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Belustigungspanda

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Everything posted by Belustigungspanda

  1. Belustigungspanda

    Hayate-Poll

    So wie ich das sehe, hat sich die Abstimmung nicht am Schiff orientiert, sondern an der Exklusivität der Ressourcen. Freie XP und Kohle sind einfach für den Normalspieler einfacher zu bekommen als Stahl oder Forschungspunkte. Es war einfach ne Abstimmung über die Frage: "Wollt ihr die Option auf ein für die breite Masse erreichbares Schiff oder wollt ihr es hinter ner Ressource versteckt sehen, an die ihr effektiv kaum herankommt?"
  2. Danke für die Info. Hoffentlich kommt ne Stellungnahme nach dem Urlaub. Diese Geheimniskrämerei fällt WG am Ende nur auf den Fuß...
  3. @Sehales: Ist es möglich, dass wir zu diesem Punkt endlich eine klare Aussage bekommen? So wie ich das sehe, hat WG nur zwei Optionen: 1) Wie gehabt einen T6-Premium-Container vergeben. In dem Fall solltet ihr das so früh wie möglich verkünden, damit Spieler JETZT motiviert werden, am PTS teilzunehmen, während gleichzeitig seeeehr viele andere Ablenkungen lauern. 2) Diesmal keinen T6-Premium-Conntainer vergeben. In dem Fall solltet Ihr das ebenfalls so früh wie möglich verkünden, denn überlegt doch bitte mal, wie toll Eure PTS-Spieler gelaunt sein werden, wenn sie jetzt im Vertrauen darauf die Missionen erledigen und dann am Ende nur Schulterzucken von Euch bekommen... Dominante Strategie: Informiert die Spieler so früh wie möglich! Alles andere schadet Euch nur.
  4. Belustigungspanda

    Public Test of Update 0.9.0: Round 2

    @ Wargaming: To be absolutely clear: For me, PTS is just another grind that competes against those on the Live Server. I'll play PTS if i think that the rewards are worth it. So far, the news article only talks about two "Lunar New Year" containers, and these just aren't worth the 5 or 6 hours that you have to invest to get the mission done. If there is going to be another T6 premium container in the end and you've just forgotten to explicitly announce the reward in the news article, just tell us, edit the article accordingly and we're ok. If, on the other hand, you intend to be purposely vague on this topic and change the reward for the Winter Season, then shame on you and good luck finding enough players interested in PTS during christmas time...
  5. Belustigungspanda

    Öffentlicher Test von Update 0.9.0: 2. Runde

    ...zumal der Artikel mit keinem Wort erwähnt, was die finale Belohnung sein soll...
  6. Belustigungspanda

    Public Test of Update 0.9.0: Round 2

    There's no mention on the Winter Season reward in the article. So we are supposed to grind that mission without knowing the final reward while at the same time there's the worst grind in WoWs history going on on the Live Server and there's some tiny little thing called "christmas" in RL? Amazing concept.
  7. Belustigungspanda

    Developer Bulletin 0.9.0

    My current plan on further WoWs development: Finish lines, then slowly but steadily get the legendary upgrades. My plan after march 2020: Finish lines, then just drop by from time to time if there's something worth my time. Thx very much, that's more precious time for other games.
  8. Bei mir ist es leider auch die West Virginia geworden. Das war eines der wenigen Schiffe, von denen ich im Voraus gedacht habe "hoffentlich wird's was anderes"...Mit mehr als der Hälfte der möglichen Pötte wäre ich zufrieden oder sehr glücklich gewesen. Echt schade, bin etwas enttäuscht.
  9. Im Thread im englischen Forum steht, dass die T6-Container für morgen oder in den nächsten Tagen angekündigt wurden. Geduld, junge Padawane...
  10. Belustigungspanda

    Nutzt eure letzte Chance auf die Festtagsschnäppchen!

    Das Erneuerungsdatum des ersten "Schiff für Dublonen"-Coupons wurde ja von März auf Weihnachten vorgezogen. In welchem Rhythmus geht es danach weiter?
  11. Belustigungspanda

    Holiday Lottery 2019 - Try your luck !

    Please count me in as well. Thx very much!
  12. Belustigungspanda

    24,000 doubloons for 'premium' Puerto Rico boosters.

    Starting with the Benham and Kuznetsov grinds, WG has crossed the line towards psychologically predatory concepts: Granted, there are many rather easy and/or relaxed rewards waiting for us this year with Gorizia as a highlight. That's something one has to appreciate. But at the same time, there is the construction of Puerto Rico. The reward being a T10 ship looks rather appealing to those who don't have Alaska or Salem yet. The separate menu screams for our attention and we are able to see a steady progress. Humans like progress and building something. They dislike unfinished projects. Without constantly calculating your individual timetable, you will most certainly realize or at least fear somewhen along the event that you won't be able to complete the buildup. Consequently, players will end up buying boosters, still not making it on time and then investing additional doubloons to acquire the ship. WG uses psychology, unnecessarily complex rules/mechanisms and time gating to achieve a maximum level of investment, both time and money. In the end, WG have to ask themselves one simple question: Did we really have to promise a T10 reward and thus create a challenge aimed at psychological customer exploitation...or wouldn't it have been more rewarding for everyone to just advertise Gorizia and create a challenge everyone can feel comfortable with?
  13. Belustigungspanda

    Implacable Tier 8

    Das Konzept der britischen Träger hat leider einen enormen Nachteil: Wenn die Staffel nur aus wenigen Flugzeugen mit mehr HP besteht, verliert man pro Anflug, Abschuss und Jägerkontakt einen größeren Anteil der Schlagkraft und Rest-HP als bei den anderen Nationen. Dies wird leider nicht durch niedrigere Verluste ausgeglichen, außer man vergleicht Extremfälle wie Anflüge auf T6-Einzelfahrer. Hinzu kommt die niedrige Geschwindigkeit der Flieger, womit man weniger Angriffe ins Ziel bekommt. Die Raketenflieger sind passabel nutzbar, aber schlechter als jene der Lexington oder der Shokaku. Gleiches gilt für die Torpedobomber. Die HE-Bomber sind einfach grauenhaft und kein Vergleich mit den präzisen 10k-Angriffen der Lady Lex oder den Zitadellenchancen der Japaner. Damit fällt ein Drittel der Waffengattungen quasi aus. Wenn man ab und an mal n Feuer bekommt, kann man sich glücklich schätzen. Ich habe den Verdacht, dass WG die Permatarnung der Implacable deshalb unters Volk geworfen hat, weil sie genau wussten, wie mies die Implacable im Vergleich ist...
  14. Belustigungspanda

    Trento (Tier VI)

    Pro: Die Trento ist wie auch der T5-Vorgänger wendig und schnell. Man kann das halbe Spiel damit zubringen, aus Salven der Gegner herauszudrehen. Die SAP ist im Bereich bis ca. 10km zielgenau und richtet guten Schaden auf Kreuzern und Zerstörer an. Der italienische Spezialnebel rettet einem manchmal den Hintern. Contra: Die Bezeichnung "fragil" ist eine Untertreibung. Die Sichtbarkeit ist enorm hoch, ganz im Gegensatz zum T5, was es schwierig macht, den Gegner mit Breitseiten zu überraschen oder sich von ihm zu lösen. In der Folge können aufmerksame Gegner den Schaden durch Geschütztreffer stark minimieren, wenn sie passend anwinkeln oder ausweichen. Dank der niedrigen Geschossgeschwindigkeit und den schlechten Winkelwerten der T6-SAP ist das Agieren auf hoher Distanz frustrierend ineffizient...wozu man aber gerade als Low Tier in T8 sehr oft genötigt ist. Dazu kommt eine sehr niedrige Kadenz verbunden mit langsamer Turmdrehung, was diese beim steten Kurswechsel nochmals herabsetzt. Die Torpedos sind so langsam, dass sie quasi nur als area denial tool eingesetzt werden können. Wenns ganz blöd läuft, wirft man sie auf freier Bahn und Teammitglieder haben noch alle Zeit der Welt, um ne 180°-Wende auszuführen und in sie reinzurasseln. kein Sonar Unter dem Strich: Als Top Tier in T6 ist die Trento gut nutzbar. Als Low Tier in T8 leidet man enorm, vor allem weil der ausgleichende Faktor "Feuerschaden" fehlt und die SAP gefühlt schlechtere Ergebnisse abliefert als die AP der britischen leichten Kreuzer...die außerdem einen lange anhaltenden Nebel, verwendbare Torpedos und eine niedrige Grundsichtbarkeit haben.
  15. Belustigungspanda

    Schwerer Einstieg für Neulinge, Konzeptmängel

    Dann lassen wir meinetwegen die beiden Worte "fast nur" weg und es wird dadurch noch schlimmer: Der Matchmaker versucht zwar, in T1 Einsteiger in separate Matches zu stecken, aber bei niedrigen Spielerzahlen und langen Wartezeiten habe ich so meine Zweifel, ob das Prinzip durchhaltbar ist. So treffen dann Spieler mit im Schnitt 3000 T1-Gefechten auf Neulinge, die noch nicht mal die passende Stufe im Kapitänspass erreicht haben, um überhaupt einen Kapitän auf ihr Schiff stecken zu dürfen. Ich habe insgesamt 27 von 8506 Zufallsgefechten in T1 absolviert, zuletzt zum Start der italienischen Linie, also unter anormalen Matchmaking-Bedingungen. 27 Gefechte, verteilt auf 8 Schiffe. Mehr als zwei Runden habe ich nur bei Orlan und Erie stehen, mit denen ich damals Freunde bei ihren ersten Gehversuchen begleitet habe. 300 T1-Gefechte deuten schon auf einen gewissen Willen hin, auf T1 zu bleiben, und ist definitiv nicht mit dem erwartbaren Verhalten eines Neueinsteigers gleichzusetzen, der auch gerne mal andere Schiffe kennenlernen will.
  16. Belustigungspanda

    Schwerer Einstieg für Neulinge, Konzeptmängel

    Mit "Tarnungen" meinte ich die einmal verwendbaren oder permanenten Schiffsbemalungen, nicht die Kapitäns-Skills. Die sind und bleiben das größte Balancing-Problem neben dem Spielerfahrungs-Unterschied zwischen einem absoluten Frischling und einem Sealclubber. (Sorry, was anderes ist man nicht, wenn man tausende Runden auf T1 verbringt. Zwangsläufig trifft man fast nur unerfahrene Frischlinge, die gar nicht wissen, wie ihnen geschieht.) Wie ich auch schrieb: 19er Kapitäne verhindert die Abwesenheit von Premiumschiffen auf T1 nicht, aber ggü. T2 ist der Anreiz sehr viel geringer, weil man nicht einfach kostenfrei einen voll ausgebauten Grozovoi-Kapitän mit CE, AFT, BFT, LS, AR und SE auf eine Orlan setzen kann. Will man die Vorteile in Sichtbarkeit, Reichweite, Kadenz und Hitpoints auch auf T1 haben, muss man sich einen dedizierten Kapitän aufbauen oder teuer umtrainieren. Auf einer Diana eine Stufe höher kostet es nicht mehr als drei Klicks.
  17. Belustigungspanda

    How much have you captains spent on WoWs?

    0,89€ for Cossack
  18. Belustigungspanda

    What did your Black Friday 2019 premium containers drop?

    Got 250 doubloons from the first free non-premium container, spent them on the armory premium container, got 20 camos... The other free containers so far have given me mostly 6k free xp each. Lootboxes just aren't my cup of tea.
  19. Belustigungspanda

    THIS CURRENT RANKED SEASON

    I've actually played 3 matches so far this season in order to get the easy low rank rewards and - for the most part - because it was the fastest way of getting solo caps for the Blyska camo mission. Apart from that, i'm not going to bother with ranks 10 and above. Way too few rewards for way too much effort.
  20. Belustigungspanda

    Poll: Puerto Rico Grind

    OK, let's break this down a little bit... 1) Do i think that Puerto Rico is worth a tough grind? No, rather not. It basically is an upgraded Alaska that you are able to get by just slowly accumulating free xp, so getting exhausted and burnt out over a grindy event just doesn't seem worth it. One could bring up the comparison of Iowa and Montana. Both are great ships, but you certainly don't miss out on much if you don't always play the enlarged T10 version. 2) Do i think that it will be a tough grind? Yeah, and a difficult one on top of that. It won't be as easy as before to calculate whether or not you will be able to get the reward because of the points gain over time. Basically, you have to build the structures as soon as possible to increase your points gain over time, which means getting the directives done just as they come out. No more "yeah, i'll aim for completing the directives somewhen until the event ends and maybe do some missions at the same time", but instead "OMG the directive unlocked, quickly, push the battle button!". I assume that many players will end up realizing about a week before the event ends that they'll only reach the 70 or 80% mark. And then they have to decide whether or not to pay some doubloons to cross the finishing line. 3) Do i think that one should spend doubloons on getting Puerto Rico? It depends. Let's say you've got some doubloons lying around from maybe a certain invite code that magically also worked for existing players and these suffice to let you obtain a ship that you're interested in while saving you some time and nerves during holiday season...go ahead and use them. Spending cash on the other hand is a completely different story. As i wrote above, you can get a comparable ship at T9 by just playing the game at your own pace. After all, it's your wallet, but i wouldn't say that PR is a must-buy. 4) Will i grind for PR? As usually, i will start the event and then do some calculations based upon the requirements and my progress. Apart from 6 ships, i have all tech tree T10s in the game available, so the last directive isn't a problem per se. But i have a tedious job that leaves me tired and unable to play for most evenings during weektime. With over 40 premium ships at my disposal, i don't need PR for my collection and i might easily just pass on it just like i did with Benham, depending on the constraints. For me, Gorizia is the main reward. PR is a nice bonus, but i won't chase a carrot that i can never reach.
  21. I'm honestly somewhat more concerned with my recent observation about player retention: Even despite of a rather generous offer "get doubloons and a guaranteed T5 premium ship for playing 50 matches in a division with your recruited shipmate", none of my friends could bring themselves to re-installing the game. Of course it could come down to the lowest common denominator, which is them not wanting to play with me, but even then they could still decide to give it a go if only they thought that WoWs was worth their time. While grinding out the italian cruisers, i had to give the low tiers a visit, and i understand that the current situation there is just driving people off: There are multiple CVs in every match with hardly any AA and no CV based fighters to counter them. Before CVs became an issue, it was the seal clubbers. At the same time, there are hardly any missions that can be finished by playing these tiers. Add in the enormous step that a player encounters these days around T6 with concealment levels going through the roof, a plethora of consumables becoming available etc. and it doesn't quite surprise me that my last recruit quit after reaching T6. Even the most generous gifts for recruits won't pay off if most of them just quit after a few days or weeks. Granted, WoT seems to be much worse still, but one shouldn't be content with being second-to-last in a race...
  22. Belustigungspanda

    Code for ship!

    We all know that it actually was Jingles who screwed it up... *g* But *psshhhhh* don't tell WG! FYI i had both Dreadnought and Jingles unlocked before i entered the codes...and Warspite ofc.
  23. Belustigungspanda

    Code for ship!

    Maybe there were just a limited number of activations and i got really really lucky to still cross the finishing line?
  24. Belustigungspanda

    Code for ship!

    Very nice, thx! I got - 200 doubloons (I don't really know what for...) - 3500 doubloons (compensation for HMS Dreadnought) - 7 days of WoWs premium - 1 port slot (compensation for HMS Dreadnought) - 1 "National" camo for HMS Dreadnought - 1 3-point-commander, trained for HMS Dreadnought Somewhat ironic...now the reward for the Dreadnought grind last year are enough doubloons to buy a discounted T6 destroyer...
  25. Belustigungspanda

    PTS 0.8.11 - Bug reports

    Bug: The in-port-clock gets obscured by the i-button.
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