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Vorab-Informationen zum Patch 0.4.0
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Anhand der Linie kann man mMn auf weite Entfernungen besser einschätzen wo man hinzielen muss.- 219 replies
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Vorab-Informationen zum Patch 0.4.0
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja aber es wird doch mit Sicherheit desöfteren zu Situationen kommen wo ein tier VIII oder tier IX Träger ohne Jets gegen einen tier X Träger mit Jets ran muss.... Das ist doch von Anfang an ein unfaires Match... ^^ Und Jets die wie zur Zeit wie die Propeller-Jäger zur Aufklärung eingesetzt werden....da ist man dann dauer-aufgeklärt und hat kaum Chance die mal eben vom Himmel zu putzen....- 219 replies
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Vorab-Informationen zum Patch 0.4.0
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Verdammt, stimmt....hat halt bloß kein Jet Symbol die F2H... Adieu high-tier balance....Jets auf diesen kleinen Karten....Jets gegen Props Situationen....oh Mann....- 219 replies
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Vorab-Informationen zum Patch 0.4.0
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Mein erster Eindruck: gutes Update, vieles wurde verbessert. - gute neue Sounds, - teilweise verbessertes Interface, - verbesserte Zielfernrohr-Ansicht, - schicke und nützliche Tarnungen für credits, - Premium-Verbrauchsgüter für gold oder credits; - Katapult-Jäger für Kreuzer, Katapult-Beobachtungs-Flugzeuge für Schlachtschiffe, - coole neue Rümpfe für einige neue Schiffe (zBsp Chester), - Stimme warnt nun zusätzlich vor Torpedos: "Torpedos to port / starbord!" - alles läuft flüssig trotz Mitspielern aus EU, RU und US - schön! - sehr viel Spaß im low-tier Bereich...high-tier DD Spielen wird aber wohl noch finsterer....(Sonar) Edit: Midway scheint wohl doch keine Jets zu haben, schön! (besser für die Balance, Jets gegen Props wäre einfach komplett Banane) P.S. keine Mikasa zum testen, und meine Arkansas ist auch noch nicht da- 219 replies
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Versteckte Änderungen in 0.4.0
Trigger_Happy_Dad replied to Todesstelzer's topic in Allgemeine Diskussionen
Zielfernrohr-Ansicht hat sich leicht geändert, ist jetzt ähnlich wie die ganzen scope-Mods, die Linien links und rechts der Mitte haben. alte Zielfernrohr-Ansicht: neue Zielfernrohr-Ansicht: Und vorhin sagte die "Stimme des Kapitäns" : "Torpedos to starboard!" = "Torpedos von steuerbord! (von rechts)" Edit: Man kann nun auch weiter raus zoomen. -
Scapa Flow 1919 aus britischer Sicht
Trigger_Happy_Dad replied to Meltion's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Stimmt! SMS Goeben "Yavuz" -
Scapa Flow 1919 aus britischer Sicht
Trigger_Happy_Dad replied to Meltion's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Stimmt schon, nur halt trotzdem schade dass wir kein Museums-Schiff aus der Zeit haben, wie z.B. die Japaner das Schlachtschiff "Mikasa", die Amerikaner den Kreuzer "Olympia" oder die Russen ihren Kreuzer "Aurora".... ;) -
Skills für früheres Torpedoerkennen UND durch Nebelwände DDs spotten?
Trigger_Happy_Dad replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
(Anmerkung in grün von mir) ....ein Schelm der hier einen Widerspruch in der offiziellen Ankündigung findet! ;) http://worldofwarships.eu/de/news/common/public-test-040/ -
Scapa Flow 1919 aus britischer Sicht
Trigger_Happy_Dad replied to Meltion's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Stimmt, sehr interessant aber leider auch sehr traurig... All die schönen Schiffe...wenn nur ein paar davon erhalten geblieben wäre (viele wurden später gehoben und verschrottet), könnte man eines oder zwei davon vielleicht heute als Museums-Schiff bestaunen - stattdessen sind heute nur noch ein paar Wracks auf dem Meeresboden...erforscht von ein paar Wrack-Tauchern.... https://de.wikipedia.org/wiki/Selbstversenkung_der_Kaiserlichen_Hochseeflotte_in_Scapa_Flow http://www.spiegel.de/reise/europa/tauchen-in-schottland-des-kaisers-versunkene-flotte-a-597077.html -
Meanwhile on RU forums , patch 0.4.0 or somethin....
Trigger_Happy_Dad replied to Dbars_eu's topic in General Discussion
According to Tuccy the test will start @ 18:30 CEST. (He wrote that in the devblog 0.4.0 comments ) -
Meanwhile on RU forums , patch 0.4.0 or somethin....
Trigger_Happy_Dad replied to Dbars_eu's topic in General Discussion
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Vorab-Informationen zum Patch 0.4.0
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Lusankya, on 18 June 2015 - 02:50 PM, said: Von wann bis wann ist der Public Test Wo hast du diese Zeitangabe gefunden? Ich finde dazu nix unter http://worldofwarships.eu/de/news/ oder http://blog.worldofwarships.eu/developer-bulletin-update-0-4-0/ ? Ok, alles klar: CEST = Central European Summer Time- 219 replies
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pre-dreadnoughts on the Horizon IJN mikasa
Trigger_Happy_Dad replied to hood_2015's topic in General Discussion
"Mikasa" armament: 4x 305mm, 14x 152mm, 20x 76mm, 8x 47mm guns- - 18 knots max. speed Hell of a punch on tier II if you ask me. ;) Player controlled 305mm (2 x 2), rest is AI controlled. http://blog.worldofwarships.eu/developer-bulletin-update-0-4-0/ -
Vorab-Informationen zum Patch 0.4.0
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Ganz schlechter Plan wie ich finde....Jets in dem Spiel können doch nur die Balance arg stören.... http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/15853-tier-x-japan-carrier-auch-hakuryu-oder-wie-auch-immer/page__p__288981#entry288981- 219 replies
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Skills für früheres Torpedoerkennen UND durch Nebelwände DDs spotten?
Trigger_Happy_Dad replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Vor allem läuft das mMn auch auf sehr ödes (tier 7+) DD gameplay hinaus...es sieht doch jetzt schon so aus: Immer in der Nähe von Freunden bleiben, immer extrem vorsichtig dem Feind nähern, sofort abdrehen wenn man aufgeklärt wird und trotzdem noch ne Schelle von den high-tier CAs / BBs fangen.... Also noch vorsichtiger ran, noch abwartender spielen....kaum noch Feuern, kaum noch Vorwagen, auf die Fehler der anderen warten.... Und bald noch schwerer dank Sonar = reichlich ödes gameplay für high tier DD Spieler.... Im low-tier Bereich hat man mit DDs 10 mal so viel Spaß und Action....da kann man sich wenigstens noch vor wagen und mal die Kanonen benutzen ohne gleich völlig zerfetzt zu werden.... Aber ja, schaun mer mal... ;) -
Deutscher Tech Tree
Trigger_Happy_Dad replied to Phoenixfluegel's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Graf Zeppelin und all die anderen deutschen Flugzeugträger-Projekte sind ja auch nie fertig gestellt worden, aber in diesem "Was-wäre-wenn-Spiel" ist alles möglich! ;) Siehe: Der deutsche Tech Tree im Blick - Teil 8: Flugzeugträgerprojekte und pottentielle Trägerflugzeuge von DeadMemories. Der russische Forschungsbaum wird ja auch nicht ohne Projekte auskommen, die Auswahl an wirklich gebauten Schiffen ist da nicht so reichhaltig wie bei den anderen Nationen. Siehe: Der russische Forschungsbaum - Möglichkeiten -
Denkschrift für einen Französischen Tech Tree
Trigger_Happy_Dad replied to Cardinal_Richelieu's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach was, Schornsteine! Hauptsache ordentlich Kanonen auf dem Kahn! ;) "Massena": "Massena" - Bewaffnung: 2x 30,5cm, 2x 274cm, 8x 13,8cm, 8x 100mm Kanonen - 17 Knoten max. Geschwindigkeit; "Charles Martel", sehr ähnlich wie "Massena": "Bouvet" sehr ähnlich wie "Massena": Aber da ist dann wieder das Problem der "gemischten Hauptartillerie"... zum Vergleich: "Mikasa" Bewaffnung: 4x 30,5cm, 14x 15,2cm, 20x 7,6cm, 8x 4,7cm Kanonen - - 18 Knoten max. Geschwindigkeit; _______________________________________________________________________________________________________________________________________________ Edit: Stichwort Schornsteine... ;) "Marseillaise" Jeanne d'Arc Alle Bilder von hier: http://blog.livedoor.jp/irootoko_jr/search/marine+nationale?p=3 -
Deutscher Tech Tree
Trigger_Happy_Dad replied to Phoenixfluegel's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Vorläufige Ergebnisse aus den oben genannten threads: Deutscher Forschungsbaum (fan-made) ohne Schlachtkreuzer-Zweig: Deutscher Forschungsbaum (fan-made) mit Schlachtkreuzer-Zweig: P.S. Wir waren uns in den threads doch recht einig dass WG wahrscheinlich erstmal keinen extra-Schlachtkreuzer Zweig für den deutschen Forschungsbaum bringen wird, hoffen aber insgeheim dass dieser Zweig doch noch irgendwann mal implementiert wird! Schöne Übersicht was sonst noch alles an Schiffen zur Auswahl steht: Der deutsche Tech Tree im Blick von DeadMemories Teil 1: Schlachtschiffe (und Schlachtkreuzer) des ersten Weltkrieges Teil 2: Leichte und Schwere Kreuzer des ersten Weltkrieges Teil 3: Torpedoboote (und Zerstörer) des ersten Weltkrieges Teil 4: Torpedoboote des zweiten Weltkrieges (und der Zwischenkriegszeit) Teil 5: Zerstörer des zweiten Weltkrieges Teil 6: Leichte und Schwere Kreuzer (sowie Panzerschiffe) des zweiten Weltkrieges (und der Zwischenkriegszeit) Teil 7: Schlachtschiffe (und Schlachkreuzer) des zweiten Weltkrieges Teil 8: Flugzeugträgerprojekte und potentielle Trägerflugzeuge Teil 9: Potentielle Premiumschiffe (bzw. weitere Kanditanten für den Tree) siehe auch: http://www.navypedia.org/ships/germany/ger_index.htm -
Vorab-Informationen zum Patch 0.4.0
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
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Vorab-Informationen zum Patch 0.4.0
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Also das Schlachtschiff "Mikasa" auf tier II sieht auf dem Papier auf jeden Fall schon mal echt OP stark aus: Bewaffnung: 4x 30,5 cm, 14x 15,2cm, 20x 7,6cm, 8x 4,7 cm Kanonen..... Gut, das Schiff macht nur 18 Knoten, aber wo die Kanonen hinhauen, da wächst kein Gras mehr.... Stimmt, sieht danach aus als ob die devs diesen Mod über die Artillerie-Beobachtungs-Flugzeuge der Schlachtschiffe ins Spiel bringen wollen. ^^- 219 replies
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Vorab-Informationen zum Patch 0.4.0
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
schnelle Übersetzung: ....Aufklärungsflugzeuge werden ab 0.4.0 in zwei Kategorien unterteilt, Aufklärer und Jäger. Die Verfügbarkeit des jeweiligen Flugzeug-Typs wird für jedes Schiff einzeln konfiguriert, Ein Katapult-Jagdflugzeug fliegt Patrouille um das eigene Schiff und greift sich nähernde feindliche Flugzeuge an. Natürlich wird es alleine eine gegnerische Torpedo-Flugzeugstaffel nicht ernsthaft beschädigen können, aber wenigstens wird es die Genauigkeit des feindlichen Luftangriffs verringern und so seinem Schiff die Möglichkeiten bieten, Luftschlägen leichter auszuweichen. Das neue Artillerie-Beobachtungs-Flugzeug (spotter) für Schlachtschiffe wird diesen helfen ihren Klassenvorteil voll zur Geltung zu bringen - ihre beeindruckende Hauptartillerie. Es wird nicht nur die maximale effektive Feuer-Distanz erhöhen, es wird auch einen komfortablen (Sicht-) Winkel auf die am weitesten entfernten Ziele ermöglichen, was Fans des "auf weit entferne Ziele Feuern" mit Sicherheit gefallen wird.- 219 replies
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Vorab-Informationen zum Patch 0.4.0
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Also sollen später zusätzlich zu den Zerstörern, Kreuzern, Schlachtschiffen und Flugzeugträgern noch: - Schnellboote - Landungsboote - Minenleger - Monitore - Fregatten / Begleitschiffe .....kommen? ...krass...(!)- 219 replies
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Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Nun auch offiziell: http://worldofwarships.eu/de/news/common/public-test-040/- 219 replies
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Vorab-Informationen zum Patch 0.4.0
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau, den manuellen Abwurf muss man sich als Flugzeugträger-Kapitän in Zukunft erst einmal erspielen (level II skill), darüber regen sich so einige schon seit Tagen im englischen Teil des Forums auf... http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/15818-cvs-road-to-clicker-class-is-almost-finished/page__st__160- 219 replies
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Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, das stimmt so nicht ganz... ;) Das Kanonenboot Hashidate hier ist gemeint: http://www.navypedia.org/ships/japan/jap_aux_hashidate.htm- 219 replies
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