-
Content Сount
6,753 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
7907
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Trigger_Happy_Dad
-
Haatra, on 30 March 2016 - 08:29 AM, said: There will be 4 plastic ships (Ботишкаф (Batishkaf, шкаф = wardrobe), Pokeboat, Das Boot and Bottlesheep). Players can do missions with each of the ships (inflict 10 000 dmg), rewards are 50 000 credits + 1x premium consumables (different) + 3x1 signals (different sets). All missions could be passed more times but these ships will not earn credits nor XP (and they will be not displayed in stats of players). Missions should be available from 31.3.2016 to 11.4.2016. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/47881-april-fools-day-full-on-speculation/page__pid__938142#entry938142 Ja, gehe auf "Edit" und dann auf "Use Full Editor"
-
-
Old info. New info:
-
Again! nerf on US CVs! WG trying to rewrite world history again!
Trigger_Happy_Dad replied to Han951753's topic in Aircraft Carriers
Yes, 10% less chance for bombs to cause fire...let's have a look at some games with my Ranger in the last days: 13 bomb hits - 9 fires (33k fire damage); 17 bomb hits - 11 fires (28k fire damage); Spoiler 19 bomb hits - 13 fires (25k fire damage); Spoiler 23 bomb hits - 13 fires (34k fire damage); 26 bomb hits - 9 fires (47k fire damage); Spoiler 30 bomb hits - 17 fires (33k fire damage); ...so 10% less fire chance next patch? I don't really care, there will still be enough fires... -
Update 0.5.4.1 in Sicht am 31.03.2016
Trigger_Happy_Dad replied to XsiFluxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Nochmal, so schlimm ist der US CV Bomben-Nerf doch gar nicht. Ein paar Beispiele aus den letzten Tagen, gespielt mit der Ranger: 13 Bombentreffer - 9 Feuer (33k Feuerschaden); 17 Bombentreffer - 11 Feuer (28k Feuerschaden); 19 Bombentreffer - 13 Feuer (25k Feuerschaden); 23 Bombentreffer - 13 Feuer (34k Feuerschaden); 26 Bombentreffer - 9 Feuer (47k Feuerschaden); 30 Bombentreffer - 17 Feuer (33k Feuerschaden); 10% weniger Chance auf Feuer? Na und? Da wird immer noch mehr als genug brennen... ;) -
3:58 3:23
-
Try the strafing ability of your fighters! ;) http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/47502-strafing-is-back/
-
Versuchen die Jäger auf eine Seite zu locken und dann auf der anderen Seite zuschlagen....klappt mal besser, mal schlechter - je nachdem wie gut der Gegner spielt.
-
So sieht meiner im Moment aus: Wenn ich 15 Skill Punkte zusammengesammelt habe trainiere ich den um auf die grün umrandeten Skills, ist mMn eine gute Auswahl an CV skills.
-
Saipan requirements announced: 20+ CV wins, at least one T5 carrier
Trigger_Happy_Dad replied to Ragweek's topic in Aircraft Carriers
The requirements don't prevent a scenario like this from happening, at all. ;) -
Update 0.5.4.1 in Sicht am 31.03.2016
Trigger_Happy_Dad replied to XsiFluxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann ist der Nerf ja halb so wild, die Brandwahrscheinlichkeit ist nach dem kommenden Nerf mMn immer noch ordentlich hoch. -
Update 0.5.4.1 in Sicht am 31.03.2016
Trigger_Happy_Dad replied to XsiFluxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Wäre natürlich schön zu wissen wie hoch die Brandwahrscheinlichkeit zur Zeit ist, ingame sehe ich dazu keine Info....... -
Interesting! Maybe this gives the Saipan options for 2 different setups, likie 2-3-0 and 0-3-2? ;)
-
Some interesting info around the world
Trigger_Happy_Dad replied to Takeda92's topic in General Discussion
Looks even better in colour! ;) http://blog.livedoor.jp/irootoko_jr/archives/2406731.html -
Premiumschiffe aka Anfänger im Hightier
Trigger_Happy_Dad replied to Sp4wN_2k7's topic in Allgemeine Diskussionen
Eben, ohne die ganzen Käufer der Premium-Schiffe würde das Spiel bald in der Versenkung verschwinden.... -
Saipan & Campbeltown Co-op Gameplay
-
Saipan & Campbeltown Co-op Gameplay
-
Premium Flugzeugträger bald Realität? (erste Leaked Stats & Pictures)
Trigger_Happy_Dad replied to XoX_Bowser_XoX's topic in Allgemeine Diskussionen
Saipan & Campbeltown Co-op Gameplay -
Freundlich das Team im Chat fragen ob diese / jene Taktik gemeinsam gefahren werden soll und wenn keiner Bock darauf hat - an die Entwicklung anpassen und das Beste daraus machen. Beispiele: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/25987-teamwork-newbies-helfen-aus-der-huefte-feuern-siegrate-verbessern/ http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/46213-teamwork-anleitung-fuer-saemtliche-karten/ + Feuerkonzentration auf PRIMÄRZIELE, das sind für mich IMMER zuerst feindliche DDs und Kreuzer + low HP Schiffe.....
-
Chaps..Highest Plane kill counts?
Trigger_Happy_Dad replied to Redcap375's topic in General Discussion
-
Teamwork + Newbies helfen + aus der Hüfte feuern + Siegrate verbessern! ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Neueinsteiger
Sollte auch mit normalem GUI funktionieren! :-)- 94 replies
-
- Teamwork ist OP!
- Schwerpunkt bilden!
- (and 2 more)
-
Chaps..Highest Plane kill counts?
Trigger_Happy_Dad replied to Redcap375's topic in General Discussion
-
Chaps..Highest Plane kill counts?
Trigger_Happy_Dad replied to Redcap375's topic in General Discussion
You can't read stats, huh? Just lol dude, if I didn't care for my wife and kids so much I could play divison ALL DAY LONG. Right now I'm stomping plebs at tier 7, 8, 9 - these clueless guys are EVERYWHERE. ;) -
20 Siege mit mindestens tier 5 CV sind KEINE Garantie dafür dass derjenige ein guter CV Spieler ist. Selbst der schlechteste CV Spieler aller Zeiten wird irgendwann mal 20 Siege zusammen haben...
