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Belustigungspanda

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Everything posted by Belustigungspanda

  1. That's what i'm worrying about, too. Once again, the grand prize is just too grand for me to expect reasonable requirements. I'd somewhat prefer if WG tuned down on the rewards again, thus not having to gate them behind a grind or pay wall...
  2. Belustigungspanda

    Please revert auto pilot changes

    Isn't it somewhat ironic that... ...before the rework, you mostly controlled both CV and squadrons from the same view with very little effort to switch between them. ...after the rework, you are now expected to switch into map mode to set waypoints for your CV (while simply clicking the minimap doesn't work anymore), thus interrupting the 1st perspective action gameplay, because WG thinks that players might be overwhelmed by complexity issues?
  3. Belustigungspanda

    Results – Doubloon Doubles

    @Moon__Star: What battle modes do count for the milestones? Is it random battles only? Is there any way to monitor our progress?
  4. Belustigungspanda

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.8.10

    Ich hab 27 oder 28 Runden gebraucht, Kremlin sei Dank... Anfangs hab ich noch versucht zu optimieren, also beide Schadensarten in derselben Runde zu schaffen. Ich dachte, britische Kreuzer (Minotaur: purer AP-Schaden + Nebel + 10km-Torpedos) und japanische Kreuzer (Zao: hoher HE-Alphaschaden + 12km-Torpedos) wären dafür geeignet. Nach 5 Runden hatte ich nur einen Torpedotreffer geschafft und zwischen all den BBs war es doch ein ziemlicher Spießrutenlauf. Deswegen am Ende dann mein Wechsel auf Kremlin + Audacious/Midway. Ich hege gewisse Zweifel, dass WG aus diesem monotonen Setup wirklich brauchbare Daten entnehmen kann. PS: Ich saß am Ende auf über 50 ungeöffneten ITA-Containern...
  5. Belustigungspanda

    Doubloon warning!!!

    Third row, right picture.
  6. Belustigungspanda

    Public Test of Update 0.8.10: Round 2

    Queuing times will be the main issue here. During the 0.8.9 PTS, it often took about 5 minutes to get into a random match...and that's on sunday evening. When you got there, you ended up in a match just half the team sizes of a normal round, thus reducing the amount of kills and hitpoints available. In 0.8.10, we will have to take CVs out for a spin...for about 15 or more to be exact, because fires and floodings won't count for the 750k mission. At a maximum number of 2 CVs per match, we better prepare for quite some idling in the queue...
  7. Belustigungspanda

    Public Test of Update 0.8.10: Round 2

    Well...i guess it could as well have been "cause 1 mio. damage by fire in italian or british cruisers"...
  8. Got it on no.4, so quite lucky this time. Now i wonder what to spend the additional tokens on. Given the experience in my first two Genova games, i don't really like SAP that much as to justify a perma camo. I might go for the chance of a head start instead and get only containers...
  9. Angefangen haben die ARP-/Dragon-Schiffe als Teil einer eigenen Nation und mit eigenen KapitänInnen. Zwischendrin kam die Beförderung zum Semi-Premiumpott mit der Nutzbarkeit von japanischen Kommandanten. Jetzt kommen Sichtbarkeits- und Streuungsboni der Standardtarnungen sowie die Verwendbarkeit von beliebigen Einmaltarnungen. Effektiv sind die ARP- und Dragonschiffe damit 90%ige Premiumschiffe geworden. Eine Perma-Camo "light" hätte ich nicht erwartet. Ich persönlich wäre auch zufrieden gewesen, wenn man Einmaltarnungen hätte verwenden können, nur um deren Boni zu erhalten. Eine optische Anpassung wäre nicht mal erforderlich gewesen. Aber es war wohl der einfachste Weg der Implementierung, eine Perma-Tarnung draus zu machen.
  10. Got Molotov and i'm quite happy with it. Was my top5 pick. 1) T-61 2) De Grasse 3) Dunkerque 4) Anshan 5) Molotov 6) Duca d'Aosta
  11. Belustigungspanda

    Schwerer Einstieg für Neulinge, Konzeptmängel

    T1 ist im Wesentlichen die einzige Stufe mit halbwegs funktionierendem Welpenschutz, denn Premiumschiffe gibt es dort keine, Schiffsupgrades, Tarnungen und Signale bewirken mangels Substanz noch wenig und man sieht keine anderen Stufen. Das verhindert natürlich nicht Spieler mit tausenden Runden und nem 19er Käptn, aber nimmt doch nen gewissen Anreiz. Ab T2 ist dann aber schnell Schluss mit lustig und spätestens auf T3 mit erstem Träger-Kontakt ist man derzeit reichlich gekniffen. Der richtige Hammer kommt auf T5 mit dem schlechtesten Matchmaking des gesamten Spiels (keine Mid Tier-Situation möglich, High Tier nur maximal +1, Low Tier maximal -2). Ich finde, dass WG hier den Monetarisierungs-Bogen überspannt. Mag ja sein, dass die Statistiken sagen "spätestens auf T5 werden die Leute ungeduldig und zücken die Brieftasche", aber ich frage mich, ob das den Absprung auf der anderen Seite wert ist... Auch nicht vernachlässigen sollte man jedoch, dass sich das Spielerlebnis fundamental unterscheidet je nachdem... ...mit welcher Nation man beginnt. ...mit welcher Klasse man beginnt. ...ob man allein oder mit Freunden oder mit erfahrenen Mitspielern loslegt. ...ob man sich die Zeit lässt, parallel mehrere Linien hochzupielen und Erfahrung zu sammeln oder ob man sich auf eine Linie fokussiert und dann mit wenigen hundert Spielen auf der Uhr im High Tier landet. Einen gewissen Einfluss hat man. Für den Rest braucht es dann aber vor allem Geduld.
  12. Belustigungspanda

    Recommend me a coal ship

    Out of 498 resource containers that i've collected so far, 376 gave 400 coal, 100 gave 800 coal and 22 gave 1200 coal, averaging 515 coal per resource container.
  13. Belustigungspanda

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.8.9

    WG, ihr solltet echt mal überdenken, den Spielern irgendeinen Hinweis/Tip zu geben, in welchem Spielmodus und auf welcher Stufe sie derzeit die besten Chancen auf ein Matchmaking haben. Es ist Sonntagabend, ein garantierter T6 Premium-Pott wartet am Ende der Herbstsaison und auf dem PTS sind derzeit unter 600 Spieler. Die Suche nach Matches dauert 5 bis 7 Minuten und am Ende landet man in einer Runde mit 3 bis 5 Spielern pro Seite. Generelles Feedback meinerseits: Die Umsortierung der Tarnungen im Auswahlmenü verwirrt mehr als dass sie nutzt. Ja, ihr habt die Permatarnungen abgekoppelt, aber musstet ihr unbedingt den Rest auch noch durcheinanderwürfeln? Eine echte Sortierfunktion wie beim Schiffskarussel wäre hingegen ein wirklicher Komfortgewinn. Ein möglicher Fehler: Wenn ich im CV fahre, versenkt werde und noch mit ner Staffel unterwegs bin, passiert es, dass ich die Schiffe aus meinem Team nicht mehr sehe. Sie werden nur noch auf der Minimap angezeigt. Replay hängt an. Die beiden Schlachtschiffe nordöstlich unseres Caps waren für mich im Client unsichtbar, nachdem ich versenkt worden war. 20190929_214809_PASA108-Lexington_46_Estuary.wowsreplay
  14. Nö. Ich wollte einfach zur Eingangsfrage antworten und hab gesehen, dass es auf Seite 3 um was anderes ging. Deshalb der Hinweis. Lesbarkeit und so.
  15. Belustigungspanda

    Yoshino oder Solmensk?

    Smolensk hat IMHO Torpedos. Ne Option wäre, bis kurz vor Erneuerung des Rabattcoupons mit dem Kauf zu warten. Vorteil: Reaktionsmöglichkeit auf Entwicklungen in der Zwischenzeit. Nachteil: Verzicht auf einen Supercontainer aus der Geburtstags-Aktion. Du hast leider nicht geschrieben, wie Du zum Spielprinzip der Smolensk stehst, sondern nur, dass Du die Azuma nicht prickelnd findest. Da ist es schwer, was zu empfehlen. Im Zweifelsfall sollte ein neues Schiff entweder Spaß machen oder zumindest nützlich sein für Missionen, Clangefechte oder gewertete Gefechte.
  16. Zur Ausgangsfrage: Ja, auch ich finde es übertrieben sparsam oder zumindest ungeschickt von WG, mit Alaska/Puerto Rico und Azuma/Yoshino gleich zwei Schiffspaare anzubieten, von denen die "Basisversion" gegen freie XP auf T9 zu finden ist und die erweitere Version gegen Kohle im Arsenal. Was daraus entsteht, ist der Eindruck einer Entwertung von freien XP. Allerdings finde ich es prinzipiell gut, dass man aktuell nicht auf eine bestimmte Ressource angewiesen ist, um sich ein hochstufiges Premiumschiff für USA oder Japan zu holen, sondern hier eine Auswahl hat. Seien wir doch mal ehrlich: Arsenal-Käufe ohne Rabattcoupon versuchen wir doch alle zu vermeiden. Die freeXP-Varianten erlauben es, während des Wartens auf einen neuen Coupon den eigenen Hafen schon mal etwas zu erweitern. Was man außerdem nicht vergessen sollte, ist die indirekte Konvertibilität von freien XP in Linien-Reset-Punkte.
  17. Belustigungspanda

    What Tier and Nation are the Subs branching from?

    So far one can just guess about the final concept. The lowest tier sub is announced to be a T6 vessel, so one can expect it to branch from there. As for the ship type, i suppose that DDs might be a good guess. After all, it's no harm knowing about your foes and their playstyle and DDs provide some basic knowledge on the use of torpedoes and vision as well.
  18. 1238 daily containers opened so far 35 SCs no ship drops 49 SCs from missions/campaigns/anniversaries so far got Texas on 30-11-2017 got Mutsu on 21-09-2019 On 17-04-2019 i got Graf Zeppelin from a standard Naval Aviation container, which technically isn't a SC, but it still was a free random container drop. *Edit* I forgot about that special T6 premium container that i got for participating in the PTS summer season. Got Monaghan from it on 01-08-2019. Any idea how to edit my vote?
  19. Belustigungspanda

    Zeigt eure Super Container !

    Hab jetzt doch noch 7 T10 gekauft und mir die SCs geholt: 50 Ocean Soul Tarnungen 50 Gamescom Black Tarnungen 1000 Dublonen 50k freie XP 50 Halloween Tarnungen 25 Leviathan Signale 25 Dragon Signale Jetzt bin ich zwar mal wieder credittechnisch blank und hab insgesamt neun T10-Schiffe ohne ein einziges Upgrade und mit umlernendem Käptn...aber ich hab's immerhin mit den SCs versucht. *g*
  20. Well, i did it anyway. Here are my additional 7 SCs: 50 Ocean Soul camos 50 Gamescom Black camos 1000 doubloons 50k free XP 50 Halloween camos 25 Leviathan signals 25 Dragon signals I think it was worth the trouble. I even ended up keeping my Neptune by selling two port queens. Now there are only SCs left for me from coal/steel ships (max. 1) and from directives (max. 2).
  21. Belustigungspanda

    Zeigt eure Super Container !

    Die sieben T10, um die es in meinem Fall geht, kosten mit Clan-Rabatt ca. 120.208.000 Credits. 16.451.000 habe ich bar auf Lager, 31.500.000 kann ich durch Verkauf der beim CV-Rework entstandenen Flak-Upgrades erhalten und 77.154.000 gibt's für den Verkauf der jeweiligen T9 mit Upgrades. Zusammen sind das 125.105.000 Credits an Manövriermasse. Ich hätte nach der Aktion also sogar noch fast 5 Mio auf dem Konto. Bin selbst etwas erstaunt, was man f2p in vier Jahren so alles zusammensammelt...
  22. 15 SCs so far for me: 30 days of premium 1000 doubloons 100 Zulu signals 100 India Delta signals 1500 steel 50 Halloween camos 50 Wyvern signals 100 Equal Speed Charlie London signals 100 Zulu signals 50 Restless Fire camos 50 Anniversary camos Mutsu 50 Restless Fire camos 100 Sierra Mike signals 100 November Echo Setteseven signals At most, i will be able to get another 10 SCs, but only if i sell all my T9 and their upgrades in order to get stock T10 ships. Let's see how far i am willing to go...
  23. Belustigungspanda

    Zeigt eure Super Container !

    Inhalt meiner bisher 15 Geburtstags-Supercontainer: 30 Tage Premium (guter Anfang...) 1000 Dublonen (ging gut weiter) 100 Zulu Signale 100 India Delta Signale 1500 Stahl (auch nicht übel) 50 Halloween Tarnungen 50 Wyvern Signale 100 Equal Speed Charlie London Signale 100 Zulu Signale 50 Restless Fire Tarnungen 50 Anniversary Tarnungen Mutsu 50 Restless Fire Tarnungen 100 Sierra Mike Signale 100 November Echo Setteseven Signale Wenn ich alle meine freigeschalteten, aber noch nicht gekauften T10er hole (was bedeutet: Inventar ausräumen und die jeweiligen 9er inkl. Upgrades verkaufen), könnte ich mir nochmal 7 SC holen. Dazu noch zwei aus den Direktiven und einer von Smolensk oder Yoshino, je nachdem wofür ich meine angesammelte Kohle ausgebe. Das wären nochmal insgesamt 10 Lose. An den Credits für die Ausrüstung der gekauften Schiffe müsste ich dann aber vermutlich Monate arbeiten...
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