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Everything posted by Trigger_Happy_Dad
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Played 15 games with it, so far only tier 1 - 3 mm and small maps.
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hier: http://worldofwarships.eu/ einloggen und dann rechts oben in der Ecke auf den Pfeil klicken und danach "Bonuscode aktivieren":
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Deutsche CV - Spekulationsthread
Trigger_Happy_Dad replied to Qipchak's topic in Allgemeine Diskussionen
Dir ist aber schon klar dass die Deutschen während des 2. Weltkrieges nicht unendlich viele gut ausgebildete Panzerbesatzungen hatten und DESWEGEN zum Schutz des Personals den stark gepanzerten Tiger usw entwickelten anstatt den "Einweg T-34" zu kopieren der auf russischer Seite zig-tausendfach verheizt wurde? ;) -
Keine Flaggenbelohnung?
Trigger_Happy_Dad replied to Yolo_McQueen's topic in Allgemeine Diskussionen
Flaggen gibt es für: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/17179-flaggen-eine-uebersicht/ Jeder Flaggensatz kann 1x alle 24 Stunden ingame "erspielt" werden. Eine Abweichung von dieser Regel habe ich noch nicht erlebt. -
Schließt schon mal locker 90% der low-tier DD Spieler aus, also von daher.... ;) In meinen bisher 15 Spielen mit der Albany habe ich nicht EINEN guten DD Spieler gesehen. ;)
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Best thing about the Albany? It is often ignored in tier II - III games..... ;) And with skill "advanced firing training" you can boost the range to 7.5 km ;) Nice lil fun ship that gives one of my US commanders some extra daily exp, I like it. ;)
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Wo sind die ganzen Battlesheeps (BBs) hin?
Trigger_Happy_Dad replied to Deckeru_Maiku's topic in Allgemeine Diskussionen
Obendrein kann man die Phoenix auf eine Feuer-Reichweite von über 16km bringen (skill: verbesserte Schießausbildung), und kann somit eine Wyoming (14,1 km Reichweite) aus sicherer Entfernung in Brand und zu klump schießen. Wyoming: 20,9 Knoten Phoenix: 35.5 Knoten .... -
Der deutsche Tech Tree im Blick Teil 3: Torpedoboote (und Zerstörer) des ersten Weltkrieges Teil 4: Torpedoboote des zweiten Weltkrieges (und der Zwischenkriegszeit) Teil 5: Zerstörer des zweiten Weltkrieges
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So richtig doll ist die Albany nicht, und das ist auch jedem bekannt... Schön wenn man nicht ernst genommen wird und in nem tier II - III Gefecht in aller Ruhe 63.371 Schaden zusammenballern kann! ;) Die letzten beiden gegnerischen St. Louis sind auf unsere letzten beiden St. Louis losgegangen und haben mich ignoriert, kurz darauf waren alle St. Louis versenkt und ich hatte freie Bahn zur afk-South Carolina.... Replay Also immer schön unauffällig verhalten und auf abgelenkte Gegner feuern, dann wird das schon. ;) Ansonsten eignet sich die Albany ganz gut zur Bekämpfung von low tier DDs, da sie schön wendig ist. Und sie kommt eh nur auf kleinen tier 1- 3 Karten mit reichlich Inseln zum Einsatz, da kann man sich eigentlich immer an irgendeinen Gegner "ranschleichen" und trotz mauer Feuer-Reichweite Schaden machen.... ;) "Underdog Albany" macht mir auf jeden Fall Spaß, und das ist doch die Hauptsache! ;)
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Eben, so richtig doll ist die Albany nicht, und das ist auch jedem bekannt... Schön wenn man nicht ernst genommen wird und in nem tier II - III Gefecht in aller Ruhe 63.371 Schaden zusammenballern kann! ;) Die letzten beiden gegnerischen St. Louis sind auf unsere letzten beiden St. Louis losgegangen und haben mich ignoriert, kurz darauf waren alle St. Louis versenkt und ich hatte freie Bahn zur afk-South Carolina.... Replay Also immer schön unauffällig verhalten und auf abgelenkte Gegner feuern, dann wird das schon. ;) Ansonsten eignet sich die Albany ganz gut zur Bekämpfung von low tier DDs, da sie schön wendig ist. Und sie kommt eh nur auf kleinen tier 1- 3 Karten mit reichlich Inseln zum Einsatz, da kann man sich eigentlich immer an irgendeinen Gegner "ranschleichen" und trotz mauer Feuer-Reichweite Schaden machen.... ;) "Underdog Albany" macht mir auf jeden Fall Spaß, und das ist doch die Hauptsache! ;)
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Signalflaggen im Premiumshop
Trigger_Happy_Dad replied to CompiDirk's topic in Allgemeine Diskussionen
Hier mal eine Übersicht der Flaggen und wie man sie ingame verdient: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/17179-flaggen-eine-uebersicht/ Aber wozu Flaggen kaufen? Macht doch viel mehr Spaß sich die selbst zu erspielen! ;) -
Maritime Fehlkonstruktionen
Trigger_Happy_Dad replied to Atasco's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
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Wir hatten eben eine Kawachi (Einzelfahrer, keine Division) im Team, gegen Aoba, Cleveland, Ryujo....der Kawachi Spieler hat nicht einen Schuss abgeben können bevor er versenkt wurde.
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[How To] Schaden verursachen in WoWS, das Schadensmodell im Detail
Trigger_Happy_Dad replied to Vincinzerei's topic in Schiffsvergleiche
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/7344-wows-beginner-guide/ -
[How To] Schaden verursachen in WoWS, das Schadensmodell im Detail
Trigger_Happy_Dad replied to Vincinzerei's topic in Schiffsvergleiche
Ist schon in ähnlicher Form gepinnt. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/7344-wows-beginner-guide/ -
Fragen und Antworten mit den Entwicklern auf der Gamescom
Trigger_Happy_Dad replied to JustIucky's topic in News und Ankündigungen
evtl Streik? http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/21939-keine-aktiven-wows-mods-forum-personal-was-auch-immer/page__fromsearch__1 -
Finde den Kapitän der sich falsch verhält! ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Peek-a-Boo mit ner Kongo....oh Mann.... ...ich glaube die Kongo ist 4 mal hinter dem Felsen hervor gefahren, hat ne Salve abgegeben, und ist wieder zurück getuckert.... -
Deutsche CV - Spekulationsthread
Trigger_Happy_Dad replied to Qipchak's topic in Allgemeine Diskussionen
aus: Waffen-Arsenal 183 - Torpedoflugzeuge der Luftwaffe 1939 - 1945 -
Frage zu Brennen und Rammen.
Trigger_Happy_Dad replied to Braakin73's topic in Allgemeine Diskussionen
Vorhin aus Spaß versucht mit der Albany ne South Carolina zu rammen - ging nicht gut für mich aus... Er hat 2.989 Ramm-Schaden genommen und einen Wassereinbruch erlitten (185 Schaden, danach wurde die South Carolina durch Torpdeos vernichtet), mein Schiff war zerstört. -
Deutsche CV - Spekulationsthread
Trigger_Happy_Dad replied to Qipchak's topic in Allgemeine Diskussionen
= 13x JU-87 E, 8 - 10x BF-109 T, 20x Fi-167; aus: Marine Arsenal 4 - Flugzeugträger "Graf Zeppelin" -
Deutsche CV - Spekulationsthread
Trigger_Happy_Dad replied to Qipchak's topic in Allgemeine Diskussionen
siehe auch: Teil 8: Flugzeugträgerprojekte und potentielle Trägerflugzeuge <<< -
Feine Sache, danke WG!
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krass! Danke!
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Und das soll Spass machen ?
Trigger_Happy_Dad replied to MosQuito28's topic in Allgemeine Diskussionen
So haben dann halt nur ein paar Spieler (3) den Spaß, 9 weitere gewinnen wenigstens mit und kriegen auch ein par exp und 12 im Gegnerteam verlieren langsam die Lust am Spiel...hmmm.... ...das mal hochgerechnet auf 10 Spiele gibt....viel zu viele gefrustete Spieler die in keinem Verhältnis zu den 3 glücklichen Freunden stehen.... ;) -
Finde den Kapitän der sich falsch verhält! ;)
Trigger_Happy_Dad replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, aber mitunter klappt es halt, und das waren vom "Gefühl" her dann auch echt gute Spiele...und ich denke halt dass viele allergisch auf kurze knappe Kommandos aber eher positiv auf ein "Mitspracherecht" reagieren. Im Grunde genommen ist es auch völlig egal ob man den Schwerpunkt auf A & B oder B & C oder Nord oder Süd oder sonstwas einigt, solange man nur zusammen arbeitet. Wer alles defendiert, defendiert nichts. Das hat schon der Alte Fritz gesagt - und das trifft hier auch zu. Wenn sich das eigene Team quer über die ganze Karte verteilt ist man nirgends wirklich in der Überzahl und kann auftauchende Gegner eben auch nicht schnell aus dem Spiel nehmen. Fährt man hingen als Team in die Schlacht ergeben sich alleine durch die Anzahl der eigenen Schiffe örtlich deutliche Vorteile gegenüber zahlenmäßig unterlegenen Gegnern.... ...und selbt gleichwertige oder sogar überlegene Gegner kann man im Team besiegen wenn man das Feuer gut fokussiert.... Begleitende DDs decken gegnerische DDs und Torpedos auf sodass die dahinter fahrenden Schlachtschiffe und Kreuzer rechtzeitig gewarnt werden und den aufgeklärten Gegner bekämpfen können... Gegnerische CAs und BBs werden im Kreuzfeuer von 4-5 eigenen Schiffen in kürzester Zeit zerlegt ... ab tier VI haben Kreuzer die Fähigkeit durch defensives Fla-Feuer angreifende Flugzeuge zu stören / zu vernichten, alles Vorteile die erst richtig zur Geltung kommen wenn man gemeinsam an einem Strang zieht.... Ja, klappt halt eher selten sowas, macht dann aber tierisch Spaß! ;) Hier zum Beispiel, unser Team hatte im Süden einen Vorteil von 6 zu 3 Schiffen, innerhalb kürzester Zeit schwamm beim Gegner nichts mehr. ;)
