Metal777
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Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Habe hier mal eine schlechte Coop-Runde (die wohl fast alle Spieler haben werden): Erhalten Verdient: 46964 Cr. Stahlhart: 9393 Cr. Ausgegeben: Wartung: 67500 Cr. Munition: 1720 Cr. Summe: -12863 Cr. Nehmen wir mal die Tarnung weg, wird es richtig hart: Erhalten Verdient: 46964 Cr. Stahlhart: 9393 Cr. <== Entfällt (+20%) Ausgegeben: Wartung: 135000 Cr. <== verdoppelt Munition: 1720 Cr. Summe: -89756 Cr. Kriege jetzt schon so einen Hals auf WG ... -
Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ohne den Coop-Modus wäre das Spiel bei den Spielerzahlen noch schneller weiter unten. Ganz sicher. -
Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Jo, mit Premium-Account und Premium-Schiffen lachts sichs gut. Hat aber eben nicht jeder und die will WG abzocken. So ein Unsinn wieder. Dann wollen wir doch einmal sehen, wie schnell all die Random-Spieler im Forum rumheulen wegen zu schweren und zu grindigen Aufgaben. Oder wenn man wieder alle Schneeflöckchen haben will etc. Außerdem sind die meisten Spieler Coop-Only unterwegs, weil keiner auf den Schwachsinn bezüglich MM und CV und U-Botz und Superschiffen auf Dauer Lust hat. Spielerischen Bodensatz (BB an der Redline etc.) darfst du gerne auch dazu zählen. -
Update zum Event „Aufruhr im Depot“
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Naja, genau genommen ist diese Schiffs-Kiste auch nur einmal im Lostopf drin. Du musst also schon extrem viel Glück haben, das diese in der Lotterie am Anfang aufploppt. Weil alle Kisten darfst kannst du nicht kaufen. Man wird von WG hier abgezogen auf eine widerwärtige Art und Weise. -
Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Tja, blöd nur, dass man im Coop für 89.000 eine recht gute Runde hinlegen muss. Bedeutet dank hohen Wartungskosten ein dickes Minus für fast alle Coop-Spieler. WG versucht ganz offensichtlich, die Coop-Spieler abzuziehen. Denn eine Sache ist sicher: Im Coop hat meistens nur einer eine gute Runde, die anderen acht Spieler erreichen meistens nicht einmal 400 XP. Habe hier mal ein gute Coop-Runde hingelegt: Erhalten Verdient: 88763 Cr. Stahlhart: 17753 Cr. Ausgegeben: Wartung: 67500 Cr. Munition: 5100 Cr. Summe: +33916 Cr. Achja, ohne diese Perma-Tarnung (die viele sich nicht für viel Gold kaufen können) hätte ich ein fettes Minus. Und dies alle 5 Minuten (solange war das Gefecht). -
Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Aktuell sind es -50% Wartungskosten auf Tier X Brauche ich schon gar nicht testen, WG belügt schon wieder die Spielerschaft. Nie im Leben können 12,5% mehr Credits die 30.000 Cr. höheren Wartungskosten wett machen. Könnt ihr einfach nicht rechnen oder ist die Community zu faul dies mal zu prüfen??? -
Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich sehe schon, wir werden wieder einmal von WG für dumm verkauft. Für mich sind die -50% weniger Wartungskosten ein fester Wert. 135.000 - 50% = 67.500 ==> für Tier X Die werden wohl ersatzlos gestrichen und dafür mit lächerlichen +25% kompensiert. Bedeutet für mich im Coop ein Plus von 25.000 Credits dafür höhere Wartungskosten von 67.500 Credits. Dabei sind die Credits immer abhängig von der Spielleistung und 25.000 Credits im Coop fast nicht erreichbar. Habt ihr ernsthaft gedacht, WG ändert im positiven Sinn die Kosten für die Schiffe? Pustekuchen! -
Ganz genau so war es. Die russische Community hat sich am meisten beschwert und damit am schnellsten WG zum handeln gezwungen. Aber die sind jetzt nicht mehr relevant. Krieg und so. Und in Kürze kommt mit einem Update bessere KI. Hoffentlich nutzt es etwas.
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Diablo lässt grüßen - bitte nicht die aktuellen Depot-Tokens kaufen.
Metal777 replied to Trench4nt's topic in Allgemeine Diskussionen
Krado und Nere waren im Video in der Tat erstaunt, dass man sich nur wenige Zufallspakete kaufen konnte. Sogar die CC werden nicht informiert. -
Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Überarbeitung der KI In Update 0.11.6 konnten wir die KI, die hinter unseren Bot-Schiffen in Übungs- und Co-op-Gefechten steht, erheblich verbessern. Wir haben die KI verbessert, die für die Bewegung, das Feuern und den Einsatz von Verbrauchsmaterialien bei Bots in Übungsgefechten verantwortlich ist. Ab jetzt werden KI-gesteuerte Flugzeugträger in Co-op-Gefechten zum nächstgelegenen Eroberungspunkt fahren, wenn nur noch wenige überlebende Verbündete im Gefecht verblieben sind. Die Bots werden sich nun in Co-op-Gefechten weniger wahrscheinlich gegenseitig rammen oder Inseln angreifen. Wurde aber auch mal Zeit, das die Coop-Spieler bedacht werden. -
Hier im Forum ist diese Playerbase unerwünscht wie die CV-Haterei und U-Botz. Deshalb gibt es auch heute noch keinen langlebigen Thread, da diese von bekannten Usern immer wieder gecrasht werden und von Mods gerne geschlossen. Bringt also gar nichts. Ansonsten wäre ich schon mit einer guten KI gut bedient. Es gibt genug Aufgaben, die man im Coop machen kann.
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Kapitän-Skillung war jetzt aber nicht gemeint. Ich meine einen DD mit sehr guter Flak. Die Gearing gehört leider nicht dazu, da die Flak es nicht schafft, einen zweiten Anflug der Raketenflugzeuge von Stufe 10 CVs zu verhindern. Als DD bist du im Coop fast immer erstes Ziel. Es lohnt sich definitiv. Daher finde ich den Flak-Nerf der Paolo Emilio auf 28 Punkte einfach nur zum kotzen. Die ist jetzt schlechter als Tier 1 (die Van Kinsbergen hat 32). Ganz genau. Wenn die KI aber nicht einmal trifft wie derzeit, schaffe ich sogar mit langsamen Gurken wie einer Black ordentlich Damage ohne versenkt zu werden. War früher der sichere Untergang. Für mich der Grund, dieses Spiel zu spielen und ab und an ein Schiff zu kaufen.
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Er überlebt das Gefecht mit 3 Kills und 2000 HP. Es war kein Schiff so nahe wie die Königsberg und die KI war fixiert auf diesen Kreuzer. Was ist daran zu negieren? Alle 4 Schlachtschiffe haben auf die Königsberg geballert und waren nur weniger hundert Meter entfernt. Normalerweise geht man nicht mit einer halben Königsberg auf Sec.-Reichweite von 4 Schiffen, macht 3 Kills und überlebt noch mit 2000 HP, wenn die Aktion eine Dauer von mindestens einer Torpedo-Nachladung hatte. Zita hatte er schon am Anfang der Runde kassiert und mit der Hälfte der HP noch solch einen Move machen zu können, widerlegt deine Aussage wie diese: Wie gesagt, die KI ist so schlecht geworden, da wird ein Spieler wie ich nicht einmal mehr in einem DD gefordert. Früher war eben alles besser. Seit diesem Update wurden allerdings die Raketen-Flieger der CV-Bots extrem verbessert. Die Treffen jetzt nicht nur fast immer, sondern hauen auch richtig übel rein. Egal wie man sich positioniert, Treffer kassiert man jetzt immer. Beobachtet auf Tier 8 und Tier 10. Eine starke Flak auf einem DD wird jetzt schon wichtig.
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Du hast es falsch verstanden. Ich habe nicht gesagt, dass er alleine war. Es war am Anfang der Runde, die Königsberg kassiert als erstes eine Zitadelle, Königsberg macht den Yolo-Rush durch die Mitte zu den 4 Schlachtschiffen und überlebt mit 2000 HP und 3 Kills die Runde. Der Rest des Teams hat ein wenig drauf geballert. Die Aktion hat aber sehr lange gedauert, weil: Die Königsberg hat die Torpedos nachladen können. Da fragt man sich schon, warum schießen alle Bot-Schiffe daneben. Einfach Glück gehabt.
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Nein, nur drei davon (die hat ja Torpedos) und das Team hat geholfen von links und rechts. Der Spieler hat sich halt gedacht, er spielt wie ein DD. Ganz sicher. Ich nenne dieses Spiel auch immer 'World of Torps'. Rechne immer mit Torpedos zu jeder Zeit und überall.
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Früher waren Flankenmanöver der Bots regelmässig zu sehen. War eine Königsberg mit 2000 HP. Ja, kaum zu glauben, aber ich hatte gute Sicht auf diesen KI-Schwachsinn. Früher ja, heute ganz sicher nicht. Bin heute mit der Gurken-Öland durch zig Schlachtschiffe und Kreuzer geschippert (der Kahn ist ja sehr langsam) und habe mit etwa 100 HP 'gesiegt'.
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Bringt aber zu 50% der Spiele nichts. Man gewinnt trotzdem bereits, selbst wenn noch zwei Bots übrig sind. Falls du jetzt versuchen solltest, meine Beispiele durch eine einfache KI-Mechanik zu erklären, muss ich dich wieder enttäuschen. Denn sie sind eben nicht geradeaus gefahren, und wo kein Gegner mehr ist, kann die KI auch nicht mehr hinterher fahren. Sie haben sich eben wie ein Spieler verhalten, der gewinnen will. Auch wenn dafür eine Basis erobert werden muss. Hatte ich früher so häufig, weshalb ich auch am liebsten die CVs gespielt habe. Heute ist die KI einfach Müll und schafft nicht einmal mit vier Schlachtschiffen einen Lowtier Kreuzer zu versenken. Weil die KI aus 100 Metern nicht trifft. Gab es früher auch nicht. Früher wurde man schneller versenkt, als man ballern konnte.
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Mit Verlaub, dies ist Unsinn. Dem gegenüber steht auch ein Spieler mehr, der eben auch dafür sorgt, das es noch schneller vorbei geht. Sieht man sehr gut im LowTier-Bereich. Auch Unsinn. Stimmt einfach nicht. Ich spiele Coop seit 7 Jahren jeden Tag, und ich habe sehr viele Aktionen von Bots gesehen, die deine Aussage widerlegen. Beispiel 1: Früher haben CVs sogar in einem 1 vs 1 versucht Basen zu erobern, um durch Punkte zu gewinnen. Beispiel 2: Früher haben Bots über die halbe Karte versucht, einen Spieler mit wenig HP zu versenken. Obwohl drei andere Spieler direkt vor der Nase standen. Jo, 4x DDs + 1x U-Botz bedeutet wenig HP und kurze Spielzeit. Gab es früher auch nicht.
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Definitiv. Und zwar als es noch die alte CV-Spielweise gab. Da gab es keine Runden unter 5 Minuten. Die Bots sind auch dank den U-Botz noch viel dümmer und mieser als damals. Fahren sich sogar reihenweise gegenseitig über den Haufen. Hatte kürzlich mal ein Match, wo 7 Bots (von 9) an einer Insel fest hingen. Die Dummheit der KI spiegelt sehr gut das Hirn von WG wieder. Mehr gibt es zu solch einer bekloppten KI nicht zu sagen.
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Und bedenke, wie kurz meistens die Coop-Gefechte sind: Rekord liegt bei mir bei 3:02 Minuten (alle Bots versenkt). Hat nicht ein CC mal etwas von 'Abschlachtrunden' gefaselt?
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Kurze Frage: Wenn man eine Forschungslinie zurücksetzt für Forschungspunkte, kann man das Superschiff trotzdem noch kaufen oder muss man sich wieder zum Tier X Schiff hochspielen?
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Bringt nur nichts, wenn man als Coop-Spieler eine Linie erforschen will.
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Alle höheren Schlachtschiffe unter 30 kn kann man lassen, da der Ertrag meist nicht die Kosten ausgleicht. Nicht zu vergessen die extrem hohen Wartungskosten pro Gefecht, wenn man ab Tier 8 in einer Kansas oder ähnlich langsamen unterwegs ist. Jo, ich hänge seit dieses Spiel online ging 2015 (fast 30.000 Matches) bei der Nagato. Absolute Spassbremse dieser Kahn. Colorado auch absoluter Müll. Kansas sowieso. Man merkt dann bei der North Carolina, dass man in einem Speedboot sitzt. Die ist aber auch nicht wirklich für den Coop gut wegen schwacher Sekundärbewaffnung. Aber die Pommern ist ein super Coop-Schiff. Bringt nur nichts zum grinden. Sie dümpeln im Hafen rum. Bismarck hat keine Torpedos und Tirpitz kassiert zu hart im Brawl gegen die Bots. Ich habe in der Tat kein einziges Tier X - Schlachtschiff. Lohnt sich nicht als Coop-Spieler.
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Diablo lässt grüßen - bitte nicht die aktuellen Depot-Tokens kaufen.
Metal777 replied to Trench4nt's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit Verlaub, WG schippert schon seit etlichen Jahren bei allen ihren Spielen Community-Feindlich durch die Gewässer. Dann als kostenfreier Moderator hier für die Community zuständig zu sein, verändert negativ deren Verhalten gegenüber der Community. Sehe ich seit vielen Jahren bei fast allen Mods in den WG-Foren! Von daher null Bedauern oder Mitleid meinerseits. -
Update zum Event „Aufruhr im Depot“
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Im Premium-Laden kannst du aber nicht mit Dublonen bezahlen. 250 Dublonen klingt auch nach sehr wenig. Es ist offensichtlich, dass es hier darum geht, Dublonen aus den Accounts zu ziehen. Die Sache mit den Rabatten, die es schon Jahre nicht mehr für Perma-Tarnungen gibt, da haste recht. Bei WoT gibt es aber keine Möglichkeit, durch Free-Container Gold zu bekommen (um mal ein Beispiel zu nennen). Daher sind die Vergleiche weniger passend.
