Metal777
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Dieser Unsinn mit CV wären selten. Andere meinen, die wären fast in jedem Spiel von einem CV gefocust worden. Was denn nun? Vielleicht weil Träger schon ab Tier 7 kaum noch Credits abwerfen? Oder weil viele im Random das Matchmaking ätzend finden? Fakt ist, im Coop waren fast immer CV-Spieler dabei und ist immer gebalanced. Und jetzt werden wir mal sehen, wer im Coop noch einen Gurkenträger wie Hosho und Langley grinden will. Im Random performen die ebenfalls völlig unterirdisch. RTS hätte behalten werden müssen, damit man hier auch die Spieler bindet. Aber lieber Arcade-Casualballerei wie World Of Warplanes, damit auch hier die Spieler abwandern. Und wer CV nicht spielen konnte, kann die anderen Klassen spielen. Habe ich auch am Anfang gemacht. Schön ist aber, das einige Pro-Clans ihre CV-Flotte jetzt auch abgewrackt haben. WoWs has fallen!
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1. Dir ist wohl entgangen, das die Haku aktuell OP ist und jeder der die hat, neuen Damagerekord aufzustellen versucht? 2. Nicht jeder verkauft seinen Premium-Träger, weil diese ihre Schiffe horten (sammeln). 3. Im Coop auf Tier 4-6 sind jetzt fast gar keine Träger mehr unterwegs (bei 10 Spiele waren es heute nur 2 Träger). Vor dem Rework waren es 99,99% CV-Spieler. 4. Mal abwarten, wieviele nach dem 'Hotfix' ihre generften Träger abgeben. Ich habe alle verkauft und werde auch nur noch sehr wenig mir diese Casualballerei antun.
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Zu spät!! Im Coop gibt es (noch) keine CVs.
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Kannst du die Frage beantworten? Ähm, ja?! Macht zu deinen oberen Fragen wenig Sinn. Dann hätte das Update ja kommen müssen, weil ja noch mehr PayToWin angedacht war. Hier haste dich verzettelt.
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Das WG-WOWP Team ist am Rework mit beteiligt. Nur weil die unterschiedliche Projekte haben, sind die Chefs dieselben. Bei dem aktuellen Shitstorm auf Facebook dient der 'Hotfix' nur als Beruhigungspille für die ganzen rebellischen Poster. Wenn man dich damit einlullen kann, dein Ding. Der 'Hotfix' führt nur dazu, dass nach dem 'Epic Fail' die CVs generft werden.
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Ich muss hier leider reingrätschen. Wer einen Test macht, muss auch auf Feedback reagieren. WG ist aber völlig resistent dagegen. Wir erinnern uns: Nur weil es einen riesen Shitstorm bei WoT (Rubicon 1.0) gab, und zwar auch ausserhalb vom Forum (Gamestar, 4Players etc., viele YouTuber) merkte man bei WarGaming, wir müssen zurück rudern. WG rotzt auf die Community. Für dieses Unternehmen darf es keine Widerworte oder Kritik geben. Ich erinnere da mal an Fochgate und andere Streamer. Wir sind also hier im Forum viel zu leise. Und Hunde die bellen, beissen nicht.
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Geschichten aus World of Tanks: Da werde ich doch lieber einmal von der Arty rausgenommen, wenn ich nicht Artysafe war, als permanent gestunt zu sein. Viele Hater haben sinnfreies Mimimi gemacht, weil die Arty One-Shoots machen konnte. Dies wurde geändert. Nun heulen noch mehr Hater. Moral aus der Geschichte: WG wiederholt die Story in World of Warships.
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[0.8.0] Erste Änderungen bzgl. der Überarbeitung der Flugzeugträger
Metal777 replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Mit der Langley habe ich mit einem Torpedo stronke 1250 Damage auf eine Dresden gemacht. Läuft das Balancing. -
Das Abzeichen in Gold auf blauem Hintergrund kriegt man wann? Ganz genau. Kennst dich doch aus.
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Wunderbar. Dann leiste jetzt Aufbauarbeit für WG und sorg für das Balancing. Ich wurde von WG ausbezahlt durch den Verkauf meine CV-Flotte und werde nur noch wenig die CVs spielen. Ich spiele jetzt meine DDs, und brauche keinen Cent mehr inverstieren. Ist doch super für uns beide.
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Und deswegen soll jeder seine CVs verkaufen (Profit) und kein Geld mehr in dieses Spiel stecken. Win / Win für beide. Ich hab kein Problem. Und Expertise hat wenig mit Stats zutun. Wer aber eine Klasse nicht viel spielt (oder gar nicht), aber gerne gegen diese hatet ... darf nicht ernst genommen werden.
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In Random? Ich kenne deine Stats nicht, aber als CV habe ich andere Sorgen, als einen schnellen Zerstörer mit Torpedos zu jagen. Und wenn jemand keine Expertise gegenüber einer Klasse hat, darf ich ihn nicht ernst nehmen. Wäre wie WoT und die Artyhater.
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Auch falsch ... beides! Laut WG.
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Da haben wir es ja. Für dein subjektives Empfinden muss nun eine ganze Gruppe (CV-Fahrer) ein Rework hinnehmen, was 90% miserabel findet. Aber auf die Idee zukommen, Torpedos machen im alten System weniger Schaden auf Zerstörer, darauf biste als Beta-Tester nicht gekommen. Man kann sich alles zurecht biegen. Die CVs im alten System anzupassen wäre so einfach gewesen. Aber eigentlich soll das Rework mehr User zum spielen bringen. Dies dürfte nach hinten los gegangen sein.
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Immer dieses hätte, hätte, Fahrradkette. Wunderbar für mich im CV, kann ich meinem Team helfen und easy dem Gegner die Flieger wegholen. Fakt ist, durch das lange zurückbeordern der Staffeln (man muss ja aufpassen, welchen Weg die nehmen) war es klar besser für einen DD mit dem Spotting.
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Ganz ehrlich, mir sind User, die hier im Forum knallhart ihr Meinung äussern lieber, als Beta-Tester, die es nicht geschafft haben, mit konstruktiver Kritik zu zu verhindern, dass so ein Rework online geht. Und für eine Kuschelrunde braucht man kein Forum.
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Die Quote steht hier im Forum 10:1 gegen das Rework. #wirsindmehr
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Auf Facebook gab es diesen Kommentar (von Hakurei Rakki): Sailor: Captain! Torpedoes Incoming Captain: Call back the squadrons Sailor: Why? Captain: So we can steer the ship!
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Du kannst im Spiel über dein Inventar den Reiter Flugzeugträger verkaufen. Da machst du den besseren Deal. Spricht doch für sich, oder nicht?
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In einem alten Thread finde ich gerade diese Aussage: Dies nenne ich sehr Community freundlich ... nicht. Natürlich kommen neue Konsumenten, vorerst. Viele haben aber ihre CV-Flotte abgewrackt und spielen so wie ich nun z.B. DDs. Im Coop!
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So funktioniert es. Überarbeitete Flugzeugträger: Gameplay
Metal777 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Dieser Thread hat ja richtiges Shitstorm-Potenzial wie auf Facebook! Ich setze meine Signatur dazu. Zeichen setzen gegen das Rework. -
[0.8.0] Erste Änderungen bzgl. der Überarbeitung der Flugzeugträger
Metal777 replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Nein, zwei CVs sind schon im Coop nutzlos genug. Dies dem Spieler zu ermöglichen wäre wie früher bei WoT, wo ein Tier X Panzer seinen Tier I Buddy absichtlich mit genommen hat, um das eigene Team zu schaden. Um die Community zu beruhigen, netter Schachzug. Bin mal gespannt, ob die Spieler bei diesen Infos schneller ihre CV verkaufen, da ja nur 'Nerfs' anstehen (damit will ich keinesfalls das Rework verteidigen, es bleibt absoluter Müll). WG hat noch nie ein Update wieder zurück genommen. Aber besser wäre es. -
Ich meine, du bist der erste Beta-Tester, der sich hier im Forum so äußert, dafür gibt es Daumen rauf. Ich habe meine gesamte CV-Flotte bereits nach dem Update und einloggen verkauft und nun 31.000 Dublonen, 150.000.000 Credits und 2.200.000 Free-XP gebunkert. Bis ich die ausgegeben habe, wird World of Warships wie World of Warplanes kaum noch Spieler haben. Danke WG dafür.
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Warum kann ich, während ich im Flieger bin, auf der Map den Kurs für den Träger setzen, aber nicht die Geschwindigkeit verändern? Auch so eine unlogische Tatsache. Auf eine plausible Antwort bin ich mal gespannt.
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Eines der Gründe für den Rework soll aber gewesen sein, das zu wenige Spieler CVs spielen. Angeblich hat man selten CVs im Gefecht gehabt (sagen eine handvoll User hier, im Coop waren zu 99,99% immer CV-Spieler am Start). Lese ich jetzt deinen Post und hundert andere, sind doch viele CV-Spieler hier vorher zufrieden gewesen. Dieser Grund für ein Rework fällt nun raus. Bist nicht der erste, der diesen Vorschlag macht. Schön wäre es, wird aber technisch nicht möglich sein. Oder die Spam-Hidden-Torps-Strategie verwenden (mit der OP Haku). Casuelballerei bleibt es trotzdem.
