Metal777
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Leitfaden zur Trennung der ökonomischen Boni vom Schiffsäußeren
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
So siehts aus. Bis zu -15% Wartungskosten wäre drin. -
Leitfaden zur Trennung der ökonomischen Boni vom Schiffsäußeren
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Jo, mit Premium-Account und weiteren Bonis schafft man dies. Darum gehts hier aber nicht, sondern um F2P! -
Leitfaden zur Trennung der ökonomischen Boni vom Schiffsäußeren
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Für den Coop-Modus waren die -10% auch entscheidend, ob die Runde ein Credit-Plus hatte. -
Leitfaden zur Trennung der ökonomischen Boni vom Schiffsäußeren
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Frage 1: Coop oder Random? Frage 2: Sind bei den Werten einige Nullen zuviel? -
Sehe ich anders. Epizentrum fand ich schon immer ätzend, da die Botz fast immer alle sich am Epizentrum orientiert hatten und somit die Spieler am Rande kaum etwas zutun hatten. Da ich derzeit allerdings DD mit wenig HP grinde, finde ich Wettrüsten ganz gut, wenn ich etwas für meine HP aufsammeln kann. Wettrüsten kommt aber auch recht selten. Von daher gut, dass Epizentrum durch Wettrüsten ersetzt wurde.
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Die letzten Niederlagen waren genau solche. Allerdings mit acht im Team. Die waren zwar in der Nähe, aber hat denen nicht gejuckt. Als DD haste keine Chance mehr, da Reichweite und HP fehlt. Und wenn gleich drei BBs im Cap sind, haste auch als Kreuzer keine Chance.
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Leitfaden zur Trennung der ökonomischen Boni vom Schiffsäußeren
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Gut erkannt! Im Coop machste zwischen 70.000 - 80.000 im Schnitt. Absolute Top-Runden 110.000. Müll-Runden 40.000. Jetzt weisste, wieviel Credit-Miese du alle 5 Minuten machst. -
Leitfaden zur Trennung der ökonomischen Boni vom Schiffsäußeren
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Bei den täglichen Containern haste in Zukunft noch mehr Auswahl. Wieviel genau man bekommt hat der PTS ja nicht verraten dank Super-Containern. -
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
Metal777 replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe einmal in deinen Wehrpass geschaut. Du wirst in Zukunft keine Credits mehr verdienen im Coop-Modus auf deinen Tierstufen 8/9/10. Zum Glück hast du die Tirpitz. Da kannste mit Top-Runden eventuell noch ein Plus machen. -
Update 0.11.6: Britische Schlachtschiffe
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Genau so, aber einige User sind zu faul diesen Thread zu lesen und man wird für dumm verkauft, weil man noch einmal darauf verweißt. -
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
Metal777 replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieso soll meine Aussage nicht stimmen? WG behauptet, das der Verlust der -50% Wartungskosten durch das Creditplus ausgeglichen wird. Dumm nur, das dies eben zu 99% nicht der Fall ist. Siehe mal zu, dass du deine Behauptung belegst und nicht hier von Hölzchen auf Stöckchen das Thema auf mich lenkst. -
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
Metal777 replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Und diese Behauptung kannste mal belegen. Habe ich auch gemacht und ich habe Minus gemacht. Und wenn ich mal so richtig super gut war, hatte ich ein Plus von unter 10.000 Credits. Tier 9 und Tier 10 bitte. -
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
Metal777 replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Gegenzug entfällt z.B. auf Tier X die -50% Wartungskosten der Perma-Tarnung. Ich stehe somit viel schlechter da. Auch als einer der besten Coop-Spieler werde ich von WG bezüglich Creditausbeute hinters Licht geführt. Sieht man hier im Thread von einigen Usern, die auf den Dev Blog verweisen, aber nicht einmal in der Lage sind, den Taschenrechner zu nutzen. -
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
Metal777 replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn du nicht alle Fakten berücksichtigst, sondern immer wieder nur WG-Sprech hier absonderst, macht dies nicht zur 'alleinigen Wahrheit'. -
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
Metal777 replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, leider falsch zu welchem Ergebnis du kommst. Du belegst auch gar nichts. Aber selbst die besten Spieler werden im Coop auf Tier 9 und 10 dauerhaft Miese machen wenn man F2P und ohne Booster unterwegs ist. Das wird sich noch zeigen müssen, da man Creditbooster bald nicht mehr stacken kann. Dumm nur, wenn du nicht alle Modis von WoWs berücksichtigst, sondern nur von Random ausgehst. -
Update 0.11.6: Britische Schlachtschiffe
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Habe ich, aber jeder kann sich selbst die Arbeit machen und alle relevanten Daten in den letzten 7 Jahren in eine Tabelle übertragen. Ganz sicher nicht. Und als WG den Flak-Nerf für die Paolo Emilio (DD, Tier 9) auf 2 km kastriert hat, gab es genau null Reaktion hier im Forum. Aber jetzt Panik schieben wegen (ungelegten Eiern) CV. -
Update 0.11.6: Britische Schlachtschiffe
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Auch hier falscher Dampfer. Ich habe nichts von täglichen Bonis geschrieben. Im Vergleich zu den letzten Jahren (im Sommer) sind es im Schnitt 8000 Spieler weniger. Spielt aber auch keine Rolle, warum es weniger sind. WoWs verliert dauerhaft Spieler. Man sollte schon den Thread komplett lesen, dann müsste man diese Frage nicht stellen. -
Update 0.11.6: Britische Schlachtschiffe
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Wahrscheinlich bist du gerade auf dem falschen Dampfer. Es ging um erspielbare (in Missionen etc.) Perma-Tarnung, die nun keine Bonis mehr bringen. Dafür musste extra blechen. -
Update 0.11.6: Britische Schlachtschiffe
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Dass die Community nun (ordentlich) zur Kasse gebeten wird, wenn man Bonis wie früher sich erspielen will, halte ich für mies und unverschämt von WG. Aber die Spielerzahlen fallen stetig weiter. Dies merkt man in der Tat, da der Coop-Modus sehr häufig nicht mehr voll mit Spielern besetzt ist zur Prime-Time. -
Update 0.11.6: Britische Schlachtschiffe
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Vor einigen Tagen habe ich dies geschrieben: WG ist ziemlich einfach durchschaubar. Follow the money! Somit muss man sich überlegen, ob sich das erspielen dieser nutzlosen Kriegsbemalung noch lohnt. -
Und was kriegt man, wenn man 5000 Dublonen oder mehr ausgegeben hat? Von WG einen stahlharten Fußtritt.
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In Zukunft brauchste dich nicht mehr ärgern. Es spielt dann keine Rolle mehr.
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Wo gibt es die Benham? Finde ich nirgends zum Kauf! Die Velos wird für mich als Coop-Super-Unicum genau das richtige Werkzeug sein. Und wer die Fletcher-Klasse mit der Friesland-Klasse vergleicht, vergleicht auch Äpfel mit Birnen. Das wichtigste der Velos ist die Nationalität. Endlich ein DD mit Nebel und dicken Torps für meine Kapitäne. Und 'Defensives Flakfeuer' nehme ich sehr gerne mit, die Black hat nicht einmal vier Slots. Besonders ist auch die Flak an sich, die untypisch für die Fletcher-Klasse ist. Wird aber wohl mutmaßlich für Forschungspunkte kommen.
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Jo, besser so als ... dass man als DD regelmässig von solch Yoshino-Fahrern weg getorpt wird. Der Modus ist dadurch eben friedlicher und nicht schlimmer geworden.
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Leutz, nicht so wie ich kurz vorher alles verkaufen, sondern verblasen. Bitte weiter schlafen! Hier gibt es nichts zu diskutieren, ist schon alles in zig Threads ausgenudelt worden.
