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Ist die HE Munition wie in WoWs realistisch ?
Trigger_Happy_Dad replied to Druaka's topic in Allgemeine Diskussionen
1905 bei der Seeschlacht von Tsushima haben die Japaner die russische Flotte mit Hochexplosiv-Granaten zusammengeschossen, viele der russischen Schiffe brannten lichterloh. Die Seeschlacht bei Tsushima im Mai 1905 * * * * * Bei der Seeschlacht vor dem Skagerrak am 31. Mai 1916 wurde meiner Meinung nach auch einiges an HE Granaten verschossen, genaue Zahlen darüber habe ich bis jetzt noch nicht gefunden. Zumindest gab es für viele Geschütze damals hochexplosiv und panzerbrechende Munition, zum Beispiel für die deutsche 28 cm/45 (11") SK L/45: APC L/3,2 - Psgr. L/3,2 (mhb) HE L/3,6 base fuze - Spr.gr. L/3,6 Bdz HE L/4,4 base and nose fuze - Spr.gr. L/4,4 Bdz u. Kz (mhb) http://www.navweaps.com/Weapons/WNGER_11-45_skc07.htm * * * * * Der Hilfskreuzer Kormoran schoss im November 1941 den leichten Kreuzer HMAS Sydney zuerst in Brand und versenkte ihn schlussendlich mit einem Torpedotreffer, am Wrack und den Rettungsbooten der Sydney hat man Spuren von explodierten HE Granaten gefunden. Hilfskreuzer Kormoran vs Leichter Kreuzer HMAS Sydney -
Wo sind die ganzen Battlesheeps (BBs) hin?
Trigger_Happy_Dad replied to Deckeru_Maiku's topic in Allgemeine Diskussionen
Du machst dich hier echt lächerlich. Schreibst hier beleidigende Kommentare mit deinem zweit-Account und faselst dabei was davon dass Tellson ein Blender ist du Blender? Zeig doch mal deine Videos / Replays oder den Account mit dem du WoWs spielst damit wir alle sehen können was für ein Held du wirklich bist? Ich schaue mir lieber unterhaltsame WoWs Videos an wo man NICHT minutenlanges Gefasel und langweiliges von A nach B Fahren ertragen muss, na und? -
Wo sind die ganzen Battlesheeps (BBs) hin?
Trigger_Happy_Dad replied to Deckeru_Maiku's topic in Allgemeine Diskussionen
Und du zeigst in deinen Videos immer schön wie du in einer Tour verkackst, oder wie? Ist doch ganz natürlich dass man auf Youtube GUTE Spiele zeigt und nicht irgendwelche Versager-Filmchen? Und wenn eine gut gezielte Amagi-Salve mittig beim Gegner einschlägt dann hat das nun mal fatale Wirkung und hat nicht wirklich nur etwas mit Glück zu tun. Scönes Video Tellsson, weiter so! -
Phoenix, Omaha, Kuma, Furutaka und Murmansk - jetzt mit Sonar
Trigger_Happy_Dad replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja eben - kaum jemand. Und selbst wenn - 40 Sekunden - ist doch nicht so schlimm...? Ich finde es besteht kein Grund zur Panik. -
Phoenix, Omaha, Kuma, Furutaka und Murmansk - jetzt mit Sonar
Trigger_Happy_Dad replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
Eben gerade mit der Minekaze mit 10km Torpedos: Da geht trotz Sonar immer noch so einiges. ;) Replay ...in den 3 Runden davor hatte ich auch jeweils 50- 60tausend Schaden verursacht... -
Was ich nie begreifen werden (Team) gerne erweiterbar
Trigger_Happy_Dad replied to SirAceMcFly's topic in Allgemeine Diskussionen
hier <<< Spieler suchen ...manche Spieler stellen sich wirklich genau so an: -
Phoenix, Omaha, Kuma, Furutaka und Murmansk - jetzt mit Sonar
Trigger_Happy_Dad replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
Auf der Karte Ozean sind die 10km Torpedos ECHT angenehm, und auch sonst sind die nicht so schlecht. Die werden auch später erkannt als die 7km Torpedos. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/19979-zerstoerer-torpedos-erfassungsreichweiten/ ...und das "Sonar" wirkt nur für 40 Sekunden, dann 180 Sekunden Ladezeit.... -
Ich will besser werden! (mit dd)
Trigger_Happy_Dad replied to Charos9's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau so, ja. Sag dir immer "ich bin eine kleine Atlanta!"... ;) Auch ohne Deckung durch Inseln kann man mitunter per Boost voll ran an die Gegner (wenn die eh schon andere Sorgen durch Beschuss von Schiffen haben) und Torpedos werfen. siehe z.B. hier: Datei von filehorst.de laden <<< klicken, kurz warten, downloaden <<< replay file einfach auf die WorldOfWarships.exe ziehen - mehr zu replays siehe bitte hier: Guide: Wie man die Replay-Funktion aktiviert Teilweise hoch-riskant gespielt, ist mir bewusst, hat aber Spaß gemacht! Am Ende hätte ich fast noch ne Kongo und den gegnerischen CV weg gemacht, aber meine Torpedos haben knapp verfehlt und die Kongo hat mich kurz vor Schluss noch versenkt.... -
Ich will besser werden! (mit dd)
Trigger_Happy_Dad replied to Charos9's topic in Allgemeine Diskussionen
Versuch mal die Farragut als "kleinen Kreuzer" zu fahren. Du bleibst nah bei anderen Kreuzern und Schlachtschiffen und gibst Dauerfeuer mit deinen Kanonen auf gegnerische Zerstörer und Kreuzer / Schlachtschiffe - wenn diese gerade abgelenkt sind. Da deine Torpedos so eine kurze Reichweite haben nutzt du sie halt nur bei günstiger Gelegenheit, ansonsten ärgerst du gegnerische Schiffe mit deinen Kanonen, lenkst sie ab, zündest sie an, usw. ;) Genau so habe ich gestern meine Sims gespielt, und dabei in 2 Spielen 5 Schiffe (*) versenkt und ordentlich credits und exp verdient (standard account): (*) Fuso, Pensacola, Colorado, North Carolina, Amagi) In einem anderem Spiel bin ich mit drei Atlantas mitgefahren, zu viert haben wird die Gegner mit Dauerfeuer eingedeckt, ich fühlte mich wie "eine kleine Atlanta", lol , der sound war echt heftig - minutenlanges Dauerfeuer von 3 Kreuzern + 1 Zerstörer, meine armen Ohren! ;) -
Der deutsche Tech Tree im Blick - potentielle Schiffsnamen
Trigger_Happy_Dad replied to x_Hasso_von_Manteuffel_x's topic in Allgemeine Diskussionen
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Geister Zerstörer - Der Gegner kanns ich nicht
Trigger_Happy_Dad replied to Randomdants's topic in Allgemeine Diskussionen
Stimmt, unmittelbar voraus ist ein gegnerischer DD und ja - Beschuss von rechts wird auch angezeigt. -
Geister Zerstörer - Der Gegner kanns ich nicht
Trigger_Happy_Dad replied to Randomdants's topic in Allgemeine Diskussionen
Kann es nicht sein dass einer der gegnerischen DDs einen höheren Tarnwert als dein DD hatte und zwischen dir und der Phoenix war als du aufgedeckt wurdest? -
Wo sind die ganzen Battlesheeps (BBs) hin?
Trigger_Happy_Dad replied to Deckeru_Maiku's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich habe heute ein paar Runden mit der Arkansas und der Myogi gemacht, ich hatte Spaß und habe auch ordentlich ausgeteilt, die Runden liefen gut. Und ich würde noch weiter spielen! .... aber dann zieht mir meine Frau eins mit der Bratpfanne über also - bis später... ;) -
Mal ganz ehrlich die Statistik ist fürn Arsch / Lags
Trigger_Happy_Dad replied to Kasimir90's topic in Allgemeine Diskussionen
Er meint den Ping von drölf Millionen. ;) Ich habe gerade Urlaub und zocke mal am Morgen, mal am Abend, mal in der Nacht....und habe keinerlei solche Ping- oder Lag-Probleme, es sei denn der Server schmiert gerade ab.... Muss jetzt also nicht unbedingt an WG liegen.... -
Flugzeugträger Balance und Taktik
Trigger_Happy_Dad replied to PunisherXXL's topic in Allgemeine Diskussionen
Eben, vor allem auf den "unteren" tier-Stufen ist es für den CV Spieler ein leichtes gegnerische BBs aus dem Spiel zu nehmen. Ja, sie können abdrehen, aber da sie meistens kaum Flak haben kann man relativ entspannt um sie herum fliegen und den manuellen Wurf so plotten dass der immer langsamer werdende Koloss halt ein paar Sekunden später ein paar Aale fängt. Myogi Flak ist z.B. zwar ganz nett wenn man das Schiff voll ausgebaut hat, aber auch nur wenn die gegnerischen Flugzeuge ganz nah dran sind, und den Gefallen tut einem ein geübter CV Spieler natürlich eher selten.- 75 replies
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Flugzeugträger Balance und Taktik
Trigger_Happy_Dad replied to PunisherXXL's topic in Allgemeine Diskussionen
Sei doch froh dass so viele CV Spieler so hohl sind und so weit hinten bleiben ohne ihr Schiff zu bewegen, lange Flugzeiten, wenig Einfluss, einfach zurückzuverfolgende heimkehrende Flugzeuge weisen den Weg für eigene DDs und CVs... Vor den Trägern die knapp hinter der feindlichen Hauptstreitmacht mit Volldampf mitsegeln, und eine Flugzeug-Welle nach der anderen auf den Feind werfen, vor denen solltest du dich in Acht nehmen. ;) .- 75 replies
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Flugzeugträger Balance und Taktik
Trigger_Happy_Dad replied to PunisherXXL's topic in Allgemeine Diskussionen
Trotzdem schneiden bei den meisten CV Spielern die japanischen Träger besser ab was Siegrate, Schaden und exp betrifft, denn auch gegen US Träger mit Jägern kann man als japanischer Träger mit strike-setup noch viel mehr rausholen als dir bisher bewusst ist. Langley hat eine olle Jägerstaffel, Bogue wenn es hoch kommt zwei, die können nicht immer und überall auf der Karte sein! Da gibt es immer Möglichkeiten an anderer Stelle wen zu torpedieren.... Und während Langley und Bogue damit beschäftigt sind Schaden an eigenen Schiffen zu verhindern, MACHT der japanische CV mit strike setup den Schaden. Zuiho und Ryujo kann man sehr gut mit strike setup spielen, Bomberstaffel vor / links / rechts zum Jäger locken und gegenüber ran mit den Torpedobombern... Bin jetzt fast bei der Shokaku, Hiryu spiele ich mit Jägern (2-2-2), da geht schon was, man muss seine Jäger halt im richtigen Moment zuschlagen lassen. (....einsame gegnerische Jägerstaffel 2 zu 1 angreifen, die feindlichen Jäger mit Bombern beschäftigen während man woanders torpediert und gegnerische Bomber mit eigenen Jägern angreift usw...)- 75 replies
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Die Schlacht um Midway 1942
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
streiche "Winston Churchill", setze "Zionisten", siehe wie es zur Balfours Deklaration kam.... sry, völlig off-topic -
Winrate? Welche Winrate?
Trigger_Happy_Dad replied to anonym_D6FwxnRYQmQc's topic in Allgemeine Diskussionen
Hilft aber schon gewisse Meinungen und Beiträge hier im Forum einzuordnen. Spieler mit niedriger Siegrate und wenig Schaden pro Runde die über OP dies & das schreiben haben meistens leider nicht viel Ahnung wovon sie "sprechen". -
0.4.0.4 Patch Notes - Bismarck
Trigger_Happy_Dad replied to Crooq_Lionfang's topic in Allgemeine Diskussionen
Sry, aber 14 Knoten ist einfach nix, ich denke nicht dass die Schwalbe-Klasse ins Spiel kommt. Obendrein ist es ein kleiner Kreuzer und kein Kanonenboot wie das Kolonoialkanonenboot 1939. ;) -
Schiffe Upgraden, extrem teuer
Trigger_Happy_Dad replied to Charos9's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, aber warum? So viel bringen die auch nicht, und auf tier I - VII habe ich bis jetzt nicht den Eindruck dass man Premiumverbrauchsgüter nutzen "muss".... -
Bismarck-Schluss mit den Hates!
Trigger_Happy_Dad replied to feXecutor13's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, direkt vom Youtube Video "abgeknipst" - Taste "Drucken" drücken während die Szene gestoppt ist, Paint öffnen, STRG + V = screenshot einfügen, bearbeiten, abspeichern, bei abload hochladen, fertig. Und ja, die Szenen habe ich sogar direkt verlinkt (klick auf blau markierten Text. ;) -
Schiffe Upgraden, extrem teuer
Trigger_Happy_Dad replied to Charos9's topic in Allgemeine Diskussionen
Das einzige was wirklich hilft? Sich Zeit lassen und zum Spaß auch mal andere Schiffe spielen. Musst ja nicht heute / morgen / übermorgen alles schon erforscht und voll ausgebaut haben. Ich spiele schon die ganze Zeit auf standard Account, habe keine credit-Sorgen und so einige schöne Schiffe zum Spielen. -
Wo sind die ganzen Battlesheeps (BBs) hin?
Trigger_Happy_Dad replied to Deckeru_Maiku's topic in Allgemeine Diskussionen
....viele wahre Worte + 1 Wer Einfluss auf den Ausgang der Gefechte haben will spielt zur Zeit ALLES außer BBs. ;) (jetzt mal abgesehen von sealclubbing tier IX / X BBs) -
Das muss das Boot aushalten! Und keine Panik, WG arbeitet an dem Problem.
