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Trigger_Happy_Dad

Beta Tester
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Everything posted by Trigger_Happy_Dad

  1. Trigger_Happy_Dad

    Server down?

    Vor allem recht weit am Ende der Serie: Die Seeschlacht bei Tsushima im Mai 1905 ....toll gemacht & bildgewaltig umgesetzt.
  2. Trigger_Happy_Dad

    Server down?

    Beim letzten crash wurde es gezählt. crashte bei mir da bei Spielstart - Unentschieden - 0 Exp als ich mich später wieder einloggen konnte....
  3. Trigger_Happy_Dad

    Server down?

    And down again....
  4. Trigger_Happy_Dad

    CTRL X

    Nutze ich sehr oft wenn ich Minekaze spiele. Ich überlege mir vorher wo ich hin-drehen will wenn ich einen gewissen Punkt (z.B. Cap-Zone) erreicht habe oder wenn mir ein gegnerischer DD entgegenkommt. Also schau ich z.B. nach links, mittig und drücke STRG + X, die Kanonen richten sich nun nach links, mittig aus. Kommt mir nun ein gegnerischer DD entgegen drehe ich nach rechts ab, drücke X und kann ihm gleich eine Breitseite verpassen. STRG + X ist auch nützlich bei CAs und BBs....
  5. Trigger_Happy_Dad

    0.4.0.4 Patch Notes - Bismarck

    Joa, die lässt WG dann halt weg, machen sie bei anderen Schiffen ja auch so. ;)
  6. Trigger_Happy_Dad

    0.4.0.4 Patch Notes - Bismarck

    4x 120mm Kanonen, 18 Knoten - wäre auf jeden Fall nah dran an Erie und Hashidate, ja. Könnte aber auch das hier sein: Kolonialkanonenboot K I - K IV, 4x 127mm, 24 Knoten aus: die deutschen Kriegsschiffe 1815 - 1945 - Band 1 Relativ schnell und gut bewaffnet und für den Kolonial-Einsatz gedacht. Tada! ;)
  7. Trigger_Happy_Dad

    0.4.0.4 Patch Notes - Bismarck

    Ja, aber da ist mir die Geschwindigkeit entgangen...32 Knoten passt halt einfach gar nicht auf tier I... :/
  8. Trigger_Happy_Dad

    0.4.0.4 Patch Notes - Bismarck

    Ja, aber die Flottenkreuzer sind wiederum viel zu gut für tier I. 32 - 33 Knoten + 5x 150mm auf tier I? gegen 20 Knoten Erie und Hashidate mit 4x 127 / 4x 120mm? Im Leben nicht.... Die Flottenkreuzer Designs wurden als Nachfolger der Cöln-Klasse geplant (27,5 Knoten, 8x 150mm....).... Dann schon eher das Kanonenboot 1938....auch wenn es weder schnell noch stark bewaffnet war....wobei ich eh nicht verstehe warum es irgendein "Papierschiff" auf tier I sein muss.....
  9. Trigger_Happy_Dad

    Die Schlacht um Midway 1942

    Stimmt schon, 1939 wären die Chancen für Japan besser gewesen, aber 1941 war der Drops quasi schon gelutscht. ;)
  10. Trigger_Happy_Dad

    Bismarck-Schluss mit den Hates!

    <<< geschrieben von einem Engländer. (C.S. Forester) Na wenigstens haben / hatten die Briten Respekt vor dem Schlachtschiff Bismarck.
  11. Trigger_Happy_Dad

    Guide: Wie man die Replay-Funktion aktiviert

    Endlich mal eine Erklärung der (Beta-) WoWs Replay Funktion "für PC-Doofe" so dass auch ich das endlich mal kapiere, herzlichen Dank!
  12. Trigger_Happy_Dad

    Die Schlacht um Midway 1942

    Yamamoto war von 1926 bis 1928 als Marineattaché in Washington, unter anderem um Informationen über die Verteidigungs- und Schiffbauprogramme der USA zu gewinnen. Während dieser Zeit gewann er einen "gesunden Respekt" vor der amerikanischen Rüstungsindustrie. http://www.britannica.com/biography/Yamamoto-Isoroku Yamato war sich der "immensensen Industriekapazität der USA" (im Vergleich mit der Rüstungsindustrie Japans) wohl bewußt und war der Meinung dass jeder längere Krieg mit den USA in einem Desaster für Japan enden würde... Er war der Meinung dass Japans einzige Chance auf einen Sieg darin besteht, die amerikanischen Seestreitkräfte in einem Überraschungsangriff zu vernichten um so die USA an den Verhandlungstisch zu bringen und Frieden zu schließen, was Japan "freie Hand" im "grösseren Asien geben würde....
  13. Trigger_Happy_Dad

    This MM is fail

    tier VI vs tier IX okay too? ;) (Fuso vs Izumo)
  14. Trigger_Happy_Dad

    0.4.0.4 Patch Notes - Bismarck

    Also Hermelin mit 4x 105mm Kanonen und 18 Knoten Geschwindigkeit.... gegen Hashidate mit 4x 120 mm Kanonen und 20 Knoten Geschwindigkeit.... und Erie mit 4x 127 mm Kanonen und 20 Knoten Geschwindigkeit.... ....?
  15. Trigger_Happy_Dad

    Die Schlacht um Midway 1942

    Nur nochmal so zum Spaß ein Vergleich der Kräfteverhältnisse... ___________________________________________________ Midway ___________________________________________________ Guadalcanal ___________________________________________________ Santa Cruz ___________________________________________________ Philippinen ___________________________________________________ Leyte-Golf Allein anhand der Zahlen kann man erkennen das Midway nicht die, aber schon eine sehr entscheidende Schlacht war, schon aufgrund der hohen japanischen Verluste an Flugzeugträgern, Flugzeugen und gut ausgebildeten Piloten. Bei der See- und Luftschlacht im Golf von Leyte dienten die Träger Zuihō, Zuikaku, Chitose und Chiyoda nur noch als Köder, ihre Vernichtung wurde billigend in Kauf genommen. https://de.wikipedia.org/wiki/See-_und_Luftschlacht_im_Golf_von_Leyte Wenn man sich alleine die Rüstungsindustrie anschaut dann war der Krieg von Anfang für die Japaner verloren....
  16. Trigger_Happy_Dad

    Hiryu

    Das ist ja grundsätzlich alles richtig, nur irgendwie ziehe ich andauernd die mm A-Karte mit der Hiryu... Eben gerade gegen mit Hiryu und ner Lexington gegen Essex und Shokaku angetreten.....ansonsten hatten die Gegner lauter Atagos und zwei North Carolina... ...harte Flak für tier VII + tier VIII & IX Jäger....ich habe 22 Flugzeuge vom Himmel geholt + 3 Bombentreffer....dann versenkt worden... Danach - Karte Gefahrenherd....gegen 2 gegen 2 CVs, beide gegnerischen Hiryus griffen meinen Träger an, meine Jäger und meine Flak holten 13 Flugzeuge vom Himmel bevor ich versenkt wurde.....
  17. Trigger_Happy_Dad

    0.4.0.4 Patch Notes - Bismarck

    Aktiv für 40 Sekunden, Ladezeit 180 Sekunden. Da findest du bestimmt noch ein - zwei "Fenster" um unerkannt Torpedos verschießen. ;)
  18. Trigger_Happy_Dad

    Bismarck-Schluss mit den Hates!

    Hier untersuchen sie mit Unterwasserkameras das Wrack und stellen fest dass sie Torpedoschotts intakt waren. Desweiteren wird gesagt, dass die Briten zum Schluss so nah dran waren dass sie in der Endphase ihre Granaten im flachen Winkel verschossen haben, diese prallten teilweise von der Wasseroberfläche ab und schlugen in den Aufbauten ein wo sie die Besatzung dezimierten aber nicht den gepanzerten Kern durchschlugen. Um dieser "Hölle auf Erden" zu entgehen und den Briten das Schiff nicht in die Hände fallen zu lassen wurde der Besatzung befohlen das Schiff zu versenken. https://youtu.be/VwoSRuCLP64?t=1h22m25s
  19. Trigger_Happy_Dad

    Torpedos zu stark!?

    Wird es nicht geben: Wolfhound3025, on 24 July 2015 - 03:47 PM, said: Neues Futter vom 23.07. : Latest Q&A stuff from the devs at the Russian forum (self.WorldOfWarships) eingereicht 20 Stunden zuvor* von fitlord42 Translated by yours truly. Kitakami is not going to be in the game (WTF?! - me) Ricochets from water are not planned. Penetration of HE shells is always equal to 1/6 of their diameter. Limits for aircraft ceilings aren't planned, i.e. they will still be able to fly across any terrain. No plans to limit the number of shells and torpedoes each ships carries. No ability to individually control turrets (e.g. constantly aim one at one enemy, and another at another enemy) Weather effects (storms, rough sea) are being planned, however will not be implemented anytime soon. Dispersion accuracy buff at close distances for BBs. No dispersion changes are planned for medium and long distances, works as intended. If you don't like that -- play cruisers. Smoke ability will be buffed for USN DDs, along with artillery for some of them. Current mechanics off ramming doesn't account for the place of the collision. Only relative speed and mass matters. Cleveland AA will be nerfed again IJN CVs are currently a bit OP, especially at mid-tiers, and will be nerfed. Strike load-outs might be changed. Not acquiring the target with X while firing main guns increases dispersion, i.e. at max range without target acquisition the horizontal dispersion is is greater than the value displayed in port. All AP shells are capable of damaging the target after underwater travel. No special plans for IJN shells, i.e. a custom type 91. No plans to give AP shells than penetrate below waterline an ability to flood. The flag storage limit is currently set to one hundred thousand. No changes to fire are planned, works as intended. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/20005-news-from-the-ru-developer-thread-aus-dem-us-forum-gezogen/page__st__80__pid__394977#entry394977
  20. Diana is avaiable in an Italeri Model kit of the Bismarck, I think some of the others will be in other kits.... http://worldofwarships.eu/en/news/common/Italeri-Bismarck/
  21. twin ship action? http://wg-news.com/neue-premium-schiffe-aus-dem-supertest-von-world-of-warships/
  22. Trigger_Happy_Dad

    Torpedos zu stark!?

    Das hatte ich auch vor ein paar Tagen, kommt eine DD Granate aus dem Nebel heraus auf meine Minekaze zugeflogen - Rumms - Volltreffer - Munitionsexplosion.
  23. Trigger_Happy_Dad

    Torpedos zu stark!?

  24. Trigger_Happy_Dad

    Torpedos zu stark!?

    hier so: Zerstörer-Torpedos: Erfassungsreichweiten http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/21529-dd-domination/page__pid__374761#entry374761
  25. Trigger_Happy_Dad

    Bismarck-Schluss mit den Hates!

    aus: The Tirpitz and the Battle for the North Atlantic
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