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Belustigungspanda

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Everything posted by Belustigungspanda

  1. Belustigungspanda

    Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums

    WG ist ja bis zuletzt WG und folglich weiß keiner so recht, wann denn nun genau das Forum dicht macht. Vermutlich wird es keine letzte Runde geben, kein gemeinsames Gröhlen von "Auld Lang Syne" mit einem halbvollen Glas in der einen Hand, die andere Hand auf der Schulter eines (idealerweise attraktiven) mitfeiernden Gasts und eine Träne im Augenwinkel. Kein emotionaler, würdiger Finalpost wird am Ende stehen, sondern irgendeine unbeantwortete Frage eines unbedarften Nutzers, der gar nichts von der Schließung weiß und sein Schulenglisch zusammengekratzt hat, um hier einen Tipp zu bekommen, wieso seine Schüsse immer komplett daneben zu gehen scheinen. That's life. In Anbetracht dieser Aussichten verabschiede auch ich mich bereits heute von diesem sinkenden Schiff, bevor noch um mich herum jemand anfängt, die Flutventile zu öffnen. Ich danke allen, die mir geholfen haben mit Hinweisen, Tipps, Konzepten, Analysen oder schlicht dem Gefühl, dass ich nicht der einzige bin, der wegen irgendeiner Neuerung nicht aus dem Kopfschütteln herauskommt. Ich breite den Mantel des Vergessens über alle unangenehmen Unterhaltungen, von denen mich einige teils zu mehrwöchigen Forenpausen gebracht haben. Ich drücke meine Anerkennung vor allem jenen gegenüber aus, die immer versucht haben, den Laden am Laufen zu halten und den Finger in die Wunde zu legen, insbesondere @Klopirat und @Leo_Apollo11, aber auch allen anderen, die mir gerade spontan nicht einfallen wollen. Und ich seufze ein letztes Mal und fühle mich alleine schon deswegen alt, weil das hier nun schon das dritte Spieleforum ist, dessen abruptes Ende ich mitmachen darf, während ich eigentlich sowohl im Spiel als auch in der Community noch aktiv war. In den beiden anderen Fällen war danach die Nutzerschaft zerstreut, das Archiv an früheren Erkenntnissen und Kreativarbeiten verloren und keiner hat mehr so recht den Elan gehabt, das alles erneut aufzubauen. Es ist vermutlich ein Zeichen des Älterwerdens, dass man nicht mehr nur erkennt, wie sich Geschichte wiederholt, sondern dass es einen frustriert, dass sich daran nichts ändert. Mein erster Beitrag hier stammt vom 29. Dezember 2015. Damals hatte ich mir meinen ersten T10 - natürlich die Yamato - frisch erspielt und die erste Runde gedreht. 2767 Tage und 1080 Postings später ist das jetzt (voraussichtlich) mein letzter. Ich weiß noch nicht, ob ich im Forum von @FrontenStuermer anheuern werde. Vielleicht nutze ich die Gelegenheit auch dazu, um mich ein wenig mehr von diesem Spiel abzunabeln, das trotz meiner Bemühungen immer noch einen guten Teil meiner knappen Freizeit bestimmt. Viel zu oft erledige ich in meiner Mischung aus Effizienzwahn und Zwangshandlung nur die von WG erdachten Aufgaben und Fristen, statt einfach deswegen ein paar Runden zu drehen, weil es mir Spaß macht. In der Zwischenzeit stapeln sich ungelesene Bücher im Regal und ungespielte "normale" Titel auf meinem Pile of Shame bzw. Mountain of Joy. Ich werde am Wochenende drüber nachdenken und vielleicht erst mal etwas mitlesen, so wie ich es monatelang hier getan habe, bevor ich dann doch meinen ersten Beitrag absetzte. Euch allen eine gute Zeit!
  2. Da ja nun das Forum schließt, eröffne ich nach sieben Jahren mal meinen ersten eigenen Thread und frage Euch: Kennt Ihr andere deutschsprachige Foren mit einem eigenen WoWs-/WG-Bereich? Ich persönlich bin noch unterwegs bei strategie-zone.de, wo es auch einen eigenen WG-Bereich gibt, aber der ist seit Jahren verwaist.
  3. Belustigungspanda

    Alternative deutschsprachige WoWs-Foren

    @FrontenStuermer Möchtest Du dieses Forum auch im englischsprachigen Bereich bewerben? Dort gibt es auch einen Thread, in dem Spieler sich darüber austauschen, wo es nun für sie hingeht.
  4. Belustigungspanda

    Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums

    Dann hätte es immer noch die Möglichkeit gegeben, auf ein einziges weltweites Forum in englischer Sprache zu wechseln und nur die anderen Sprachversionen für Neueingaben zu schließen. Und wenn ich die Nutzerdaten so sehe, hat der RU Server in den letzten Monaten extrem an Zuspruch verloren. Da müsste die (fremdsprachig) englische Community bedeutend größer sein.
  5. Belustigungspanda

    WoWs Forum shutdown (on July 28th) !?!?!?

    I just noticed that the russian forum seems to be completely unaffected...So maybe they are closing of the western forums just because of the WG/Lesta split from 2022?
  6. Belustigungspanda

    Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums

    Ich war gerade so frei und habe im russischen Forum nachgesehen. Es kann sein, dass ich es übersehen habe oder dass der Google-Übersetzer nicht richtig funktioniert, aber es sieht für mich so aus, als gäbe es dort keinerlei Diskussion um eine mögliche baldige Schließung. Hingegen ist das NA-Forum ebenfalls betroffen. Lesta Korabli scheint also nicht der Meinung zu sein, dass Foren veraltet sind und ersetzt werden müssen. Was mich wiederum zur Spekulation/Verschwörungstheorie bringt: Die "westlichen" Foren könnten schlicht deswegen abgeschaltet werden, weil die Hoheit über die Foren und die Forensoftware nicht bei WG liegt, sondern bei Lesta Korabli...und nun nach dem Schisma von 2022 die Nutzungsrechte auslaufen. Pure, wilde Spekulation natürlich...
  7. Belustigungspanda

    Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums

    Tja, was denke ich von dem Schritt? Ich arbeite im Bereich Öffentlichkeitsarbeit/PR/Marketing und sehe einerseits, was für den Schritt spricht: WG will da sein wo die (angestrebte) Zielgruppe ist und will gleichzeitig nur Kanäle unterhalten, bei denen die Kosten-Nutzen-Kalkulation stimmt. Foren sind aufwendig in der Administration und sterben leider seit Jahren aus, weil sich die Spielelandschaft verändert hat. Weitaus der größte Teil des Umsatzes des PC-Spielemarkts geht mittlerweile auf das Konto von Mikrotransaktionen, in-game-Käufen und DLCs. Da geht es inhaltlich um den schnellen Hype, die Werbung, das Heißmachen auf neue Inhalte. Aus Spielersicht geht es um die Selbstdarstellung und die schnelle Befriedigung des "Will ich haben!"-Bedürfnisses. Dafür sind Foren nicht so gut geeignet. Abgesehen von sticky postings gibt es wenig Optionen, hier den Hype prominenter darzustellen als Analyse, Kritik oder Smalltalk. Früher(tm), als die Einnahmen vom Spieleverkauf kamen, war es noch im Interesse des Herstellers, die Community lange über das Produkt diskutieren zu lassen und die Aufmerksamkeit zu erhalten, bis nach einem Jahr das Addon erschien. Dafür waren Foren das Mittel der Wahl. Zugleich sind Forenzugriffe per Smartphone sehr viel umständlicher als per PC und der PC-Markt schrumpft sowohl anteilsmäßig als auch in absoluten Zahlen. Aus WG-Sicht gilt also vermutlich, dass die Schließung des Forums eine folgerichtige Entscheidung ist. Andererseits finde ich, dass WG hier einen großen Fehler begeht. Sie schalten effektiv dem besonders engagierten Teil ihrer Kundschaft/Spielerschaft den effizientesten Diskussionskanal ab. Sie werfen etablierte Diskussionsformate und ein mittlerweile sieben Jahre zurückreichendes Archiv einfach weg. Sie missachten, dass ihr Spiel vor allem am PC genutzt wird und dass sie folglich bemüht sein sollten, den Kommunikationsbedürfnissen genau dieser Nutzerschaft zu entsprechen. Und...das wundert mich am meisten: Es ist schon interessant, dass WG lieber auf eine externe Plattform setzt als auf ein eigenes Forum, bei dem sie volle Gestaltungsfreiheit haben. Als Geschäftstreibender gehe ich einen solchen Schritt nur, wenn ich entweder einen guten Deal abgeschlossen habe oder wenn ich aus rechtlichen Gründen das alte System nicht weiternutzen kann oder wenn ich Kosten sparen möchte/muss. Ansonsten ist die Hoheit über sein eigenes System grundsätzlich überlegen, vor allem wenn es wie hier direkt mit der Accountverwaltung des Spiels, dem Premium-Shop, dem Supportsystem und Aspekten wie der Waffenkammer zusammengeschlossen ist. Kommunikativ ist es übrigens eine Bankrotterklärung, aus heiterem Himmel heraus einfach so drei Tage vor dem geplanten Datum eine Kurzinfo zu veröffentlichen und dann den Stecker zu ziehen. Ich verstehe, dass die Zeit des Aufruhrs kurz gehalten werden soll, um den Administrationsaufwand zu verringern...aber die Kernaussage dahinter ist ein "Fresst oder sterbt, wir erwarten dass Ihr unsere Erklärung einfach so hinnehmt und Euch so verhaltet wie wir es wollen. Euer Feedback ist nicht benötigt, denn in wenigen Tagen ist hier eh das Licht aus." Fast könnte man meinen, WG wolle aktiv verhindern, dass Spieler eine gute Meinung von ihnen entwickeln, denn mit solchen Aktionen sabotiert sich die Firma selbst. Ich bedauere alle meine Berufskolleginnen und -kollegen, die bei WG diese Entscheidungen kommunizieren müssen und dabei offenbar einen genauso großen Bewegungsspielraum haben wie eine japanische Oberschülerin in der Tokyoter U-Bahn zur Rush-Hour...
  8. Belustigungspanda

    Zeigt eure Super Container !

    Irgendwie gibt es in letzter Zeit mehr Community Tokens als früher zu verdienen. Nach nur zwei Monaten konnte ich mir jedenfalls bereits den nächsten T7-Premium-Container in der Waffenkammer leisten. Drin war die Toulon, was eines der Schiffe war, die mich aus den möglichen Drops am meisten interessierten. Bin mal gespannt, wann für mich als Nelson-Besitzer die "Niete" Collingwood kommt... Die monatlichen Supercontainer habe ich ebenfalls abgeholt. Sie werden aber eingelagert und erst geöffnet, wenn entweder der Lagerbestand über 100 steigt oder ich evtl. droppende Premiumzeit nutzen kann.
  9. Belustigungspanda

    Free Ning Hai for Steam players

    Here's what i did: 1) Install WoT Blitz on Steam 2) Launch WoT Blitz and login using my WGC (!) account details 3) Play some matches (about 7 or 8) until the settings menu gets unlocked and the social media link buttons are active 4) Flip the switch for Steam 5) Add WoWs to my Steam account, installation not required 6) Claim the Ning Hai DLC 7) Launch WoWs via WGC Result:
  10. Belustigungspanda

    Free Ning Hai for Steam players

    You actually can link your WGC profile to your Steam account. That's what i did on Friday. Here is how: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2637074715 Note that you can't launch WoWs via Steam even after a successful link, but you can claim the DLC.
  11. Belustigungspanda

    Tier VIII Split

    Ich fahre die Split bisher ausschließlich im aktuellen temporären Gefechtstyp "Concealed Manoeuvres". Vorteil: Man ist immer Top Tier, es sind weniger Schiffe pro Team unterwegs und U-Boote habe ich bisher noch nicht gesehen. Nachteil: Meistens zwei Träger...Allerdings fahre ich vor allem deswegen in diesem Modus, um die Eventbelohnungen einzufahren. Das Leveln der Split ist ein Nebeneffekt. Außerdem nutze ich als Kapitän meinen Jerzy Swirsky, um ihn etwas näher ans Ausleveln zu bringen. Er ist hybrid geskillt mit CE, damit er weiterhin passabel mit Blyska und Jäger (Smaland war mir zu teuer...) sowie der Hauptlinie funktioniert. Unter diesen Bedingungen komme ich mit der Split erheblich besser klar als vorher im Pre-Grind mit der Grom in Zufallsgefechten. Das Radar kann den schlechten Tarnwert in vielen Situationen kompensieren, wahlweise zusammen mit Nebel oder um ein Druckmittel gegen einen erheblich unsichtbareren Gegner in der Hand zu haben und ihn aus der Reserve zu locken. Die Torpedos sind endlich wieder nutzbar...nicht revolutionär, aber nutzbar. Im Gegensatz zur Grom merkt es ein Gegner wenigstens, wenn man ihn trifft. Die Kadenz auf den Kanonen ist gut, ebenso sind die Feuerwinkel nutzbar. Geschwindigkeit und Ruderstellzeit sind passabel, ebenso die Flak. Unter den verschärften Bedingungen der Concealed Manoeuvres habe ich regelmäßig 20 und mehr Flugzeugabschüsse. Negativ fällt auf: Wie schon ein Vorredner erwähnt hat, wirkt die Split selbst mit Engine Boost und entsprechendem Upgrade nicht sonderlich mobil. Vor allem stoppt sie nur sehr langsam und auch ihr Wendekreis ist verbesserungsfähig. Die Kanonen drehen schnell genug, dass Kurskorrekturen sie nicht aus der Bahn werfen, aber langsam genug, dass man keine schnellen Seitenwechsel durchführen kann und entsprechend vorplanen muss. Mies ist aber vor allem die Streuung der Granaten, was von den Einzelgeschützen herrührt, die entlang des gesamten Schiffes verteilt sind. Ein stark wedelnder gegnerischer Zerstörer ist kaum zu treffen und selbst bei wenigen Kurswechseln gehen regelmäßig 50% der Schüsse auch auf unter 10km Distanz daneben. Insgesamt komme ich mit der Split klar, finde aber an ihr nichts, was mich dazu bewegen wird, sie nach dem Grind noch weiter zu nutzen. Im T8 ranked sehe ich weiterhin die Cossack und sogar die etwas von der Meta überrollte Lo Yang als universell stärker an. In den Concealed Manoeuvres hatte ich jedenfalls immer dann eine anstrengende Runde, wenn ich gegen Cossacks antreten musste. 1,4km Sichtbarkeitsunterschied machen einen großen Unterschied und die britischen Nebel sind bei zwei Trägern einfach enorm flexibel. Gegen das Radar wedeln die Cossacks einfach zehn Sekunden weg, werden dank schlechter Streuung von der Split kaum getroffen und können jederzeit mit ihren kräftigen Kanonen empfindlich austeilen.
  12. Belustigungspanda

    WG-Account mit Steam verlinken für 'DLCs'

    Auch von mir nochmal besten Dank, nach 10 GB Download von WoT Blitz, drei Runden um die Garage freizuschalten und nochmal glaube ich vier Runden um den ersten T2 freizuschalten, war endlich der Steam-Schieberegler im Menü verfügbar. Es ist schön, dass es funktioniert, zumal ich es hier auf der Website im Accountmanagement nicht hätte machen können...denn da wurde mir Steam gar nicht erst als Option angezeigt. Jetzt muss ich nur entscheiden, was ich mit der WoT Blitz - Installation mache. Für den Fall dass die Steam-Verbindung mal wieder verloren geht, wär's ja praktisch, nicht erst nochmal alles runterladen zu müssen.
  13. Belustigungspanda

    Tier VII Grom

    Nein, da verstehst Du mich falsch. Mein Gedankengang ist, dass Spieler lernen, wenn sie eine eindeutige Verknüpfung zwischen ihren Handlungen und dem Ergebnis herstellen können. Ein einfacher Erfolg, mit Betonung auf "einfach", ist dabei eher kontraproduktiv, weil so die falsche Verknüpfung "auch eine falsche Handlung kann zum Erfolg führen und wird deshalb nicht als falsch erkannt" hergestellt wird. Im Fall der Grom verschiebt sich dieser Effekt auf der Skala. Sie ist in meiner Wahrnehmung derart unterdurchschnittlich und mit zu kompensierenden Schwächen belastet, dass selbst ein hypothetisch perfektes Spiel mit ihr nicht zu ausreichend großen Erfolgserlebnissen führen wird, um diese ursächlich auf die eigenen Handlungen zurückzuführen und einen Lerneffekt zu produzieren. Dass sie keinerlei Besonderheiten hat, die sich durch erfolgreiches Vorgehen ans Tageslicht bringen und mit einem "Aha"-Erlebnis verknüpfen lassen, ist nur das i-Tüpfelchen darauf. Am Wochenende teste ich die Split. Sie hat als erstes Schiff der Reihe das spezielle Radar, welches die Besonderheit des Techtrees sein soll. Ich bin gespannt.
  14. Belustigungspanda

    WG-Account mit Steam verlinken für 'DLCs'

    Vielen Dank für die Zusammenstellung, das ist gerade im Hinblick auf immer wieder auf Steam aufploppende Giveaways (wie gerade die Ning Hai) und Sonderangebote interessant. Wie gehe ich dann als originaler Nutzer eines WG-Accounts vor, um für WoWs, WoT oder WoWp (letzteres ist zugegebenermaßen eher eine theoretische Option... ) DLCs zu erwerben? Füge ich nur die Spiele meiner Steam-Bibliothek hinzu und hole mir die DLCs oder muss ich sie auch unter Steam installieren? (Einloggen kann man sich ja offenbar nicht, weshalb das dann eine sinnfreie Doppelinstallation wäre...) Hat die Steam-Verknüpfung noch irgendwelche weiteren "Nebenwirkungen" außer dass man Zugriff auf Angebote im Steam-Shop hat?
  15. Belustigungspanda

    Bonus Codes (keine Diskussion)

    Wie funktioniert das? (@Mods: Falls diese Nachfrage schon die Vorgaben des Threads sprengt, bitte entfernen. Ich schreibe dann @Klopirat per PN an.)
  16. Belustigungspanda

    Public Test 12.6 - Bug Reports

    Completely fair and balanced matchmaking And the following match was nearly just as bad.
  17. Belustigungspanda

    Öffentlicher Test 12.6 - Allgemeines Feedback

    Man braucht ja nicht mal TS oder Discord für die Missionen, aber es müssen sich halt mal vor Beginn einer Runde (!) Spieler in ner Division zusammenfinden. Wie sich WG das vorstellt, kann ich auch nicht sagen. Ich hätte die Divisions-Missionen auch noch offen und wäre für ne Absprache zu haben, solange es keine stundenlange Angelegenheit wird. EDIT: Ein Nachtrag zum Thema "wie sich WG das vorstellt". Für mich ist von den Missionen für die neuen Träger ausgerechnet die mit dem spotting dmg am schwersten...weil schlicht kaum normale Schiffe unterwegs sind, die keine Bots sind. Und wenn sie es sind, dann sind sie nicht lange unterwegs, weil sie von zwei Trägern in Grund und Boden gebombt werden. Das hier ist definitiv einer der frustrierenderen PTS der letzten Monate...
  18. It surely has to, but in their effort to not give the players any unwanted advantage that might cost them real money, WG basically removed the incentive to play the only class that's actually somewhat suited to ABs as they are at the moment. You need tankyness, high DPM and consistent damage. Thats what only (secondary) BBs have to offer. Any other class is worse off. Changing the meta so that players may chose alternative ships would be the way to go, but WG only implemented a quick and dirty "we don't want you to play secondary BBs and earn many credits" punishment.
  19. Belustigungspanda

    Tier VII Grom

    Die Z-31 hat für mich persönlich passabel funktioniert, hat aber einen miserablen Ruf, und ich kann verstehen wieso. Sie hat miese DPM gegen andere Zerstörer, womit man im initialen Capfight entweder selbst nur unterstützen kann oder unterstützt werden muss, um es halbwegs intakt bis ins mid game zu schaffen. Mit anderen Worten: Die Z-31 hat ne eingebaute Teamabhängigkeit. Und das ist in WoWs immer ein Nachteil. Deine Argumentation zur Grom teile ich absolut nicht. Bei ihr kämpft man gegen ihre eigenen Schwächen, ohne dass sie signifikante Stärken hätte, die man mit Geschick ausspielen könnte. Das macht sie völlig ungeeignet für lernwillige DD-Spieler, weil selbst bei idealem Vorgehen das Erfolgserlebnis und damit der Lerneffekt ausbleibt.
  20. Congratulations WG, you just single-handedly ruined this gamemode. I just tried matches with Napoli, Ägir and Alaska. The bots focused me hard, sometimes from 20km, while being brawled by some BBs that didn't care about the reduced earnings. The AB matches have gone from quick 8 minute slugfests to being a damage pinata for freaking BOTS for at least 12 minutes, sometimes more. Last week i was able to earn between 1m and 1.4m every 8 minutes with Missouri , now matches take longer and you earn less, so there's no point in playing ABs any more since i can earn more credits in randoms in a shorter amount of time and with less bot focus. Hell, these bots even held their fire for me. They preaimed me while i was still unspotted and shot the very moment i got visible again. Just to make things clear: I didn't like this gamemode in the first place. It felt boring and repetitive to me since it favored secondary BBs that much. But at least you could get decent earnings per minute from it. Now these have been nerfed and playing other classes doesn't match the gamemode's meta, so we have gone from "boring and repetitive" to "frustrating and exhausting". I'll get the 5k bxp for the community tokens and then ignore this gamemode again. Wasted development time because of greed and lack of imagination. I'm so glad i didn't have time to play during the last few days. I was contemplating getting Pommern earlier as planned just to earn some credits, but since WG over-nerfed BBs, there's no point in doing that any more.
  21. Belustigungspanda

    First battle in Asymmetric battles

    I played Asymmetric Battles during the last Public Test...and they are 100% secondary meta, especially Schlieffen with a combined secondary IFHE spec makes them a cakewalk. Rapid firing ships also get along quite well. Any other ship, especially cruisers with a vulnerable citadel, can get overwhelmed easily because those may still be bots that can't aim, but those are more bots from more possible angles at the same time. AB have been "fun" (kind of) for maybe 3 matches, no more. Wasted development time if you ask me. Maybe they could be useful for some missions in the future, ribbons/main gun hits/secondary hits come to mind, but other than that i don't see the point.
  22. Belustigungspanda

    Why my patience with this game is starting to wear thin.

    I'll just throw in some keywords concerning possible explanations: sunk cost fallacy (money and/or time) habituation, maybe even addiction already familiarity vs. having to find a new leisure activity and getting into it nostalgia die-hard optimism OFC these work somewhat better for WoWs than for your average pub, but i think you get the idea.
  23. Belustigungspanda

    Tier VII Grom

    Ich habe gerade den Pre-Grind der Grom abgeschlossen (120k XP auf Halde, sobald die Linie rauskommt). Und was soll ich sagen? Wir haben einen neuen Mitbewerber um den Titel des schlechtesten T7-Zerstörers! Ja, Z-31, du hast richtig gehört: Du bis da unten im Keller nicht mehr alleine! Wobei ich angesichts meiner persönlichen Statistik sagen würde, dass die Z-31 im direkten Vergleich ja immerhin sogar noch ein paar Merkmale hat, die sie herausstechen lassen. Sie hat die verbesserte AP...meine Güte, im Gegensatz zur Grom hat sie wenigstens überhaupt AP...und sie hat Torpedos, die zwar ein Wettschwimmen gegen einen Stein verlieren würden, aber wenigstens haben sie eine einsetzbare Reichweite. Die Grom hat NICHTS, was im Vergleich zu anderen T7-Zerstörern irgendeinen Vorteil bedeutet, nicht mal in ganz bestimmten Situationen. Man muss sie wie ein rohes Ei spielen, sich vorteilhafte Situationen raussuchen und ausschließlich in diese zum Kampf absichtlich reingehen. Man kann sich nicht freuen "oh, die letzten 9 Spiele war ich unterlegen, aber in Nummer 10 kam dann meine Stunde, da war sie dann da, diese besondere Situation!". Die Grom ist einfach in jeglicher Hinsicht schlecht, selbst das Beste an ihr ist höchstens Mittelmaß. Der Reihe nach: Pro: Sie hat den hohen Alpha-Schaden der Blyska auf ihren Kanonen. Die machen bei gegnerischen DDs immer noch gut aua. Jetzt wird's schon schwer, noch einen weiteren positiven Punkt zu finden...sie hat einen etwas weniger schlechten Tarnwert und etwas weniger schlechte Flak. Und etwas weniger mittelmäßige Ruderstellzeit. Man nimmt was man kriegt. Contra (teils verglichen mit der Blyska): Weiterhin nicht konkurrenzfähiger Tarnwert. Vielleicht kommt es mir nur so vor, aber die Grom beschleunigt selbst mit SpeedBoost miserabel. Reduzierte Reichweite auf den Geschützen, nur HE und dafür rein kein nennenswerter Ausgleich wie höhere Kadenz oder bessere Drehzeit. Reduzierte Reichweite und reduzierter Schaden auf den Torpedos, die weiterhin miese Abwurfwinkel haben UND länger zum Nachladen brauchen als jene der Blyska. In der Konsequenz hat man keinerlei Abschreckungspotential. Selbst wenn alle Torpedos treffen, sprechen wir von etwa 50k? Maximalschaden vor Abzug von Sättigung und Torpedogürtel. In der Praxis erzielt man etwa 4 bis 5k Schaden pro Torpedo. Bei miserabler Reichweite. Wow. Heißt das, WG will, dass die Grom als Gunboat gespielt wird? Tolle Idee so ganz ohne nennenswerte Reichweite auf den Geschützen. Und ohne AP gegen leichte Kreuzer, die Breitseite zeigen. Ich bin froh, dieses Schiff nicht mehr anfassen zu müssen. Es ist anstrengend zu spielen und übt dabei keinen Reiz aus, schlicht weil es keinerlei Besonderheit hat.
  24. Belustigungspanda

    T IX Santander

    Pro: 360°-Türme in manchen Spielmodi passabel nützliches Radar unsichtbar abfeuerbare Torpedos Contra: keinerlei Abschreckungspotential, außer der Gegner kommt auf Torpedo-Nahdistanz ran oder ist zufällig ein leichter Kreuzer und zeigt Breitseite mittelmäßige bis schlechte Trajektorie...das Treffen der Stellen beim Gegner, die man beschädigen kann, ist über 10km Distanz dank der Streuung Glückssache Dazu passt die niedrige Reichweite. Das ändert aber nichts daran, dass diese auf T9 viel zu niedrig ist und nicht durch hohe Kadenz ausgeglichen wird. nur AP...und das ist auf dieser Spielstufe ein großes Problem, wo nahezu jeder Gegner Panzerungsbereiche hat, die Overpens oder Abpraller produzieren ASW-Flugzeuge mit viel zu niedriger Reichweite extrem hohe Anfälligkeit für Schaden, egal ob AP, SAP oder HE...einzig kleinkalibrige HE und AP (also von Zerstörern) kann im richtigen Winkel abgewehrt werden miese Beschleunigung bei mittelmäßiger Ruderstellzeit mein größtes Problem mit der Santander: Sie ist die Verkörperung des UNTERIRDISCHEN Designprinzips, dass Skills und Gimmicks bei manchen Schiffen nur dazu dienen, Schwächen auszugleichen, damit am Ende zumindest ein mittelmäßiges Schiff draus wird. F-Taste schön und gut, aber die produziert nur dann einen spürbaren Vorteil, wenn alles zusammenpasst, der Superheal und am besten auch noch Radar verfügbar sind, die F-Taste aufgeladen ist und man Aussichten hat, Aggression zu zeigen und diese so lange zu überleben, dass der Heal und die F-Tase wirken können. Ansonsten gleicht die F-Tase nur aus, dass die Nachladezeit von Superheal UND Damage Control Party viel länger ist als auf dieser Spielstufe üblich. Daraus folgt die Zwickmühle, dass man aggressiv sein muss, um nicht einen Klotz am Bein zu haben, was schlicht viel zu oft unpassendes Spielverhalten motiviert. Neben der F-Taste trifft dieses "Ausgleichen von Nachteilen" bei der Santander noch zu auf die Auswahl der Upgrades (mittelprächtige Kadenz und miese Reichweite vs. miese Kadenz und mittelprächtige Reichweite? mittelprächtige Beschleunigung und miese Ruderstellzeit oder miese Beschleunigung und mittelprächtige Ruderstellzeit?). Nach dem Mid Tier empfehle ich die Panamerikanischen Kreuzer wirklich niemandem mehr. Da unten verteilen sie noch Zitadellen links und rechts. Weiter oben sind sie einfach eine Antwort auf eine nie gestellte Frage. Wenn überhaupt, dann sollte man den Grind in gewerteten Gefechten absolvieren. Da ist die Gegnerzahl niedriger und man kann taktieren, wessen Feuer man sich in welcher Lage aussetzt. Außerdem ist hier das Radar wichtiger als im Zufalllsgefecht.
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