawodnego, a jednoczesnie jestes atakowany z powietrza to kapitan atlanty musialby WYBRAC co jest dla niego wiekszym zagrozeniem(czyli racja ze przecietny gracz by sobie z tym nie poradzil) czyli niejako tracilby mozliwosc zadawania obrazen - ktora i tak jest mocno ograniczona przez zasieg i trajektorie lotu pociskow - albo tracilby duza czesc swojego bezpieczenstwa przeciwko atakom z powietrza (a przeciez atlanta sprzedaje sie jako wymiatacz nieba ), co w efekcie, tak jak napisalem wczesniej, prowadziloby do zbytniego uposledzenia tego okretu
-
ano nie jest normalne, ale gdyby zrobili to tak jak trzeba to ta gra nie poszlaby na komputerze z nasa, a samo ograniczenie atlanty ze jak strzela do celow nawodnych to jej glowna bateria jest wylaczona z obrony przeciwlotniczej za bardzo by ja uposledzilo
-
tak
-
nie wplywa na szybkostrzelnosc do celow nawodnych, ma po prostu rozne parametry przeciwko celom powietrznym i nawodnym ( przynajmniej tak mi sie wydaje bo sam nie mam atlanty, jezeli ktos ma i wie ze to dziala inaczej, a ja tu wypisuje bzdury to prosze poprawic )
-
nie mozna uzywac, one uzywaja sie same - tak jak cala artylertia przeciwlotnicza, a to ze nie bedzie widac jak strzelaja nie znaczy wcale ze nie dzialaja
-
na szczescie sa mody i mozna obejsc nazi-zakazy WG
-
ukryta opcja pro-putinowska
-
jak nie umiesz grac, a patrzac na twoje posty nie umiesz, to zaraz w dziale amerykanskich okretow bedziesz pisal to samo
-
http://www.navweaps.com/index_tech/index_ships_list.htm
-
nie no, gra sie calkiem fajnie dopoki nie spotka sie takiego typowego syna Lenina, ktory postanowi wsadzic ci salwe torped ( bedac w twoim teamie ) za to ze nie chcesz komunikowac sie z nim w jego jezyku a, na rankingowkach nie dziala system teamkilli
-
no dobra, cleveland moze jeszcze tak, ale pepsicola, NO, baltimore, des moines? moze po prostu to moj problem, patrzac na gameplay USN CA wiem ze to raczej nie jest dla mnie
-
tyle ze fun zaczyna sie u amerykancow na T5 i tam sie konczy, a u japoncow jest tier 7/8/10, nawet aobe moze do tego funu zaliczyc
-
Garść spostrzeżeń na temat bety oraz sugestie (nerf/bust) i nieco innych.
stryk33 replied to Eldrad_'s topic in Archiwum
no wlasnie ten buff raczej nie wyglada jakby mial zmienic cokolwiek, raczej cos zeby mogli powiedziec "przeciez juz BBki dostaly buffa" -
Garść spostrzeżeń na temat bety oraz sugestie (nerf/bust) i nieco innych.
stryk33 replied to Eldrad_'s topic in Archiwum
na USN DD graja juz tylko albo dobrzy gracze albo fanatycy jasne, manualne sterowanie pomocniczymi jak najbardziej, nawet ze zwiekszonymi lekko obrazeniami i celnoscia, przy jednoczesnym nerfie celnosci(tak z 30%, moze wiecej) glownych baterii pancernikow na zasiegu do 6 kilometrow ja rozumiem ze mozna chciec balansu w tej grze i na przyklad posty dropsika czytam z ciekawoscia zeby dowiedziec sie jakie wnioski wyciaga ktos, kto byc moze ma inny punkt widzenia niz ja, ale posty Elberetha wieja taka pro-BB propaganda ze ciezko podobnej szukac w japonskich filmach z lat 40 o pearl harbour -
alez ty masz bol dupy o te lotniskowce
-
bez sensu, RNG nie sprzyjalo to i tak tracilo sie duzo wiez w bitwie, jak sprzyjalo to dostawales jakiestam hity co chwile a i tak zadna nie padla
-
jak znowu trafisz na taki tryb nacisnij TAB *POOF* zagadka rozwiazana
-
before the open beta cleveland was the standalone power, able to take on higher tier opponents and taking them down pretty easily; right now it's been degraded to what's CL's role is - anti-DD, anti-aircraft SUPPORT CRUISER, just like the whole USN cruiser line, it's not supposed to hit things at 18km away, shooting at this range makes you visible and vulnerable to long-range fire; cleveland should be played just like the atlanta - as a CLAA - anti-aircraft light cruiser, engaging enemy ships only as a defense of your heavy cruisers and battleships, clearing danger zones of enemy destroyers; if you want a heavy mid-long ranger sniper-cruiser get the Zao, it's that simple
-
nic dziwnego biorac pod uwage ze: 1) cleveland ma efektywny zasieg nawet do pancernikow ile, 14km? 2) atlanta ma max 13km 3) mogami ma 18km i nawet z takiego zasiegu mozna trafiac pancerniki, przy reloadzie niewiele dluzszym niz cleveland
-
cant really tell much myself as im on the ibuki quest right now, but i can suggest watching Izolate's stream and checking out how he plays his Zao(with that said his captain skills/modules mix is quite interesting, surely will check this out myself when i finally get to Zao); he's streaming WoWs usually in european day time up until evening, would link his stream but right now he's streaming the game that WG staff may not really like so i hope you can find his channel on twitch - name as above
-
jezeli dostaniesz 3-4 cytadele w salwie to i tak spadniesz, flaga odnosi sie tylko do detonacji magazynu - tylko i wylacznie
-
bo 1 na 90 graczy atago wie jak plywac japonskim krazownikiem, czy to atago, mogami, ibuki czy zao - wszystkie beda lapaly cytadele od pancernikow odpowiednich tierow - taki urok krazownikow, szczegolnie IJN
-
wbijanie xp na ibuki nie jest problemem, da sie nim grac, da sie do niego przyzwyczaic - problemem jest wbicie kredytow na zao+dodatki
